ストリート・ドンの評価と能力(★3)
ミラクルマッチ(サンリオDBD)のストリート・ドンの評価と能力をご紹介。スキルの内容やレベルアップで獲得できるアビリティ、強い点や弱い点などの評価、衣装について記載しています。
目次 (ストリート・ドン)

ストリート・ドンの評価
| 操作 | 評価 |
|---|---|
| プレイヤー操作 | A |
| AI操作 | C |
ストリート・ドンの能力
| はやさ | 5.0 / 10 |
| まほう | 4.0 / 10 |
| レーダー | 6.0 / 10 |
| スキル | ||
|---|---|---|
![]() | カミナリレーダー | 使用回数:3 |
| スキルを使用すると3秒の間、レーダーに敵の位置が表示される | ||
| アビリティ | |
|---|---|
![]() | キャッチスパート |
| チャレンジャーを捕獲すると、5秒間、はやさが30%アップ | |
![]() | へっちゃらガード |
| 【Lv4で解放】ゲーム開始から30秒経過したとき、10秒間、気絶攻撃を受けなくなる | |
![]() | テンションアップ |
| 【Lv8で解放】ゲーム開始から50秒経過したとき、5秒間、はやさが30%アップ | |
| レベル | 効果 | 欠片 | コイン |
|---|---|---|---|
| Lv2 | レーダーがほんの少し大きくなる | 10 | 100 |
| Lv3 | 走るはやさがほんの少しアップ | 20 | 200 |
| Lv4 | 「へっちゃらガード」解放 | 30 | 300 |
| Lv5 | レーダーがほんの少し大きくなる | 40 | 400 |
| Lv6 | 発動スキルの効果時間が0.1秒のびる | 50 | 500 |
| Lv7 | 走るはやさが少しアップ | 70 | 700 |
| Lv8 | 「テンションアップ」解放 | 100 | 1000 |
| Lv9 | レーダーが少し大きくなる | 150 | 1500 |
| Lv10 | 発動スキルの効果時間が0.2秒のびる | 200 | 2000 |
ストリート・ドンの強い点
レーダースキルで隠密に強い
ストリート・ドンはレーダー探知スキルを持つことが最大の特徴です。周囲の隠れているチャレンジャーを見つけるのに役立つ他、誰も見つからなかったとしても「近くに誰もいない」という情報を得られます。
効果時間は短いものの、最低でも3回使用できる点も優秀です。
捕獲に成功すると短時間加速する
アビリティ1「キャッチスパート」により、捕獲後に素早く次のターゲットを探すことができます。複数のチャレンジャーが近くにいる場合、連続しての捕獲も狙いやすくなります。スキルとの相性も良好で、捕獲後にレーダーで探知し、急行することができます。
また、ドン(★1)のように相方に縛られるものではないため、相方の自由度が高くなり、ばつ丸などを気兼ねなく採用することができます。
ストリート・ドンの弱い点
チェイス自体は不安定
無敵や加速といったアビリティは全て発動タイミングを選ぶことができません。そのため追いかけるタイミングによってはアビリティの恩恵を受けられず、徒歩かつ無防備でのチェイスとなります。
AI適性は低い
AIは探知系スキルをランダムなタイミングで使用してしまうため、効果的に使えるとは言い難いです。チェイス強化アビリティも発動が不安定なため、適性が高い方ではありません。
欠片が入手しにくい
最高レアということもあって、キャラの欠片の入手機会は少ないです。
育成すればドン(★1)より確実に強力になりますが、そのハードルが高いのが難点です。
総評
ドン(★1)の単純強化と言える性能であり、アビリティ1の差によって上位クラスのハンターへと進化しています。
★1版の相方を選ぶ難点も解消され、クロミよりも立ち回りに余裕ができやすいなど、かなり扱いやすい性能と言えます。
しかしAI適性の低さに関してはまだ課題の残る性能と言えます。
衣装
| スタンダード | |
|---|---|
![]() | |
| 初期から所持 |

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