【ダッコフ】MODの入れ方とおすすめMOD

『エスケープ フロム ダッコフ』のMODの入れ方とおすすめを記載しています。ゲームを快適にプレイできるようになるMODも記載していますのでぜひご覧ください。
目次 (MODの入れ方とおすすめ)
MODの入れ方・導入方法
| 1 | ![]() Steamのライブラリからダッコフのページを開く バーの中にあるワークショップをクリック |
|---|---|
| 2 | ![]() ワークショップから導入したいMODを選ぶ |
| 3 | ![]() MODページからサブスクをクリックする |
| 4 | ![]() ダッコフのゲームを起動し、タイトルのModsを開く |
| 5 | ![]() 導入したいMODに✔を入れる |
ダッコフのMODは外部からのダウンロードやファイルの導入の作業は必要なく、Steamから導入することができます。
また、ゲーム内でMODのON/OFFを切り替えられるので、外したい場合にも操作が簡単です。
MODをサブスクしてもゲーム内に表示されない場合は、一度ダッコフを再起動してみましょう。
おすすめのMOD
UI向上を目的としたMOD
| MOD | 機能・効果 |
|---|---|
| ModConfig | MODの管理ができるMOD 複数のMODを入れるなら欲しい |
| One Key Loot | 一括でアイテムを取得 |
| Show The Cost | 売却価格が表示 |
| Quest Tracker | クエストの表示 |
| Auto Eat And Drink | 自動飲食 |
| Better Key Indicator | カギのチェック機能 |
| アイテム価値レア度表示と探索音 | アイテムのレア度表示 探索音の追加 |
| 改良版 水分・満腹度HUD | 水分・満腹度の数値化 |
| ShowQuestsAreaOnMap | マップ上にアイテム位置とクエスト位置を表示 |
| 今回の総獲得 & 時間 & スタッシュの価値 | 実際の収益とプレイ時間を表示 |
| 現金を表示 | 現金表示 |
| KillFeed | リアルタイムのキルフィード表示機能 |
| 按重量/价值/价重比排序(Sort by weight/value/ratio) | バックパックと保管庫にて、価値・重量・価値対重量比による並べ替え |
| Lootbox Highlighter - 高亮容器 | より明確なコンテナヒント |
| 逃离鸭科夫联机mod Alpha v1.4.1先遣测试版 | マルチプレイができるMOD 【関連記事】 マルチプレイMODの導入方法 |
| 显示任务需求道具 - Show quest item requirements | アイテムに現在未完了のクエスト、特技、建築物で必要なアイテム名と数量を表示 |
| 维修恢复全耐久 - Repairing can restore all durability | 装備修理後、アイテムの耐久度を完全に回復 |
ゲームバランスを調整するMOD
| MOD | 機能・効果 |
|---|---|
| Boss实时地图标记 Live Boss Map Markers | ボス位置をリアルタイムに表示 |
| Shop Stock 99 | ショップ更新時に全アイテムを自動で99個補充 |
| Free Fishing | 釣り餌が不要になる |
| 无限耐久 | ・ 全アイテムの耐久値が無制限 ・全アイテムの耐久値が減少した際、最大耐久値まで回復 ┗装備品と医療キット含む |
| 地图传送(MapTeleport) | マップ画面でTキーを押すとマウスの位置へテレポート可能 |
| 所有物资箱激活 | ゲーム内のすべての物資ボックスを完全活性化 |
| ReturnBaseWithFullHunger | 満腹&満水状態で基地に戻る |
| 仓库扩展 | 倉庫拡張500スロットを追加 |
| 残血时缓慢回血 | HPが一定以下になると自動回復する |
| BetterGunplay --枪械手感优化 | ゲーム内での発射とリロードの連動ロジックを最適化 |
| 超级售货机 | 全アイテムの販売 自動販売機にて購入可能 |
| 更简单地搜刮|EasierLoot | 自由に戦利品の量と品質を調整可能 |
| Carry Weight Effect Tweak | 運搬重量の効果調整 パンパンでも少しずつ移動が可能になる |
| 我是不会还钱的! - I'm Not Gonna Pay! | ATMで借金ができるようになる |
| Cheat Mode | ・ゴッドモードの切り替え ・カーソル位置へテレポート ・どこでも睡眠 ・アイテム付与 |
| 更好的鸭科夫/Better Duckov(v1.10) | ・アイテム重量軽減 ・アイテムスタック倍率 ・魚類スタック対応追加 ・修理時の耐久減少軽減 ・耐久値2倍 ・動作加速 など |
おすすめMODの詳細
ModConfig(MODの設定を調整)

『ModConfig』は単体では機能しないMODで、他のMODが入っているとそのMODに関する設定を行うことができます。
そのため、MODを複数個入れる方は、併せて導入しておくと便利になるいわば前提MODとなっています。
ModConfigOne Key Loot(一括でアイテムを取得)
『One Key Loot』はアイテムを取る際に1つずつではなくすべて一気に取れるようになるMODです。
複数アイテムを一気に回収する際の手間を省くことができ、ゲームがより快適になります。
One Key LootShow the cost(売却価格が表示)
『Show the cost』はアイテムを売却する際の価格があらかじめ表示されるようになるMODです。
金額を覚える前の段階ではかなり重宝するものとなっており、始めたての方におすすめです。
Show The CostQuest Tracker(クエストの表示)
『Quest Tracker』は受注しているクエストを画面上にてタブで一蘭表示してくれるMODです。
いちいちクエストの欄から確認しなくてもすぐに確認することができるので、クエストのやり残しも減らせます。
クエストトラッキングAuto Eat And Drink(自動飲食)
『Auto Eat And Drink』はのどの渇きや空腹度が減った際に、自動的にインベントリのアイテムから食料を飲料を使ってくれるMODです。
これによって空腹を気にすることなくプレイし続けられるようになるので、快適にプレイできるようになります。
Auto Eat And DrinkBetter Key Indicator(カギのチェック機能)
『Better Key Indicator』は所持している鍵にチェックマークを付ける機能です。
これによって既に所持している鍵をいくつも回収してしまうことがなくなるので、探索時のバックが圧迫されることが減ります。
Better Key IndicatorMODは入れても問題ない?
『エスケープ フロム ダッコフ』においてMODを入れても問題ないと思います。
ゲーム内にMODを有効、無効化する項目が備わっており、ゲーム自体がMODに寛容です。
また、1人専用ゲームなので、チートツールも使っても問題ないと思いますが、自分自身のゲームの寿命を縮める可能性があるので、慎重に判断したほうが良いでしょう。
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お役立ち記事
マップ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
142カ月まえ ID:gbbfmr75王冠が欲しい/クリア後も楽しみたいならBoss Rushがおすすめ。
26waveクリア後報酬で王冠確認。難易度もそこそこで結構楽しめる。
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ななしの投稿者
133カ月まえ ID:cp287uor此方の環境では当MOD以外はマップの敵表示位しか入れてないのですが選択するたびに順番変わったのでそこは何とも>出現順。
一桁程度しか周回しておりませんが最初にドラゴン出現が連続してたらもう少し警戒して突入してますね……。
あとバグ?らしきものを一件確認
チャレンジにて倉庫エリアを選択した後、撃破された後、通常MAPの倉庫エリアで無くしたレーザー(機動)集めの為に突入した所
グワー時の装備がロストせずそのまま死亡地点上に遺失物として設置?されていたのを発見。
……マップそのまま使ってる弊害なんだろうか。
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(仮)ユーザー
123カ月まえ ID:u2i71nb4恐らくですが、ゲームの起動時、およびCtrl+F10の出現プールのセーブ時に出現順が決まっているようです。
ここで決まった出現順は、それこそゲームの再起動や出現プールの変更を行わない限り、チャレンジエリアを変えようが看板の難易度を変えようが出現する順番は変わらないようです。
初手ドラゴンだった場合、タイトルに戻るなどした後に出現プールを変更しセーブを行うことで、出現順が変わると思います。
ゲームの再起動でもいいと思います。
初手ドラゴンは自分の環境では遭遇していないので、かなり運がいいと思う(よくはないが
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ななしの投稿者
113カ月まえ ID:cp287uorコメ書き込むために看板の売り買い機能確認するためにだけにイージー潜ったらいきなりドラゴン出てきてなすすべなく焼かれたんでまた仕様変わってる可能性高いかも分かりません>ランダム
(ちな、お試しだったのもあり設定変更は一切手を付けてない状態
ドラゴンに関しては独自報酬落とす関係で消すのも幾らか躊躇われるのがいやはや……
便利すぎて縛らんとアレなレベルですし
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(仮)ユーザー
103カ月まえ ID:u2i71nb4昔はイージーハードもボスがランダム出現でしたが、いつの間にか出現順は固定になったようです。
無限での初手ドラゴンならそういう仕様だと思います。こちらは完全にランダムでボスが出現するので。
もし元の設定で遊ばれているなら、設定を変えることを個人的には推奨します。
1つは設定→ModSettings→BossRush→「Boss loot box blocks bullets」をTrueに変更
ドロップ箱が耐久無限の弾を通さない宅配箱になります。(ただしグレネードは通る)
この箱を使用する上での注意点は2点。
1つは持ち運びが「特殊」である点。戦闘中に持ち運ばないことを推奨します。
2つ目は敵が箱を「障害物」として認識しない点。そのため敵が箱に対して引っ掛かる現象が発生します。
同設定内の「Wave Interval」も状況に応じて変更するとよいと思います。
ドラゴンの出現を変更したいならCtrlキー+F10からボスの出現プールから「龙裔遗族」のチェックを外したほうがよいかもしれません。これでドラゴンが出現しなくなります。
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ななしの投稿者
93カ月まえ ID:cp287uor情報どうもです。
そこまで周回した訳ではないのですが初手でヤベーボス来るかどうかはそこまで変わっとらんのではないでしょうか……(ドラゴンボスが初手に来てなすすべなく焼かれたアヒル並の感想。
それとマップは既存のそのまま使ってるのでエリアゼロを選ぶと解体作業台も囲い込まれていて
そのまま使えたりとマップによって難易度自体が相当変わる印象。
看板で選択するまでは敵出現しないので下見も大事、マジ大事
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(仮)ユーザー
83カ月まえ ID:u2i71nb4Courier Service
お金を支払うことで、預けたアイテムをスマートロッカーに配達させることができる
Stroage Service
有料倉庫。預けたアイテムはボスラッシュエリアを跨いで出し入れが可能。
預けたアイテムを取り出す際にお金を取られる。
相変わらずドロップは独自のもの。バニラのユーザー環境では手に入らない設計図なんかも手に入る。
RPD-アイスとか登録した場合、作成自体は可能だが素材が入手不可のため結局作れない。あと設計図一覧とかには表示されない。
自分がやったときはデモエリアだけだった上にロロロロが初手来たりで悲惨だったけど、だいぶアプデが進んで遊びやすくなってる印象。
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ななしの投稿者
73カ月まえ ID:cp287uor入れてみたので追加情報
・ボスラッシュエリアといいつつ基本的には既存マップを囲った特定範囲内でのフィールドで戦闘、昼夜や空間嵐等の影響もきっちり受けるので事前準備時は要注意
・基本はバニラとMODで追加されたボスとの連戦になるが1体のみ同MOD独自のドラゴン頭の独自ボスが追加される。
このボス、非常に強いのに加えて大火災もかくやと言わんばかりな各種炎攻撃を連打してくる。耐火トーテムや注射はほぼ必須(3敗
・画面中央にある看板で開始時の難易度選択が可能な他、ラッシュ中は全種の弾薬やグレネードに加えてココアミルクが”現金で”調達可能。
更に装備の修理も可能だが此方は現金以外でも支払いOK。
・攻略時はボスがリスポンするまでの短いタイムスパンでいかに立て直せるかが勝負、逆に言えば時間制限は存在しない為、弱いボスなら意図的に逃げてリロードや注射使用等を行うのも手。
・基本的にチャレンジマップ扱いでやられたらアイテムは全ロス、ただしマップには最初から脱出地点が用意されている為、ヤバくなったら逃げるべし。
これに加えて謎のNPCアヒルもいるが此方の役割は不明(英語読めず)、追加情報求ム。
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ななしの投稿者
63カ月まえ ID:fn2bif3s显示手雷爆炸范围:手榴弾の範囲や時間が可視化されるMOD
効果範囲・爆発までの時間・残留効果の残り時間が手榴弾の周りに円で表示されるようになる
敵が投げたものも対象
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