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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ユニット編成の目安 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数404
  • 最終投稿日時 2024/01/21 15:42
    • 774P
    345
    2020/03/07 15:18 ID:b02d70fn

    >>343

    詳しく情報感謝です!

    よく見たらレゾナンス説明にスコアが変わる理由書いてありましたね(--;)

    ありがとうございました!

    • 774P
    344
    2020/03/05 12:23 ID:evgbqjvt

    >>343

    ちなみに編成の名前はセンター効果名やその略称で呼ばれることが多く、上のはレゾトリコ編成と言ってハイスコア出すのが目的。

    下のはチャーム編成(※この5人だとゲストもファン数アップにしたほうがいい)と言ってファン数を多く稼ぐのが目的。

    センターに誰を置くかだけでユニットの目的も全然違うものになる。

    レゾトリコ編成はちゃんとスコア出せる特定の5人の組み合わせでないと意味が薄いので、この5人でやるならチャーム編成のほうがおススメかな。

    • 774P
    343
    2020/03/05 12:19 ID:evgbqjvt

    >>340

    初歩的なことといえばそうだね。

    5人のうちセンター(ど真ん中)以外の4人は、位置変えてもアピール値その他、スコアの上ではほとんど影響ない。(※特技アンコールは特技同時発動した際にどっち取るか影響あるらしいけど…それ以外だと見た目の問題)

    けど、センターだけは、その位置に入れたアイドルのセンター効果がゲスト含めた6人に適用されるから大きく変わる。

    • 774P
    342
    2020/03/05 09:29 ID:g4ytziid

    >>340

    このページの「センター効果の解説」でレゾナンスの項目を見てほしい。

    ・「ビジュアルアピールのみ適用」というのは「ボーカルとダンスアピールを適用しない」という意味

    ・「適用しない」とはアピール値に「-100%」の修正を与えること(5000なら-5000してゼロになる)

    ※他のボーナス値がある場合はゼロにならない(30%のボーナスがあるなら、差し引きで-70%になる)

    • 774P
    341
    2020/03/05 04:27 ID:b02d70fn

    >>340

    ユニット18画像↓

    • 774P
    340
    2020/03/05 04:26 ID:b02d70fn

    デレステ初めてから1ヶ月くらいの初心者です。

    仁奈と芳乃の位置を変えただけなのですが、ユニット17とユニット18の合計アピールの差ってどういう理由があるんでしょうか?

    なにか初歩的な事を見逃している…??

    • 774P
    339
    2020/02/26 16:00 ID:m4cfmho8

    >>338

    奈緒ちゃん→しゅがはにすれば、4人にブリリアンスの効果がかかってあと少し伸ばせるだろう。(Coはゲストにいるので3タイプ揃ったまま)

    自分が今回使っている放置編成は、ちゃんみおの代わりにアクトにしている。ライフ面の問題は、開幕だけ手動で叩けば何とかなりそう。

    • 774P
    338
    2020/02/26 15:47 ID:hp2b8po5

    前から放置編成に興味があって、ようやく手持ちでシンフォ編成組んで放置ライブ成功しておおーってなってる

    ちなみに秋風以外にもサマカニとビヨスタで放置に成功

    • 774P
    337
    2020/02/25 04:26 ID:f7d6b6qc

    経験値稼ぐためにセンター,ゲストをシンフォニーにして放置してるんだけど、あんまり需要ないかな

    編成

    シンフォ.シナジー.パフェ→9高

    ダメガ→7高+11高

    条件

    ・特技ポテ10必須

    ・基本的に全タイプ限定

    ・PRO以下ならスコアS可能

    ・カバー率が低く、一部の曲で放置不可能(mas+.桜の頃のみ確認済み)

    • 774P
    336
    2020/02/19 20:15 ID:iemhk0xy

    >>331

    流石に質問が漠然とし過ぎて誰も答えようがないんじゃない?

    せめてどういう状況で使う編成についてとかもうちょっと情報がないと

    • 枝主
    335
    2020/02/16 21:33 ID:o9df0jbv

    >>332

    把握。

    難癖つけるような物言いになってしまい申し訳ない。

    • 木主
    334
    2020/02/16 20:54 ID:gk61kx3y

    >>332

    データの拡充を他人に求めてるわけではないよ

    「個人的に思うこと」は「突き詰めるもんでもないし、最低限組める情報があればいいじゃん」で、「(新特技とか出て環境が変わるまで)これ以上はやらなくていいじゃん」というスタンス

    後半は議論してる人に対して「wikiの本分として重箱の隅まで議論したいなら、曲と秒数の相性まで突き抜ければいいじゃん(別ページ作った方が便利だろうね)」という提案

    俺は無くても困らないから主導も強要もしないけど、実際に動き出したら有難く参考にするしその分手伝うつもりもある

    • 774P
    333
    2020/02/16 19:08 ID:a11fp1e9

    >>332

    勿論周囲の賛同を得る必要もあるし、なにより現状では「仕様」であるから公認であるとも言える特技の運用法。

    裏道扱いは攻略wikiとして相応しいとは言えない。

    • 774P
    332
    2020/02/16 18:58 ID:bg01vczc

    >>330

    「個人的」「思う」この言葉だけで他者にリソースを割くよう求めるのはいかがなものか?

    自身で作り誘導するまでしないと追従する人は出ないのでは。

    • 774P
    331
    2020/02/15 19:34 ID:athjbuf9

    皆さんのユニット編成の組み方ってどんな感じですか?

    • 774P
    330
    2020/02/06 19:08 ID:fdkluzam

    最近、放置の議論が盛んだけどさ

    個人的に放置は裏技抜け道の認識だから、最低限の記述(基本方針、特技センターの組み合わせ例、ポテ解の数値)があれば十分だと思うんだよね

    どうしても詳細まで記載して欲しい理想を見つけたいってんなら別ページ(メニュー表示なし、ここからリンク)作ってもらって、放置可能曲とかS確定ライン含めて議論すればいいと思う

    • 774P
    329
    2020/02/06 13:31 ID:egdabfrh

    >>327

    ライパみたいにファン活目的なら確かにチャームの方がええけどスコアAやBだとイベント時は効率悪いよ

    • 774P
    328
    2020/02/06 13:22 ID:tbxjt8wh

    >>327

    それでスコアSが取れるならね、ゲストチャームじゃ殆どの曲はスコアAすら怪しいレベルよ。センター効果の底上げがあってようやくスコアS行ける程度なんだから。

    ちなみに全体曲ではガルフロ、ミラーボール、風になりたい辺り、Paでトキメキ位かな、ゲストチャームでスコアS行けるのって。

    • 774P
    327
    2020/02/06 12:19 ID:i7ptcr3q

    放置編成のゲストってチャームが多いから単純に総アピール値高いアイドル入れればいいんじゃないか?

    8高スキブ9秒12秒パフェサポ9秒シナ7中ダメガの中で

    • 774P
    326
    2020/02/06 11:11 ID:s39alf6g

    パフェサポ3周目やむンゴで来ると思ってたんだがな

    パッション9秒キュート12秒早くでねぇかな

    • 774P
    325
    2020/02/06 08:39 ID:tbxjt8wh

    >>323

    確かに書かれているね、気づかなかったのは申し訳ない。

    ただ、正直わかりにくいし扱いが軽いと思う、単色編成の最後のおまけ扱いだし。単色曲でセンターアビリティなら編成関係なく第一候補になり得るくらい使いやすいしゲストも豊富なので基本編成例のゲストのところに注記付きで入れた方がいいと思う。

    • 774P
    324
    2020/02/05 19:44 ID:ggm58sxs

    >>320

    琴歌以外はVi寄りでVoかViかって書いてあるから単に 琴歌は(Viよりかは)Vo寄り って意味じゃない?

    • 774P
    323
    2020/02/05 16:35 ID:ddq5i4hm

    >>322

    全タイプ曲で放置するとき(シナジー不在とかアイドルの偏りが激しい場合など単色でしか組めない人用)と、アビリティゲストに持っていってプリセンターにするパターンがあるのでこんな表記になってます。

    属性曲&センターアビリティならゲストユニゾンにしようという記述はあります。

    • 774P
    322
    2020/02/05 15:43 ID:tbxjt8wh

    取り敢えず単色放置編成のゲストは流石にユニゾンでオケでしょ、トリコですら単色曲の放置ならユニゾンの方がゲスト選びの楽さもあって使いやすい。

    ユニゾンは曲タイプさえ合わせればタイプ統一の必要がないし、実装からそれなりに時が経ってゲスト枯渇もそうなくなってきているし、センタークロス型にも使えるので今一度、その辺再検討した方が良いかと。

    • 774P
    321
    2020/02/05 15:37 ID:ddq5i4hm

    >>320

    琴歌Da寄りすよ

    くるみ頼子が仁奈瑞樹琴歌より総ステ高いんで基本的に前2つから

    Paの新規7中がVo寄りだったらVo型が理想になるかも?くらい

    そもそもダメガはバランス型なのでS取れるなら誤差というのはそう。

    • 774P
    320
    2020/02/05 15:21 ID:egdabfrh

    >>314

    全タイプ編成、NWよりNGの方が総アピ値高いから木主はうづりん入れてたんだろうけど特化だとNWの方が有利だから泉凛のViと卯月亜子のVoが候補になる。

    2つともそんな変わらんけど上の人の言う通りダメガほとんどがVi寄り、琴歌はVo寄りだが 琴歌Vo<他アイドルVi なので全タイプ編成はViよりが最適なのは変わらないのか?

    • 774P
    319
    2020/02/05 14:59 ID:i7ptcr3q

    >>318

    計算し直したら確かに泉入れた方がアピール値高くなるので卯月は間違いでした。

    ダメガの方はあれで合ってるはずです

    • 774P
    318
    2020/02/05 13:33 ID:ddq5i4hm

    >>314

    全タイプ、Vi補正入るから泉>卯月じゃない?

    そもそもVo型とVo寄り揃ってるVoのほうがいいんじゃないか?とも思ったけど、

    新規7中ダメガ両方Vi寄りなのね。というか琴歌以外全員Vi寄り・・・

    • 774P
    317
    2020/02/05 11:42 ID:tbxjt8wh

    >>308

    偶に8秒で死んで10秒で生き残れる(ただし、生き残れればスコアは8秒)というのもあるからね、ライフ降りたくないならそういう選択肢もある。ちなみにバベルの話ね。

    • 774P
    316
    2020/02/05 11:28 ID:tbxjt8wh

    >>310

    一応使えるけどやはり7中ダメガが使えないのが痛い。

    9中か11中になるのでパフェサポもそれに合わせてずらす必要があるのでどうしても放置可能曲が他のスキブより激減するのが痛すぎる、不可能でないだけマシと見るべきか。

    • 774P
    315
    2020/02/05 10:57 ID:f80mm3gv

    >>314

    ゲストなしの場合は卯月凛くるみは確定でスキブとシナジーは1人以上パッション入れれば問題ない

    • 774P
    314
    2020/02/05 10:50 ID:f80mm3gv

    キュート放置はみく智絵里卯月凛仁奈ゲスト卯月のビジュアル型

    クール放置は奏奈緒亜子卯月頼子ゲスト凛のボーカル型

    パッション放置は愛梨心卯月亜子頼子ゲスト未央のダンス型

    全タイプ放置はみく智絵里卯月凛くるみゲスト唯のビジュアル型

    が理想編成だと思う

    15秒パフェサポを使うとしたらパッションダンスかな

    • 774P
    313
    2020/02/03 00:42 ID:evgbqjvt

    >>309

    意外と7秒スキブですら何とかなるのか…。

    というか、譜面側が放置適性あり過ぎなのか、特にサマカニ+。

    • 774P
    312
    2020/02/03 00:01 ID:ddq5i4hm

    >>309

    変更しました。あと7秒放置できる曲探してきます。

    • 774P
    311
    2020/02/02 23:38 ID:o26ze5vk

    >>309

    パフェサポは9と12です

    15だと失敗したりスコアがくっと落ちます

    単色コーデ放置はクールしかまともに機能しないと思います

    • 774P
    310
    2020/02/02 22:52 ID:evgbqjvt

    >>306

    7秒スキブって放置で使えたっけ?

    7秒はダメガと被ってて、被ってない部分をフォローできなくなるからそこから変えないといけないだろうけど、9秒まで耐えられるか怪しい上9秒は判定強化あるし、どうしようもなかったはず…。

    • 774P
    309
    2020/02/02 21:59 ID:ddq5i4hm

    >>306

    応急処置的に一部更新しました。内容ありすぎて中身把握しきれてないのは記事的にまずいかも

    • 774P
    308
    2020/02/02 21:20 ID:mnq64dxo

    >>306

    フリー枠がなかった時はゲストでトリコを呼べない事態に陥ることがあったが、今は違うからね。

    敢えて8高に比べてカバー率で劣る10高スキブを採用する理由としては、

    ・8高スキブを持っていない

    ・10高スキブを入れた方がアピール値が大幅に伸びる

    ・10高スキブのキャラでファン数を増やしたい

    このどれにも該当しなければ8高一択だろう。

    • 774P
    307
    2020/02/02 21:11 ID:egdabfrh

    >>306

    勝ってる点はシナジー枠をコーディネートに変えてるから限定1枚で済むことかな。でも回復量足りなくて失敗する可能性が高い・・・

    • 774P
    306
    2020/02/02 21:01 ID:s39alf6g

    コーデ放置が記載されているがスキブ放置に勝ってる点は何か?

    それとスキブ放置編成は8高スキブ9高12高パフェサポ9高シナ7中ダメガが鉄板というか最適解だがそれが書かれていないのは不親切だと感じた。

    • 774P
    305
    2020/02/01 21:42 ID:k3isfbw1

    >>292

    いつの間にか追記して頂いてました

    ありがとうございます

    • 774P
    304
    2020/02/01 00:30 ID:evgbqjvt

    >>299

    確かにゲストなしだともっと不足するもんね…。

    ただでさえSRトリコで回復をシナジーだけで済ませると46足りないから2人ポテ10+2ライフポテが要るし、ゲストなしだと90足りない=4人ポテ10+2必要だから、305(倍で610)まで上げるか自体、考えるところだね。

    ゲストなしSRだと260(倍で520)推奨になるんだろうか、520の次が570だから1人上げきっても足りないし。

    しかしこれでも45足りないから2人ポテ10+1か…キツいね。

    • 774P
    303
    2020/01/31 10:56 ID:k3isfbw1

    >>299

    SRスパはセンター効果のトリコ目的でゲストの呼べないカーニバルとかで使う人が多いだろうから、もし付け加えるなら、ここで305を提示するより特技のスパ効果詳細に誘導する方がいいかも

    イベ産だから持ってる人も多いだろうし

    • 774P
    302
    2020/01/30 16:24 ID:evgbqjvt

    >>299

    と思っていたが、逆のパターンまでは想定してなかったか…。

    フォーカス、回復SSR所持がほぼ最低条件(※そうでなきゃコンボナやスコアボ系のSSR並べるべき)だろうけど、SRスパークル使う場合ライフ5下がるからライフポテ2要る。

    全タイプじゃコンボナ系よりスコアボ系欲しいし、単色でも周期違いのSSRコンボナ2つあればそれで良さそうなのであまり実用性ないけど。

    • 774P
    301
    2020/01/29 18:13 ID:evgbqjvt

    >>299

    よく考えたら、回復SSRorSRを入れるか、他の回復手段を入れるかだけなんですよね…普通トリコに回復入れるパターンは考えないけど。

    細かいところまで網羅された記述になっていいですね。

    • 774P
    300
    2020/01/29 17:27 ID:k3isfbw1

    >>299

    ありがとうございます

    とても見やすいです

    お手数をおかけしました

    • 774P
    299
    2020/01/29 12:32 ID:ddq5i4hm

    >>292

    シナジー使用か回復使用かで分けました。

    ユニゾン、回復、スパークルは現役だけど、フォーカス、シナジー、トリコは過去産なので前者しか持ってない人もあり得るんですよね。回復は最悪SRでも運用できますし。

    • 774P
    298
    2020/01/28 23:36 ID:k3isfbw1

    >>294

    そう、結果的に現状だとAll曲か属性曲かになるから書き込むか迷ったけど、記載は簡潔な方がいいかなと

    木に書いたハイスコア狙いって部分が余計だったけど、今更〜って言うと記事自体が要らないことになるし

    あと、プリとかは足りないけどスパ・回復はある人もいる&All曲でもライスパ使う人もいるだろうし

    結論としてはAll・属性曲で分けるより、レゾ・レゾ以外で分けた方が感覚的に解りやすくて勘違いも無いと思うという意見でした

    • 774P
    297
    2020/01/28 22:19 ID:rkkz2tn1

    >>293

    モチーフ紗枝(センター)・シナジー智絵里&ありす・シンフォ莉嘉・コーデ桃華・トリコ卯月(ゲスト)

    智絵里・ありす・莉嘉(Vi10特10)紗枝(Vi8特10)桃華(特10)合計アピール値・約25万5千(サポメン約11万)

    これでMASでの期待値が約145万・理論値が約157万、MAS+での期待値が約153万・理論値が約165万ですね

    • 774P
    296
    2020/01/28 21:54 ID:evgbqjvt

    >>293

    あら、この場合だとトリコレゾ用コーデは雪菜より桃華のほうが良かったのか…。

    自分の場合だとポテが平均20よりは上なものの最近入った莉嘉と紗枝がVi7とかなせいで、期待値はトリコと同じくらいになってしまって、レゾのほうがブレ幅広くて150万点目標だと確率は低そう、って話になったけど、特技とViだけしっかりポテ振れた人ならレゾに賭けるほうが良いのかな。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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