ゴキゲンParty Night(COOL VERSION) コメント一覧 (2ページ目)
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552017/02/09 20:41 ID:ept3gcvdサビの直前の2連フリックがどうしても抜けてしまう...
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542017/02/06 05:39 ID:brgdnt1k26レベのフルコンすら無かったへたれがLIVE Paradeのかな子★15にしたくて福井と埼玉のお供にしたのがこの曲。普段8.5の速度を8まで下げたら安定するようになって越えられた。ありがとうゴキパcool!
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532017/01/19 01:34 ID:dv3o61g9LN+フリックで精神的消耗が激しい曲です。
ようやくフルコンできたんでしばらくはランダム選曲のイベント以外ではやらないかなあ。
属性3兄弟Coで残るはNear to Youか…
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522017/01/08 19:33 ID:qii1fybgサビ前の両手2連フリックが何回やっても抜けるのがほんと辛い
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512017/01/07 17:41 ID:fua33egn終点フリックの無いロングと有るロングが入れ替わりで来たりするから、集中してないと終点フリックを見逃してしまったり、
さらにロングが絡まないフリックも込みで左右に揺さぶられるので、どっち方向のフリックなのか混乱して逆方向にフリックしてしまったり、
ロングのタイミングを逸したり、という状況が非常に発生しやすい。脳トレ感のある譜面ですね。故に個人差は結構あると思う。
リズムが難しいわけではないので、とにかく「集中」がコツですかね。。。
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502016/12/29 16:01 ID:hv3y6r86スタイリッシュ紅白旗揚げゲーム
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492016/12/18 12:51 ID:a59gz3dzフルコン時の最大の難所は個人的(親指勢感)には45小節の外向き2連と69~70小節最初の外向きフリックまでだと感じてる
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482016/11/11 00:52 ID:s8wmsmveとにかくフリック抜けとの戦い
フリック少な目の26や27曲がフルコン出来る位の腕だけど、
この曲はどっかでフリックが抜けてMISS1やMISS2が出る状態で
気が付いたら20回以上やってた。
ハードかソフトの面でもうちょっとフリック抜けの対応されるまでやらない。
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472016/11/06 19:07 ID:kf4p395wゴキパはcoが一番簡単で25レベでいいのかってくらいだと思うんだけど、中にはcoが一番難しいって人もいるんだな…個人的には叩く回数が圧倒的に少ないからとても楽に感じるんだけど
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462016/10/20 23:30 ID:h1jw094gわ か る わ
自分も初フルコン目指すとき最後の50ノーツ内で何度nice以下を出してしまったことか。
自分の場合は超が付くほど緊張しいで最後の方手が震えてるのも影響はしてるけど、それを抜きにしても最後は厄介ですね。
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452016/06/30 01:44 ID:jmch99sa終盤の終端フリックがどうしてもクリアできなくてフルコンボが遠い…
クリア自体はすごく楽(2サビで削られるPassionとは雲泥の差)なんだけど。
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442016/06/11 06:29 ID:e34q1f8nススメ最難関は間違いなくCuなんだけど、ゴキパ最難関はCoだと思ってる。
いたるところに潜むフリックに混乱必至。
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432016/04/14 08:57 ID:qq20ehygわりと最後の方が鬼門だったりする。
フリックを画面から離さないでやってるとその後のロングノーツを押せずにミス、忙しいロングノーツリレーに大量に混ざる終端フリック。
頭をクリーンにしてないとタイミングが雑になって、ロングノーツなのにBADとか出しかねない。
でも、速度9以上でやる時のロングノーツの疾走感は他の曲にはない楽しさだね。
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422016/04/14 08:01 ID:tn4k2lgpPRO譜面の44,45ノーツが若干早くないですか?
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412016/03/17 21:08 ID:let0kuxh端末のせいでロング終点とロング始点の配置でしょっちゅうロング始点の箇所がミスになってしまう。ロング連続箇所は下手するとミス→ミス→ミス→ミスなんてことも。そのせいでクリアが無理だわ
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402016/03/17 12:05 ID:isba1fj6片手拘束しながらのタップ部分って結構早くやんないとダメだよね
8分でいいんか?
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392016/03/16 14:13 ID:re0wstxk無理矢理ススメcoの傾向にあわせた譜面であまり好きじゃないなー
ススメcoは好きなんだけどこっちはゴリ押しっていうか…
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362016/02/25 01:54 ID:dke5qgwnタッチ力が強いと腕の内側の筋肉を長時間使うからしんどい。Lv.27の物量譜面より疲れた
しかもLN過多で呆けプレイになりがちだから、終点フリックが突然降ってくると対応しきれなくて、自分に腹が立つw
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332016/02/24 09:27 ID:p25kz834最多となったロングとは対称的にタップは最少の46個
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322016/02/19 22:44 ID:h2el6822クール限定はロング担当なのかね。
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312016/02/19 18:16 ID:iebd9dpwじゃスクフェス仕様の数え方(ロングは終点のみ)だと394ノーツにしかならないのか…
これは孤独なヘブンと純愛レンズのPROと同ノーツ。
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292016/02/18 20:21 ID:eap7al6yMASTERのロングノーツはその数なんと236本!
ススメオトメCoMASTERの130本を超える本数となった。
無論全曲最多本数である。
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282016/02/18 16:33 ID:h0vxu3xpススメCoから進化した大量のロングノートが降ってくる譜面。ロングノート自体判定が広いから確実に処理していきたい。
ロングノートの後ろにあるフリック方向で混乱しやすい人はいつもの速度-0.5くらいにすると楽。
速度9以上でやると謎の疾走感があって楽しいなこれ。
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272016/02/18 15:41 ID:opo6v663やはりというべきか、ススメオトメCo同様ロングノーツだらけ。
あちらよりテンポが速い分、こっちのほうが難しいが…
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262016/02/18 11:49 ID:goo15qq5「何の冗談だこれはw」って思わず思っちゃうぐらいLNだらけの譜面
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252016/02/18 11:30 ID:ok2zc0ft他の曜日限定属性曲同様Cuよりとっつきやすい感じはあった。あとはスマホの性能に合わせて最適化しながら練習します。
途中で勝手にロングノーツ切っちゃう現象ほんと恨めしいよ…
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242016/02/18 10:58 ID:isba1fj6難所があるとすれば1~5の折り返しフリックかな
出張我慢しなきゃ
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232016/02/18 09:52 ID:eap7al6yPROはCu同様17妥当難易度、難所は特にないかな
MASのロングノーツは最多本数かな?
ちなみにオトメCoが130本。
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222016/02/18 09:51 ID:b0x99l9d全色のゴキパ鱒の譜面からLNだけを抽出したみたいな譜面。一生LNやってろ的な感じでLNの押し離しを勉強できるから、25から26に挑戦してみようって人にはオススメするかな。
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212016/02/18 07:49 ID:e9nzmkd5cuよりは楽だったかな?特に難所という所は無かったです
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202016/02/18 07:03 ID:cfcbk9qm下の人も書いてるけど、出来る人はあっさり出来て、出来ない人は中々繋げられない個人差な譜面。
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182016/02/18 04:47 ID:nb2bo59kススメに続き、Coはロングとスライドの応酬だったな
…Cuよりは簡単…かな?
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172016/02/18 04:22 ID:i4u2src7パスピン初見フルコンしたけどこれフルコンに8回かかったゾ…
なんでもない部分でフリック抜けが激しいわ
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142016/02/18 02:36 ID:so9nvtuz属性別にバージョンがある曲はキュートなら嫌らしいコンボカット複合、クールはロングごり押し譜面にしないといけない決まりでもあるんだろうか?
明日のパッションはなんとなく傾向が読める。
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132016/02/18 02:12 ID:al1bxk7yちょっと強いススメ☆オトメCo
それ以外の感想がない
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112016/02/18 01:03 ID:h4v7phl0なんて言うかゴキパ全タイプとオトメCoをやってたら初めてって気がしない感じの譜面ですね。あまりにも予想通り過ぎた。
初見フルコンできた曲はこれが初めてなので簡単に感じたけど個人差あるんだろなあ。
自分にはパスピン簡単とか言う人が信じられないw
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102016/02/18 01:00 ID:h0esk57nMVの立ち位置はジャケットと同じ場所だったよ
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92016/02/18 00:49 ID:qm7dxembススメオトメの正統強化版で個人差の大きい譜面。
途中の長いスライドが若干見にくい
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82016/02/18 00:43 ID:hcmjo6y2Cu より簡単に感じました。Pro が限界の私でも練習すれば、調子が良いときに MASTER クリアできそう。
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72016/02/18 00:37 ID:lae4qcvz明日にならないとわからないけど、Cuが片手処理と出張、CoはLNとフリック、Paは乱打と同時押しでタイプ別譜面を作る方針ということなのかな
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62016/02/18 00:30 ID:ackj490zもうススメオトメの完全強化版としか言えんな・・・