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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

プロデューサーランク コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数329
  • 最終投稿日時 2023/10/18 11:42
    • 774P
    271
    2017/02/03 14:20 ID:hpw790qn

    この先どうなるかはわからんが、現状最速の伸び方してんのな

    パレードだからなのか休みに入った学生が多いのか…

    • 774P
    270
    2017/01/25 09:15 ID:p4wjecpo

    >>262

    そんなユーザー離れて課金にも大して繋がらない要素入れて運営になんの得が…

    • 774P
    269
    2017/01/09 21:29 ID:btv35v66

    >>266

    上位SRで☆15を目指すと、ボーダーを引き離してました。

    • 774P
    268
    2017/01/07 12:12 ID:gkmbcyc0

    >>266

    協力プレイもやっている

    第2期以降のSSSは緩いんで1日5時間くらい出来れば協力プレイやっててもボーダー以上の速度維持できる

    • 774P
    267
    2017/01/06 15:47 ID:os3y07b4

    >>266

    先月SSS走ったけど普通に協力参加したよ

    今のところ協力がある月はその前にパレードがあるから

    そっちを全力で走ったらあとはウイニングランみたいなもん

    • 774P
    266
    2017/01/05 13:06 ID:purpv7rb

    SSS走ってる人って、協力プレイの期間中は協力プレイ全くやってない?

    なんかファン効率すごい落ちるって聞いたんだけど

    • 774P
    265
    2017/01/04 09:44 ID:os3y07b4

    正月休みのせいか楓さんのせいか今月は初動がずば抜けてるなw

    • 774P
    264
    2017/01/03 13:52 ID:rcsi6owx

    sss挑戦権手に入れたので頑張ってみるかーと思ったら、ランク圏内ははるかに遠く…

    • 774P
    263
    2016/12/28 02:44 ID:qsx3x8zf

    sssになる前は「一回だけsssになってその後はssでいいや」って考えだったけどsssランクに優越感を感じてしまって降格するのが惜しくなってきた…

    • 774P
    262
    2016/12/24 23:22 ID:iqip8o2u

    sssの参加者は27735人か…そろそろsss限定アイドル実装しても良さそう

    • 774P
    261
    2016/12/22 12:10 ID:bs46luaz

    >>241

    ほんとそれ

    そして早とちりでわざわざSSまで上げといて謝罪はしない(名前だけ伏せてるけどほぼ特定できるよねこれ)

    ろくなPじゃないねこの木主

    はっきり言って胸糞悪くなりますよ。こういう人

    • 774P
    260
    2016/12/13 12:28 ID:os3y07b4

    このペースだと今月は950~1000万くらいかな?

    • 774P
    259
    2016/12/03 12:41 ID:os3y07b4

    >>258

    パレードは動員数ボーナスがかかってファン効率がめちゃくちゃよくなるから理論上は可能

    • 774P
    258
    2016/12/03 12:28 ID:eugm51sx

    上位はもう1000万人超えてるって可能なの・・・?

    まだ2日半しか経ってないんだけど

    • 774P
    257
    2016/12/01 02:05 ID:ib80dawu

    11月は780万前後だったと思うけど、これを1日少ないのに先月より多かったと見るか、グルーブキャラバン月で稼ぎに向いた月なのに余り変わらなかったと見るか

    12月と10月を比較すれば今後のSSSボーダーの動きは大体わかりそう。マスプラ解禁とかモチベ上がるの来たら別だけど

    • 774P
    256
    2016/12/01 00:50 ID:tn6f8fw8

    紗枝はんイベ疾走の影響で自然にSSSまで上がってしまった

    第1期と違ってサボっても余裕なのは助かるが、イベ報酬がモチベに強く影響するから毎月はむーりぃー

    ともあれ走った皆様、お疲れ様でした

    • 774P
    255
    2016/11/29 07:28 ID:cm6ivmpv

    今月の最終ボーダーは750万~780万くらいかね

    • 774P
    254
    2016/11/03 13:09 ID:s5ll3mo8

    来月はしきにゃんP1000人が独占かな?

    • 774P
    253
    2016/11/03 11:00 ID:tlkez5vo

    >>252

    多少無理してでも後悔したくはないので23.7~24万ペースで頑張ってみようかと思います。

    ご親切に教えて頂きありがとうございました!

    • 774P
    252
    2016/11/03 10:04 ID:gkmbcyc0

    >>251

    第2期の1日平均23.7万

    第3期がどのように推移するかまだ不明だけど

    第2期と同じくらいと見なすと22.5万だと足りないな

    平日はそれで良いとして休日に足りない分カバー出来ないと厳しいかもしれない

    • 774P
    251
    2016/11/03 03:59 ID:tlkez5vo

    今月狙ってみようかと思ってるのですが1日あたり22.5万人ペースだと厳しいですかね…?

    • 774P
    250
    2016/11/01 12:58 ID:gkmbcyc0

    同僚リスト見たら4人SSSになってた

    他のイベントだと2000位以内に絞っても探すの面倒だけど

    SSSは入ったかどうか直ぐ分かるからいいな

    • 774P
    248
    2016/11/01 05:57 ID:gmq5jvu4

    >>238

    一時間でファン数10万程度のワイ、震える。

    • 774P
    247
    2016/11/01 01:48 ID:c4bg5hl3

    >>239

    投稿した時点では、「不正をしてまで上位にいる理由のない垢」と言いきれない、

    微妙なアカウントが単独でしたので判断を誤りました。

    その後、15分後の更新でおかしなアカウントが増殖し、

    結果としてバグという判断にたどり着きました。

    • 774P
    246
    2016/11/01 01:41 ID:c4bg5hl3

    こうして比較してみると、やっぱり世界が違うね-。

    来月どうなることやら。

    • 774P
    245
    2016/11/01 01:39 ID:p6n9pcd4

    >>239

    木主はこの投稿をした後に、よく考えたらバグっぽいってことに気づいたんだと思いますよ

    • 774P
    243
    2016/11/01 01:27 ID:jdep5t8u

    >>239

    分かってるならなんでわざわざSS貼って晒すとか言い出した?

    大して書き込みのないこの場所の最新の画像にずっと残る君の行為こそ胸糞悪くなるものなのではないのか?

    • 774P
    242
    2016/11/01 01:26 ID:l55b85zs

    >>236

    多分最終日は80万超えてるね

    一応昼間でに100万差付けてたから多分入っていると思うが

    自分より下に居た同僚さん2人逃げ切れたかなぁ

    • 774P
    241
    2016/11/01 01:21 ID:qt5moyde

    >>238

    わざわざSSまで育てたアカウントでそんなことする意味がない

    もし自由に数値弄れるんだったらサブ垢をランクSSにすることだって容易なわけでSSR持った本垢使うとかありえない

    • 774P
    240
    2016/11/01 00:38 ID:c4bg5hl3

    >>239

    不正をしてまで今上位にいる理由がない

    アカウントに見える人も多いし、

    これは流石にバグっぽいですね-。

    バグじゃない場合ここまで露骨なら運営が赤消すでしょうし。

    • 774P
    239
    2016/11/01 00:27 ID:p6n9pcd4

    >>238

    現時点で7位までの獲得ファン数が明らかにおかしいですね

    • 774P
    238
    2016/11/01 00:16 ID:c4bg5hl3

    いきなり胸糞悪くなるものが見えたんだが、

    これ、名前出しで晒すべきだろうか・・・

    • 774P
    237
    2016/11/01 00:03 ID:c4bg5hl3

    第二期SSS戦、終了。

    やみのまーーーーーー!!!!

    • 774P
    236
    2016/10/31 23:54 ID:c4bg5hl3

    >>229

    10/31 23:50 7,314,133人(23:05比 +80,399人)

    15分速で26,799人。時速107,198人。

    前日比は+781,378人。

    確認できる最後の更新です。

    • 774P
    235
    2016/10/31 23:10 ID:c4bg5hl3

    >>229

    10/31 23:05 7,233,734人(21:05比 +181,451人)

    時速+90,725人。

    730万ではNGでした。ごめんなさい。

    • 774P
    234
    2016/10/31 21:13 ID:c4bg5hl3

    >>229

    10/30(日) 6,532,755人(前日比 +460,327人)

    10/31 18:05 6,853,884人(15:05比 +104,545人)

    10/31 21:05 7,052,283人(18:05比 +198,399人)

    時速+66,133人。

    前日比は+519,528人。

    やはり720万人は甘すぎましたね。

    730万が危険ラインは変わらず、

    物理的な安全圏は750万人に落としていいかな…

    残り3時間で45万人は取れないでしょう。

    • 774P
    233
    2016/10/31 18:32 ID:c4bg5hl3

    >>230

    どんな曲でも3曲フルコン出来る人ならリタイア時短ありますが。

    ボーダーラインの普通のPだと、バースト放棄して

    1時間20回確実にフルコン狙える曲やって

    110万点1200人×5の12万あたりが物理時速なんじゃないかな、と。

    • 774P
    232
    2016/10/31 18:25 ID:qt5moyde

    >>230

    アンコールを適当にリタイアして時短まである

    • 774P
    231
    2016/10/31 18:15 ID:c4bg5hl3

    >>230

    平日だし仕事終わって叩く人が増えていくから、

    21時~24時は最高速の時速12万人位は出るか。

    だとするとあと50万人位ボーダーが伸びるか。

    730万が危険ライン、物理的な安全圏が760万人くらい?

    • 774P
    230
    2016/10/31 18:12 ID:c4bg5hl3

    >>229

    10/31 18:05 6,853,884人(15:05比 +104,545人)

    時速+34,848人。

    24時間換算で+836,360人。

    1時間にバースト2~3回ってところかな。

    後25万~35万人は伸びると見て、ボーダーは720万人位?

    アイマスにふさわしい数字になるかな(w

    • 774P
    229
    2016/10/31 15:09 ID:c4bg5hl3

    10/31 15:05 6,749,339人(0:00比 +216,584人)

    さあ、最終コーナー回って各馬一斉にムチが入ります

    • 774P
    228
    2016/10/31 11:47 ID:ib80dawu

    >>227

    そもそも全期SSS獲得を目指してるorいつも通りにやってるだけで1000位入るガチ廃人除いて、基本二回目以降を取るモチベーションがなかなか起きない報酬内容だからな

    一ヶ月に1000人もSS増えてないだろうし、一回取った人は離脱していってどんどんヌルくなるんじゃないかな

    • 774P
    227
    2016/10/31 01:23 ID:skirfgho

    第1期に比べたらかなりぬるいな

    第1期が一番価値あるからもう2期以降はいいやって人が多いのかな

    • 774P
    226
    2016/10/31 01:07 ID:l55b85zs

    >>223

    1日2〜3時間走ればいいから各曲回数S狙いながらでもいいかもね

    実際自分もポテ解兼ねてスコア出ない編成で属性曲やってたりしてて

    それでも1000位以内余裕で入っているし

    • 774P
    225
    2016/10/31 00:53 ID:c4bg5hl3

    >>184

    10/30(日) 6,532,755人(前日比 +460,327人)

    いよいよ最後の日曜日ということで、皆さん頑張られたようです。

    ライブパレード期間も含めて今月最高の伸び。

    おおむね休憩抜きの4時間くらいは走っている計算に。

    (初代アイドルマスターの方々には鼻で笑われるかもしれませんが)

    イベントの日程上、今後もSSSランキングは

    最後の追い込み4日中3日+15時間は

    イベント期間外、というのが地味に辛いですねー。

    • 774P
    224
    2016/10/30 23:18 ID:c4bg5hl3

    >>216

    今更だけど、通常はスタミナ19で1曲6000人がいいところですが、

    今季の上位は、月の上旬はスタミナ10で1曲12000人とかファン増やしているので…

    プレイ時間は週末含めた平均で1日2時間~3時間ほど割いてると思います。

    • 774P
    223
    2016/10/30 21:00 ID:c4bg5hl3

    >>220

    今月の結果を見ている限りは、

    フルコン出来る曲を順番に回数100回にしてジュエル回収していけばいいんじゃないかと思う(w

    • 774P
    222
    2016/10/30 17:53 ID:qsx3x8zf

    >>221

    返信ありがとうございます!

    私は好きな曲を見つけたらその曲ばかり回してしまう癖があって、フルコンしたらそれっきりの曲も多々あるんです。だから何を回していいのかさっぱりで…。次のランキングまで時間がないですが答えてくださった曲の練習をしてきます!ありがとうございましたm(__)m

    • 774P
    221
    2016/10/30 17:18 ID:jc9v552s

    >>220

    個人的に流れ星キセキは疲れにくいかなと思います。(第1期の時、私はこの曲を中心に周回してました)

    また、スコアは落ちてしまいますが、輝く世界の魔法もお勧めです。

    曜日限定曲であれば、Near to You(全もしくはCo)、明日また会えるよね、咲いてJewel、オルゴールの小箱あたりでしょうか

    質問とは無関係ですが、同じ曲ばかりやっていると飽きてしまうことがあるので、任意のタイミングで好きな楽曲を挟むとモチベーションを保ちやすいと思います。

    • 774P
    220
    2016/10/30 16:36 ID:qsx3x8zf

    来月から走ろうと思ってる新米SSです

    高スコアがでるGOIN、時間が短いSW、個人的に楽なラブデスの3曲を回すのは決まっているのですが、他に周回していて疲れない曲を教えてください

    私の手持ち的にPa以外で、親指プレイでお願いします

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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