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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ハイファイ☆デイズ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数171
  • 最終投稿日時 2019/12/28 11:43
    • 774P
    162
    2017/04/26 23:28 ID:i5qx952w

    >>161

    既出もしくは的外れかもしれないですが折り返しの右フリック重なりが抜けやすいのでは?

    自分は両指とも画面外まで行くぐらい大きく動かせば取れるようになりました!

    • 774P
    161
    2017/04/26 21:50 ID:ce0o6dae

    マスプラめっちゃ楽しい、ひょっとしたら初28フルコンいけるかも

    ただ途中の2列フリック往復がどうしてもぬけちゃうんだよなぁ

    • 774P
    160
    2017/04/25 19:42 ID:nhrue6bt

    >>151

    イベントのときは余裕でフルコンできてたんだが今回はそこの折り返しで絶対繋がらないわ

    結構オーバーランめに振ってるつもりなんだけどなあ

    30回やってもフルコンできねえ・・・

    • 774P
    159
    2017/04/25 05:41 ID:b5yvzqgs

    >>151

    にんげんやればできるもんだ!

    • 774P
    158
    2017/04/25 00:16 ID:ob76sg3e

    MASTER+新譜面

    • 774P
    157
    2017/04/24 22:10 ID:dnt1g29s

    マスターまだLV27以上の曲フルコンできてない位の実力ですけど、

    この曲のマスプラはマスターをやり込んでたおかげか、

    初見でこれは個人的には良い出来です。

    LV 27と28の難易度の差かもしれませんが。

    譜面もあまり癖もなく楽しいですね。

    同時押しの激しく左右に振られるところがちょっと苦手ですが。

    • 774P
    156
    2017/04/24 19:37 ID:bo6mr721

    新規Mas+で一番回数かかった

    • 774P
    155
    2017/04/24 18:41 ID:po70vrus

    >>151

    くの字の折り返し部分、左だけじゃなくて右手も1まで行って折り返さなきゃならないので、かなりオーバーランする意識で行くのがいいと思います。

    右手側が1に届いてないと、上下に並んだ1の→フリックの2つ目(上のほう/左手分)が抜けちゃう。

    • 774P
    154
    2017/04/24 04:43 ID:r9om73xo

    >>151

    両指を立てに並べて端までスライドするといい感じだった

    多分折り返すところで右指の判定が左側のスワイプにとられてるんじゃないかと思う

    • 774P
    153
    2017/04/24 03:24 ID:dkhl6ht0

    どんだけスライドぶち込まれるかと身構えてたけどそこまで入れられなかったな

    物量気味で叩いてて楽しい

    • 774P
    152
    2017/04/24 02:15 ID:h0m839e0

    >>151

    自分と同一ケースかはわからないけど、初期実装時には折り返す地点で抜けることが多かったので、

    今回の復活でそれを意識して両指をしっかり1の判定枠より左まで行ってから折り返したらほとんど抜けてないです(と言っても施行はまだ4回ですが...)

    両手で一緒にやることによる振り不足じゃないかなと

    お互いフルコン頑張りましょう

    • 774P
    151
    2017/04/24 00:37 ID:b5yvzqgs

    くく の大フリック、なんか一部だけ抜けるなあ

    遅いのか振り方が足りないのか

    • 774P
    150
    2017/03/12 01:45 ID:i2b3j5w2

    >>138

    ズダン!とはならないけど、前奏でちょうど100コンボの曲だったらStar!がありますね。

    • 774P
    149
    2017/02/12 21:12 ID:jmvs3her

    >>143

    これもPROのノーツ数が415(よい子)でL.M.B.Gらしさが出てて良いよ

    • 774P
    148
    2017/02/11 10:50 ID:m1slseux

    一応、レベル24と言われてもまあ分かるっちゃ分かるけど正直レベル25って言われても違和感ない。

    妥協できる難易度の基準の中でも非常に強めの部類だから適正者は気を付けた方が良い。

    • 774P
    147
    2017/02/03 11:58 ID:cpe49ypp

    マスターでこれしかフルコンできない

    • 774P
    146
    2016/12/21 11:25 ID:lel73ffq

    階段が苦手って言うか8分の16連を5+5+5+1って分け方が頭こんがらがる。

    基本的に4分・8分の動きで指が覚えてるからどうしても飛ばしたり6レーンを打ったりしてしまう。

    これが4+4+4+4だったら比べ物にならないくらい楽だと思うんだけどなぁ

    • 774P
    145
    2016/12/04 17:54 ID:egx3yxzz

    いつかダイヤのように~ってとこいつ聞いてもしまむーの声に聞こえる…

    • 774P
    144
    2016/10/23 10:31 ID:h1jw094g

    >>139

    この沼ってる曲で最後の1ノーツミスはあってほしくなかった・・・

    最後の1ノーツミスは更に沼るパターンだからなあ。

    ただでさえ沼ってる曲だからあと200回はやらないとフルコン無理臭い。

    まあ、LV27以上になれば500回もやらないとフルコンできない曲もバンバン出てくるんだろうけどLV24でこうなるのはきつい。

    • 774P
    143
    2016/10/22 21:27 ID:phxb0qsx

    >>138

    微妙に違うかもしれんけど、BEYONDのPROをフルコンすると346(美城)になるとか

    初めて見た時「おおっ」となった

    • 774P
    142
    2016/10/20 22:54 ID:h1jw094g

    >>141

    メインは親指ですね。置きでのプレイもちょくちょくやるけど置きは隣接は安定するけどフリックがその分安定しなくなる。階段はどっちも大差ない感じですかね。あと余計なniceやbadは置きの方がでやすいです。

    どっちのプレイでも難易度凄い高い感じですね。

    • 774P
    141
    2016/10/20 12:57 ID:juuugmkw

    >>139

    個人的にはフルコンすごいやりやすい部類で何回もフルコンしてるんですけどね。親指か置きかで難易度の印象が変わる曲ではないかなと。

    • 774P
    140
    2016/10/20 02:19 ID:h1jw094g

    >>139

    あと、この曲は前奏もかなりきつい。酷い時には5回中4回前奏でコンボが切れるなんてことも。

    前奏さえ越えれば階段まではそれなりに安定するが、階段があまり繋がらない上に、進めば進むほど緊張と焦りで階段でもトリルでも隣接でもないところでコンボが切れることもある。

    200回以上やってるけどフルコンが全く見えないわ。この曲泥沼中に一体何曲フルコンが増えるやら(今のところ泥沼中にヴィーナスと純情をフルコン。多分おねshallもハイファイ泥沼ってる間にフルコンできそう)

    • 774P
    139
    2016/10/08 19:34 ID:h1jw094g

    トワスカとススメオトメCuとかいう頭のおかしい詐称曲の陰に隠れがちだが、この曲もLV24の中ではかなりフルコン難易度高いですよね。

    BPM速い中で、階段⇒トリル⇒階段⇒隣接出張左右連打という、曲全体にコンボカッターがちりばめられてる感じ。他にもミス誘発しやすいフリックとかもあってなかなか大変。

    少なくとも詐称曲2曲を除いたらこの曲の難易度はLV24最強だと思う。LV26のショコラティアラやヴィーナスシンドロームよりもフルコン難しいですね。

    • 774P
    138
    2016/08/19 05:44 ID:tcjzezi9

    コンボ切らずにやると、歌に入る直前のズタン!ってドラムに合わせて100コンボになって気持ちいい。

    あんまり意識してなかったけど、こういう曲他にもあるかな?

    • 774P
    137
    2016/07/17 21:01 ID:ianuxt9w

    フルコンできたけど、3Dでやってたから間奏のトコでカメラがぐるっと回る演出で酔った。

    あそこで目が回ってからラストまで気が抜けなかった。

    • 774P
    136
    2016/07/09 19:34 ID:h1jw094g

    >>132

    確かにフリック苦手な人にとってはこの曲は結構鬼門かもしれませんね。

    個人的にはクリアフルコン共にLV18前半相当かなと思いますが(あくまで個人的意見。個人差アリのため注意)。

    1ミスとか1ナイスの連発に泣かされたせいでフルコンするのに結構な回数かかったが。

    少なくとも満場一致でレベル詐称のキワミのMessageに比べたらマシですな。

    てか、Messageは何度やってもフルコン取れん。LV16とは一体・・・うごごごごご

    • 774P
    135
    2016/06/29 01:05 ID:e34q1f8n

    ウィークリー1位らしいですね。

    これは快挙!

    おめでとうございます!

    • 774P
    134
    2016/06/23 12:01 ID:p7e2o11q

    メンバーの位置、みりあと桃華が逆が正しいかと。

    弱音は~の部分は桃華にしては声が少し低めだし、

    想いをぎゅっと~の方で確信が得られました。

    実際の立ち位置は左から

    桃華、薫、千枝、みりあ、仁奈。これで違和感がなくなると思います。

    今出ているのが公式で正しいのであればいいのですが…

    • 774P
    133
    2016/06/18 15:52 ID:j5psx0ft

    Tulipの様に公式動画の追加お願い

    「ハイファイ☆デイズ」プレイ動画 - YouTube

    • 774P
    132
    2016/06/10 07:51 ID:e34q1f8n

    これのPRO、地味に詐称気味な気がする。自分が2連フリック苦手すぎるだけかもだけどw

    大げさ承知だけど、masterとそれほど変わらない印象受けた。

    • 774P
    131
    2016/06/09 04:36 ID:dqbwuson

    >>130

    太鼓の達人かな?

    • 774P
    130
    2016/05/31 21:48 ID:q09w34xz

    最近始めた勢でこれより前の+譜面知らないからアプデでMASTER10回タッチで+に切り替わる仕様とか実装してほしい。

    • 774P
    129
    2016/05/29 11:56 ID:qq20ehyg

    >>128

    画像が縦になってしまった……

    お目汚しすみません

    • 774P
    128
    2016/05/29 11:55 ID:qq20ehyg

    4本指プレイでやってて、速い階段がマジで苦手で全然フルコンできなかったけど、親指でやったら数回でフルコンできた!

    たぶん持ちプレイの方がノーツを見切りやすいんだな。

    プレイスタイルのせいか、置きプレーだと指が邪魔してノーツ見逃すことあるし。

    しっかりノーツを見切って反射神経で指を素早く正確に動かすという基本の大切さを改めて実感した。

    • 774P
    127
    2016/05/17 07:58 ID:f53pto1k

    だめやー・・・たかだかMasterなのにまったくフルコン見えない・・・がっちり持つとラストの45-12押しで死ぬし、対策で指先持ちにすると同時スライドで滑りまくってまともに押せない・・・Mas+もあるし☆4程度の曲なのに情けないぜ・・・

    • 774P
    126
    2016/04/11 22:05 ID:i9x3okd3

    >>124

    升はゲーム界全般でチートの略語であるから気を付けた方がいいよ。

    誤解されかねない。

    まぁ、デレステやってる人ならマスターってわかると思うけど。

    • 774P
    125
    2016/04/11 21:58 ID:kg1tf6u9

    >>124

    堂々とチート発言して何考えてんだ?と思ったら純粋にMasってことかw

    • 774P
    124
    2016/04/10 00:31 ID:tr7bzyi1

    升+ばっかやって、イベ終わってすぐ実装。

    でも升までしかない。変な違和感。

    • 774P
    123
    2016/04/09 12:01 ID:ctfpxr6n

    イベント中はずっとMASTER+だけやってて、終わった後PROとMASTERやったけど、

    譜面の楽しさは MASTER+ > PRO > MASTER な気がした。

    MASTERはなんか中途半端な感じ。

    • 774P
    122
    2016/04/09 10:15 ID:isba1fj6

    >>68

    個人的には音に合わせても歌詞に合わせても最初もずれてる気がする

    スピーカーの調節いじってみるか

    • 774P
    121
    2016/04/09 09:23 ID:a4kdx9c5

    >>119

    最初期のGOINやメッセージでもあったよ

    単に隣接同時が反応しないような端末を想定していないだけ

    • 774P
    120
    2016/04/09 09:09 ID:ev39moiu

    >>119

    親指でも普通に取れるよ。今のところmaster+含めた全譜面で親指でできないものはない

    • 774P
    119
    2016/04/09 03:48 ID:isba1fj6

    隣接45、12は親指勢には至難の、いや無理だな

    だんだん置きプレイ前提になってきてるな

    開発の幅がもう狭まったか?

    それとも新人入ってきて大変なんか?

    • 774P
    118
    2016/04/08 14:15 ID:f9jge3il

    >>117

    二連フリック×2からの4分、MAS+だと8分だから半拍早くなる罠にかかったわw

    • 774P
    117
    2016/04/08 12:56 ID:dsd8n9jh

    先行プレイでMASTERもう1回やってみたけど、やっぱり一番地力が必要な難所はサビ前の8分階段だね。一方通行の大階段なのとBPMが速いのが合わさって、安定させるのに時間がかかる人もいそう。

    調子悪い時は完全な左右分業にしても指がついていかないこともあるから、練習あるのみだな。

    あと、イベント中MAS+ばかり回していた人は、冒頭のリズムでずっこけNICEを出しやすいので注意(いわゆる歯抜けのリズム押しです)。

    • 774P
    116
    2016/04/08 00:36 ID:mapdjklo

    >>115

    別にハイファイに限った話では・・

    • 774P
    115
    2016/04/07 20:59 ID:penf5e4r

    イベ終了直前のこのタイミングでMAS+に2か所ある3のロング+4→5フリックの同時押しは指1本だけでも処理できるという誰得なネタを言ってみる

    • 774P
    114
    2016/04/07 18:38 ID:kf6qeyyc

    今更ながらMas+の譜面確認しにきたが74小節目のフリック配置こんなことになってたんだな…

    そりゃ毎回1箇所抜けていくわけだわ

    さて終了までにフルコンできるかな

    • 774P
    113
    2016/04/07 13:37 ID:d423jvyk

    >>108

    そもそもbpm191の8分メインをリズムに合わせて叩くの自体が結構と難しいのよね。明確な回復地帯もないし適正25がやったところで速度と物量に圧殺されるのがオチ

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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