【最果てのバベル】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (16ページ目)
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ななしの投稿者
4632019年08月28日 22:15 ID:ih1pgr3g明日が楽しみ
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ななしの投稿者
4622019年08月28日 21:22 ID:qpbzerinアプデ楽しみ~
次のタンサはサルトとカヤの新ジョブ?
性能はもちろんイベントのポイントボーナスや特効があるのかも気になるけど、多分回しちゃうなこれは
闘技場エリートのリセットは嬉しいようなダルいような…個人的にはランキングよりもあの評価システムが微妙だと思ったから…
でもポイントでランク報酬にあったレアアクセサリがもらえるなら歓迎かな
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ななしの投稿者
4612019年08月27日 19:47 ID:qpbzerin次のイベントと同時にきそうなタンサはなんやろね
40連分の石はあるけど、これでも☆5ジョブ1つも出ない可能性が30%くらいあるから怖い
一番酷いのだと70連でジョブ0武器1とかあったなぁ…
☆5ジョブが1つ以上あたる確率(ジョブ3体確定は無視で
10連 26.26%
20連 45.62%
30連 59.90%
40連 70.43%
50連 78.19%
60連 83.92%
70連 88.14%
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ななしの投稿者
4602019年08月27日 07:29 ID:qpbzerinすまんw
じゃあもう一人いると思ってたおっさん顔がレニクスだったか…憶えてねぇ
セマルグルも将軍としてはカウントしてなかったw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4582019年08月25日 09:30 ID:qpbzerin仲間になりそうな鋼国の将軍は6人じゃなくて5人やったわ…
ジルニトラ、メーシャツ、ストリボグ、スヴァログ、ルサールカ
もう一人ルサールカみたいなおっさん顔がいたと思ったんだけど気のせいだった
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ななしの投稿者
4572019年08月25日 09:27 ID:qpbzerinメーシャツかわいいね
メーシャツは魔法キャラっぽいのもあって俺もタンサきたら全力しそう
ここまでイベントガチャ優先でやってきてるから石が残るかわからんけど
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ななしの投稿者
4562019年08月25日 07:06 ID:f6rgmtlgメーシャッツが良いかなぁ(・∀・)
2部で各キャラの話を掘り起こして欲しいねーー、そもそも敵って感じがほとんどなかったからなぁー鋼国の人達(•‿•)
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ななしの投稿者
4552019年08月24日 22:39 ID:qpbzerinたぶん2部で鋼国の将軍が仲間になるやん?
誰のジョブが欲しい?
人気なのはジルニトラとメーシャツかなやっぱり
次点ストリボグ
残りの3人地味すぎん?w
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ななしの投稿者
4542019年08月24日 21:22 ID:qpbzerin453の補足
風癒マイリーだけど杖は星4で回復値は2300程度だったかな? でもリジェネがでかいからね
PTの平均レベル56というのも今のレベルだった…あの鳥に挑んだ時は52くらいかも
レベルよりジョブの方が重要なので参考にならんと思いますが
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ななしの投稿者
4532019年08月24日 20:46 ID:qpbzerinわいも風癒マイリーで回復追いつくから…それだけかなw
PTの平均レベルは56くらい
回復追いつかないならヒーラー二人、HPMAXでも死ぬときあるならバフデバフでダメージ減らす
全体攻撃より弱点つける方から単体攻撃で倒すかDOWNまで持ってくのを優先した方が回復は楽になるよね(そうゆうパーティーを組む
あと個人的に忘れがちなのは陣形かな。被ダメ上がるやつ使ってたら別のにするとか
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4512019年08月24日 13:34 ID:e8re39qf闘技場 ステージ27のボス鳥の攻撃力高くて倒せない( ̄◇ ̄;)みんなどう攻略してますか?
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4492019年08月23日 14:31 ID:f6rgmtlg見習ってエンカウント下げたらナイトメアのボスまですんなり到着出来た(・∀・)♬
って、ボス強いわーーー。流石に今のレベルとメンバーじゃ勝てそうに無かったんで出直します(笑)
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4472019年08月22日 22:49 ID:qpbzerin俺は逆だな~
ダンジョンは常にレベリングよりクリア報酬とミッション報酬目的だから破邪のなんちゃらつけてエンカウント下げて、宝箱も近いやつ1~2個しかとらない(ネツバの場合
難易度もめっちゃ下がると思うし、もうやめられへん
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ななしの投稿者
4462019年08月22日 22:26 ID:qpbzerin4時間以上何もしてないのにランキングの順位が3つ上がってた
いつもなら下がるのに
チートユーザーを除外したんかな
ってかやっぱり順位気になっちゃうね…
ランキングイベこれが最後でありますように
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ななしの投稿者
4452019年08月22日 18:02 ID:f6rgmtlgナイトメア、、、白猫かーい(笑)
雑魚も強くて俺にはクリア無理だけど雑魚自体の経験値も高いから途中でヤラれる前提で行くのもありかなぁ(・∀・)
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4432019年08月21日 22:59 ID:e8re39qfみなさん、闘技場の各エリア何ポイント位とってます??
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4422019年08月21日 21:33 ID:qpbzerin公式Twitter見たらネツバのみ追加っぽいね
楽しみ
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4412019年08月21日 19:42 ID:f6rgmtlgどうなんだろね?
レベル60超えたキャラだとベリハでも大して経験値貰えないからいつかはくると思ってたけど、結構早く難易度の追加が来たなぁ(・∀・)
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4402019年08月21日 18:53 ID:dc3hsy3k懲罰房とネツバどっちにも追加なんかね?
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4392019年08月21日 18:14 ID:f6rgmtlgダンジョンの新難易度、、、だと(゜o゜;
最近ようやくベリハが安定してきたんだがなぁーー(・o・;)
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ななしの投稿者
4382019年08月20日 19:00 ID:bpjbvaaqはぁ〜〜〜〜
復刻シュノン&パエート&新ガチャ20連ずつ計60連爆死…しばらくログインだけでイイや、もう
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4372019年08月20日 10:17 ID:n1x2t7gaわかりみが深いわ~~~~~~~
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4362019年08月19日 21:33 ID:qpbzerinバベルあるある言いたいよ~
敵の耐性情報見るつもりでタップしたらターゲット変わってる~
ランキングイベのポイントこれで結構落としとるw
たまにしか起こらんはずだけど、印象に強く残るからね
気持ちはわかる
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4342019年08月18日 23:20 ID:f6rgmtlgバベルあるあるーー
後衛のキャラが連続でねらわれる、、、
確率20%を何回引き当てるんだと(・o・;)
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4312019年08月16日 21:43 ID:qpbzerinダンジョン周回ミッションって何周まである?
ベリハ20周で終わりだと思ったら30周でもあった
今気にしてるのはミッションが終わる前にクリア報酬の破却のバングルが出るかってこと…
ミッションが終わるとモチベが低下するので
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4292019年08月16日 16:42 ID:q2vu4kysどなたか、図鑑の147〜156はどこで埋まるか分かりますか?
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4272019年08月15日 06:48 ID:qpbzerin覚醒10いいねぇ
でも今☆5ジョブが7つあって全部10にすると覚醒石が足りなくなるので…
全部10にできてまだ覚醒石10以上余るくらいまで沢山貯まったら考えます(でもダンジョン周回は1日3回くらいしかしないのでそんな貯まることは今後もなさそう…
強ジョブだけ10にすることも考えたけどインフレとか今後のタンサ結果次第で後悔する可能性もあるので、いっそ全部5で止める縛りプレイみたいにしてる
プレイ効率は二の次で、エリクサー症候群克服のためのプチ縛りですね
意味不明なこといってたらスマン
重度のエリクサー症候群の人ならわかってもらえるかもしれない
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ななしの投稿者
4262019年08月14日 14:58 ID:f6rgmtlgいやー実は水トノトが居たんだけどレベルが低いからかボスの方が行動はやくてトノトが攻撃する前に回復されて、、、歯ごたえのある戦いでしたわ(笑)
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ななしの投稿者
4252019年08月14日 13:30 ID:el0oizhoそうですね…ジョブボーナスの事と
ステアップを考えて10まで上げた方が
攻略的にも役立つかとは思います。
10以降はステアップのみになるので…
他のジョブの10覚に回すのが良いかと。
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4232019年08月14日 06:47 ID:qpbzerinエキスパート14がどうしてもクリアできないんで、エリクサー症候群で使えなかった覚醒石を覚悟を決めて使ったら世界が変わったよ
次の15も初見でそんな苦戦しなかったから驚いた
前々から☆5風マイリーいるのにこのゲーム難しいなぁとは思ってたけど原因はコレやったか
ラスボスも火と水あるのにギリギリやったし、ストーリーでなんでこんなに強いのかと…
将来のインフレを考えると普通には使えないから、全星5ジョブを覚醒5まで上げるルールでいくことにした
エリクサー症候群で苦しんでる人は参考までにw
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4202019年08月13日 10:30 ID:f6rgmtlg精霊王、やっと倒した、、、
HPはそんなに高くないけど回復が止められなかったからギリギリの戦いだった( ´ー`)
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4182019年08月13日 07:10 ID:nijl7wsc闇を穿つ救世主の闇の結晶がまったく集まらん
途中からまったくでなくなったけど
だれか他にもいる?
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4162019年08月12日 23:04 ID:huhzmba7闘技場イベントは各ステージのハイスコア合計なんだね…単なるスコア合計かと思い、ワンステージを数回繰り返してスコアが増えてないことに気付いた…
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