双つの氷の暴君

★LR+ [絶.] サポート
-

![]() | 「余裕っしょ!」 【アクティブ】 敵単体にランダムに1-3回のダメージを与え、累計で攻撃240%の魔法ダメージを与え、自身に【氷の鎧】を1個付与する。+3回ダメージを与えた場合、さらに対象に【凍結】効果を付与する。 ネンネ&クンネが味方の中で最初に行動する場合、この攻撃は追加で防御30%を無視し、会心率+15%。 ●氷の鎧 攻撃時もしくはダメージを受けた時、30%の確率で対象または攻撃者に【減速】を付与する、2ターン継続、加算不可、解除不可。 ●凍結 この状態の対象は行動できない。3回攻撃されると状態は解除され、攻撃によって解除された場合、追加で攻撃者の攻撃10%の削氷ダメージを受ける。 ●減速 この状態を持つと速度-30% |
![]() | 氷結の神授印 【パッシブ】 攻撃+80%、生命+40%、速度+20%。 自身が行動するたび、80%の確率で攻撃が一番高い味方3体に【シンクロ】を1個付与し、自身に【ワルツ】を1個付与する。 ネンネ&クンネが通常攻撃を発動すると、100%の確率で対象に【氷霜印】を1個付与し、対象がすでに【氷霜印】状態の場合、この攻撃のダメージ+50%。 対象がすでに【凍結】状態の場合、他の敵にもこの攻撃の魔法ダメージ50%を与える。 ●シンクロ ダメージ、会心率+25%、速度+30%、2ターン継続。 この効果は加算不可、解除不可。 この状態を持つと行動するたびに、ネンネ&クンネが速度が一番高い敵に50%の確率で1回通常攻撃を行う。 ●ワルツ 味方がダメージを受けた際、生命が50%未満の場合、ネンネ&クンネが【ワルツ】を1つ消費し、ネンネ&クンネの攻撃力300%分の生命を回復し、さらに30%の生命吸収効果を付与する(効果1ターン)。 この効果は戦闘終了まで継続し、最大で3個加算可能、解除不可。 ●氷霜印 1個ごとに状態所有者の速度-20%、ダメージ軽減-20%、戦闘終了まで継続、最大3個まで加算可能。対象が3個所持している場合、受けるダメージは必ず会心となる。 ●凍結 この状態の対象は行動できない。3回攻撃されると状態は解除され、攻撃によって解除された場合、追加で攻撃者の攻撃10%の削氷ダメージを受ける。 |
![]() | 「圧勝っす!」 【アクティブ】 敵全体に攻撃120%の魔法ダメージを1回与え、全対象に【氷霜印】を1個付与する。対象が2個以上の【氷霜印】を所持している場合、【凍結】状態にする、1ターン継続。 ●氷霜印 1個ごとに状態所有者の速度-20%、ダメージ軽減-20%、戦闘終了まで継続、最大3個まで加算可能。 対象が3個所持している場合、受けるダメージは必ず会心となる。 ●凍結 この状態の対象は行動できない。3回攻撃されると状態は解除され、攻撃によって解除された場合、追加で攻撃者の攻撃10%の削氷ダメージを受ける。 |
![]() | 増幅の神授印 【パッシブ】 戦闘に入ると、ネンネ&クンネは【氷魄】を獲得し、即時に【ワルツ】を3個獲得する。 同時に、攻撃が一番高い味方に【不朽の契約】と【守護契約】を付与し、味方全体の速度+20%。 さらに次の効果(解除不可)を付与: 攻撃が一番高い味方に速度+10%、敵全体に速度-10% ●氷魄 攻撃を受けた時、30%の確率でその攻撃を100%軽減する。戦闘終了まで継続、解除されない。 ●不朽の契約 この状態を持つ美闘士が倒された場合、即時にその美闘士を復活させ、ネンネ&クンネの最大生命100%分の生命回復させる。この効果は毎ターン最大1回発動できる。 ●守護契約 行動制限効果を3回防ぐことができ、戦闘終了まで継続、解除不可。 |
![]() | 北方の民 【LR+スキル】 ターン終了時、速度が一番高い敵に攻撃80%の絶属性ダメージを与える。もし敵の速度が自身より高い場合、ダメージが倍になる。 ●威圧 攻撃+15%、生命+15% 自身よりレア度が低い敵に攻撃するとダメージ+10% 自身よりレア度が低い敵から攻撃を受けるとダメージ-10% |
![]() | 双子美闘士の短刀 - |
Memo
> お勧め度提案
コメント
↓↓↓このページ関連のコメントなんでもどうぞ↓↓↓



































