装備二次ボーナスガイド
翻訳元記事:Secondary Bonus Guide for Equipment
元記事更新時期:2022/8現在 不明 1ヶ月以内
※現在は機械翻訳そのままの内容です、翻訳コンテンツをまず充実させたあとに表記などの修正を入れていく予定です。
5.19.0 の最新の状態
こんにちは、レミングラマです。2.7 パッチの導入により、装備が大幅に強化されました: 副次的なボーナスです。これらの強化は、プールから一般的なものよりもレアリティが高い機器に対してランダムに選択されます。レアとイベント装備は 1 つ、レジェンドは 2 つ、ミシックは 3 つになります。今日は、各セカンダリ ボーナスの利点について説明し、さまざまなビルドでどちらを優先するかを述べたいと思います。
ガイドを詳しく説明する前に、明確にしたいことが 2 つあります。まず第一に、二次ボーナスは一次ボーナスよりも強力ではありません。それらは良いボーナスを与えますが、全体的に最もダメージ/ゴールドを与える装備を使用したいと考えています. ファンシーなレジェンダリーよりも 100 レベル高いコモンを手に入れた場合、それはおそらくセカンダリがなくてもはるかに強力になるでしょう。第二に、弱い装備をセカンダリ用に残しておきたい場合があります。たとえば、ポーターのセカンダリで珍しいスラッシュを使用して初期段階でファームし、その後、クリティカルチャンスと致命的なストライクチャンスのあるレジェンダリー装備に切り替えて、実行の最後により多くのプッシュパワーを得ることができます. 直接的に優れたものを持っていない限り、機器が悪いわけではありません。
武器・刀剣
ヘブンリー ストライク ダメージ
これは一目瞭然です。これは、Heavenly Strike ビルドには最適ですが、それ以外の場合はまったく役に立ちません。
致命的な打撃ダメージ
Deadly Strike は、Shadow Clone、Clan Ship、Dagger、および Pet ビルドで機能しますが、これを利用するには、Stroke of Luck に投資する必要があります。
ファイアソードのダメージ
ファイア ソードは、ペット、シャドウ クローン、ダガー、ヘブンリー ストライクのビルドに適しています。クランシップのビルドには役に立ちません。
雄叫びのダメージ
War Cry は普遍的に優れていますが、クランシップのビルドで最もブーストを得ることができます。Heavenly Strike、Pet、Dagger、および Shadow Clone のビルドは、その効果の量が減少します。
シャドウ クローン ダメージ
これは一目瞭然です。Shadow Clone のビルドには最適ですが、それ以外の場合はまったく役に立ちません。
帽子・ヘルメット
全ダメージ
すべてのダメージはすべてのビルドに最適です。できれば手に入れてみてください!
ボスダメージ
ハット二次会のベスト。ボスは通常、通常のタイタンよりもはるかに強力であるため、できるだけ多くのボス ダメージを与えてボスを突破する必要があります。すべてのビルドに適しています。デュランダルプッシュを使用する場合は、優先順位を下げることができます.
ボス以外のダメージ
ボス以外のダメージは、ボス間の時間をより簡単にする以外にそれほど有用ではありませんが、かなり高いレベルのヘルヘイムの頭蓋骨と、弱いまたは存在しないデュランダル ソードがある場合は便利です。優先度は低いですが、すべてのビルドで同じ効果があります。Durendal Pushingを使用する予定がある場合は、良い選択になる可能性があります.
地上ヒーローダメージ
あなたの主なダメージを与えるヒーローが地上のヒーローである場合、これはすべてのビルドにとって素晴らしい機能強化です. あなたのヒーローが空飛ぶヒーローの場合、これは役に立ちません。
フライングヒーローダメージ
あなたの主なダメージを与えるヒーローが空飛ぶヒーローである場合、これはすべてのビルドにとって大きな強化となります。あなたのヒーローが地上のヒーローである場合、これは役に立ちません。
スーツ/チェスト
ジャックポットゴールド
Jackpot Gold は普遍的に優れており、これは優先するのに最適なものの 1 つです。
ハート オブ ゴールド ゴールド
ハート オブ ゴールド ゴールドは、ハート オブ ゴールド ビルドの直接の乗数でもあります。ボス ゴールドまたはオール ゴールドのアーマーを装備している場合、間違いなく優れた強化の 1 つです。
マルチタイタンゴールド
複数のタイタン ゴールドは、チェスターソン ゴールド プレイヤーには適していますが、それ以外の場合は役に立ちません。
フェアリーゴールド
フェアリー ゴールドは、メインのゴールド ソースにフェアリー ゴールドを使用する場合に便利です。そうでなければ、これは役に立ちません。チェスターソン ゴールドまたはオール ゴールド アーマーでこれを入手してみてください。
ミダスの手金
ミダスの手は普遍的に優れており、これは優先するのに最適なものの 1 つです。
オーラ
チェスターソンチャンス
メインのゴールドソースにフェアリーゴールドまたはチェスターソンゴールドを使用する場合、チェスターソンチャンスは良いです. そうでない場合、これは大きな優先事項ではありません。
妖精のマルチスポーンチャンス
妖精は広告やフリースキルを得るのに最適です。マナが完全に回復するのを待たずに高価なマナ スキルをキャストできるので、個人的にはこの強化が気に入っています。Fairy Heavenly Strike をプレイしている場合、またはメインのゴールド ソースとして Fairy Gold を使用している場合、これは優先度が高くなります。
チェストゴールド 10倍のチャンス
チェスト ゴールド 10 倍のチャンスは、メインのゴールド ソースにフェアリー ゴールドまたはチェスターソン ゴールドを使用している場合に適しています。そうでない場合、これは大きな優先事項ではありません。
ボスゴールド10倍チャンス
ボス ゴールド 10 倍のチャンスは、メインのゴールド ソースにボス ゴールドまたはハート オブ ゴールドを使用する場合に適しています。そうでない場合、これは大きな優先事項ではありません。
マニマナチャンス
Manni Mana はもう 1 つのユーティリティ セカンダリであり、実行中にマナを得るのに役立ちます。ソーサラー ツリーの Manni Mana スキルにスキル ポイントを投資していない場合は、倒した Manni ごとに 4 マナを受け取ります。そうすれば、はるかに多くのマナを得ることができます。投資したい場合は個人的にこれが好きです。それ以外の場合は、Manni Manaの実績を完了する以外に大きな効果はありません. オベロン ペンダントは、これをほとんど不要にしました。マルチフェアリーチャンスは通常、より良いリターンをもたらします。
スラッシュ
大事なチャンス
クリティカル チャンスは、クラン シップ、ペット、特にシャドウ クローン ビルドのダメージを大幅に増加させます。ただし、Heavenly Strike ビルドではまったく役に立ちません。
致命的なチャンス
Deadly Strike はすべてのビルドで機能しますが、Shadow Clone、Clan Ship、または Pet ビルドを使用している場合は、適切な Tier 3 Rogue ツリー スキルに投資する必要があります。
マルチタイタンチャンス
複数のタイタンは、メインのゴールド ソースとしてチェスターソン ゴールドを使用するか、メインのマナ ソースとしてマンニ マナを使用する場合に最も役立ちます。そうでなければ、このボーナスはあまり効果的ではありません。
ポータースポーンチャンス
ポーターは、スラッシュタイプが正しくないか、メインの装備よりも弱いかに関係なく、スラッシュに絶対に必要であると私が言う唯一の強化です. Portar はファーミングを大幅に高速化し、スラッシュ セカンダリは Boots of Hermes 以外の Portar の唯一のソースです。これらのいずれかを取得して、実際のスラッシュに戻って進行を続ける前に、できるだけ長く使用してください.
全確率ブースト
すべての確率ブーストは、クリティカル チャンス、デッドリー チャンス、マンニ マナ チャンス、マルチプル タイタン チャンス、ポーター チャンス、マナ サイフォン チャンス、ライトニング ストライク チャンスなど、ステータス パネルのすべての確率を倍増させます。これは非常に強力で、すべてのビルドで機能します。 . 個人的には、レジェンダリーやミシックでこれを見るのが好きです。なぜなら、スラッシュによる他の二次ボーナスもブーストするからです。優先するのは間違いなく良いことです。Portar Chance と All Probability Boost は、間違いなくすべてのスラッシュの組み合わせの中で最も高く評価されています。
あとがき
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変更ログ
パッチ番号と変更番号 | コメント |
2.7.1 | 紹介ガイド |
2.8.1 | 2.8 バランス更新 |
2.9.6 | Durendal Pushingに言及するためのマイナーアップデート |
2.10.1 | スプラッシュ ゴールドがハート オブ ミダス ゴールドになりました。更新された pHoM スキルを含むように編集されました。 |
3.0.1 | Deadly Strike を新しい Heavenly Strike のバランスに合わせて更新 |
3.8.0 | 非アクティブダメージを全ダメージに変更 |
5.3.0 | 更新された用語 |
5.5.0 | ダガービルドを追加 |
5.8.0 | 更新された非アクティブ ゴールド |
5.9.0 | 非アクティブ ゴールドをジャックポット ゴールドに変更しました。Manni Manaの説明を微調整 |
5.9.1 | Manni Manaの説明を微調整 |
5.12.0 | 更新されたハート オブ ゴールドの命名 |
5.18.0 | 複数のタイタンゴールドを追加 |
5.19.0 | 複数のタイタンチャンスの命名を修正 |
謝辞
元記事を執筆したlemmingllamaさんに感謝いたします