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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

雑談掲示板 コメント一覧 (9562ページ目)

  • 総コメント数478332
  • 最終投稿日時 17分まえ
    • ななしの投稿者
    486746
    2024/04/26 16:48 ID:tnvriah3

    >>486731

    重ねは要りませんが、高スコア出そうと思ったら適切な限定を5枚編成する必要があるので、他所とガチャのしんどさは大差無いかもです

    • ななしの投稿者
    486745
    2024/04/26 16:42 ID:sr87177o

    >>486742

    いや待て、この孤独なSilhouetteは・・・?

    • ななしの投稿者
    486744
    2024/04/26 16:22 ID:o39wo0zr

    >>486741

    ツアー始まってから連動して参加ユニットから来てるけど何が不思議なんだ?

    • ななしの投稿者
    486743
    2024/04/26 15:50 ID:dr3x8hjb

    >>486737

    キュートだけボーナスがズレてるうちの事務所だと、ウサミンのファン数が+323でしゅがはのファン数が+301なんで多分増えてるかと

    • ななしの投稿者
    486742
    2024/04/26 15:25 ID:sihk3cvk

    >>486732

    いるさ! ここにな!!

    • ななしの投稿者
    486741
    2024/04/26 15:15 ID:cn5t5ecq

    営業コミュ追加してくれるのか。

    正直ちょっと覚悟してた部分あるからありがたいな。

    • ななしの投稿者
    486740
    2024/04/26 15:10 ID:hiz2qrj3

    予告早いなぁ

    3連休中はできるだけ休みにするつもりだな?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    486739
    2024/04/26 15:09 ID:plgyhn33

    ゲーム内でも告知が来ていますが、過去に行われていたミニゲーム(特訓パズル)等が復刻+豪華表品のチャンスが有るようです。

    また、ドリームユニットキャンペーンも開催されるようです。

    これらは特設サイトでも紹介されています。

    また、しれっとサイト内に明日から無料10連の開催が書かれています。

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    486738
    2024/04/26 14:58 ID:c7um4fvz

    >>486733

    足りなくて悲しみの撤退や…

    • ななしの投稿者
    486737
    2024/04/26 14:30 ID:ecseb8eb

    >>486700

    うちの環境で雑検証してきた

    ファン稼ぎたい子だけを対象としてスタ1換算した場合


    アイプロ艦隊(EX以降):1300

    MAS+艦隊withゲストチャーム:1321(スコア107万台、ファン活枠5人・センター特技プリンセス)

    スタゴラファン活:999(スコア410万台、ファン活枠4人)

    ※オートライブ検証。P方針でファン数42%アップ、スタミナ5%軽減入り


    対象のファン活だけを考えるなら、チャーム1枚入りで100万くらいあればアイプロを越えるかな

    スタゴラは自分の編成がくそざ/こ過ぎて話にならないようだ…


    そういえばアイプロもP方針でファン数増えてるのかな?

    • ななしの投稿者
    486736
    2024/04/26 13:51 ID:jehbst1m

    >>486731

    無料石配布が多かったり「天井が低い」ゲームををよく見ると複数枚重ねる(こっちで言うスタラン20)ことが前提みたいなシステムだったりするし、なんだかんだバランスを取ってるんだなあと思った

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    486735
    2024/04/26 13:13 ID:oj6wotk1

    >>486732

    さっきそこの天井ですれ違ったぞ

    • ななしの投稿者
    486734
    2024/04/26 12:48 ID:b9gg5ws5

    >>486728

    セリフのコンプリートはいわばコンプガシャって所だな、HAHAHA

    • ななしの投稿者
    486733
    2024/04/26 12:26 ID:jlwcd3qv

    >>486732

    まだ待ってるから早く迎えに行ってあげよう

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    486732
    2024/04/26 11:32 ID:c7um4fvz

    輝子……俺のドミナント輝子はどこ……?ここ…?

    • ななしの投稿者
    486731
    2024/04/26 00:01 ID:dr3x8hjb

    >>486715

    他ゲーのように高レアを重ねなくていい、1枚手に入ればそれでいいってのはあるけどね

    複数重ねるの前提なゲームほど無償石大量に配ってる印象あるし、絶妙なとこでトントンにバランスとってるもんなんだなと

    • ななしの投稿者
    486730
    2024/04/25 23:58 ID:dr3x8hjb

    >>486725

    モバの場合、アイドルが誰であれ特技が強ければ回る風潮があったってのは念頭にいれとかんとで

    逆に微妙な性能だと声付きの子でも容赦なく一山いくらな相場になってたし

    • ななしの投稿者
    486729
    2024/04/25 20:01 ID:cn5t5ecq

    >>486727

    営業でギフトアイテムが貰えるのと、絆ボーナスがアイドルptにしかかからない(アイドルpt側の報酬は控えめかつ10万まででも比較的容易)ので、セリフ回収を考えるなら最終日近くまで触らずにギフトアイテム貯めてから挑戦する方がいいですね。

    • ななしの投稿者
    486728
    2024/04/25 19:49 ID:lhy69hpb

    まずコミュが発生するか否かのガシャを引いて

    次にコミュorスペシャルコミュのガシャを引いて

    更にお目当てのコミュをお祈りするガシャを引いて

    最後に期待のリアクションガシャを引く(ここだけはプレゼントである程度の調整可能)

     

    ・・・これプレイヤースキルが介入する余地が無いのが辛いしつまらんよなぁ思って、そう言えば特技発動ガシャもまぁまぁ辛いと反芻してそのうち俺は考えるのをやめた。

    • ななしの投稿者
    486727
    2024/04/25 19:47 ID:jemimts8

    スタミナ2000ほど使っても埋まりませんね…

    3個ずつ使うギフトアイテムもなくなりました

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    486726
    2024/04/25 15:54 ID:he8fkuit

    >>486721

    使わんやろって思って何年か前に換金したのがここで大ダメージ

    1:1レートだったらほとんどの鍵が無くなりそう

    • ななしの投稿者
    486725
    2024/04/25 14:52 ID:iaeaouuo

    >>486701

    モバマスは縮小後も声なしアイドルのガチャSR出す位の余裕あったのよ

    デレマスは縮小後一度も声なしアイドルのガシャSSR出せない程余裕なさそうなのがなぁ……

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    486724
    2024/04/25 14:47 ID:je7pk8k2

    >>486717

    ポチポチゲーのふりしたリズムゲーだったのか

    • ななしの投稿者
    486723
    2024/04/25 12:42 ID:tgit95fb

    >>486715

    他所を見た感じ、凸無しの中では普通かちょっと良い方、凸有りと比べると凸らずに「キャラを所有できればいい」なら劣るが、完凸までやるとほぼ同じぐらいか勝るかも、という印象だった。競わずにキャラゲーとしてだけ遊ぶならちょっと渋めかもしれない。

    • ななしの投稿者
    486722
    2024/04/25 12:26 ID:oksbtjj3

    >>486720

    そこは確認してなかったわ…なるほどありがとう。

    台詞コンプの報酬もそのままだとしたら、運or課金なんかに頼るより素直に鍵使った方が安定ってことか

    • ななしの投稿者
    486721
    2024/04/25 11:04 ID:d0qgr2rj

    >>486719

    ギフトは単純にランキング上位を狙うための必須アイテムってなだけで、セリフコンプの役割は副次的なものだと思う

    古参なら大量に余しているはずの鍵の使い道として鍵開放を設けた。その意味で1セリフにつき鍵1個使用と予想

    • ななしの投稿者
    486720
    2024/04/25 10:55 ID:d0qgr2rj

    >>486719

    イベントページ→ヘルプ→"イベントメモリー開放について"よりイベント終了後に鍵開放できることは明記されている

    • ななしの投稿者
    486719
    2024/04/25 10:11 ID:oksbtjj3

    >>486710

    そもそも鍵解放できるのかなこれ…?

    イベント後も鍵使って台詞解放可能&コンプ報酬もある、というなら高級ギフトっていう課金アイテム売る意味がほぼないのよな…

    寧ろいちいち台詞を確認してギフト使うかの判断する手間がある分、イベント中に台詞解放するのは無駄な労力でしかない…まである。

    • ななしの投稿者
    486718
    2024/04/25 09:40 ID:tr7l2ta7

    >>486715

    年1〜2回しかできないとも

    配布は少ない方ですね

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    486717
    2024/04/25 09:23 ID:c7um4fvz

    >>486711

    というか連続タップでピピピピピピってやるより、タイミングよくピッピッピッピッってしたほうが諸々都合いい気がしてる

    • Good累計300 ななしの投稿者
    486716
    2024/04/25 09:22 ID:hbnuvo9y

    >>486709

    あなたの言う「主流」が何なのかよく分かりませんが(◯マ娘みたいなの?)、外れてるも何も「そういうイベントですよ」って告知はあったし・・・。

    でも、デレステ風に何か味付けが欲しかったと言いたい気持ちは分かります。

    • ななしの投稿者
    486715
    2024/04/25 09:10 ID:raxdbj8x

    >>486709

    他ゲーやらないから基準がわからないけども、渋めなのデレステ?

    無課金で年1,2回は天井できるくらい石もらえるし

    甘いほうだと勝手に思ってたけども

    • ななしの投稿者
    486714
    2024/04/25 07:39 ID:ed6m6a57

    >>486711

    DMM版でも連続タップポップアップはある(食らった)

    おそらく指に比べるとマウスクリック回数が無意識で少なくなるんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    486713
    2024/04/25 07:15 ID:tdpfebi2

    >>486712

    1セリフで鍵1個だったらきついですね…

    開放に必要な鍵は1エリアで2個(最終エリアは1個)じゃないかと予想しています

    そうだとすればジュエル300に必要な鍵の総数が18個、他のイベントコミュと同等なので

    • ななしの投稿者
    486712
    2024/04/25 07:02 ID:ndn1b07p

    >>486710

    でも仮にレートが「1コミュ毎に鍵一個」とかになると・・・

    私の様に始めたのが遅い口だと、鍵は未開放のイベントコミュを開けるのに使いたいので。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    486711
    2024/04/25 01:08 ID:mssicm88

    DMM版なら連続タップ制限喰らわないんだな

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    486710
    2024/04/24 23:32 ID:jub9jgju

    >>486706

    パフェ以外はなるべく埋めてあとはイベント後の鍵解放でいいかなと思ってる

    • ななしの投稿者
    486709
    2024/04/24 23:11 ID:fd8d7zgl

    >>486706

    こういう各所の渋さが今主流のゲームの方針からハズレててなんだかなぁと思うところはある

    • ななしの投稿者
    486708
    2024/04/24 22:40 ID:dr3x8hjb

    >>486706

    まあ無理に狙わんでもいいんですよ。自己満足の域を出ない代物ですし、何より高級ギフトなしでやれる気がしない

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    486707
    2024/04/24 22:40 ID:htzjrj0y

    >>486705

    補足

    ゴールドインゴットにより事実上のマニー上限が約1兆マニーになっております。

    • ななしの投稿者
    486706
    2024/04/24 21:39 ID:cac09u6m

    スタミナ大量に飲んで150ジュエル

    これは割りに合わない…

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    486705
    2024/04/24 20:27 ID:htzjrj0y

    >>486703

    >マニーの桁を増やすのはやりたくない

    間違いなくそれ

    桁数を増やす場合「全IDのマニーの桁数」を増やす必要がある。

    何百万とあると思われるIDの全部にそれをやってもDBの無駄。

    ってことで、ゴールドインゴットを上の桁代わりに作ったと想像できる。

    • ななしの投稿者
    486704
    2024/04/24 19:53 ID:tnvriah3

    >>486691

    モバ時代から3個のパフェ率はこんなものでした

    パフェ率は3割ぐらいですが、トータルで見ると3個使用のほうが若干上回るという

    • Good累計500 ななしの投稿者
    486703
    2024/04/24 18:23 ID:gttvpuvl

    >>486699

    Yes

    監禁…元に戻すことはないから、さほど間違ってないか。

    システム的にはこれ以上マニーの桁を増やすのはやりたくないんだろう。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    486702
    2024/04/24 17:21 ID:k2ntvki3

    >>486699

    なお、一度買い始めると貯まる一方な模様。

    • ななしの投稿者
    486701
    2024/04/24 17:21 ID:mrual28b

    >>486695

    モバマスのイベントは他のも上位目指すならアイテム買って走るのが基本だったけど、縮小後も声なしの子が複数回上位報酬になった例もあるしまだわからんと思ってる

    • ななしの投稿者
    486700
    2024/04/24 17:21 ID:jemimts8

    普段のライブは副産物のあるトリコロール編成ばかりでファンの増えるアイドルが限られてしまってたので

    編成に入れないアイドル育てられるのはオイシイですね


    これ、どのくらいスコア出せる人ならライブ>アイプロになるんでしょーか?

    • ななしの投稿者
    486699
    2024/04/24 16:56 ID:hbo0y422

    売値と買値が同じで毎日追加されるゴーールドインゴットの意味が分からんかったけど、もしかして金が余った人の余剰をこれに監禁しろってことなのか

    • ななしの投稿者
    486698
    2024/04/24 16:03 ID:b9hbd6i3

    2人ともEXまで行けたのはいいが

    気づいたら消費スタミナが1から2に増えてた

    こんな事ならギフト使ってでも絆Lv上げとくべきだったな

    • ななしの投稿者
    486697
    2024/04/24 15:59 ID:dr3x8hjb

    >>486683

    まあその代わり中確率3人編成になるから理想(完全発動&巻き込んで+α)がむっっちゃ苦行になっちゃう訳で…

    凡人には全員高確率で編成できる13高で充分ですわ、はい

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
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