【最果てのバベル】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (9ページ目)
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ななしの投稿者
8136年まえ ID:dpgzi6c3銃セマは普通に使えるので、まだ当たり枠かなって思います。
でも、なんとなく共感できます。
いくら性能がいいジョブでも欲しいジョブが当たってないときに来たら素直に喜べないですよね笑
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8116年まえ ID:qpbzerin通常タンサで星5銃セマル出たら大ラッキーだと思うよw
大剣セマルの方が当たりとは言え、銃セマルもあったらあったでダンジョン周回でも闘技場でも他キャラのサポートでも案外活躍しよる。
少なくともほとんどの旧ジョブよりは上だ。
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ななしの投稿者
8106年まえ ID:dpgzi6c3シュノンガチャ期間中に集められる最後の石を使った結果...
地壁トノト来ましたよ...
2%のシュノンではなく0.125%のトノト引くって逆に運がいいよね!!!!!!
·······いらねーんだよなー( ´Д`)=3
やっぱり一桁はそういう構成になるんですね。
シュノンも全体ブレイカーも持ってないから羨ましいです。
全体ブレイカーとかシュノンとか手に入れてる人増えたと思うから、次の闘技場は100位以内無理やろな
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ななしの投稿者
8096年まえ ID:q9cj0c3c新シュノン強いですね(>_<)なけなしの石でまわしたけど安定の爆&死でした(笑)やけくそで割引通常単発引いたら星5銃セマル出て泣けました(/_;)/イラネ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8046年まえ ID:dpgzi6c3上位がどの程度かわかりませんが、前回の闘技場のトップ目指す人は全体ブレイカー複数と新シュノンって感じでした。
100位以内なら高火力アタッカー複数とブレイカーって感じだと思います。全体ブレイカーもシュノンもいませんでしたが、この構成で100位以内いけました。
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ななしの投稿者
8036年まえ ID:f1xudyiiIDで同一人物と特定できる事に衝撃を受けたよ
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ななしの投稿者
8026年まえ ID:q9cj0c3c今回の闘技場も140万位しかいかないφ(..)
上位の皆さんはどんなメンバーでポイントだしてるんだろ?(ーー;)
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ななしの投稿者
8016年まえ ID:bi1sphyq悩んだ挙句の最新タンサで撃沈。
星5武器のせいでポイントももらえず(T-T)
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ななしの投稿者
7966年まえ ID:dpgzi6c3いつの?
ていうか、この前貼ってた画像にはアダパもポッケも写ってないけど。その銃ポッケ期間限定のやつだったと思うから今手に入らんから前に撮ったものやと思うけど、そうなると前に貼った画像に写ってないのはおかしいしな...
前貼った画像に写ってなかっただけか、アカウント複数持ってんのか、ID一緒やけど別の人か
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ななしの投稿者
7956年まえ ID:qpbzerin元レアアクセ難民としては、交換所実装でダンジョン周回のストレスが減った。個人的にはこれが一番の改善。
タンサもタンサポイントシステムで一応改善されたけど、まだ不満やね。
どっちもアンケ実施前から実装決まってた気もするけどw
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ななしの投稿者
7946年まえ ID:iocvexvi闘技場の報酬に石がなくなってて、モチベがただでさえ低いのにさらにやる気を失った。
そして天井が来てから星5が武器ですら1つもない。
アンケートやってたけどなんか改善されたの?
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ななしの投稿者
7936年まえ ID:f1xudyiiどやっ!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7906年まえ ID:bi1sphyqキャラ増やしちゃうと排出率が下がるっていうなら、次のピックアップは中期加入キャラ、とかって入れ替えしてくれればいいのになぁ。
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ななしの投稿者
7896年まえ ID:bi1sphyqわかりづらい書き方しちゃってごめんなさい(´∀`=)
ピックアップのタンサでもバベル組以外の星4出してくれればまだ強化進むのにと思うんですよ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7836年まえ ID:q9cj0c3cイタク新ジョブ出た(*・ω・)レベル68でアームレット2個装備のシュノンのブレイク値をレベル48崩壊2装備のイタクが軽々越えてしまった・・。
さよならシュノン(>_<)今までありがとう(笑)
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ななしの投稿者
7796年まえ ID:bi1sphyq限定タンサ、ピックアップ以外は幼馴染み+トノトのバベル組の初期ジョブしか出ないのやめてほしいです。マイリー以降の加入キャラ、出る可能性すらないってのは…。
通常タンサ回すのも石もったいない気がして手が出ないし(-᷅_-᷄๑)
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ななしの投稿者
7786年まえ ID:msy7s5voまぁ、レベル上げがしやすくなったり、1.2と比べると短かったですが追憶で幼馴染3人のことが取り上げられたりしたのは個人的に良かったなって思ってます。
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ななしの投稿者
7776年まえ ID:msy7s5vo更新するたびに重くなっていってる気がしますね。しかも、更新内容が微妙なのでちょっとしんどいです笑
個人的には9かつ後半から貯めた石の殆どを槍マイリにつぎ込んでも出なかったのでかなり疲れましたー。ガチャだからとある程度割り切っていましたが、ここまで出ないと...
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7756年まえ ID:f6rgmtlgグラフィックが凄い!!
そして、、、重い( ;∀;)
画質落として良いからもう少し軽いモードを作ってくれぃ、、、低画質にしても意外と画質良いぞコレ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7736年まえ ID:b22sqi6v槍もう一本欲しい
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ななしの投稿者
7726年まえ ID:qpbzerin確かにvol.1や2と比べると短い。
でも本編じゃないからこんなもんでいいかも。
その分他のコンテンツとか機能改善に注力してくれたら。
追憶はストーリーも楽しいけど連動チャレンジが一番の楽しみ。
追憶連動チャレンジ最終戦で推奨戦闘力の最高値を更新してくると思うので。次は3万5000か?
本編はキャラの追加&タンサが楽しみ。メーシャツはよ!
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ななしの投稿者
7716年まえ ID:q1yplaxbグラフィックすごい良いのはいいことだけど、そのせいでストーリーの更新が遅くなってるのなら質を落として欲しい…シュメール?が襲ってきてるのにその話全然ないし
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ななしの投稿者
7706年まえ ID:pklvbgekイタクの新ジョブがまあまあな壊れ
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ななしの投稿者
7696年まえ ID:pklvbgekまあ苦行は無いなら無いでいいよ。実際にはメダル集めあるんだし、やりたければそれで。ダンジョンアイテム全部集め終わってる人だっていないだろうし。ただ、重厚なストーリーって看板は外した方がいいね(^_^;)個人的に内容は別にこれでもいいんだけど、この看板掲げてるせいで違和感があるのではないかなと。。vol2はなかなか良かったんだけどねー。
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ななしの投稿者
7686年まえ ID:msy7s5voそうなんですよね。周回がしんどいっだけで、ストーリーまで短くしてほしかったわけではなかったです。製作側の事情も何かあったのだと思いますが...
闘技場はやっぱりモチベーションが上がらないですね笑
毎月どんなに頑張っても数個しかアイテム交換できないとか...正直誰も得しないシステムだなと思います。これなら精霊石の方がガチャがひけるので良かったです
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