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The Division 2 wiki

ガンナー-TU7以前

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スキル名説明
7.62ミニガン弾薬ドロップトリガーを離さずに複数の敵を倒すと、弾薬ゲージが3増加する
グループシグネチャー弾薬供給トリガーを離さずに複数の敵を倒すと、グループメンバーの弾薬ゲージが1増加する
シグネチャーウェポンダメージ-クラス1シグネチャーウェポンのダメージが10%増加する。このボーナスはワールドクラスに応じたダメージ変動に上乗せされる
シグネチャーウェポンダメージ-クラス2シグネチャーウェポンのダメージが20%増加する。このボーナスはワールドクラスに応じたダメージ変動に上乗せされる
シグネチャーウェポンダメージ-クラス3シグネチャーウェポンのダメージが30%増加する。このボーナスはワールドクラスに応じたダメージ変動に上乗せされる
シグネチャーウェポンダメージ-クラス4シグネチャーウェポンのダメージが40%増加する。このボーナスはワールドクラスに応じたダメージ変動に上乗せされる
ライオットフォームグレネード敵の動きを封じるライオットフォームグレネード
インセサント-クラス1キルすると「5%のキルによるアーマー」を得る
インセサント-クラス2キルすると「7%のキルによるアーマー」を得る
インセサント-クラス3キルすると「10%のキルによるアーマー」を得る
カプラー-クラス15回目ごとのリロード速度が5%上昇する
カプラー-クラス24回目ごとのリロード速度が4%上昇する
カプラー-クラス33回目ごとのリロード速度が3%上昇する
強化アーマーキットアーマーキットがアーマーを100%修復し、10秒間50%のボーナスアーマーを得る
バンシーバンシーは、前方に弧を描くPulseエネルギーを放ち、範囲内の敵を混乱させる。カバーを貫通する
┗■マイクロ波増幅器バンシーの混乱効果の持続時間を延長するMOD
 ┗指向性送信機バンシーの効果範囲を拡大するMOD
供給ライン弾薬の所持容量の10%が60秒ごとに回復する。仲間は5%回復する
バラージキルで連射速度が5%5秒間上昇する
バイタルプロテクションコンフリクトでクリティカルヒットを受ける確率を20%削減する
エンプレイスメント動いていない間、武器のハンドリングが20%増加する。1秒以上の静止が必要
P320 Xcompact米軍採用の9mmピストル。コンパクトで人間工学的なデザインと、高いストッピングパワーを誇る
劣化弾-クラス1マークスマンライフルのダメージが5%増加する
劣化弾-クラス2マークスマンライフルのダメージが10%増加する
劣化弾-クラス3マークスマンライフルのダメージが15%増加する
ディスイズマイライフル-クラス1ライフルダメージが5%増加する
ディスイズマイライフル-クラス2ライフルダメージが10%増加する
ディスイズマイライフル-クラス3ライフルダメージが15%増加する
EMI-クラス1アサルトライフルのダメージが5%増加する
EMI-クラス2アサルトライフルのダメージが10%増加する
EMI-クラス3アサルトライフルのダメージが15%増加する
猛攻撃-クラス1ライトマシンガンのダメージが5%増加する
猛攻撃-クラス2ライトマシンガンのダメージが10%増加する
猛攻撃-クラス3ライトマシンガンのダメージが15%増加する
ポーチ(大)"標準よりも大きいポーチで、ベルト給弾式の武器に付けられる"
ランニングガン-クラス1ショットガンのダメージが5%増加する。近くの敵に対して効果的
ランニングガン-クラス2ショットガンのダメージが10%増加する。近くの敵に対して効果的
ランニングガン-クラス3ショットガンのダメージが15%増加する。近くの敵に対して効果的
スプレー&プレイ-クラス1サブマシンガンのダメージが5%増加する
スプレー&プレイ-クラス2サブマシンガンのダメージが10%増加する
スプレー&プレイ-クラス3サブマシンガンのダメージが15%増加する
ガンスリンガー-クラス1サイドアームのダメージが5%増加する
ガンスリンガー-クラス2サイドアームのダメージが10%増加する
ガンスリンガー-クラス3サイドアームのダメージが15%増加する
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