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ダッコフ攻略Wiki【エスケープ フロム ダッコフ】

【ダッコフ】トーテムのおすすめと一覧・バフ効果まとめ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: わんこ
最終更新者: (仮)ユーザー

トーテム一覧

『エスケープ フロム ダッコフ』のトーテムのおすすめとバフ効果の一覧を記載しています。ステータスバフや耐性効果を付与できるトーテムをまとめていますのでぜひご覧ください。

トーテムのおすすめ

名前効果
トーテム
頑強Ⅲ
【おすすめ度】★★★★★
容量が大きく増加しより多くのアイテムを所持できるようになる
最大容量+20%
バッグ容量+20%
トーテム
HPⅡ
【おすすめ度】★★★★★
HPを固定値で強化できる
最大HP+15
トーテム
甲冑Ⅲ
【おすすめ度】★★★★★
アーマーを強化することで敵の貫通力の高い弾薬のダメージを減らせる
ヘッドアーマー+1.2
ボディアーマー+1.2
被火ダメージ+15%
被毒ダメージ+15%
被電気ダメージ+15%
被空間ダメージ+15%
トーテム
物理耐性Ⅲ
【おすすめ度】★★★★★
出血しなくなるのでストレスフリー
ほとんどの攻撃を割合軽減する
出血を無効化
被物理ダメージ-8%
トーテム
俊足Ⅱ
【おすすめ度】★★★★
ダッシュ速度と歩行速度が上昇し移動が素早くなる
ダッシュ速度+10%
歩行速度+10%
トーテム
狙撃Ⅱ
【おすすめ度】★★★★
射程距離を伸ばしてダメージの距離減衰を減らせる
銃射程係数+0.25
トーテム
忍者Ⅲ
【おすすめ度】★★★★
ダッシュ中でも敵に発見されにくくなる
ダッシュ音範囲-50%
歩行音範囲-50%
トーテム
スタミナ
【おすすめ度】★★★★
スタミナが向上して長い時間走れるようになる
スタミナ+20
スタミナ回復+20%
トーテム
火耐性Ⅲ
【おすすめ度】★★★★★
火属性の攻撃をしてくるボスの対策になる
発火を無効化
被火ダメージ-8%
トーテム
毒耐性Ⅲ
【おすすめ度】★★★★★
毒属性の攻撃をしてくるボスの対策になる
毒を無効化
被毒ダメージ-8%
トーテム
空間耐性Ⅲ
【おすすめ度】★★★★★
ラスボスの対策になる
空間属性の弾丸による破砕効果を無効化
トーテム
マラソンⅢ
【おすすめ度】★★★★★
スタミナの消費が減少し長い時間走れるようになる
スタミナ消費-40%
トーテム
タクティカルリロード
【おすすめ度】★★★★★
リロード速度が速まりより長い時間継続して戦える
リロード速度+50%

トーテムの効果一覧

赤い文字の部分はデメリット効果です。

名前効果
トーテム
HPⅠ
最大HP+8%
トーテム
HPⅡ
最大HP+15
トーテム
HPⅢ
最大HP+25
起動能力-10%
トーテム
甲冑Ⅰ
ヘッドアーマー+0.4
ボディアーマー+0.4
トーテム
甲冑Ⅱ
ヘッドアーマー+0.7
ボディアーマー+0.7
トーテム
甲冑Ⅲ
ヘッドアーマー+1.2
ボディアーマー+1.2
被火ダメージ+15%
被毒ダメージ+15%
被電気ダメージ+15%
被空間ダメージ+15%
トーテム
頑強Ⅰ
最大重量+25%
トーテム
頑強Ⅱ
バッグ容量+25%
トーテム
頑強Ⅲ
最大容量+20%
バッグ容量+20%
トーテム
俊足Ⅰ
ダッシュ速度+7%
歩行速度+7%
トーテム
俊足Ⅱ
ダッシュ速度+10%
歩行速度+10%
トーテム
軽量Ⅲ
HPが継続的に減少
ダッシュ速度+15%
歩行速度+15%
トーテム
狙撃Ⅰ
視野+25%
トーテム
狙撃Ⅱ
銃射程係数+0.25
トーテム
狙撃Ⅲ
銃射程係数+0.3
視野+30%
機動能力-0.1
トーテム
進撃Ⅰ
銃撃ダメージ+8.0%
トーテム
進撃Ⅱ
銃器ダメージ倍率+15.0%
トーテム
進撃Ⅲ
銃器ダメージ倍率+25%
銃射程係数-0.15
トーテム
ヘッドショットⅠ
銃器ヘッドショットダメージ+10%
トーテム
ヘッドショットⅡ
銃器ヘッドショットダメージ+15%
トーテム
ヘッドショットⅢ
銃器ヘッドショットダメージ+25%
銃の拡散率+15%
トーテム
射撃制御Ⅰ
反動制御+30%
トーテム
射撃制御Ⅱ
銃の拡散率‐15%
トーテム
射撃制御Ⅲ
銃の拡散率-10%
反動制御+20%
トーテム
射撃制御Ⅲ
反動制御+15%
銃の拡散率-8%
トーテム
戦士Ⅰ
近接ダメージ倍率+15%
トーテム
戦士Ⅱ
近接ダメージ倍率+25%
トーテム
戦士Ⅲ
近接ダメージ倍率+35%
近接クリティカルダメージ-15%
トーテム
バーサークⅠ
近接クリティカル率+50%
トーテム
バーサークⅡ
近接クリティカル率+120%
トーテム
バーサークⅢ
近接クリティカル率+280%
近接ダメージ倍率‐10%
トーテム
回復Ⅰ
10秒間ダメージを受けなかった場合、ゆっくりとHPを少し回復
トーテム
回復Ⅱ
10秒間ダメージを受けなかった場合、ゆっくりとHPを回復
トーテム
回復Ⅲ
10秒間ダメージを受けなかった場合、ゆっくりとHPを大きく回復
エネルギー消費速度+30%
水分消費速度+30%
トーテム
効率Ⅰ
食事効率+50%
トーテム
効率Ⅱ
治療効果+30%
トーテム
効率Ⅲ
食事効果+30%
治療効果+20%
トーテム
感知Ⅰ
感知範囲+1.5
トーテム
感知Ⅱ
感知範囲+2.5
トーテム
感知Ⅲ
感知範囲+75%
トーテム
忍者Ⅰ
ダッシュ音範囲-25%
歩行音範囲-25%
トーテム
忍者Ⅱ
ダッシュ音範囲-35%
歩行音範囲-35%
トーテム
忍者Ⅲ
ダッシュ音範囲-50%
歩行音範囲-50%
トーテム
マラソンⅠ
スタミナ消費‐20%
トーテム
マラソンⅡ
スタミナ消費-30%
トーテム
マラソンⅢ
スタミナ消費-40%
トーテム
物理耐性Ⅰ
出血を無効
トーテム
物理耐性Ⅱ
被物理ダメージ-12%
トーテム
物理耐性Ⅲ
出血を無効化
被物理ダメージ-8%
トーテム
火耐性Ⅰ
被火ダメージ-12%
トーテム
火耐性Ⅱ
炎上を無効化する
トーテム
火耐性Ⅲ
発火を無効化
被火ダメージ-8%
トーテム
電撃耐性Ⅰ
被電気ダメージ-12%
トーテム
電撃耐性Ⅱ
感電を無効化する
トーテム
電撃耐性Ⅲ
感電を無効化
被電気ダメージ-8%
トーテム
毒耐性Ⅰ
被毒ダメージ-12%
トーテム
毒耐性Ⅱ
毒を無効化する
トーテム
毒耐性Ⅲ
毒を無効化
被毒ダメージ-8%
トーテム
空間耐性Ⅰ
被空間ダメージ-12%
トーテム
空間耐性Ⅱ
空間属性の弾丸による破砕効果を無効化
最大HP-15
トーテム
空間耐性Ⅲ
空間属性の弾丸による破砕効果を無効化
トーテム
飢餓耐性
水分消費速度-15%
エネルギー消費速度-15%
トーテム
スタミナ
スタミナ+20
スタミナ回復+20%
トーテム
タクティカルリロード
リロード速度+50%

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コメント (トーテムのおすすめと一覧・バフ効果まとめ)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • (仮)ユーザー
    6
    4日まえ ID:u2i71nb4

    トーテム:攻撃はユーザー環境では未実装のため、リストから削除しました

    • ななしの投稿者
    5
    4日まえ ID:bupswuiu

    >>4

    もしかして:未実装

    ダッコフはデータは用意してあるけど正規プレイではゲット出来ないアイテム割とあるらしいんで…

    • ななしの投稿者
    4
    4日まえ ID:ebksw2j2

    攻撃Ⅰ、攻撃Ⅱ、攻撃Ⅲってバンカー地下のガチャからは出ないみたいだけど、どこで手に入るの?

    • ななしの投稿者
    3
    15日まえ ID:h5bw93h9

    >>2

    回復だけならいくらでもできるこのゲームで総被ダメ量気にするメリット無さすぎる

    • ななしの投稿者
    2
    15日まえ ID:frvmn5st

    進撃ヘッドショットのほうが敵を倒す速度が速くなるので受ける弾の数が減り結果的に物理耐性甲冑とかで固めるよりも総被ダメが下がる

    • ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:q9eopebz

    物理耐性Ⅲのみ★6でもいいぐらい強い

    特別なイベント(炎の中に行くとか)以外でこれを外すことあるのだろうか?

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