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レイド レイドボーナス情報

最終更新日時 :
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最終更新者: 日向ぼっこ・ミケ

翻訳元記事:Raid Bonus Information

元記事更新時期:2022/8現在 2 years ago


※現在は機械翻訳そのままの内容です、翻訳コンテンツをまず充実させたあとに表記などの修正を入れていく予定です。



これは、Tier 3 レイドで導入されたレイド ボーナスの内訳です。


レイドボーナス

クランがティア 3 レイドに進むと、レイド ボーナスが導入されます。これを読む前に、タイタンのパーツ、レイヤー、カードの種類など、レイド システムの基本的な知識があることを前提としています。そうでない場合は、レミングラマのレイド ガイド (こちら) と、レイド カードの詳細なリスト (こちら) から始めてください。


各レイド レベルには固定のレイド エリアがあります。

各レイド エリアには一定のボーナス セットがあり、そのうち 1 つがランダムに選択されて、レイド全体の特定のダメージ タイプまたは場所を強化します。

各タイタンにはボーナスの固定セットがあり、レイド全体でそのタイタンにデバフをかけるために、各タイタンに対してランダムに 1 つが選択されます。


利用可能なボーナス

領域バフ1バフ2バフ3バフ4
エリア11.25x アーマーダメージ1.3x 苦痛のチャンス1.4x 苦痛持続時間支援効果1.15倍
エリア21.25x アーマーダメージ+3攻撃持続時間1.3x 頭部ダメージ1.3x 手足のダメージ
エリア31.2x ボディダメージ支援効果1.15倍1.3x アフリクションダメージ+15% 全襲撃ダメージ
エリア41.2x ボディダメージバーストチャンス1.3倍1.25x バーストダメージ+3攻撃持続時間
スペシャルエリア1+15% 全襲撃ダメージバーストチャンス1.3倍1.3x 胴体ダメージ1.3x 手足のダメージ

  • すべてのレイド ダメージ:タイタンのあらゆる部分のすべてのタイプのレイド ダメージ (タップ、バースト、苦痛) に影響を与えます。
  • ボディ ダメージ:タイタンのボディ レイヤーを攻撃すると、すべてのタイプのレイド ダメージに影響します。
  • アーマー ダメージ:タイタンのアーマー レイヤーを攻撃するときのすべてのタイプのレイド ダメージに影響します。
  • バーストダメージ:カードからタイタンへのダメージに影響します。
  • バースト チャンス:バースト カードの発動確率に影響します。
  • アフリクションダメージ:アフリクションカードからタイタンへのダメージに影響します。
  • アフリクション チャンス:アフリクションカードの発動確率に影響します。
  • アフリクション持続時間:アフリクションスタックが持続する持続時間に影響します。
  • サポート効果:サポートカードの基本効果を乗算します。
  • 頭のダメージ:タイタンの頭を攻撃すると、すべてのタイプのレイド ダメージに影響します。
  • 胴体へのダメージ:タイタンの胴体を攻撃する際のすべての種類のレイド ダメージに影響します。
  • 四肢ダメージ:タイタンの腕や脚を攻撃する際のすべてのタイプのレイド ダメージに影響します。

現在、バーストダメージが最も望ましいバフです。このため、人々はエリア 4 の襲撃を行う傾向があります。


レイドエリア

レベル領域レベル領域レベル領域レベル領域レベル領域
3-1エリア13-2エリア43-3エリア33-4エリア23-5エリア4
3-6エリア13-7エリア33-8エリア43-9エリア13-10エリアスペシャル1
3-11エリア13-12エリア43-13エリア33-14エリア23-15エリア4
3-16エリア13-17エリア33-18エリア43-19エリア13-20エリアスペシャル1
3-21エリア33-22エリア43-23エリア33-24エリア43-25エリア3
3-26エリア13-27エリア23-28エリア43-29エリア23-30エリアスペシャル1
3-31エリア13-32エリア43-33エリア33-34エリア23-35エリア4
3-36エリア13-37エリア33-38エリア43-39エリア13-40エリアスペシャル1
3-41エリア13-42エリア43-43エリア33-44エリア23-45エリア4
3-46エリア13-47エリア33-48エリア43-49エリア13-50エリアスペシャル1
3-51エリア33-52エリア43-53エリア33-54エリア43-55エリア3
3-56エリア13-57エリア23-58エリア43-59エリア23-60エリアスペシャル1
4-1エリア14-2エリア44-3エリア34-4エリア24-5エリア4
4-6エリア14-7エリア34-8エリア44-9エリア14-10エリアスペシャル1
4-11エリア14-12エリア44-13エリア34-14エリア24-15エリア4
4-16エリア14-17エリア34-18エリア44-19エリア14-20エリアスペシャル1
4-21エリア34-22エリア44-23エリア34-24エリア44-25エリア3
4-26エリア14-27エリア24-28エリア44-29エリア24-30エリアスペシャル1
4-31エリア14-32エリア44-33エリア34-34エリア24-35エリア4
4-36エリア14-37エリア34-38エリア44-39エリア14-40エリアスペシャル1
4-41エリア14-42エリア44-43エリア34-44エリア24-45エリア4
4-46エリア14-47エリア34-48エリア44-49エリア14-50エリアスペシャル1
4-46エリア14-47エリア34-48エリア44-49エリア14-50エリアスペシャル1

利用可能なデバフ

名前デバフ1デバフ2デバフ3デバフ 4デバフ 5
ロジャク-15% バーストダメージ0.8x 苦痛のチャンス+40% アーム アーマー HP+50% 手足の HP頭のHP+50%
タケダー-15% アフリクションダメージ0.8x 苦痛のチャンス+50% 手足の HP+50% 胴体 HP頭のHP+50%
ユック-15% バーストダメージバーストチャンス0.8倍+50% アーム アーマー HP-50% 手足の HP頭のHP+50%
スタール-15% バーストダメージバーストチャンス0.8倍+45% レッグアーマー HP胴体HP-30%+50% 手足の HP
モハカ-15% アフリクションダメージ-20% アフリクション持続時間+50% アーム HP頭のHP+50%+50% レッグ HP
テロ-15% アフリクションダメージバーストチャンス0.8倍+50% レッグアーマー HP+10% アーマー HP+45% 胴体 HP
鳴った-15% アフリクションダメージ-20% アフリクション持続時間+50% アーム HP+45% 胴体 HP頭のHP+50%
ドット-15% バーストダメージバーストチャンス0.8倍+50% アーム HP+70% 胴体 HP頭のHP-20%

:上記のように、追加ボーナスはサポート カードのレベルとは無関係に機能します。これらの追加ボーナスについては、サポート カードがレベル 1 であるかレベル 13 であるかに関係なく、同じボーナスまたは削減を得ることができます。サポート エフェクト ボーナスのみが乗算され、サポート カード レベルが高いほど大きな変化が見られます。


procチャンスや持続効果などのダメージ以外のボーナスは、その説明で直感的に動作しますが、いくつかの重要な注意事項があります. Affliction Duration +X%は Fusion Bomb のタイマーを延長するため、Affliction Duration バフは実際には Fusion Bomb をデバフします。


謝辞

元記事を執筆したlemmingllamaさんに感謝いたします

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ゲーム情報
タイトル Tap Titans 2 タップタイタン: クリッカーゲーム
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月13日
    • Android
    • リリース日:2016年12月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ヒーローを放置&育成 モンスター クリック& たいたん たっぷ 連打 放置 ゲーム RPG

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