Treasure☆ コメント一覧 (2ページ目)
-
-
774P
1492020/06/15 22:07 ID:t8xv1wkmこういうネタ譜面待ってた.
フリックなぞる度に船を漕いでる感じが出てて大変良い
-
-
774P
1482020/06/15 15:01 ID:pddzv5k5この曲のマスプラのフリックのコツは決して焦らないこと。
落ち着いてなぞれば割かし行ける、と思う。
(プレイ3回目でフルコン民)
-
-
774P
1472020/06/15 10:20 ID:m8tul5vg・フリック率全譜面中1位(67.5%)
・タップノーツまさかのゼロ
・MAS Lv24以下から初のLv29
-
-
774P
1462020/06/15 06:44 ID:m29vvf2bリトルリドル亜種
-
-
774P
1452020/06/15 02:01 ID:oo43dsyqつぼみに複合が加わったみたいな印象
iPhone勢がフリック中抜けして発狂するタイプの譜面だね
-
-
774P
1442020/06/15 00:30 ID:e9st04vx賛否ありそうだけどこういう尖った譜面定期的に欲しい
-
-
774P
1432020/06/15 00:29 ID:hd4dxrrsMasの段階であちこち波に揺られてさあ大変、Mas+が来たら沈没するんじゃないかと思ってたけど…
Mas+では余裕で荒波を乗りこなす立派な船長になってた感じでした♪
-
-
774P
1422020/06/15 00:21 ID:m93igs0xまてまて、マスプラ楽しいじゃねーか
-
-
774P
1412020/06/15 00:20 ID:t346hx2lマスプラ楽しすぎる
-
-
774P
1402020/06/15 00:10 ID:chxrod2sマスプラ931コンボ(デモプレイ)
常時フリック地獄
サビはロング&スライド
通常Tap数(推定&ロング、スライド始点除く)
0
-
-
774P
1392020/06/11 16:13 ID:lkter2ppコラボ曲のマスプラが来るとはな……
-
-
24
1382019/03/10 21:07 ID:hmmk34gq後半の方でやられそうになったけど、何とか命拾いしたwww
-
-
774P
1372018/11/03 21:11 ID:rao1hzngこの部分だけは音は聞かずにノーツだけ見て早めに振っていったら上手くいく感じだった。
リズムとの同期があるかどうかも怪しく、デモプレイで聞いてる限りでは裏でなってるパララーンみたいな音がしている間に1往復半を詰め込みました程度の感じだったので。
-
-
VSwhitecat
1362018/09/08 08:48 ID:faqui4jvMasterの17は1、4、4、5判定okです
Masterの21は3、4、5判定okです
#my test
-
-
774P
1352018/07/22 23:42 ID:c0dfrh0kMasterの17,21のZ型フリップ坂上がりがどうみても困難です。リズムにあってなさげというか何にあわせたらいいのかわからずいまだにフルコンならず・・・他のフリックはリズム感でなんとかなるのが多かったので慣れて来たけど・・・
-
-
774P
1342018/03/23 08:50 ID:r4oujhm8美に入り彩を穿つよりフルコン安定しないぞマジで
-
-
匿名
1332018/01/04 21:40 ID:i413okivん?トレは弱いかと思ったんやが...
-
-
774P
1322017/12/04 22:22 ID:bsf58ihyこれPROの配置めちゃくちゃ簡単なので、LIVE PARTYでスコア数狙うタイプの時めちゃくちゃお世話になってる。フルコン出しやすいし。
-
-
774P
1312017/11/29 03:18 ID:dozmapw6クソ曲すぎる、歌詞のまんまノーツにすんなや打ちづれぇ、
フリック無限にすっぽ抜けるしやる気失せた
-
-
774P
1302017/09/14 08:18 ID:ds66tuwwスローフリック苦手勢にとってはフルコン難易度27だわ…
MASフルコン90曲超えたがこの曲に関しては繋がる気配すらない
-
-
774P
-
-
774P
1282017/05/05 12:28 ID:dnt1g29sピニャで選ばれたので気楽にやってたら54回目にしてフルコン出来ました。
この曲のフルコンは運次第な気がします。
音ゲー上級者にはそうではないのでしょうけど。
-
-
774P
1272017/04/30 08:49 ID:jaa2gsnvタイミング早い分には全部の判定の可能性があるのでグレは出ますよ。タイミング遅いとmissとperfiectしかないそうです。(と書いたつもりだったが表現分かりにくかったか・・・)
そんな仕様だから、この曲にはないけどタップに隣接した2連フリック同時は個人的には苦手だったりする(隣接じゃないパターンはこの曲に数か所あるけど)。
-
-
774P
-
-
774P
1252017/04/30 08:33 ID:jaa2gsnvフリックはタップと若干判定仕様が変わって遅いとperfectとmissしかなく、速い分にはperfect~miss全部あります。
フリック抜けてる人ってジャストタイミング狙おうとして遅れてしまった場合が多いと思われます。。
なので、「大きく早くフリックする」はまさに最適解と思います。
仕様さえわかればこの曲はフリックは単調だから数の割に存在感なくなり、むしろ認識難タップと隣接ロングノーツがこの曲の特徴となります。
-
-
774P
1242017/04/30 08:24 ID:hemsr69d3連フリックのところは3連符を意識して撫でるようにしたら安定したけど、
43小節の左向きフリック直前の単ノーツが絶対ミスってしまう。
粘着し過ぎて変な癖ついたかな?
-
-
774P
-
-
774P
1222017/04/23 16:00 ID:dnt1g29s3つのNICEはそれぞれフリック、タップ両方で出ました。
どれが苦手とかということでも無さそうです。
でもどちらかというとフルコン難としてはフリックの運次第な気はします。
-
-
774P
-
-
774P
1202017/03/18 22:42 ID:cg8shg33masフルコン50を超えたけど、未だに30回やってフルコンできない…。
前はサビに入るタップが無理だったけど、今は最初の大きい坂が抜ける…
フリック苦手なのかな…?
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
1172017/02/26 08:10 ID:g31nknen一部25、26はフルコンしてるのにこちらは判定強化ユニットでもフルコンできません
助けてくださいお願いします何でもしますから
-
-
774P
1162017/02/25 09:58 ID:dgr0mow9SWNをフルコン後、ひさびさにこっちをやってみたらあっさりフルコンできてしまった
似たような譜面だからかもしれない
こっちを粘着して辛くなったらSWNで練習してみるといいかも
-
-
774P
1152017/02/21 16:08 ID:m82bjs4p個人的にはフリックはボーナスステージで単・ダブルノーツやロングノーツにこそ難所が詰め込まれてると思ってます。
押し損ねを誘発するノーツや反応切れを誘発するロングノーツこそこの曲の特徴だと思う。
まあ、そう言う人もいるってことで
-
-
774P
1142017/02/20 11:47 ID:gmf2pefaPROにもスローフリックあったのか…2箇所だけだけど、ロング終端に。
スローフリックがある譜面の中では最低レベルかな、これ。
-
-
774P
1132017/02/16 15:59 ID:g31nknenSASが見えてきたな…
-
-
774P
1122017/02/10 13:47 ID:p11fh449この曲最大の運ゲーはフリックではなく、二ヶ所ある隣接ロングノーツ。あそここそ祈りながら反応切れ起きないことをスゲー祈ってるわ。
フリック抜けてるって人はタイミング遅いだけの可能性大。
-
-
774P
1112017/02/06 21:44 ID:qn9zx41t3連往復フリックが落ちて来る所は指を∞の形で動かすとスピードを維持しやすいという小ネタを発見したので一応書いておく
まぁんなことせんでも元々ここは安定してたし坂の方が問題なんだけど・・・・
-
-
木主
1102017/02/03 10:40 ID:afsagfkxクッソ今更な返信になるけど未クリアじゃなくて未フルコンだね…流石におかしかったね…
後どうでもいいことだが最近やっとフルコン出来たよ、やっぱフリック苦手だよ…
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
1062017/01/22 12:37 ID:i9x6xfrz音ゲーには様々な人がいるんだし、バカにしないほうがいいぞ。
マスプラフルコンしてる人から見てみれば28クリアに手こずってるなんてありえないようなものだろうし。
音ゲーは楽しむものって事をしっかりね。
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
1032017/01/08 14:38 ID:c6w3hukhこの曲のMVほんとすこ
-
-
774P
1022017/01/06 08:12 ID:mud9wtgg端末課金を検討する際、実機触れる場合はフリック抜けないか等の検証に役に立った
-
-
774P
-
-
774P
1002017/01/05 12:33 ID:gmf2pefaなんかフリックばっかり話題になるけど、タップのほうはみんな問題なく叩けてるのかな?
BPM128とは言えど12分=実質BPM192の8分と同じ、決して遅くはないんだよね。
譜面提供元のところで挙がってた29~30小節目の同時押し連打と、あとは44小節目とラストの12分が詰まりきってる辺りが、客観的に見ると気にはなる。
まあ、自分はタップ得意だしミスする要素ないんだけど、苦手なフリックのほうもいけるようになったんで、その逆の人もいないのかというのは気になった。