【ディビジョン2】雑談掲示板【DIVISION2】 コメント一覧 (30ページ目)
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ななしのエージェント
13744年まえ ID:eqq79e4dそれは多分、動画外で頑張っているか、ファーミングだろうね。
ファーミングはクラン、フレンド、実況者ならリスナーを募ればすぐにできるからSHD1000超えは簡単だと思うよ。(数分で1レベ上がるらしい)
ちなみにファーミング又はパワーレベリングはゲームのバグを利用したものでなければ不正行為ではないため単純に人脈の差なんだよね。
まぁワイもSHD1000以下だけどね( ;∀;)野良専(ボッチ)のつらいところよ
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ななしのエージェント
13734年まえ ID:tu77vmyfYouTubeの実況の人とか、他ゲーやりつつサブキャラ育てつつ1000超えてたりするからほんと意味わからないwww
俺は普通にやってても1000超えてないのに
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ななしのエージェント
13724年まえ ID:d3fp5328TD1はあのアナログ感が良かった
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ななしのエージェント
13714年まえ ID:eqq79e4dうーん、最近低SHDプレイヤーのヒロイックにマッチしやすい(´・ω・`)
クリアできなくはないけど一回のミッションが長いし、負担が大きい、今日もホストがSHD1~2桁のマッチ4回なんだけどww
装備パワー制度復活して難易度変更はパワー依存にして欲しい。
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ななしのエージェント
13704年まえ ID:pj9561k9相変わらず、ウィークリー&デイリーミッションの目標と報酬の差がありすぎて、草も生えんわ…
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ななしのエージェント
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元オンゴー
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元オンゴー
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ななしのエージェント
13664年まえ ID:j9f0e9h7ハンドガンにホロサイトとアサルトライフル用マガジンが付くバグ発生した
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ななしのエージェント
13654年まえ ID:a6o5zv4q装備modがDZEだから掘りに行ったけど、ローグがネチネチ絡んできてうざいな。
こちとら静かに掘りたいのにどうにかならんのですかね。
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ななしのエージェント
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元オンゴー
13634年まえ ID:eqq79e4dSHD2000超えの猛者がおったww
ちゃんと寝てるんかな?(´・ω・`)
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元オンゴー
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ななしのエージェント
13614年まえ ID:pj9561k9エージェントのみなさん
見えない壁の突破方法ですが、❌ボタンで通過できると思いますよ。
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ななしのエージェント
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元オンゴー装備の野良
13594年まえ ID:eqq79e4d久しぶりにSHD80ぐらいまで使ってたバランス黄装備にしたら使いやすくて、なんでセット装備の更新しようとしてるのか分からなくなってきた( ;∀;)
それと、キーナー戦でアーマー自動回復盛りトゥルパが割と優秀だったけど新装備に取って変わられることに後で気がついたw
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ななしのエージェント
13584年まえ ID:ru8x0itzそうなる時とならない時ある。
たまに敵が出番待ちして、ボーっと突っ立てる時ある笑
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ななしのエージェント
13574年まえ ID:rpqcq354マニングの迫撃砲 よけられないw
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オンゴー装備の野良
13564年まえ ID:eqq79e4dあれ?
敵の突っ込み過ぎは修正入らなかったっけ?
それとも適応外?
久しぶりのローグ戦闘で3人突貫してきて押し負けたんだけど(´д`|||)
硬い、強い敵が複数人で突っ込んで暴れたらカバーシューティングじゃなくて、ハードコア・タワーディフェンスしてる気分
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ななしのエージェント
13554年まえ ID:ctoy1nq5攻撃デバフも極微量で回復も弱体
実質青のみの星条旗と装弾数30%アップしか残っていないトゥルパト氏…
その上盾ビルドはFブルワークに取って変わられる
いじめかな
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オンゴー装備の野良
13544年まえ ID:eqq79e4d色々試したけど最終ダメージの上昇は約40%で間違ってませんでした。
でもまぁだからなに?
っていうレベルで強くない(´・ω・`)多分もう使わないw
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ななしのエージェント
13534年まえ ID:ctoy1nq5ブースターは基礎武器ダメージ加算だったはずなので計算できませんが他は乗算なので
1.12×1.12=約1.25
味方への恩恵は25%ぐらいになりますね
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オンゴー装備の野良
13524年まえ ID:eqq79e4d指摘される前に追記
星条旗で敵の被ダメ12%up
オーバーウォッチで味方の火力12%up(スキルも含む)
ブースターハイブ黄3+1で火力14.9%up
どれが加算でどれが乗算とかは考えずに12+12+14.9=38.9%で約4割ダメージup としています。
ぶっちゃけ50%ぐらい上がってる気もする
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オンゴー装備の野良
13514年まえ ID:eqq79e4d今後トゥルパ装備が絶滅しそうたがらあえてバフ特化ビルド作ってみたんだけど、青3黄3+1で星条旗、オーバーウォッチ、ブースターハイブで味方の火力4割増し装備を試したんだ、一応野良チャレンジのリーグを一回で10ランク取れたけど味方への依存度と地道さが凄い(´・ω・`)
でもブースターハイブの射程(10m)と効果時間(5秒)が固定なのはどうにかして欲しい。
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ななしのエージェント
13504年まえ ID:rpqcq3543日目クリアできる気がしない・・・
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ななしのエージェント
13494年まえ ID:sligl7g1なんか環境爆発物のダメージで即死する。
そうゆう時は決まってベテランのダメージも痛い。
で、思ったのがディレクティブ?で難易度が上げてあるとミッションの難易度に上乗せされてるとか?
グループスケーリングもおかしいからフルより2、3人の方が楽。
しかし何で難易度=被ダメの発想になるんだろ。
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ななしのエージェント
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ななしのエージェント
13474年まえ ID:pj9561k9ガーディアンが真っ先に戦線離脱して遠くで隠れるって、仕様でなくバグだと思うのは俺だけ❓
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オンゴー装備の野良
13464年まえ ID:eqq79e4dクイックハンドは便利だけどTU10からは使用率激減しそう。
武器ハンドリングの仕様変更でかなり改善しそうだからLMG、SMGは装備にハンドリング2ヶ所入れて武器にストレインド入れるた方がAIMも安定して火力も上がるからキルタイムが速くなると思う。
後、武器ハンドリング繋がりで今後SGの有効射程が伸びて使用率が上がりそう、結構前に武器ハンドリング全盛りで検証したとき、安定、命中が25%上がるとスイートドリーム、センドオフは20~25mでフルヒットしやすくなってダブルバレルはヘッドにフルヒットできた気がする、曖昧だけど。
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ななしのエージェント
13454年まえ ID:sligl7g1そういえばリロード速度もクイックハンドが決まるとLMGでも3秒どころじゃなくなってしまうんだよなぁ。
緑新装備は使えそうな気もしますが、まぁ…緑はロマン装備ですかね~w
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オンゴー装備の野良
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ななしのエージェント
13434年まえ ID:sligl7g1赤盛りにしたいならチェスカとグルーポはmodが赤じゃないので、各部位の手持ちの特性が良いかどうかで組み合わせれば良いと思いますよ。
例えばプロビ3個で良いのがないならmodのないホルスターやグローブ、ニーパッドにチェスカやグルーポをもって来る等。
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ななしのエージェント
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オンゴー装備の野良
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オンゴー装備の野良
13404年まえ ID:eqq79e4d暇潰しにディビジョン間違い探し。
レベル1(ただのバグ)
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ななしのエージェント
13394年まえ ID:skw0hs93プロビ3部位とプロビ1.チェスカ1.グルポ1
の違いはありますか?
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オンゴー装備の野良
13384年まえ ID:eqq79e4dオンゴーイング強化きたぁ!
え?リロード速度30%?(´・ω・`)そこ?
緊急調達がなくなる?アーマー、弾薬、グレの拾い放題なくなるの?(これがないとリロード速度要らなくない?)
でも新タンレントの出血効果強化は有難い!
これで厳選もしばらく頑張れる!
で、火力は? 強化・・なし?(´・ω・`)そんなぁ
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ななしのエージェント
13374年まえ ID:t9vgl4qvレディーデス出ないって言った瞬間出たわ うれし〜
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ななしのエージェント
13364年まえ ID:t9vgl4qvレディーデス出ないっていうかネームドとの遭遇率低すぎ
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ななしのエージェント
13354年まえ ID:afsstjzu面白いビルド現在SHD331
スペシャリゼーション→テクニシャン
ARポリスM4+テクニシャンのアンダーバレル
ダメ99,3K
RPM892のストレインド
使うタレント→スポッター×クラッチ
自分はクリ率50%
栗ダメ121%
ニーパッド→ノーマルオーバーロードで武器ダメ15%、スキル修復20%、クリ率6%
自分はニーパットにスキル修復なので他の部位でも良いかもしれません!
使うスキル→ドローン回復、リバイバー
今までアンブレ使ってましたがこっちの方が生存率高いかもしれません!
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ななしのエージェント
13344年まえ ID:qg02t7lwTU10はいつになるのかな?TU10からエキゾ入手率劇的に上がるらしいし、エキゾ周回出なすぎて飽きたからおとなしくTU10待ちしてましょうかね(´・ω・`)
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オンゴー装備の野良
13334年まえ ID:eqq79e4dPTSの動画を少し見たんだ・・・・
新セット装備でオンゴーイングが更に空気になってた( ;∀;)
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ななしのエージェント
13324年まえ ID:sligl7g1キルで○○系は難易度高くなるほど使いにくいですしね。
あとダウンは与ダメ0で考えると胴はアンブレ外してまで使う程でもないと思うので、緑で使ってるのはトゥルパとハードくらいですわ。
ネゴシも敵がまとまっていれば強いけど、ゲーム上、カバー入る敵がほとんどなので普通に黄色でクリダメ上げた方が使えるような。
緑はもう少し全体的になんとかして欲しいところをトゥルパは白を下げるとか、もうなに考えてるかわからんですw
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ペスティマン
13314年まえ ID:jqrlpk7sトゥルパのコア特性を赤に変えて赤盛トゥルパペスティマンしてるけど楽しい。まあ主武器はダズンですがね(´ω`)
あのむさ苦しい敵兵を綺麗な花火に変えられるのは今も昔もこれからもトゥルパだけです(*´ω`*)
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オンゴー装備の野良
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オンゴー装備の野良
13294年まえ ID:eqq79e4dの続き
・倒さないと効果が得られない装備
:スピアー 武器ダメ40%
:オンゴー 武器ダメ35%+出血
・セルフ効果
:システム ボーナスアーマー100%
システムとトゥルパは別枠としてスピアー、オンゴー不遇過ぎない?(´・ω・`)
倒さないと効果がないのに他より効果が低いのよ。
後、オンゴーのセット装備って8割ホローポイント弾の説明w
スピアー使ってる最中にスタンド能力が開花したのか、クロスボウが敵を透過したり着弾地点から爆発が数メートル座標がズレるようになったw
え?バグだって?知ってるよ( ;∀;)
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ななしのエージェント
13284年まえ ID:k18fi4m0自分、グローバル難易度チャレンジ、ディレクティブ設定2つでやってますが、メインミッションやCP、ローグミッションなんかで確率低めですけど、結構集まってます。
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オンゴー装備の野良
13274年まえ ID:eqq79e4dスピアー装備を1日使ってみた感想。
・スキルヘイストはタレントに作用しない
・スキルダメージは特殊武器に作用しない
・ぶっちゃけオンゴーの下位互換
以上をもって誰得装備確定。
後、セット装備全て揃えた気がついたこと。
・撃って効果のあるセット装備(バックとチェスト込み+簡要説明)
:ネゴシ クリダメ×5 +クリダメ20%(ぶっ壊れ)
:トゥルパ デバフ+爆発ダメージ
:エース 武器ダメ50%
:ストライカー 武器ダメ50
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ななしのエージェント
13264年まえ ID:mrx14w3o緑装備が全く落ちないんですけど、皆さんは何処で周回してました?
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ななしのエージェント
13254年まえ ID:s6ko9bmxいえいえwリザルト、気にする方は気にしますよね。
無事終われば良いや派なのでw
(流石に射線上はイラッとしますが)
スピアーは一回考えたんですけどね…
ネゴシエーションが楽すぎて…
ネゴシのナーフは確定ぽいので、使えなくなったら
考えようかと…組んだら同じ運命になりそうですがw
キッチリ組んでる方、後お願いしますw
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