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【ディビジョン2】雑談掲示板【DIVISION2】 コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数2782
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしのエージェント
    1374
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1373

    それは多分、動画外で頑張っているか、ファーミングだろうね。

    ファーミングはクラン、フレンド、実況者ならリスナーを募ればすぐにできるからSHD1000超えは簡単だと思うよ。(数分で1レベ上がるらしい)

    ちなみにファーミング又はパワーレベリングはゲームのバグを利用したものでなければ不正行為ではないため単純に人脈の差なんだよね。


    まぁワイもSHD1000以下だけどね( ;∀;)野良専(ボッチ)のつらいところよ

    • ななしのエージェント
    1373
    4年まえ ID:tu77vmyf

    >>1363

    YouTubeの実況の人とか、他ゲーやりつつサブキャラ育てつつ1000超えてたりするからほんと意味わからないwww

    俺は普通にやってても1000超えてないのに

    • ななしのエージェント
    1372
    4年まえ ID:d3fp5328

    TD1はあのアナログ感が良かった

    • ななしのエージェント
    1371
    4年まえ ID:eqq79e4d

    うーん、最近低SHDプレイヤーのヒロイックにマッチしやすい(´・ω・`)


    クリアできなくはないけど一回のミッションが長いし、負担が大きい、今日もホストがSHD1~2桁のマッチ4回なんだけどww


    装備パワー制度復活して難易度変更はパワー依存にして欲しい。

    • ななしのエージェント
    1370
    4年まえ ID:pj9561k9

    相変わらず、ウィークリー&デイリーミッションの目標と報酬の差がありすぎて、草も生えんわ…

    • ななしのエージェント
    1369
    4年まえ ID:cq2y6ay9

    >>1365

    PvPのあるゲームはしないことです。または装備MODはなかったことにしてDZに侵入しないことです。

    • 元オンゴー
    1368
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1365

    それがDZの仕様です


    DZに行くならローグになって他人から奪うかノーマルのまま返り討ちにするのが前提なのでどうにもなりません。

    • 元オンゴー
    1367
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1364

    (゜ロ゜)

    • ななしのエージェント
    1366
    4年まえ ID:j9f0e9h7

    ハンドガンにホロサイトとアサルトライフル用マガジンが付くバグ発生した

    • ななしのエージェント
    1365
    4年まえ ID:a6o5zv4q

    装備modがDZEだから掘りに行ったけど、ローグがネチネチ絡んできてうざいな。

    こちとら静かに掘りたいのにどうにかならんのですかね。

    • ななしのエージェント
    1364
    4年まえ ID:oft2cfbm

    >>1363

    Twitter見てると3000の人もいるみたい

    • 元オンゴー
    1363
    4年まえ ID:eqq79e4d

    SHD2000超えの猛者がおったww


    ちゃんと寝てるんかな?(´・ω・`)

    • 元オンゴー
    1362
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1361

    まだあったんだ透明な壁、扉が空かないのは直ったんかな?

    • ななしのエージェント
    1361
    4年まえ ID:pj9561k9

    エージェントのみなさん

    見えない壁の突破方法ですが、❌ボタンで通過できると思いますよ。

    • ななしのエージェント
    1360
    4年まえ ID:qmomrz7w

    >>1336

    確定とは言いませんがほぼほぼ会えるとこありますよー

    • 元オンゴー装備の野良
    1359
    4年まえ ID:eqq79e4d

    久しぶりにSHD80ぐらいまで使ってたバランス黄装備にしたら使いやすくて、なんでセット装備の更新しようとしてるのか分からなくなってきた( ;∀;)


    それと、キーナー戦でアーマー自動回復盛りトゥルパが割と優秀だったけど新装備に取って変わられることに後で気がついたw

    • ななしのエージェント
    1358
    4年まえ ID:ru8x0itz

    そうなる時とならない時ある。

    たまに敵が出番待ちして、ボーっと突っ立てる時ある笑

    • ななしのエージェント
    1357
    4年まえ ID:rpqcq354

    マニングの迫撃砲 よけられないw

    • オンゴー装備の野良
    1356
    4年まえ ID:eqq79e4d

    あれ?

    敵の突っ込み過ぎは修正入らなかったっけ?

    それとも適応外?

    久しぶりのローグ戦闘で3人突貫してきて押し負けたんだけど(´д`|||)

    硬い、強い敵が複数人で突っ込んで暴れたらカバーシューティングじゃなくて、ハードコア・タワーディフェンスしてる気分

    • ななしのエージェント
    1355
    4年まえ ID:ctoy1nq5

    >>1354

    攻撃デバフも極微量で回復も弱体

    実質青のみの星条旗と装弾数30%アップしか残っていないトゥルパト氏…

    その上盾ビルドはFブルワークに取って変わられる

    いじめかな

    • オンゴー装備の野良
    1354
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1353

    色々試したけど最終ダメージの上昇は約40%で間違ってませんでした。


    でもまぁだからなに?

    っていうレベルで強くない(´・ω・`)多分もう使わないw

    • ななしのエージェント
    1353
    4年まえ ID:ctoy1nq5

    >>1352

    ブースターは基礎武器ダメージ加算だったはずなので計算できませんが他は乗算なので

    1.12×1.12=約1.25

    味方への恩恵は25%ぐらいになりますね

    • オンゴー装備の野良
    1352
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1351

    指摘される前に追記


    星条旗で敵の被ダメ12%up

    オーバーウォッチで味方の火力12%up(スキルも含む)

    ブースターハイブ黄3+1で火力14.9%up

    どれが加算でどれが乗算とかは考えずに12+12+14.9=38.9%で約4割ダメージup としています。


    ぶっちゃけ50%ぐらい上がってる気もする

    • オンゴー装備の野良
    1351
    4年まえ ID:eqq79e4d

    今後トゥルパ装備が絶滅しそうたがらあえてバフ特化ビルド作ってみたんだけど、青3黄3+1で星条旗、オーバーウォッチ、ブースターハイブで味方の火力4割増し装備を試したんだ、一応野良チャレンジのリーグを一回で10ランク取れたけど味方への依存度と地道さが凄い(´・ω・`)


    でもブースターハイブの射程(10m)と効果時間(5秒)が固定なのはどうにかして欲しい。

    • ななしのエージェント
    1350
    4年まえ ID:rpqcq354

    3日目クリアできる気がしない・・・

    • ななしのエージェント
    1349
    4年まえ ID:sligl7g1

    なんか環境爆発物のダメージで即死する。

    そうゆう時は決まってベテランのダメージも痛い。

    で、思ったのがディレクティブ?で難易度が上げてあるとミッションの難易度に上乗せされてるとか?

    グループスケーリングもおかしいからフルより2、3人の方が楽。

    しかし何で難易度=被ダメの発想になるんだろ。

    • ななしのエージェント
    1348
    4年まえ ID:hlwhhktc

    >>1347

      思った、あと、範囲が広すぎて離れたグループも干渉し過ぎで対処出来なくなる。近接が数人いると可なり辛かった。

    • ななしのエージェント
    1347
    4年まえ ID:pj9561k9

    ガーディアンが真っ先に戦線離脱して遠くで隠れるって、仕様でなくバグだと思うのは俺だけ❓

    • オンゴー装備の野良
    1346
    4年まえ ID:eqq79e4d

    クイックハンドは便利だけどTU10からは使用率激減しそう。

    武器ハンドリングの仕様変更でかなり改善しそうだからLMG、SMGは装備にハンドリング2ヶ所入れて武器にストレインド入れるた方がAIMも安定して火力も上がるからキルタイムが速くなると思う。


    後、武器ハンドリング繋がりで今後SGの有効射程が伸びて使用率が上がりそう、結構前に武器ハンドリング全盛りで検証したとき、安定、命中が25%上がるとスイートドリーム、センドオフは20~25mでフルヒットしやすくなってダブルバレルはヘッドにフルヒットできた気がする、曖昧だけど。

    • ななしのエージェント
    1345
    4年まえ ID:sligl7g1

    >>1344

    そういえばリロード速度もクイックハンドが決まるとLMGでも3秒どころじゃなくなってしまうんだよなぁ。

    緑新装備は使えそうな気もしますが、まぁ…緑はロマン装備ですかね~w

    • オンゴー装備の野良
    1344
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1342

    正解!

    暇すぎて3秒リロードLMGを作ってたら操作してるうちにマガジンがARになっていたww

    というバグでした。

    • ななしのエージェント
    1343
    4年まえ ID:sligl7g1

    >>1339

    赤盛りにしたいならチェスカとグルーポはmodが赤じゃないので、各部位の手持ちの特性が良いかどうかで組み合わせれば良いと思いますよ。

    例えばプロビ3個で良いのがないならmodのないホルスターやグローブ、ニーパッドにチェスカやグルーポをもって来る等。

    • ななしのエージェント
    1342
    4年まえ ID:sligl7g1

    >>1340

    LMGなのにマガジンが普通な所ですか?

    確かM249とかなら実銃でもM4のマガジンは使えたと思いますが、ゲームだと意味ないっすねw

    • オンゴー装備の野良
    1341
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1340

    なんで写真が反転するの?(´・ω・`)

    • オンゴー装備の野良
    1340
    4年まえ ID:eqq79e4d

    暇潰しにディビジョン間違い探し。

    レベル1(ただのバグ)

    • ななしのエージェント
    1339
    4年まえ ID:skw0hs93

    プロビ3部位とプロビ1.チェスカ1.グルポ1

    の違いはありますか?

    • オンゴー装備の野良
    1338
    4年まえ ID:eqq79e4d

    オンゴーイング強化きたぁ!

    え?リロード速度30%?(´・ω・`)そこ?

    緊急調達がなくなる?アーマー、弾薬、グレの拾い放題なくなるの?(これがないとリロード速度要らなくない?)


    でも新タンレントの出血効果強化は有難い!

    これで厳選もしばらく頑張れる!

    で、火力は?   強化・・なし?(´・ω・`)そんなぁ

    • ななしのエージェント
    1337
    4年まえ ID:t9vgl4qv

    レディーデス出ないって言った瞬間出たわ うれし〜

    • ななしのエージェント
    1336
    4年まえ ID:t9vgl4qv

    レディーデス出ないっていうかネームドとの遭遇率低すぎ

    • ななしのエージェント
    1335
    4年まえ ID:afsstjzu

    面白いビルド現在SHD331


    スペシャリゼーション→テクニシャン

    ARポリスM4+テクニシャンのアンダーバレル

    ダメ99,3K

    RPM892のストレインド

    使うタレント→スポッター×クラッチ

    自分はクリ率50%

    栗ダメ121%

    ニーパッド→ノーマルオーバーロードで武器ダメ15%、スキル修復20%、クリ率6%

    自分はニーパットにスキル修復なので他の部位でも良いかもしれません!

    使うスキル→ドローン回復、リバイバー

    今までアンブレ使ってましたがこっちの方が生存率高いかもしれません!

    • ななしのエージェント
    1334
    4年まえ ID:qg02t7lw

    TU10はいつになるのかな?TU10からエキゾ入手率劇的に上がるらしいし、エキゾ周回出なすぎて飽きたからおとなしくTU10待ちしてましょうかね(´・ω・`)

    • オンゴー装備の野良
    1333
    4年まえ ID:eqq79e4d

    PTSの動画を少し見たんだ・・・・

    新セット装備でオンゴーイングが更に空気になってた( ;∀;)

    • ななしのエージェント
    1332
    4年まえ ID:sligl7g1

    >>1329

    キルで○○系は難易度高くなるほど使いにくいですしね。

    あとダウンは与ダメ0で考えると胴はアンブレ外してまで使う程でもないと思うので、緑で使ってるのはトゥルパとハードくらいですわ。

    ネゴシも敵がまとまっていれば強いけど、ゲーム上、カバー入る敵がほとんどなので普通に黄色でクリダメ上げた方が使えるような。

    緑はもう少し全体的になんとかして欲しいところをトゥルパは白を下げるとか、もうなに考えてるかわからんですw

    • ペスティマン
    1331
    4年まえ ID:jqrlpk7s

    トゥルパのコア特性を赤に変えて赤盛トゥルパペスティマンしてるけど楽しい。まあ主武器はダズンですがね(´ω`)


    あのむさ苦しい敵兵を綺麗な花火に変えられるのは今も昔もこれからもトゥルパだけです(*´ω`*)

    • オンゴー装備の野良
    1330
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1326

    ヒロイックを1日5週

    時間がない日はこれだけで終了。

    • オンゴー装備の野良
    1329
    4年まえ ID:eqq79e4d

    >>1327

    の続き

    ・倒さないと効果が得られない装備

    :スピアー 武器ダメ40%

    :オンゴー 武器ダメ35%+出血

    ・セルフ効果

    :システム ボーナスアーマー100%


    システムとトゥルパは別枠としてスピアー、オンゴー不遇過ぎない?(´・ω・`)

    倒さないと効果がないのに他より効果が低いのよ。

    後、オンゴーのセット装備って8割ホローポイント弾の説明w


    スピアー使ってる最中にスタンド能力が開花したのか、クロスボウが敵を透過したり着弾地点から爆発が数メートル座標がズレるようになったw

    え?バグだって?知ってるよ( ;∀;)

    • ななしのエージェント
    1328
    4年まえ ID:k18fi4m0

    >>1326

    自分、グローバル難易度チャレンジ、ディレクティブ設定2つでやってますが、メインミッションやCP、ローグミッションなんかで確率低めですけど、結構集まってます。

    • オンゴー装備の野良
    1327
    4年まえ ID:eqq79e4d

    スピアー装備を1日使ってみた感想。

    ・スキルヘイストはタレントに作用しない

    ・スキルダメージは特殊武器に作用しない

    ・ぶっちゃけオンゴーの下位互換

    以上をもって誰得装備確定。


    後、セット装備全て揃えた気がついたこと。

    ・撃って効果のあるセット装備(バックとチェスト込み+簡要説明)

    :ネゴシ クリダメ×5 +クリダメ20%(ぶっ壊れ)

    :トゥルパ デバフ+爆発ダメージ

    :エース 武器ダメ50%

    :ストライカー 武器ダメ50

    • ななしのエージェント
    1326
    4年まえ ID:mrx14w3o

    緑装備が全く落ちないんですけど、皆さんは何処で周回してました?

    • ななしのエージェント
    1325
    4年まえ ID:s6ko9bmx

    >>1324

    いえいえwリザルト、気にする方は気にしますよね。

    無事終われば良いや派なのでw

    (流石に射線上はイラッとしますが)

    スピアーは一回考えたんですけどね…

    ネゴシエーションが楽すぎて…

    ネゴシのナーフは確定ぽいので、使えなくなったら

    考えようかと…組んだら同じ運命になりそうですがw

    キッチリ組んでる方、後お願いしますw

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ゲーム情報
タイトル ディビジョン2
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  • PS
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  • カテゴリー
  • アクション
    FPS・TPS
ゲーム概要 ※こちらの商品が含まれたセット商品もございます。重複購入にご注意下さい。 内容の説明 『ディビジョン2』 世界を揺るがす危機に立ち向かえ。 舞台はパンデミック後のワシントンDC。精鋭エージェントを率いて秩序を取り戻し、都市の崩壊を阻止せよ。 オンラインRPG『ディビジョン2』では、荒れ果てた都市の探索、そしてエージェン

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