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巨龍殺し

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作成者: 管理人3
最終更新者: 零細管理人

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 巨龍殺し  
- ★LR 【 絶 】 ウォリア カトレア 

型物理推奨神
戦力198,133
攻撃41,701
生命228,134
防御2,406
速度2,119
技概要 ダメージ無効を無視・生命上限削減
入手イベント 2025-

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みんなの声
POSITIVENEGATIVE
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"スキル1"巨竜殺しの斬撃  アクティブ 
敵1列に攻撃180%の物理ダメージを与え、対象の破防耐性40%と会心耐性40%を無視し、その後、【武器共鳴】の数に応じて異なる効果を発動する。

0-5個:対象の列に攻撃100%且つ必ず会心になる物理ダメージを与える。
6-10個:自身の会心ダメージ+50%、対象の列に攻撃100%且つ必ず会心になる物理ダメージを与える。
11個以上:自身の会心ダメージ+100%、対象の列に攻撃150%且つ必ず会心になる物理ダメージを与える。
-
冷却2ターン、1ターン目に発動
卓越した剣技  パッシブ 
攻撃+60%、生命+40%、会心率+25%。
攻撃は対象の【ダメージ無効】と【不死】を無効にする。
攻撃を受けると【武器共鳴】を1個獲得して【神斬り】で反撃する。
【武器共鳴】の数に応じて異なる効果を発揮する。

0-5個:ダメージを30%軽減し、その後攻撃者に攻撃50%の物理ダメージを与える。
6-10個:ダメージを50%軽減し、その後攻撃者に攻撃75%の物理ダメージを与える。
11個以上:ダメージを70%軽減し、その後攻撃者に攻撃100%の物理ダメージを与える。
【武器共鳴】
1個所持するごとに状態所有者の攻撃+5%
渾身の一撃  アクティブ 
敵全体に合計攻撃600%の物理ダメージを与え、ダメージは対象全体に均等に分散する。対象の破防耐性40%と会心耐性40%を無視し、その後【武器共鳴】の数に応じて異なる効果を発動する。

0-5個:各敵から解除可能なバフを2個奪い、敵全体に攻撃力50%の物理ダメージを与え、さらに生命上限を永久に3%減少させる。
6-10個:各敵から解除可能なバフを3個奪い、敵全体に攻撃100%の物理ダメージを与え、さらに生命上限を永久に5%減少させる。
11個以上:各敵から解除可能なバフを4個奪い、敵全体に攻撃150%の物理ダメージを与え、さらに生命上限を永久に10%減少させる。
-
冷却4ターン、2ターン目に発動
武器屋カトレア  パッシブ 
自身が攻撃すると、【武器共鳴】を1個獲得する。
味方が攻撃すると、ランダムな武器で協同攻撃を行う。
そして、【武器共鳴】の数に応じて異なる武器を使用して支援攻撃を行う、毎ターン最大5回発動可能。

0-5個の場合【神斬り】を使用して敵1体に攻撃50%の物理ダメージを与える。
6-10個の場合【心臓貫き】を使用して人数が一番多い1列に攻撃75%の物理ダメージを与える。
11個以上の場合【魂狩り】を使用して敵全体に攻撃100%の物理ダメージを与える。
【武器共鳴】
1個所持するごとに状態所有者の攻撃+5%
武器交換  ★LRスキル 
攻撃時、対象に攻撃80%の絶属性ダメージを与える。
【威圧】
攻撃+15%、生命+15%。
自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、攻撃を受けると-10%
巨龍殺し
Lv.20-
Lv.50-
Lv.75-
Lv.100-
覚醒-

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Memo

2025/12/2 〖SSS+〗>〖SSSS〗 お勧め度提案#478

2025/5/30 〖SSS+〗のままお勧め度提案#396

2025/4/28 〖SSS+〗のままお勧め度提案#290

2025/1/19 登場->〖SSS+〗お勧め度提案#215

2025/1/1-11 登場


登場
2025/1/1-11

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コメント (巨龍殺し)
  • 総コメント数67
  • 最終投稿日時 2026年08月27日 09:47
    • ななしの投稿者
    67
    1カ月まえ ID:e2jcqlb1

    …そういや、何時の間にか☆5で『武器屋カトレア』ランク1の追撃効果、発生しなくなってる??


    『古の聖域』、放置戦闘で問題無く消化出来てはいるんだけど、偶に戦闘見てると、以前は【神斬り】発動してた場面が無反応になってるんだよなぁ…


    ステルスナーフされてる、もしかして?

    • ななしの投稿者
    66
    1年まえ ID:qhl0sbin

    スキル2パッシブの『卓越した剣技』で「【神斬り】で反撃する」って書いてるけど、挙動的にアレって「限定的な追撃」だよねぇ…


    ラディアンヌと組ませるとPvEで割と役に立つ気が、『古の聖域』とか

    • ななしの投稿者
    65
    1年まえ ID:i27ynxnl

    輝神楽器の☆5が欲しいなあ、いくら武器LVMAXでも共鳴がたまってないと意味ないから

    行動制限で動けないのがもどかしすぎるんよ

    • ななしの投稿者
    64
    1年まえ ID:o4qqgcao

    >>63

    皆さんランキング報酬欲しいでしょう、渋滞起きてると推測、絶を2つ被せてきてますがそれでも解消されない、もう3絶被せたら?鼻笑

    • ななしの投稿者
    63
    1年まえ ID:b8vrw1ng

    今まで200回くらい回せば3〜5位くらいに入れたのに、同じ感覚で回してたらいきなり10位以下に落とされた。

    みんな絶望玉貯めてたのか?それともなんか評価が爆上がる事でもあったんだろうか?

    • ななしの投稿者
    62
    1年まえ ID:hvc9i9n0

    中途半端に感じるのは絶というだけで

    何も考えずに編成に入れてるからでしょう

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    61
    1年まえ ID:ki6omy94

    行動制限で追撃も反撃も出来なくなる

    封印で反撃のみ出来なくなる


    レムーレやリリアナの介護が必要だね

    • ななしの投稿者
    60
    1年まえ ID:q6dy7hbw

    >>57

    中途半端か?どっちかと言えば極振りで弱点突かれると脆い感じだから、相方になるキャラが出てくると跳ねる予感があるんだが

    • ななしの投稿者
    59
    1年まえ ID:i27ynxnl

    >>57

    長点と難点がはっきりしてるから中途半端ではないと思うんだが、状態異常の時に協同攻撃が働かないのがネックすぎ。

    ・徹頭徹尾すべての攻撃にダメージ無効と不死無効を持っており、軽減があるため対直接攻撃に強い。

    ・行動不能になると協同攻撃が働かないのと、協同攻撃の回数から回避反撃などには弱い。


    去年ほぼ同時期に出たメルファがなんか半端な扱いだったけど、行動不能でも聖なるポーズ: 希望が動くから、ある意味尖った運用は出来てたんだよなあ。

    • ななしの投稿者
    58
    1年まえ ID:k7bljy6w

    誤字りましたwポルクですw

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アラカンつるっぱげおやじ

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