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【ダッコフ】アップデート1.3.10の情報まとめ【12月18日追加のパッチノート】

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『エスケープ フロム ダッコフ』にて、12月18日追加のアップデート1.3.10の情報をまとめています。

目次 (アップデート1.3.10の情報まとめ)

※本記事はAI翻訳で出しています。一部表記揺れがある可能性があります。

▼アップデートの攻略はこちら

ウィンターチャレンジアップデートのまとめ

アップデート内容

冬のチャレンジマップの追加

 今回のアップデートでは、冬の零度チャレンジマップが登場します。

この新マップでは、独自の[冷気]メカニズムに加え、新たな武器、装備、そして新たなボスとNPCが登場します。


アップデート

  • 新しい武器アタッチメントを追加しました。
  • J-Lab にテレポート バブルを追加しました。
  • 基地エリアを拡張しました。これにより、既存のプレイヤーの建造物の位置がずれる場合がありますが、リサイクルして再建してください。
  • ストームエリアに多数のコンテナを追加しました。
  • ストームエリアに J-Lab クレートを追加しました。
  • ストームエリアに新たな敵を追加しました。
  • ブラックウェポンボックスのアイテム数を1~4個から2~4個に増加し、内部のアタッチメントの割合を増加しました。
  • ストームクリーチャーが受ける物理ダメージが 65% から 75% に増加しました。
  • 在庫がゼロのアイテムもショップに表示されるようになりました。
  • J-Labクレートからのドロップ率を向上しました。クレート1個あたりのアイテム数が1~2個から1~3個に増加し、高品質アイテムの出現確率がわずかに上昇しました。
  • クイック アクセス バーの項目をドラッグ アンド ドロップで入れ替えられるようになりました。
  • 雨の確率がわずかに増加しました。
  • ソリッドゴールドバッジの重量を軽減しました。
  • フォグ が追加の商品を提供するようになりました (特定のクエストを完了するとロックが解除されます)。
  • 以下のミッションにクエスト報酬を追加しました:スナイパー認定II、ネバーエンディングフォーズ、プレミアムスナイパーII、広告効果、ゲームマスター。これらのミッションを既にクリアしている場合は、クリア済みクエストログから報酬を受け取ってください。
  • 武器のアタッチメントが分解できるようになりました。
  • 足音の周波数を調整しました。
  • 弱い宇宙嵐防御インジェクターの持続時間を延長しました。
  • チート モードでは、` を押してコマンド ボックスを開きます。現在使用できるコマンドは 1 つだけです: give [itemTypeID] [amount(optional)]。

修正内容

  • 個別にリセットしたキーバインドが正しく保存されない問題を修正しました。
  • 写真モード中にホットキーでアイテムを使用できるバグを修正しました。
  • 照準時間を 0 に設定するとゲームがクラッシュするバグを修正しました。
  • 同じフレーム内で弾丸が複数の敵に当たった場合のヒット検出エラーを修正しました。
  • トーテム:ハンガーマスターが意図したとおりにエネルギー消費を削減できないバグを修正しました。
  • ミミズのアイコンを変更しました。

MOD関連の更新

  • Button​ と ScrollRect のプレハブ参照を追加しました:

○ ゲームプレイデータ設定.UIPrefabs.ボタン

○ ゲームプレイデータ設定.UIPrefabs.ScrollRect

  • オプション インターフェイスでカスタム UI を管理するために使用できる CustomOptionsPanel.OnPanelEnabled​ イベントを追加しました。
  • ゲーム内コマンドを DConsole.RegisterCommand() (コマンド ボックス用) 経由で追加できるようになりました。
  • クラフト/分解API​

○ カスタムクラフトフォーミュラは、RegisterDynamic を介して簡単に追加できます。

○ カスタム分解式は元の分解式を上書きします。

○ CraftingFormulaCollection.Entries の型が IEnumerable<CraftingFormula> (以前は ReadOnlyCollection<CraftingFormula>) に変更されました。

原文

Patch Notes: Update 1.3.10

Winter Challenge Map

This update introduces the Winter Zero-Degree Challenge Map. The new map features a unique [Cold]​ mechanic, along with brand-new weapons, equipment, and fresh boss and NPC.


Winter adventure is now live—come explore!


Updates

  • Added new weapon attachments.
  • Added teleport bubble in J-Lab.
  • Expanded the base area. This may cause existing player structures to shift positions; simply recycle and rebuild them.
  • Added numerous containers to Storm Area.
  • Added J-Lab crates to Storm Area.
  • Added new enemies to Storm Area.
  • Increased the number of items from Black Weapon Box (from 1-4 to 2-4) and raised the proportion of attachments inside.
  • Increased Physical damage taken from 65% to 75% for Storm Creatures.
  • Items with zero stock will now also be visible in shops.
  • Increased the drop rate for J-Lab crates. Item quantity per crate raised from 1-2 to 1-3, with a slight increase in high-quality item probability.
  • Items in the Quick Access Bar can now be swapped via drag-and-drop.
  • Slightly increased the probability of rain.
  • Reduced the weight of the Solid Gold Badge.
  • Vogo now offers additional goods (unlocked after completing certain quests).
  • Added quest rewards for the following missions: Sniper Certification II, Never-Ending Foes, Premium Sniper II, Advertising Effect, Game Master. If you have already completed these missions, please claim your rewards from the Completed Quests log.
  • Weapon attachments can now be disassembled.
  • Adjusted the frequency of footstep sounds.
  • Extended the duration of the Weak Space Storm Protection Injector.
  • In Cheat Mode, press ` to open command box; Currently, only one command is available: give [itemTypeID] [amount(optional)].

Fixes

  • Fixed an issue where individually reset keybinds would not save correctly.
  • Fixed a bug allowing items to be used via hotkeys while in Photo Mode.
  • Fixed a game-crashing bug when aim time was set to 0.
  • Fixed hit detection errors when bullets struck multiple enemies in the same frame.
  • Fixed a Null Reference Exception error in the CheckHurt.cs script.
  • Fixed a bug where the Totem: Hunger Master failed to reduce energy consumption as intended.
  • Changed the icon for Earthworms.

MOD Related Updates

  • Added prefab references for Button​ and ScrollRect:

○ GameplayDataSettings.UIPrefabs.Button

○ GameplayDataSettings.UIPrefabs.ScrollRect

  • Added the CustomOptionsPanel.OnPanelEnabled​ event, which can be used to manage custom UI in the Options interface.
  • In-game commands can now be added via DConsole.RegisterCommand() (for the command box).
  • Crafting/Decomposition APIs​

○ Custom crafting formulas can be easily added via RegisterDynamic.

○ Custom decomposition formulas will override the original decomposition formulas.

○ The type of CraftingFormulaCollection.Entrieshas been changed to IEnumerable<CraftingFormula> (previously ReadOnlyCollection<CraftingFormula>).


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