ガンナー-TU7以前
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スキル名 | 説明 | ||
---|---|---|---|
① | ■ | 7.62ミニガン弾薬ドロップ | トリガーを離さずに複数の敵を倒すと、弾薬ゲージが3増加する |
② | ┣ | グループシグネチャー弾薬供給 | トリガーを離さずに複数の敵を倒すと、グループメンバーの弾薬ゲージが1増加する |
③ | ┗ | シグネチャーウェポンダメージ-クラス1 | シグネチャーウェポンのダメージが10%増加する。このボーナスはワールドクラスに応じたダメージ変動に上乗せされる |
シグネチャーウェポンダメージ-クラス2 | シグネチャーウェポンのダメージが20%増加する。このボーナスはワールドクラスに応じたダメージ変動に上乗せされる | ||
シグネチャーウェポンダメージ-クラス3 | シグネチャーウェポンのダメージが30%増加する。このボーナスはワールドクラスに応じたダメージ変動に上乗せされる | ||
シグネチャーウェポンダメージ-クラス4 | シグネチャーウェポンのダメージが40%増加する。このボーナスはワールドクラスに応じたダメージ変動に上乗せされる | ||
④ | ■ | ライオットフォームグレネード | 敵の動きを封じるライオットフォームグレネード |
⑤ | ■ | インセサント-クラス1 | キルすると「5%のキルによるアーマー」を得る |
インセサント-クラス2 | キルすると「7%のキルによるアーマー」を得る | ||
インセサント-クラス3 | キルすると「10%のキルによるアーマー」を得る | ||
⑥ | ┣ | カプラー-クラス1 | 5回目ごとのリロード速度が5%上昇する |
カプラー-クラス2 | 4回目ごとのリロード速度が4%上昇する | ||
カプラー-クラス3 | 3回目ごとのリロード速度が3%上昇する | ||
⑦ | ┗ | 強化アーマーキット | アーマーキットがアーマーを100%修復し、10秒間50%のボーナスアーマーを得る |
⑧ | ■ | バンシー | バンシーは、前方に弧を描くPulseエネルギーを放ち、範囲内の敵を混乱させる。カバーを貫通する |
⑨ | ┗■ | マイクロ波増幅器 | バンシーの混乱効果の持続時間を延長するMOD |
⑩ | ┗ | 指向性送信機 | バンシーの効果範囲を拡大するMOD |
⑪ | ■ | 供給ライン | 弾薬の所持容量の10%が60秒ごとに回復する。仲間は5%回復する |
⑫ | ┣ | バラージ | キルで連射速度が5%5秒間上昇する |
⑬ | ┣ | バイタルプロテクション | コンフリクトでクリティカルヒットを受ける確率を20%削減する |
⑭ | ┗ | エンプレイスメント | 動いていない間、武器のハンドリングが20%増加する。1秒以上の静止が必要 |
⑮ | ■ | P320 Xcompact | 米軍採用の9mmピストル。コンパクトで人間工学的なデザインと、高いストッピングパワーを誇る |
⑯ | ■ | 劣化弾-クラス1 | マークスマンライフルのダメージが5%増加する |
劣化弾-クラス2 | マークスマンライフルのダメージが10%増加する | ||
劣化弾-クラス3 | マークスマンライフルのダメージが15%増加する | ||
⑰ | ■ | ディスイズマイライフル-クラス1 | ライフルダメージが5%増加する |
ディスイズマイライフル-クラス2 | ライフルダメージが10%増加する | ||
ディスイズマイライフル-クラス3 | ライフルダメージが15%増加する | ||
⑱ | ■ | EMI-クラス1 | アサルトライフルのダメージが5%増加する |
EMI-クラス2 | アサルトライフルのダメージが10%増加する | ||
EMI-クラス3 | アサルトライフルのダメージが15%増加する | ||
⑲ | ■ | 猛攻撃-クラス1 | ライトマシンガンのダメージが5%増加する |
猛攻撃-クラス2 | ライトマシンガンのダメージが10%増加する | ||
猛攻撃-クラス3 | ライトマシンガンのダメージが15%増加する | ||
㉓ | ┗ | ポーチ(大) | "標準よりも大きいポーチで、ベルト給弾式の武器に付けられる" |
⑳ | ■ | ランニングガン-クラス1 | ショットガンのダメージが5%増加する。近くの敵に対して効果的 |
ランニングガン-クラス2 | ショットガンのダメージが10%増加する。近くの敵に対して効果的 | ||
ランニングガン-クラス3 | ショットガンのダメージが15%増加する。近くの敵に対して効果的 | ||
㉑ | ■ | スプレー&プレイ-クラス1 | サブマシンガンのダメージが5%増加する |
スプレー&プレイ-クラス2 | サブマシンガンのダメージが10%増加する | ||
スプレー&プレイ-クラス3 | サブマシンガンのダメージが15%増加する | ||
㉒ | ■ | ガンスリンガー-クラス1 | サイドアームのダメージが5%増加する |
ガンスリンガー-クラス2 | サイドアームのダメージが10%増加する | ||
ガンスリンガー-クラス3 | サイドアームのダメージが15%増加する |
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