【ディビジョン2】雑談掲示板【DIVISION2】 コメント一覧 (47ページ目)
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ななしのエージェント
4802019年07月13日 17:09 ID:j6n7ahkaクラッチLMGとかすごーーーく興味を唆られるんですが……ボディーは胴体につけるタレントはバイタル、ハードヒットとかですかね?良品5.11or フェンリスのバサーク バイタル とかより厳選が地獄な気がw
すごく楽しそうで作ってみたいです。
私はARバサークは武器ダメ85、クリ率60、HP20だけは確定させてクリダメはおまけ程度にしたかったんですが全て届きませんでしたorz
トゥルパ膝クリ率9%持ってますよ〜
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ななしのエージェント
4792019年07月13日 16:44 ID:ctoy1nq5まあ完成させるとしたらボディバックパックホルスターマスク青改良かなーとは考えていましたが…
やっぱりその辺りですよね
バサクラARとクラッチLMG作成中なんですが、どうしても火力と耐久値のバランスがうまくいかなくて
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ななしのエージェント
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ななしのエージェント
4772019年07月13日 16:19 ID:lfbf25h2部位によって優先順位を変えています。
伸び代がより高く、他の部位で代えが効かない特性を優先させます。例えば最上級のボディアーマー、ニーパッドのHPとクリ率の最大値を比較すると下記の通りです。
BA HP67,500 クリ率24.0%
NP HP22,550 クリ率8.0%
ボディアーマーの方がHPの伸び代が高い訳ですね。
しかもクラッチの要件が青4以下なので、少ない青でHPを稼がないといけない。
一方でクリ率は他で赤を増やしたり、MODでも補える。従ってボディアーマーではHPを優先させています。
ちなみにバックパックもHPの最大値が高く設定されています。
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ななしのエージェント
4762019年07月13日 15:09 ID:ctoy1nq5クラッチって結局
武器ダメも、クリ率も、クリダメも、HPもほしい訳じゃないですか
一番はなにかなーってみなさんの選択が気になって
そりゃhp25確保しながらクリ率カンストした方がいいのはそうなんですけどね
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ななしのエージェント
4752019年07月13日 11:26 ID:j6n7ahkaそうですね、各特性を全部最大が出来ないからなるべくそれぞれを最大値に近づけるバランスを言いたかったです。私の装備もそこまで組むの相当苦労したので。
あとはクリ出さないとクラッチ発動しないのでARクラッチは10m以内でやり合わない、クラッチの修正で回復の仕様が落とされてるので、多数と撃ち合わないで済むように敵の射線を上手く切る立ち回りが必須です。
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ななしのエージェント
4742019年07月13日 08:16 ID:gp2etu1kクラッチ系のビルドを完成させる時
青改良をかけますか?赤改良をかけますか?
そしてそれはどこの、何の特性でしょうか
要はなにを最重視して組みますか、ということなのですが
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ななしのエージェント
4732019年07月13日 08:08 ID:taf8i17r横から失礼なんてとんでもない貴重なご意見ありがとうございます。
振り返ってみると、結局は狭い知識の中でビルドを考えていてタレントを重視せず特性を上げる事を前提に装備していました。バランスが難しいですこのゲーム。中立にすれば物足りなくやはり攻撃を強くしたいと思うんですが、そうすれば防御が手薄になる。でも距離の置き方とかでも十分プレイはできるので、装備に見合ったプレイをしていくしかないのかななんて原点に戻ったり。次回アップデート内容が発表され、やはりスキルを強化しようかなんて優柔不断な自分がいたりもします。バサクラを作り上げ、余裕があればスキル重視のビルドも作っていきたいと思います。
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ななしのエージェント
4722019年07月12日 17:32 ID:nqxq2hmkバーサクの最大効果が得られるのはアーマーが0の時。
クラッチが発動した時の回復効果はアーマー1%、HP20%
したがって他の方が仰ってる通り、バサーククラッチビルドでは、アーマーよりHPの方が重要になる。
だからもし青1を削るという事であれば、HP以外の青特性をなんとかするのが理想的かなと。
(青5の割にはアーマーもHPも低く思えたので、もしかしたら、キル時HP回復や状態異常耐性あたりも混ざってるのかなと推測します。青4の要件があるので、この辺の補助的な特性を付けている余裕は無いので…)
横から失礼。
自分もARバサクラ使ってるので参考になればと。
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ななしのエージェント
4712019年07月12日 08:43 ID:sefmk8qiいま返信いただいた内容を吟味してたのですが、クラッチか~~と、かなり明るい希望が見えてきましたね。
今朝ほど1戦した時に掘れた装備で攻撃10防御5スキル3に変更しました。追尾マインが少し使える位になりました。
防御を1削りクラッチか~。
いまスペシャリゼーションのポイント貯めな最中で、もう少しで4種完了します。
行き詰まり方向性を、見失っていたので大変参考になりました。
野良で動いてるので皆さんに迷惑かけないよう上を目指します。
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ななしのエージェント
4702019年07月12日 08:34 ID:j6n7ahka出来る組み合わせで全ての数値が少しでも高いものを作れるといいですね〜
自分のARバサーク昨晩確認しましたが、武器ダメ合計79%、クリ率57.5%、HP18万でした。まだまだまだまだ伸び代がある状況です。
お互い装備作り楽しみましょ〜
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ななしのエージェント
4692019年07月12日 08:31 ID:j6n7ahkaどこで誰に相談、すごくよく分かります。参考になったなら嬉しいです。
胴体、背中にタレントバイタル、HPを胴体、背中、ホルスターに盛るとHP20万超えます
胴体、背中、手袋の武器ダメだけで武器ダメ合計40%近くいきます
装備と武器MODだけでクリ率上限の60%いけます
胴体5.11、ホルスターをギラ、手袋をアルプスのクライミンググローブ、バックパック色々ありますね、これでオフェンスMOD6個積めて武器ダメ1、ARダメ4~7%のオフェンス銃器つめれば最低でも武器ダメ30%盛れます。その場合膝がフェンリス固定になりますが
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ななしのエージェント
4682019年07月12日 05:05 ID:sefmk8qiまだ改善の余地と、組み合わせ次第で余裕があるのが分かり、ここでお話しさせていただけて良かったです。
こういうのって、どこで質問したり書き込んだらいいのか分からなくモヤモヤしてました。
装備選別で見ていく視点が変わり、また今日から掘るのを楽しみにゲーム進行していこうかな。
こんな個人的なお話しにお付き合い頂き、ありがとうございました。
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ななしのエージェント
4672019年07月12日 05:01 ID:sefmk8qiなるほどなるほど。
凄く参考になります。
バーサクってそうやって使うもんなんですね。
確かにご指摘の通り、1撃ではないんすが、2発3発で落ちますね。
デイリーやウィークリーはチャレンジでやっているのですが、なかなか大変です。
ブランドボーナスのダメージ特権プラス良特性の再調整で強くなったかな~と喜びつつ。
ディフェンスがついてこないバランスに、どうにかならないもんかと悩んできましたからね。
スキルは諦めようかな。
攻撃を少し削り、ディフェンスをちょい強化して、まともになってから先を考えてみようかな。
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ななしのエージェント
4662019年07月11日 19:27 ID:j6n7ahkaで、提案ですがクリ率を40%以上なら青特性を4に抑えて手袋にクラッチをつけませんか?。そして、ブランドボーナスがかなりもったいない上にそれぞれの数値がかなり低いと思うのでマスクとバックパックを変えませんか?マスクは例えば特性赤赤でエリダメを限界まで盛ったものに、バックパックは青赤赤の中で2つが高いものに低いものを再調整で補強したオフェンスMODが付けられるものに、ホルスターをギラガードでHPかクリ率が高い特性青赤に再調整で低い方を補強。それだけで上手く集められればチャレンジくらいなら楽にクリア出来るバサークARが出来ると思います。
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ななしのエージェント
4652019年07月11日 19:15 ID:j6n7ahkaARバサークに必要なのは武器ダメとHP、手袋のタレント、クラッチを使うならクリ率です。
青特性5という事でクラッチは使ってないのは分かりますが、HPが低すぎてバサークが完全に発動した後に敵の攻撃1発倒れると思います。あと、武器ダメが多分、胴体と背中の特性にだけ付いているのかな?と想像します。せっかくアーマーが無くなると武器ダメが50%増えるのに、そのあと一撃でやられるのはダメかな?と思います。最後にバサークはLMGに適用されない上にダメupがスペシャリゼーションの15%のみでどうしましょう……という感じです
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ななしのエージェント
4642019年07月11日 19:03 ID:j6n7ahkaすみません、私見ですが先に良くないとこを書きますね。そのあと、改善出来るところを提案させてもらいます。スキルマンになりたいと書いてあり、私はスキルに関してはほぼノータッチなのでバサークAR装備についてだけになっちゃいますが。
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ななしのエージェント
4632019年07月11日 18:47 ID:j6n7ahkaハードヒット、忍耐力ですかね?フェンリスの膝大好きなんですが、MODつかないから……。それバグらしいですね、膝のアーマー合計だけはアーマー合計にしか再調整できないとかなんとか……
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ななしのエージェント
4622019年07月11日 18:36 ID:sefmk8qiバーサクでした。
マスク バッジャー
バック バーグマン
ベスト フェンリス
グローブ バッジャー
ホリスター ワイバーン
ニーパッド ワイバーン
クリダメ 51
ベッドショ 77
武器ダメ 21
ARダメ 32
対エリ 83
LMGダメ 15
こんな感じで、攻撃は削りづらくて。。。
ガチ勢で掘ってる人はもっと凄いんだろなーと。
アーマーは198188の、最大hpは40696。
中途半端なんす。
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ななしのエージェント
4612019年07月11日 17:56 ID:afsstjzuフェンリルの膝に合計アーマー 付いてくれればまだ上がるはず、それとアーマー付きなのに何故か合計アーマーがのらないって謎すぎるw
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ななしのエージェント
4602019年07月11日 17:07 ID:j6n7ahka胴体にバサークついてるなら腕をアルプスのクライミングのクラッチにして青特性を4に抑えるか、アンストッパブル付いてるなら青特性7まで盛ってついでに膝に忍耐力付けちゃえば生存力向上、ダメージアップでまだまだ伸び代あるかと思いますが?
自分は特性747でバサクラストレインド+スポッターにオンザロープ盛ってみましたが厳選足りず攻撃だけは高く、クリ率HP、クール短縮スキルパワー全てが中途半端でハイヴも使えない恐ろしいものが出来た事があります。なにか良い攻撃盛りスキルマンのアイデアあれば教えて下さい。
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ななしのエージェント
4592019年07月11日 16:58 ID:j6n7ahka今日のMOD掘りでOM 銃器出るか、ストリッドバストの特性青赤赤アンブレもしくは5.11特性青々赤が出たらARアンブレ95%にしてみせます。お待ちください(嫉妬)
アーマー?HP?そこまで考えると頭パンクします(笑)
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ななしのエージェント
4582019年07月11日 15:41 ID:taf8i17rいま仕事中なんで、タレントなに付けてたか分からずなんで帰宅しだい書き込みますね。
因みに武器はメインにARでサブにLMGです。
エリダメと武器ダメにヘッドショットダメは盛ってます。
防御はやっぱりタレントなのかな、、、
でもスキルを延ばしたい!
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ななしのエージェント
4572019年07月11日 15:21 ID:afsstjzuアンブレLMG90%
アンブレAR90,5%
LMGアーマー29万、HP12万
ARアーマー27万、HP11万
416が27k超えました!
LMGが38kアイラル×2、ネメシスでヘッド安定して16万ダメです!
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ななしのエージェント
4562019年07月11日 14:05 ID:j6n7ahkaアンブレLMG武器ダメ108%
アンブレAR 武器ダメ89%
到達!この先が長い。そしてアーマーが少しづつ……確実に薄くなってきてます
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ななしのエージェント
4552019年07月11日 10:57 ID:j6n7ahka特性の数だけだと判断出来ないのでお聞きしますが、胴体のタレントと使っている武器の種類はなんですか?
バサーク(クラッチ無し)とか、ひたすら攻撃盛り盛りマークスマン?
とりあえず新装備作って試してみては?今の装備はロードアウトに保存しておいて
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ななしのエージェント
4542019年07月11日 09:16 ID:taf8i17rビルドの再構築に着手したいんだよね。
攻撃12防御5スキル2。
再構築したく装備を掘って掘りまくってるんだけど。
結局今の装備から抜け出せない自分がいます。
一旦強くなった攻撃を弱めるのって、かなり抵抗ありますよね。。。
理想は攻撃維持でスキルアップなんだけど、今以上防御を減らすと多分使えなくなるのかなー。
行き詰ってますよ、、、
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ななしのエージェント
4532019年07月09日 17:48 ID:rqqr7y27野良でミッションはいったとき、タレット持ってる人たち多いとみんな似たような場所で設置するから、まぶしっ!!ってなってなにも見えなくなるのですが、そういう経験ありますか?ある方はそういう時どうしてますか?
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ななしのエージェント
4512019年07月09日 08:46 ID:taf8i17rホスト以外は抜けただけとは思わないかも。
ホストが投票を除外対象以外のメンバーに促し、そのメンバーが同意する訳だから、除外されたのねって思うはず。
ただ、ホスト以外は、なんでホストがその人を除外しようとしてるのかって想像でしか分かりえない。
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ななしのエージェント
4502019年07月09日 08:42 ID:taf8i17r除外は分かりますよ~。
グループから除外されましたとテロップ入るから。
4人でインしてるのに、1人全く違う動きをしてて。
ホストがアイツいらないってなれば投票発動で他が同意すれば除外確定。
除外された方も、なんとなく意味が分かると思うんだよね。
それだけに腕が足りないって理由で除外されると、かなり凹むのよ。
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4492019年07月08日 18:42 ID:sligl7g1除外されると確かわかるハズ。
侵略がよくわからない頃に条件満たしてなくて除外された~みたいになったような。
ホストが決める投票制だからそれ以外は抜けただけ、だと思います。
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4482019年07月08日 18:26 ID:fupds9g8除外されたってわかるの?野良ヒロイックでホストが死んで萎え抜けしてすぐ他2人も抜けて1人残されたんだけど除外されたんかな
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4462019年07月08日 09:07 ID:taf8i17rなんだかタイミングが上手く掴めずにズルズルとCP4襲撃の時に3落ちしてしまって。
一緒に回ってる他3人にも迷惑かけてしまったな~という自負があるのですが。
次はもっとちゃんとやらないと思った時に、メンバーから外されるという、、、
メンバー外しが初だったてこともあり、かなり気落ちするもんですね。
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4422019年07月05日 16:35 ID:dl6ux9w3ガンナー解除のステージ2のショットガンでアクティビティ5回完了するやつで、アクティビティなら何でもいいのかと思って手当たり次第にやってたら、なかなか終わんないなと思ってバグかな?なんて思って条件再確認したらプロパガンダ限定というオチ。
3つ分ぐらいCPを警戒度4にしたわ。
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4402019年07月05日 08:06 ID:j6n7ahka各装備についている特性の中で赤(オフェンス)を意図的にたくさんついているものを装備して、さらに強化した攻撃に特化したビルドの事です
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ななしのエージェント
4392019年07月05日 00:47 ID:llz3lwf3すみません。まだ始めたてで分からないのですが赤盛りとはなんですか?
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4382019年07月05日 00:25 ID:gm0niew8雑貨類を廃止して、クラフト素材か何か違うものを増やすなりしたらどうやろ?
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4372019年07月04日 07:14 ID:an12wzk1TPSでレイドのマッチング実装とかスキルマン強化とかやる前に所持枠2倍に増やしてくれ。出来ないならさっさと最適化実装と再調整の一項目縛りやめてくれ。
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ななしのエージェント
4362019年07月04日 06:42 ID:gp2etu1kんー、DPS最適化って意味だと間違いないんですけど素ダメ高いやつ厳選するのハードル高いですよね。
同スコア帯でも振れ幅大きいし、強いのに限ってどっちも付いてないんですよね。
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4352019年07月04日 02:11 ID:j6n7ahka絶妙なラインですねwほんとにそれwって感じの数字です。とりあえずフレに40k超えてもLMGでアンヒンジド、アレグロ付いてないのはダメ〜と言われ39.5KのLMG使ってます(´ . .̫ . `),,,,,,表示ダメが高ければ私はそれでいいのに
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4342019年07月03日 23:42 ID:hac5t5cc間違えてフェンリルのニーパット忍耐とハードヒット付きアーマー12%を分解してしまった。立ち直れない。
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