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雑談掲示板 コメント#489

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • Good累計100 ななしの投稿者
    489
    1年まえ ID:s8rj0de4

    >>487

    下限と上限で二つ乱数使ってるの?

    そうなるともう基本ダメージを知ることは出来ないじゃん


    ちなみにこの部分0.2になってるけど

    +RAND(MAX(ダメージ値*0.2,4))

    ブレ幅は-10%~+20%なのか?

雑談掲示板 #489 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    490
    1年まえ ID:psl9vz6s

    >>489

    そうだね、あんなややこしく書かなくても普通に0.9~1.2だった

    英wiki見ながらの数字遊びしかしてないので実際どうかは分からんけどね

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