【装甲娘 ミゼレムクライシス】雑談質問掲示板 コメント一覧 (11ページ目)
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ななしの投稿者
6182020年06月15日 13:20 ID:ohmk8uzkHP10万増えて4人PTで7秒台は化け物
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6162020年06月15日 09:00 ID:d2g0swjo【速報】第2回も、タイムアタックの模様。
ただし、ボスのHPは10万アップ。
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6152020年06月14日 18:02 ID:t0wxp6xbこのゲーム不具合多過ぎないか?
今までのメンテナンスは何だったんだ....
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6142020年06月14日 17:59 ID:nc63jdz6コアパーツもレベル3がレベル1扱いになってると思うよ。
とすると、
☆上げ分:無効、ACCM:無効、コアパーツ:一部無効
、、、ってなんだこれ?
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6132020年06月14日 13:35 ID:q8zwu773ミラージュの修正来ないかな
制限ありでドロップも渋いならスタミナをタダにするか10にしてくれ...
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6122020年06月14日 10:17 ID:igph7phiACCMのステUPも加算されてないよね
効果あるのはコアパーツだけみたい
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6112020年06月14日 09:38 ID:ohmk8uzkタイム縮まらねえなぁ…そうだ!ATK補正のACCMのレベル上げたろ!→変わらず
やべ、アルテミス用に全員ACCM外してたわ→1 0 秒 短 縮
なんだこれ
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6092020年06月14日 05:42 ID:tn2y7tfpイベントボスで分かった気がする
やっぱり武器種毎にダメの倍率が違うぽい
マスコマの両手銃とディードの拳銃とでは、ディード>マスコマで攻撃力勝ってても、マスコマにダメージが負ける
ただ拳銃だと複数回動いてるから、手数で勝ってる印象?
ちなみに自分のステは
星4のディード 貫 拳銃 7000 ボスに対して1750×2
星3のマスコマ 貫 両手銃 4500 ボスに対して2100×2
マスコマが初手動く前に2~3回撃ってる感じ
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6052020年06月13日 16:21 ID:knueqm3k装甲破損は装甲「娘」である唯一の意味と言っていいのになぁ
それを無くしたなら、普通にダンボール戦記のアプリとして出せよなって思った
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6022020年06月13日 13:32 ID:nc63jdz61秒台とかどうやるんだ!?
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6012020年06月13日 10:29 ID:gtvzq169ランキングボスヒート入らないっぽい?マスコマは厳禁かな…
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5992020年06月13日 06:55 ID:fhe3uccs自分もランキング報酬確認して正直ちょっとやる気なくしちゃいましたね
まさか1位と(ほぼ)それ以外なんて区分にしてあるとは流石に予想外
しかもリタマラ黙認で会心運ゲーならわざわざ頑張る意味ないですよね
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5982020年06月13日 06:34 ID:tba527t9イベントのスコア上げのために育成したいけど、育成しようとするとイベント出来ない矛盾←
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5962020年06月13日 04:55 ID:j57t5hjsミラージュバトルのドロップ率緩和って、チップは寧ろ初期のほうがマシだったくらい落ちないんだが。
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5952020年06月13日 04:33 ID:tn2y7tfpパーフェクトZX3の必殺かっこよすぎやろw
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5932020年06月13日 03:52 ID:fhe3uccsこの一文から察するに今後クリアタイム以外でのランキングに切り替えられるだろうからその都度最適解を探す必要がありそう
次来そうなランキング内容考えてみたけど与ダメージ量(ボス体力は無限)とか連戦制で何体倒したかとか位しか思い付かない
どのみち持ち物検査になりかねないから使えそうなキャラは満遍なく育てておくべきかも
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5922020年06月13日 03:04 ID:rha7u5as前サービス終了した時にはいなかったキャラは露出少なめだけどデザインの方針変えたんかね。
パーフェクトZX3とかアミとかジバニャン位のデザインがちょうどいいからリファインしてくれ
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5912020年06月13日 03:02 ID:hpq1qfdzランキング競うのは性に合わんな
ビビンのチップとかいらないし、コアパーツはなんか受け取れない
このイベやることがなくなったぞ
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5892020年06月13日 01:23 ID:gfs1bgqe必殺技×3で9秒やったわ。
あ、わいもガチャは50連爆死しました。
もちろんノー星3
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5872020年06月12日 23:50 ID:mszi9vshガチャ回さんでもクリア可能なイベントばっかりで石がドンドン貯まっていくなこのアプリ
ガチな方々には申し訳ないけど、全く課金しなくても全然楽しめるね
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5862020年06月12日 23:48 ID:d2g0swjoゴメンこれ違った。
トップの編成見たけど、コアパーツやACCMで攻撃か機動のステータス底上げして、開幕に月光丸の必殺Fで会心率上げ。
あとはクリティカル+弱点で殴り倒すっぽい。
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5852020年06月12日 23:43 ID:m2eawualえ、会心の運ゲーだけどなにか?
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5842020年06月12日 23:43 ID:d2g0swjo必殺F4つで12~13秒くらいだから、必殺F2回で沈めてるんだろうね。
多分、ディード、ジョーカー辺りで防デバフ入れるか、ブルドで攻バフ入れてから、ウォーリアーとかの高倍率必殺。
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5832020年06月12日 22:32 ID:p4z3m9zi6秒ってどうやんだ?
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5822020年06月12日 22:20 ID:tksofqraしかしガチャもうちょい星三出やすくても良くない…?
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5812020年06月12日 22:07 ID:dh18kkrrランキングめっちゃクリアタイム遅くても1200位とかなんだけど、このゲーム大丈夫か?
単純にまだやってない人がいるだけならいいけど、、、
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5802020年06月12日 21:42 ID:tre1c9nxこのイベントヌルゲー過ぎじゃね?
しかもまともにやってない俺でもランキング500位以内とか、もう人おらんの違う?
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5782020年06月12日 20:52 ID:nbrlia37今回のイベで優先度高い交換物って何?
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5772020年06月12日 20:52 ID:ncd1xa89hardには3部隊必要とか言われてて焦ってたけど、意外と温いのね
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5762020年06月12日 20:25 ID:fhe3uccsランキングバトルはチケット90枚が必要
normal・hardと違い1戦のみでタイムアタック制なのでソルジャーの育成は必須に近い
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5752020年06月12日 20:12 ID:fhe3uccsボス戦はクエストで稼いだチケットを消費して戦うのでスタミナは不要
easyで20枚
normalで40枚
hardで60枚
出撃時にnormalは2部隊、hardは3部隊組む必要があり、制限時間内に第1部隊で倒しても2戦目は強制的に第2部隊に切り替えられる為、弱点である斬属性を各部隊に均等に割り振ると効率的かもしれない
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5742020年06月12日 20:04 ID:fhe3uccsイベントクエスト1-15までクリアでボスチケット186枚
アテナス強化指令の反省を踏まえたのか今回は既クリア済クエストにはスキップチケットが使用可能なので周回時にあの時の様な地獄を見ることはないだろう
また初クリア報酬で石ももらえる為走る気が無くても一周する価値はあり
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5732020年06月12日 19:40 ID:tba527t9あれ?
俺が見たときはもう19:00になってて18:00は見なかったはずだが…
確かに少し慌ててはいたが、見間違えたかなぁ…
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5702020年06月12日 18:51 ID:gfs1bgqe正直そこまで必死になってないからどうでもよい。
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5692020年06月12日 18:01 ID:nb1fnufr3時間予定のメンテで7時間に変更って予定の2倍以上掛かるのなら最初から5・6時間で告知してくれよ。
15時、16時と知らせといて17時半過ぎても17時頃終了予定を変えてなかったし、18時近くでやっと19時終了予定告知するとか事前に何とか出来なかったのか?