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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

推奨環境 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数1770
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 774P
    1660
    2022/05/10 18:46 ID:ec0n0s1d

    【機種】Galaxy S22 Ultra SCG14

    【OS】Android12 (One UI 4.1)

    【スペック】

    ・CPU:Snapdragon 8 Gen 1

    ・RAM:12GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:5,000mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ 高画質 プレイ ◎

    【端末設定】

    ・リフレッシュレート60Hz固定

    ・Game Booster/パフォーマンス

    【備考】

    SD8gen1搭載機ですが↓スレにあったジャギーは出ませんでした。

    デレステ側で対応があったのかもしれません。

    他はいつものGalaxyという感じで安定しています。

    • 774P
    1659
    2022/04/15 16:31 ID:lftq90t8

    >>1652

    ミリシタでのぼやけやジャギーが、ゲームターボの色彩・明度設定であると確認。これをONにすると赤みが強調されてしまいジャギーやぼやけに見えたようです。

    なのでデレステでも調整を試みましたが、色彩の設定のみ有効にすると気のせいレベルで僅かに改善されたように見えます。

    • 774P
    1658
    2022/04/14 18:43 ID:qmrth7a1

    >>1656

    木主です。

    そうですね。ルームもコミュも特別におかしい部分は見受けられなかったので、恐らくMV(2D含む)のみと見ていいと今時点では考えてます。

    ミリシタの方はミリシタのwiki内推奨環境に記載したので、そちらをご参照ください。

    • 774P
    1657
    2022/04/14 18:35 ID:gt380cl5

    【機種】Xiaomi POCO F3

    【OS】MIUI13.0.2 for POCO(Android12)

    【スペック】

    ・SoC:Qualcomm Snapdragon 870 5G

    ・RAM:8GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:4520mAh

    【端末設定】

    ・ゲームターボ適用

    ・パフォーマンスモード「強化されたオーディオ」OFF

    ・リフレッシュレート60hz

    【動作】3Dリッチ高画質 ライブ ◎

    【備考】Mi11世代にもAndroid12が来ましたが、安定しています。日本にやってきた頃のポンコツXiaomiからは隔世の感があります。

    • 774P
    1656
    2022/04/14 08:52 ID:aj43olyr

    >>1651

    ストレージの都合でGalaxy S8からS22への更新を検討してるけど、影響が出るのはMVくらいと見ていいのかな。

    普段見ないし他にDMM版という手があるから、MVだけなら犠牲にしてもいいかなと若干思ったり。。。

    (ミリシタもやってるからそっちがちょっと気になるけど)

    • 774P
    1655
    2022/04/14 01:01 ID:qmrth7a1

    >>1652

    訂正。

    何故かミリシタのみ状況が改善。デレステは現状維持。理由不明のためまた何かあれば追記予定。

    • 774P
    1654
    2022/04/13 23:13 ID:qmrth7a1

    >>1651

    書き忘れ。

    Xiaomi12はスピーカーの位置が縦に持って左下。ボタンの位置は縦に持って右側なので、親指プレイをする場合に一般的なボタンを上にする持ち方をするとスピーカーを塞いでしまうので注意。

    代わりにMIUIは指三本を上から下に向けてスライドさせるとスクショが撮れるので、感覚的にサクッとスクショ撮れるのは良い部分とは思いました。

    • 774P
    1653
    2022/04/13 23:03 ID:qmrth7a1

    >>1651

    ただまだ8gen1搭載機種が全然出てないので、5月発表と予想されているZenfone9やその後に続く機種がどうなるか全く不明。

    しかし8gen1搭載機種のレビューを見る限りではFPSや原神タイプの3Dは綺麗に動作しているので、8gen1側でアイマスの基礎エンジンにしているプログラムと相性が悪い可能性があり。

    念のためXiaomi12で撮ったデレステのスクショを載せます。ライブクリア時の画像ですがアイドルだけでなく文字もその下のノーツのタップ部分もジャギーが走っているので、モデルにのみ影響が出てるわけではないのは理解してもらえるかと思います。

    • 774P
    1652
    2022/04/13 23:02 ID:qmrth7a1

    >>1651

    デレステがリフレッシュレート120hzに対応していないので、開発者オプション、Xiaomi独自のゲームサポートアプリであるゲームターボ中心で触るも画像レベルのジャギーが発生。

    FPSやRPG系は基本的にやってないので、どこまで対応しているかわからないが、スナドラ888にくらべて3Dモデルに対して若干の落ちが見えるようにも感じる。またミリシタはホーム画面から3Dモデルが出てくるが、ホーム画面の時点でジャギーとぼやけた感じの画像になるのを確認。

    • 774P
    1651
    2022/04/13 22:48 ID:qmrth7a1

    【機種】Xiaomi12(グローバル版)

    【OS】android12(MIUI13)

    【スペック】

    ・SoC:Snapdragon 8 Gen 1

    ・RAM:12GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:4500mAh

    【動作】3Dリッチ高画質 ライブ MV以外はヌルヌル。

    【備考】デレステ側がスナドラ8gen1に未対応なのかジャギーが出るため現時点では非推奨

    下記Galaxy Tab S8+のジャギーの件で自分でも確認したくなり購入。以下枝にて。

    • No.106085705
    1650
    2022/04/13 22:42 ID:qmrth7a1

    >>1647

    自分も8gen1の端末買って確認したんで書き込みに来たら木主さんが先にやっててくださった・・・。お手数かけて申し訳ない。

    端末の情報は後で記載しますが、全く違う端末(Xiaomi12)で同じ現象が出たんでハード側の可能性高いですね。

    ちなみにミリシタも確認したら、デレステ並とはいかなくても影響が出てましたわ。そっちはそっちでミリシタwikiにでも書きます。

    • 木主
    1649
    2022/04/10 03:00 ID:rj1btlaq

    >>1647

    追記左2280*1080右2800*1752

    • 木主
    1648
    2022/04/10 02:15 ID:tjxawfui

    >>1647

    そんな部分的に起こるんじゃなくて全体的にジャギってる

    比較

    左:r2compact3D軽量 右:s8+3Dリッチ

    • 774P
    1647
    2022/04/09 03:31 ID:lftq90t8

    >>1646

    ジャギーはスナドラ888のXperia5iiiで、レート120にゲームエンハンサーで最高パフォーマンスでやっても出るから、泥12かデレステアプリが対応出来てない気がする(自分の場合はプレイ後キャラのアップで終わる曲で、前髪にほぼジャギーが出た)

    • 774P
    1646
    2022/04/07 22:14 ID:rj1btlaq

    【機種】Galaxy Tab S8+ (グローバル版)

    【OS】android12

    【スペック】

    ・SoC:Snapdragon 8 Gen 1

    ・RAM:8GB

    ・ROM:128GB

    ・バッテリー:10,090mAh

    【動作】3Dリッチ高画質 ライブ ◎

    【備考】デレステ側がスナドラ8gen1に未対応なのかジャギーが出るため現時点では非推奨

    また、私が見た一覧には載ってなかったのでデレステは対象外だと思われるがスナドラ8gen1を積んだサムスン製品ではGOS問題というのがあるため原神やプロセカ等もプレイする人は注意

    • 枝主
    1645
    2022/04/06 10:12 ID:jaod62yt

    >>1643

    ゲームターボの「パフォーマンスモード」を確認してみて下さい。「強化されたオーディオ」を有効にすることでカクツキが改善する場合があります。籠もったような音質になりますが、端末付属のイヤホンアナログ変換コード(NotDAC)を使うことである程度マシになります

    • 774P
    1644
    2022/04/06 00:07 ID:kmep6k3k

    >>1618

    Android12でもGPUレンダリングって設定できるんですか?

    10から廃止されたというような情報もあるそうなのですが…

    • 774P
    1643
    2022/04/06 00:03 ID:kmep6k3k

    >>1630

    タップ音をONにしてもノーツがくがくしませんか?

    • 774P
    1642
    2022/03/25 23:45 ID:i5qe1s1t

    【種類(サイズ)】スマホ 5.4インチ

    【機種】iPhone13 mini

    【OS】iOS 15.4

    【スペック】

    ・CPU:A15 Bionic

    ・RAM:4GB

    ・ROM:128GB

    SE2からの乗り換えだが、明らかにGREAT判定が量産される感覚有り

    Android端末はどんな機種でも個別に設定必須、iOSはほぼ0調整でいいというイメージだったが

    デレステサービス開始以降4台目のiOS端末にして初めて判定に違和感を覚えた

    判定調整しても何か釈然としないGREATの出方をする場合があるので、単純に相性で微細なラグ等が発生している可能性あり?

    設定は2DでSE関係も発音無しの最軽量設定

    • 774P
    1641
    2022/03/15 14:39 ID:gqkt35kz

    >>1640

    正確な数値は忘れたけど高画質設定は1600×900以上のディスプレイで画面を拡大せずに解像度通りに表示する設定なのに対して、iPhone SEのディスプレイは第3世代も1334×750と前モデルから変わらず低いままだからね

    • 774P
    1640
    2022/03/15 12:58 ID:k7kvwypn

    iPhone se 第3世代は高画質非対応みたいですね

    • 774P
    1639
    2022/03/10 17:46 ID:c0l8jd3n

    >>1638

    端末名書き忘れました。

    端末はXiaomi 11Tの無印です。

    • 774P
    1638
    2022/03/10 17:10 ID:c0l8jd3n

    【機種】

    【OS】MIUI13.0.2(Android 12)

    【スペック】

    ・CPU:Dimensity 1200-Ultra

    ・RAM:8GB+3GB仮想メモリ

    ・ROM:256GB

    【端末設定】

    ゲームターボ適用

    タップ音OFF

    【備考】

    色々設定をしましたがタップ音ONだとノーツがガクガクするためOFFしたところプレイできるレベルに落ち着きました。

    Xiaomi Pad5も同じ現象がありアップデートで解消されましたので今後のアプデ次第でタップ音ONでも可能になるかもです。

    • 774P
    1637
    2022/03/01 22:54 ID:jaod62yt

    【機種】Xiaomi POCO F3

    【OS】MIUI12.5.6 Enhanced for POCO(Android11)

    【スペック】

    ・SoC:Qualcomm Snapdragon 870 5G

    ・RAM:8GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:4520mAh

    【端末設定】

    ・ゲームターボ適用

    ・パフォーマンスモード「強化されたオーディオ」OFF

    ・リフレッシュレート60hz

    【動作】3Dリッチ高画質 ライブ ◎

    【備考】MIUI12.5.6で更に快適に。ゲームモードのメニューが拡大され横からフェードインするように変更されたので、誤って上部でフリックしないよう注意

    • 774P
    1636
    2022/02/12 11:28 ID:d5s4a2tj

    >>1

    ゴマキ

    • 774P
    1635
    2022/02/10 16:51 ID:caycga8p

    >>1634

    ありがとうございます!reno5aに決めました

    • 774P
    1634
    2022/02/08 15:44 ID:o79d1ejy

    >>1632

    あとsense4basicだとストレージ(64GB)やRAM(3GB)も不安要素。

    AndroidのRAM3GBでデレステは厳しい

    • 774P
    1633
    2022/02/08 15:10 ID:jaod62yt

    >>1632

    迷わずReno5 A。GPUで1.5倍程度の差がある

    • 774P
    1632
    2022/02/08 01:03 ID:caycga8p

    Y! mobileにてAQUOS sence4 basicとOPPO reno 5 Aのどちらを買おうか迷っています。デレステは基本2d軽量でプレイ、たまにMV見る程度。有識者の方いましたらよろしくお願いします。

    • 774P
    1631
    2022/01/25 17:53 ID:lqu71gaz

    >>1630

    本家MIUIでは12.5 Enhancedで一部機種に改善が見られたようです。ただしほとんどがハイエンドモデル…

    やはりMIUIはマシンパワーが要るOSですね

    • 774P
    1630
    2022/01/24 23:48 ID:p32s6gc5

    【種類(サイズ)】スマホ (約6.67インチ)

    【機種】Redmi note 9s

    【OS】Android12 (crDroid 8.1)

    【スペック】

    ・CPU:Snapdragon 720 G

    ・RAM:6GB

    ・ROM:128GB

    ・バッテリー:5020mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ 高画質 MVプレイ ◎ サクサク

    【備考】

    ・ROM入れ替えによりandroid 12にしたため確認

    ・MIUI のときはノーツがガクガクしていたと記憶しているが、ストレスなくプレイ可能

    ・ただし、相変わらずイヤホンジャックの音質が非常に悪く、一枚膜が貼ってあるような籠もった音

    • 774P
    1629
    2022/01/22 05:10 ID:a0edtve8

    >>1626

    タップ抜けも改善してるなら、後は日本未発売の海外版SIMフリーの容量256GBを狙ってもいいかもしれないな。

    • 774P
    1628
    2022/01/16 12:11 ID:ok34upnv

    >>1627

    ストレージ容量の都合で近日買い換えようと思ってたし、同じくXperia5からの機種変だから、タップ抜けの改善が聞けて朗報

    • 774P
    1627
    2022/01/14 00:54 ID:h4wa58cr

    >>1626

    約1ヶ月間プレイしての感想

    少し前のアップデートで強制的に16:9に表示されるようになり、

    この機種の特徴が活かせなくなったが、特に問題はない。

    地味に同僚へのLikeが不便になったぐらい。

    無印のXperia5からの機種変更だったが、前機種での最大の

    問題だったタップ抜けは全くと言っていいほど発生しなくなった。

    起動して最初のプレイの際に、2D軽量でも冒頭で若干カクつきが

    発生して高確率でミスしてしまうので、注意が必要なぐらい。

    それ以外は、全く不満がありません。

    タイミング調整は13、速度はMaster以上は9.5にしてます。

    まだ改善できそうだけど、やり始めたら沼りはじめたので妥協。

    • 774P
    1626
    2022/01/14 00:54 ID:h4wa58cr

    【種類(サイズ)】スマホ (約6.1インチ)

    【機種】Xperia 5 Ⅲ A103SO

    【OS】Android11

    【スペック】

    ・CPU:Qualcomm Snapdragon 888 5G

    ・RAM:8GB

    ・ROM:128GB

    ・バッテリー:4500mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ 高画質 MV ◎ ヌルヌル

    ・3Dリッチ 標準 プレイ ◎ サクサク

    【端末設定】

    ・GPUレンダリングをON

    ・HWオーバーレイを無効はOFF

    ・Game enhancerで

     >リフレッシュレートを120Hz

     >タッチ反応速度は0~3の1

     >タッチ追従性は中

    【備考】枝へ

    • 774P
    1625
    2022/01/11 20:49 ID:ls6pwgrd

    【機種】iPhone13 Pro

    【OS】iOS 15.2

    【スペック】

    ・CPU:Apple A15 bionic

    ・RAM: 6GB

    ・ROM:256GB

    【動作】

    カクつき全くなし。3Dリッチでのプレイ、再生も問題なし。

    音ズレ、抜けとかも特にないです。

    判定調整は-1にしてます。

    カメラが結構デカくなってますが、自分が試した限りでは置きプレイに問題はなさそうです。

    • 774P
    1624
    2022/01/02 21:58 ID:n6rofa5m

    下にGoogle Pixel 6の性能報告ありましたが、レンズの出っ張りは置きプレイにどの程度影響ありますでしょうか。

    保護ケース付ければ傾かず、影響ない感じですか?

    有識者の方いらっしゃいましたら、教えて頂けると幸いです(Xperia XZから端末更新を検討中)。

    • 774P
    1623
    2021/12/28 12:29 ID:c2nmidvk

    【種類(サイズ)】タブレット (約11インチ)

    【機種】Lenovo XiaoXinPad Pro2021

    【OS】Android 11

    【スペック】

    ・CPU:Snapdragon870

    ・RAM:6GB

    ・ROM:128GB

    ・バッテリー:8600mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ 高画質◎   

    【端末設定】

    ・リフレッシュレート:90Hz

    【備考】

    GRANDライブでも描写に問題無し。

    10曲連続で使用してもフリック抜けや無反応もなく、端末も少し熱を持つ程度で動作は快適。

    プレイ中のSEにノイズが乗ることがあり、一部の曲ではかなりノイズが入る(MV再生時はノイズ無し)

    • 774P
    1622
    2021/12/22 17:21 ID:a6qfenq9

    >>1621

    【備考】

    購入から1ヶ月時点でのレビュー。

    内部ストレージ残り容量は30GB程度、ほぼ毎日プレイ。

    たまに無反応など起こっている気もするが、ミスタッチの可能性も高い。

    設定→便利な機能&操作にある「画面エッジのミスタッチの防止」は横画面では何の役にも立たないため不使用。

    必要に応じてGoogle Play ストアからEdge Touchなどのアプリを(自己責任で)利用することで軽減される。

    値段なりの部分もあるがコスパの高さは感じる。今なら型落ちなのでさらに安く入手できるかもしれない。

    • 774P
    1621
    2021/12/22 17:21 ID:a6qfenq9

    【機種】Y!mobile Libero 5G (ZTE 2021年4月8日発売)

    【種類(サイズ)】スマートフォン (約6.5インチ 2,340×1,080)

    【OS】Android 11

    【スペック】

    ・CPU:Snapdragon™ 690 5G(オクタコア)2.0GHz+1.7GHz

    ・RAM:4GB

    ・ROM:64GB (+MicroSD)

    ・バッテリー:3,900mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ ○ 念のため発熱には注意(特にLIVE時)

    ・2D軽量 LIVE ◎

    【端末設定】

    ・HWオーバーレイを無効化:OFF

    (コメント欄に続く)

    • 774P
    1620
    2021/12/16 18:17 ID:bmsclsvc

    >>1619

    MIUI12.5 Enhancedへのアプデで変わった点が幾つか。

    ・パフォーマンスモード「強化されたオーディオ」をONにしなくてもよくなった。不自然なサウンド補正が解消され、音質向上

    ・リフレッシュレート120Hzに対応?(ただし60Hzの方がやや安定)

    ・DAC内蔵イヤホン/変換アダプターでの音声出力が最適化。籠った音が解消され、音質向上

    • 774P
    1619
    2021/12/16 18:08 ID:bmsclsvc

    【機種】Xiaomi POCO F3(M2012K11AG)

    【OS】MIUI12.5.5 Enhanced for POCO(Android11)

    【スペック】

    ・SoC:Qualcomm Snapdragon 870 5G Mobile Platform

    ・RAM:8GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:4520mAh

    【端末設定】

    ・ゲームターボ適用

    ・パフォーマンスモード「強化されたオーディオ」OFF

    ・リフレッシュレート60hz

    【動作】3Dリッチ高画質 ライブ ◎

    【備考】枝へ

    • 774P
    1618
    2021/12/15 03:31 ID:j22fw5ps

    【種類(サイズ)】スマホ (6.4インチ)

    【機種】Google Pixel 6

    【OS】Android 12.0

    【スペック】

    ・CPU:Google Tensor · Titan M2™ セキュリティ コプロセッサ

    ・RAM:8GB

    ・ROM:128GB

    ・バッテリー:4614mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ 高画質 LIVE・MV共に◎

    【端末設定】

    ・GPUレンダリングをON

    【備考】

    プレイ中、タップ抜けはあるかも?自分が下手なだけかも知れませんが。

    調整は+20です。ただし、内部容量のみ(外部用量増設不可)なので、128GBだと容量不足になるかも?

    • 774P
    1617
    2021/11/16 18:21 ID:rg7yeucl

    【種類(サイズ)】タブレット (8.3インチ)

    【機種】iPad mini 6

    【OS】iPadOS 15.1

    【スペック】

    ・CPU:Apple A15 Bionic

    ・RAM:4GB

    ・ROM:256GB

    【動作】

    3Dリッチでも一部カクツキはあるが気にならないレベル

    iPad mini4からの乗り換えなので基本的には満足   

    【備考】

    ・左右に無反応領域があるので1番or5番からのロングフリックは目押し推奨

     (外からフリックスタートすると全部抜ける)

    ・アクセスガイドを使う人は「TouchIDでアクセスガイドを解除する」設定をonにしておくこと

    • 774P
    1616
    2021/11/13 09:13 ID:lftq90t8

    >>1615

    OSかデレステか他のアプリか分からないけれど、プログラム破損でもしたのでは?データ更新中に瞬間停電起きて必要なデータの書き込みミスが影響して、他のプログラムもダメになるってのは有線のPCでも極稀にある話だし。細かい原因の切り分けが難しいならOS初期化が一番早いと思う。

    • 774P
    1615
    2021/11/12 23:42 ID:o2uaukaq

    androidか端末か何の影響かは知らないけど最近妙に待機状態から復帰したデレステが強制終了することが多い。

    ライブ途中だと復帰してもライブ再開できない。スタミナだけ吸われて終わり(これは中断した私が悪いので別にかまわないが)

    端末はOPPO RENO3A

    前はこんなことなかったのになぁ。

    • 774P
    1614
    2021/11/08 23:21 ID:tmdnqwkl

    【機種】Motorola edge 20

    【OS】Android 11

    【スペック】

    ・CPU:Snapdragon 778G

    ・RAM:6GB

    ・ROM:64GB

    ・バッテリー:4,000mAh

    【端末設定】

    Motoゲームタイム:高パフォーマンス

    【動作】

    ・3Dリッチ 〇

    ・2D標準 ◎

    【備考】

    ・基本的なプレイは問題なし

    ・カメラ部分の出っ張りが大きく置きプレイには工夫が必要

    ・SEが稀におかしな鳴り方をすることがある(SD780G機と似た症状かも)

    • 774P
    1613
    2021/11/06 01:27 ID:mckmvydb

    >>1612

    【端末設定】

    Game BoosterをON

    それ以外はスマホ側の設定変更なし(タイミング調整等は別)

    【備考】

    イヤホンジャック無し・イヤホンジャック変換機接続でプレイ。

    画面の両サイドが黒背景になる(おそらくイラスト横幅の表示限界のためかと)

    • 774P
    1612
    2021/11/06 01:27 ID:mckmvydb

    >>1611

    【動作】

    プレイ、MV共に3Dリッチでも処理落ちは一切ないがプレイは3D標準以上にするとノーツや補助線等、微妙に残像が付く時がある。

    判定には影響は無いが見て気になる人は3D軽量以下でのプレイを推奨。

    ロング・スライドの抜けはフリックの干渉込みでも一切発生しないのでプレイだけなら申し分なし。

    但しGame BoosterをOFFにすると判定がブレ出すので注意。

    続く

    • 774P
    1611
    2021/11/06 01:26 ID:mckmvydb

    【機種】Galaxy S21 Ultra 5G

    【サイズ】6.8インチ

    【OS】Android 11

    【スペック】

    ・CPU:Qualcomm Snapdragon 888

    ・RAM:12GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:5000mAh

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

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