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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

花簪 HANAKANZASHI コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数451
  • 最終投稿日時 2021/06/06 06:49
    • 774P
    441
    2018/12/27 01:46 ID:dnjhmrvz

    >>434

    コメントするくらいいいでしょ

    みんな感情を共有したいだけだよ

    • 774P
    440
    2018/12/24 10:18 ID:j30t415v

    ここめっちゃむずい

    • 774P
    439
    2018/12/19 23:02 ID:g52gqsnm

    マスプラサビからはそんなんでもないけどサビの前までがクレイジーすぎる

    オバロ入れるとサビすら聞けずに沈む

    • 774P
    438
    2018/12/18 15:32 ID:ink9wxxr

    フリック左右で色別にしたい…。

    • 774P
    437
    2018/12/03 10:53 ID:bsi8p8bh

    このゲームのフリックの判定の悪さを考えたら単発フリック祭りは十分クソですが。

    • 774P
    436
    2018/11/18 09:16 ID:a5fojo9p

    >>435

    見切るよりポイントを覚えたほうが良いですよ

    ・基本、「フリック方向は左右交互」「4は左、5は右」。

    ・サビ前、サビ終わりの2箇所に3,4で来る箇所があり、そこは3左4右。フリック方向が左右交互に来ることは一緒なので、左右交互に来ることだけ覚えておけば位置を見るだけで良い。

    ・一番最後の遅くなる箇所で1回、フリック方向が4左3左となる箇所がある。ここは左手の動きはスライド保持だけなので右手に集中。

    • 774P
    435
    2018/11/18 07:46 ID:rcwivxeq

    マスプラまじで無理ゲー

    色んなノーツ速度試したけど短ロングフリック見切れない

    どうしようもないわこんなん

    • 774P
    434
    2018/11/16 20:34 ID:fv4x474o

    このwikiって苦手な譜面は曲と合ってないって批判するする人一定数いるけど、苦手な譜面は苦手なりに楽しむか割りきるかしたらいいのにね

    • 774P
    433
    2018/11/10 21:37 ID:sh2c9xhe

    正直凸凹Mas+よりも難しいんだよねこれ

    それと、難易度関係なくごまかし必須の超高速ジグザグスライド、これ判定ゆるいのを利用してやる前提なのが嫌

    音ゲーでありながら指の動きは音楽にまったく合わないっていうのが気持ち悪い

    という物量得意親指勢の感想でした

    • 774P
    432
    2018/11/06 20:34 ID:qajo0xo8

    クソ譜面ではないけど単発フリックは視認しづらいというこのゲームの使用がクソ

    左右の色変わるやつくれ~

    • 774P
    431
    2018/10/25 10:32 ID:adbz5iyz

    >>410

    信者さぁ…

    嫌なら辞めろと他人に言うなら自分も嫌なものを見なければいいんじゃないのかい?

    • 774P
    430
    2018/10/25 10:26 ID:adbz5iyz

    >>416

    言い方が回りくどいんだよ

    良譜面が9割、糞譜面が1割程度の割合ならいい

    これだけだ

    • 774P
    429
    2018/10/15 18:48 ID:ntihuwij

    >>416

    この比べ方だと面白いのが今後も出うる前者のほうが断然よく見えるが…

    • 774P
    428
    2018/10/15 17:28 ID:s0kgwp63

    Mas+のつぼみ枠と化しててPartyが楽しい

    • 774P
    427
    2018/10/01 12:44 ID:tv1vcjh9

    >>422

     何回かやってフルコンした程度の実力だけどあんまり楽しくないよ。

     ここで批判している人=クリア出来ない人の式が成立しているわけじゃぁないと思う。それなら凹凸なんて一発で炎上するし、単純にこの譜面がこの曲に合ってなくて楽しくないだけ。マスの時点でほぼ音取ってたからむりやり難しくするという形でこの譜面になったんだろうけど、こんな譜面になるのならせっかくBPMも可変なんだし初のソフランを実装してしまっても良かったと思ってる。

    • 774P
    426
    2018/10/01 00:26 ID:rog26li0

    あれ?MAS+評判良さそうな譜面だなと思ったけど、気に入らない人も居るのか。

    少なくともクレイジーとライアーに比べると全然マシ。

    • 774P
    425
    2018/09/30 22:33 ID:dlafud6q

    パレードで初フルコンしてしまう悲しみ

    まぁたくさんやったからいつ繋がってもおかしくない状況だったけども

    • 774P
    424
    2018/09/29 23:16 ID:sh2c9xhe

    視認性が悪いのもあるけど、次のノーツが来る方向に対して逃げる向きにフリックがくると少しずつ遅れが生じてしまうのもつらい

    対処法としてロングのガバガバ判定を利用するわけだけど、それがまたリズム感のずれを引き起こして気持ち悪くなる

    • 774P
    423
    2018/09/28 16:18 ID:eapk9jl4

    なんか荒れてっけどとりあえず数こなせば出来るんじゃね?知らんけど

    • 774P
    422
    2018/09/28 09:26 ID:t1hk3fbs

    キチガイがコメ荒らしまくってますやんw

    普通に面白いしやりがいのある譜面だよ?

    どうせ数回やっただけで終わった人たちばかりなんだろうなぁ

    何十回もやれば難所も覚えるし突破もできるわ

    • 774P
    421
    2018/09/28 02:22 ID:oq8b8snp

    お前らリズムアイコン5の太鼓の達人のやつにしてみ?

    • 774P
    420
    2018/09/28 02:00 ID:tv1vcjh9

    フルコンしたらもう触れたくないタイプの譜面してる。

    マスの時点で譜面がかなり完成系だったから無理やり難しくしたがためにこんな譜面が出来上がってしまったんだろうなぁと。

    • 774P
    419
    2018/09/27 19:08 ID:ri6vo432

    デレステに嫉妬してやらおんからシュバって来たのは分かったからもう荒らすなよミリシタン

    • 774P
    418
    2018/09/27 18:49 ID:a5fojo9p

    >>416

    これは前者は一部の人(糞と判定した人)の一時的な不快、後者は全体的かつ持続的な不快という点も考慮する必要がありますね

    • 774P
    417
    2018/09/27 16:36 ID:rmtk4e38

    >>405

    片っ端からNGに突っ込んでるけど雑談の方でNGになってないんだよね

    何故か単発ばっかり

    • 774P
    416
    2018/09/27 15:56 ID:cp83w30p

    「万人受けする譜面が続くとマンネリになるだろう」と言う人に反論したい

    「奇をてらった譜面で良譜面or糞譜面のギャンブルで後者だったときの不快」と

    「少なくとも糞ではない堅実な譜面が続いてマンネリになったときの不快」で

    天秤にかけたときどっちがマシかって聞かれたら断然後者だよ

    • 774P
    415
    2018/09/27 15:17 ID:k1as55h7

    >>412

    お前の存在自体が不快だっつーの

    • 774P
    414
    2018/09/27 11:39 ID:sc9o48yy

    難易度が難しいのはもちろん、それに加えてやってて楽しい難しさじゃなくて

    ただただつまらない難しさなのがなあ…

    • 774P
    413
    2018/09/27 02:51 ID:oh34zvnk

    >>406

    無批判で運営マンセーって感じの脳死に陥った連中ばかりだから仕方ない

    • 774P
    412
    2018/09/27 02:48 ID:oh34zvnk

    >>410

    こんなひたすらフリックでゴチャゴチャさせて見づらくして難易度引き上げた糞譜面の存在自体が不快だっつーの

    • 774P
    411
    2018/09/27 02:12 ID:ld6rhfee

    左右だけならまだしも、時折ひっくり返ったり、同じ方向が何度か続いたりしているのが問題。

    さらに、右と左分業とか絶対無理。脳が10個ぐらい欲しいわ。

    • 774P
    410
    2018/09/27 01:52 ID:iri7nusb

    見た人が不快だから荒れたコメントは消しとけよ

    • 774P
    409
    2018/09/26 22:16 ID:gh251tsv

    >>406

    批判が気にくわないお前の自己紹介かな?

    • 774P
    408
    2018/09/26 09:39 ID:d8qk34a7

    個人差補正もあるだろうけど同アルバム内の杏、あんきら、Tulipよりも明らかにむずい。

    • 774P
    407
    2018/09/26 02:39 ID:fbk8x0wb

    うへーなんだこの譜面lv33くらいあるぜw

    • 774P
    406
    2018/09/25 21:47 ID:n623sb9y

    >>405

    気に入らないものは徹底的に叩かないと気がすまない子供が多いから仕方ない

    1週間もすれば自分が何書き込んだかすら忘れてるよ

    • 774P
    405
    2018/09/25 21:35 ID:cazcnd7h

    これはwiki荒れてそうと思い見に来たら案の定…

    マスプラなんて嫌ならやるなで通せる範囲だし騒ぎすぎ

    似たり寄ったりの譜面なんて飽きるだけだし視認難に尖ったタイプの譜面なんやろ

    • 774P
    404
    2018/09/25 19:11 ID:jqy23wpz

    >>376

    VOEZの質問をした者です。

    しょうもない質問にご返信いただきありがとうございました。

    • 774P
    403
    2018/09/25 18:56 ID:ntihuwij

    >>383

    気づいたら右手がおのずと正しく動くようになって楽しくなってきたわ

    結構練習し甲斐があった

    • 774P
    402
    2018/09/25 10:34 ID:ahmn7gto

    >>341

    ガルパやってるけど、フリックの方向自由だとその時の気分で自由に方向決められるから爽快感あって楽しいよ

    それと方向が自由になったらそれに合わせて難しい譜面が出てくるだけだからヌルゲーにはならんよw

    • 774P
    401
    2018/09/25 03:38 ID:bjau9it3

    >>377

    一度やれば交互なのは分かるからそもそも注視しなくても拾えるようになる

    けど口が裂けても視認性に問題がないなんて言えないわ

    単に混フレの交互フリックさせたいなら短ロングのゴミなんてつける必要ないからね

    譜面製作者の性格の悪さが如実に現れてる

    • 774P
    400
    2018/09/25 01:10 ID:shxmqcg2

    >>383

    私もフルコンは実力不足すぎてできる気がしないけど、フルコン狙わなければ、三味線弾くみたいな譜面してて好きなんですが…

    • 774P
    399
    2018/09/25 01:04 ID:bfh0j97z

    >>376

    特許を言い訳にそんなやりにくくなるだけの仕様にしてるのはいかんでしょ

    それこそ爽快感なんかとは程遠いよ

    ていうか何曲かやって思ったけど、普通に真っ直ぐ降ってくることあるじゃん

    これが出来るなら変なとこでレーン変えんなよな

    • 774P
    398
    2018/09/25 00:56 ID:a5fojo9p

    >>376

    そういう視認性の難しさも含めてこのゲームの特徴だと思ってるよ

    • 774P
    397
    2018/09/25 00:56 ID:b4lz4xbl

    >>376

    >>No.103073899

    VOEZはレーン数可変(不定)だし左右移動するから。

    • 774P
    396
    2018/09/25 00:43 ID:bfh0j97z

    >>392

    通常のプレイを想定してくれないか?

    • 774P
    395
    2018/09/25 00:34 ID:nr94tjcu

    >>392

    何でもいいからスピード1でマスター曲やってみ?

    大半が環境に左右されすぎるノーツ配置で糞譜面扱いになるで

    • 774P
    394
    2018/09/25 00:31 ID:bfh0j97z

    >>376

    最後のフリックを左右反対に降らせてるとかは、明らかに嫌がらせだよね

    結局見にくくして難易度上げるってのは、この曲以外にもやってんじゃん

    そんな要素音ゲーにいらないよ

    • 774P
    393
    2018/09/25 00:29 ID:k8e5qwsr

    >>386

    あくまで個人的な意見だけど、TYPE4以外はフリックの左右判別がしづらい

    4も分かりやすいって訳じゃないが、他より大分マシ

    ちなみに速度9.3、TYPE4、手持ちサイズ

    • 774P
    392
    2018/09/25 00:28 ID:bfh0j97z

    >>377

    逆だよ

    そんな環境に左右されすぎるノーツを使う方がおかしい

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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