命運を超える瞳に投票!
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SSS+ 命運を超える瞳 シアラ
基本ルール
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| 投票方法 |
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| ①このページのコメント欄に、攻撃/防御/支援の各項目ごとに該当美闘士を採点、記入する。 ([4点/2点/1点/0点]の中から選択。高いほど高評価) ②同じくコメント欄に、採点の理由やおすすめポイントなどを定められたルールの範囲内で自由に記入する。 (箇条書き推奨。文章を書くのが苦手な人は空白でもOK。なお、特に多いor核心を突いたor面白い意見は、みんなの声として順次ピックアップされる) |
| 採点のコツ (迷った時の参考に) |
| 4点:非の打ち所がない(長所+4、減点なし) 4点:長所が短所を補って余りある(長所+6、短所-2) 2点:明らかな短所もあるが基本頼りになるor条件が揃うと強力(長所+4、短所-2) 1点:使えなくはないものの長所と短所が拮抗していて悩ましい(長所+2、短所-2、ぎりぎり実用に足るので温情+1) 0点:よ、弱っ…………いや、いいんだ(語るに及ばず) |
その他ルール
| ・Gamerchの利用規約を遵守する ・会話不可、特に議論は絶対禁止 ・煽り、暴言、誹謗中傷は絶対禁止 ・投稿(=投票)は1人につき1回限り |
※訂正などの再投稿は最初の投稿から一週間以内且つ一度のみ可とします。
それ以外の違反投稿は発見次第問答無用で削除します。守ってね。
投票の心得
| ・あくまで自身の使用感やPVPなどで対峙した時の体感のみを判断基準とするのが望ましい。 ・「みんな使ってる」「他の人がこう言っていた」といった前提は非推奨。同様に、他の投票内容も極力意識すべきではない。 ・投票者1人ひとりにとって、その美闘士はどうなのか。この場で大切なのはそれだけ。 |
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零細管理人
53日まえ ID:u9rdd968ここまでの分を反映しました。
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ななしの投稿者
49日まえ ID:e2jcqlb1【採点】※必須
[4点/2点/1点/0点]の中から選択
攻撃:4
防御:1
支援:4
【理由など】※任意
「味方全体のゾンビ化」、「味方攻撃超強化バフ」が優秀すぎるため、「夢想リーム(心)」「新緑ノア(技)」という回復系サポートと一緒に編成するのが勿体無い美闘士である>味方「闘美闘士」相手はシナジー向上
より支援を発揮しやすいように『ルーン』や『覚醒』スキルで高級以上の『行動制限耐性』付けるのは必須と思われる
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ななしの投稿者
39日まえ ID:lnfk534u【採点】
攻撃:0
防御:2
支援:2
【理由など】
・多段ヒット攻撃は味方攻撃時にも発動するが基本行動制限を撒くためであって火力源として期待するべきじゃない
・2ターン目に盾張るけど過信は禁物、むしろ防御面は回避上昇&被ダメ上限が生命30%(装備鍛えれば20%)になってからが本番
・味方全員が致命傷→即復活して3ターン(装備鍛えれば5ターン)動けるようになるのが最大の特徴でこのキャラの本体だと思う、ただ復活後は戦闘不能無効なわけじゃないから高火力多段ヒット攻撃食らうと敵の1行動の間に復活→リスキルなんてこともザラ
・2ターン生存確定のメローナとか1ターン生存確定のメナスとかは本人達のスキル優先発動して効果切れてからシアラの復活効果が始まるから相性◎、逆に落ちやすいデスピナをある程度場持ちさせれるからこっちも◎、回避強化できるからLRイルマも◎
そんな感じでスキル1強化の兼ね合いもあるし闘パ組めばなかなか有用
ちなみにこないだまで絶ナナエルになぜかワンパンKOされる不具合あったんだけどいつの間にか治ってた
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ななしの投稿者
29日まえ ID:fry834l6【採点】※必須
[4点/2点/1点/0点]の中から選択
攻撃:1点
防御:2点
支援:4点
【理由など】※任意
自分は今、SPブルーメの代わりとして使えないか考えてるが、ブルーメの復活は、無敵だが動けなくなる3ターンがあり、行動制限無効系キャラなら一方的に殴れる。しかし、そんなキャラも(自分が所持している範囲で)少ないので、決め切りたい時に決めきれないことがよくあった。反対にシアラは即復活で動けないターンがないから強いと思うが、リスキルが怖い。個人的には、ブルーメと対をなす(?)存在だと思っている。長文失礼しました。
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ななしの投稿者
19日まえ ID:sc3uvu8w【採点】※必須
[4点/2点/1点/0点]の中から選択
攻撃:0
防御:2
支援:4
【理由など】※任意
闘パで組むと回復と相手の邪魔してくれるのでサポートとしては使えます!
ただ、正直合わせるキャラにもよるよるし使いやすいキャラではないので難しいです💦
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