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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Visual burst 201706 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数433
  • 最終投稿日時 2017/07/12 19:11
    • 774P
    223
    2017/07/04 09:39 ID:chwjwobp

    2回groove変更して最後にトワレが来て爆死…

    自分の腕だとPROにするべきだがMASの方が楽しいんだから仕方ない…

    • 774P
    222
    2017/07/04 02:15 ID:jakznmbe

    なんとかフルコン出来たけど、本番だと。。。初の金トロ目指して頑張るぞい!

    • 774P
    221
    2017/07/04 01:30 ID:l55b85zs

    >>220

    属性や特化の補正かけた後に総アピ値が高い順だったかな?

    なので特技とかの兼ね合い全く考えてないからスコアは出ない

    • 774P
    220
    2017/07/04 00:41 ID:j3rzbf5v

    おすすめ編成ってどういう基準で選ばれるんだろうか

    グルーヴの属性に合いつつビジュアル値が高い子が優先なのかな

    • 774P
    219
    2017/07/03 23:36 ID:qpls6ndi

    >>218

    さすがDMJ!

    0が歪んでみえるぜ!

    • 774P
    218
    2017/07/03 22:52 ID:rm97fl8i

    ドジなし! ノードジです!

    • 774P
    217
    2017/07/03 21:56 ID:sj73ar9h

    MAS+の譜面の弐寺感だいすき

    • 774P
    216
    2017/07/03 21:34 ID:ehwqbnvu

    >>150

    すみません↑のポテ開、サポメンにも足しているの忘れてました。正しくはトリコ側にメインとサポメン含めて+75です。

    • 774P
    215
    2017/07/03 21:29 ID:ehwqbnvu

    >>150

    また、トリコとプリンセスでアピール値をそろえるためにはトリコ側にポテを+25ほどしないといけなかったので

    特化ステの縛りが少ない&スコアコンボナ双方カバーできるプリンセスのほうがアピール値とスコアともに高くなる人が

    ほとんどというのが実情なのではないでしょうか。

    ちなみに他イベに関しても、メンツ・ポテ開・サポメンそのままで平均スコアの比率計算をしたところプリンセスが有利な順に

    単属性アタポン(+9.1%)>同アピ値Groove(+3.3%)>全属性アタポン(+2.5%)>パレード(+1.6%)という結果でした。

    • 774P
    214
    2017/07/03 21:26 ID:ehwqbnvu

    >>150

    スコア発動率やカバー率は他の方が言及されてるので、アピール値とスキルをなるべく合わせて計算してみましたが

    トリコ(トリコ2/オバロ1/スコア2/アピ338561)→フルコン時4%の確率で120.1万以上、50%の確率で116.9万以下、平均116.7万)

    プリンセス(プリ1/トリコ2/オバロ1/スコア1/アピ338457)→同4%の確率で122.5万以上、50%の確率で120.6万以下、平均120.6万)

    バラつきの大きいスキブを除いて平均値で4万程度の差です。

    120万を目標とすると、フルコン時の突破率が4%と50%というのは無視できない差だと思います。

    • 774P
    213
    2017/07/03 21:02 ID:scp6m2sr

    MAS+集中した方が今回は良いと判断した結果無事MAS+FC出来た

    こんな異次元のスコア初めて見たわ…

    • 774P
    212
    2017/07/03 20:27 ID:a0pp4xad

    初めて8ヶ月ぐらいだけど、初めてグルーヴ中に

    イベ曲をフルコンできました!

    これはもしかしたら初のトロフィーかも!

    やったぜ…。

    • 774P
    211
    2017/07/03 18:00 ID:maugzpxf

    >>202

    俺も俺も。前回のグルーブで1回だけ達成して、今回はもう3回できた。

    客観的に成長を実感できると嬉しいよね。

    問題は、初フルコンをグルーブで達成しちゃうと証拠SSとか撮れないことだけどw

    • 774P
    210
    2017/07/03 17:45 ID:geaihzxq

    やっとリハでフルコンできた…30回位はやったか。

    あまりに妖怪に阻まれるんで泣きそうだったが漸くだ。

    さて、あとは本番だ。何回かかるかな(白目)

    • 774P
    209
    2017/07/03 16:18 ID:te8cauqp

    >>204

    これで130万出したのでご参考になれば。

    • 774P
    208
    2017/07/03 15:34 ID:l7egyy41

    あんきらイベ終了後からスタートしてあんきら担当になったわいP、無事に杏SRゲット出来てほっこり

    小梅ちゃんもかわいいので続いてゲットしますよ~

    • 774P
    207
    2017/07/03 15:23 ID:dhj76ujl

    >>182

    Grooveは一回のスタミナの消化がでかいから、時間ないけどスタミナが余ってるって場合は先に曲だけ決めてしまってアプリを閉じておくのオススメ。

    開いたら即再開できるし、閉じてる間もスタミナは回復するから効率いい。

    自然回復の時間も有効活用するとスタドリの節約にもなるからがんばって

    • 774P
    206
    2017/07/03 12:10 ID:kamnsdly

    >>204

    発揮値1万ぐらい差がありますね・・・w

    自分の編成は卯月のところに恒常有香が入ってます。ポテ解の差の上に、コンボナとスコアボーナスの差もかなりついてそうですねー

    • 774P
    205
    2017/07/03 10:48 ID:sic6ljgm

    >>204

    乙倉ちゃんと、ポテの差かもしれないですね。

    卯月乙倉ちゃんはポテ25、みくにゃん4、かりん21ですが・・

    • 774P
    204
    2017/07/03 10:18 ID:kamnsdly

    >>203

    発揮値どれぐらいでしょうか?オルラン入りフェス限みくにゃんが入ったのでほとんどポテ解できてないCuで挑んでるんですけど、発揮値35万ぐらいで124~126万ぐらいを行き来してます・・・

    • 774P
    203
    2017/07/03 09:26 ID:sic6ljgm

    マスターで134万以上でたんですが。しかもポテふってないオルラン入りユニットで。

    金トロボーダーどのくらいになるのでしょうね。

    • 774P
    202
    2017/07/03 08:12 ID:c6woztw1

    比較的やさしめな曲が続いた(きみにいっぱい、キャンスト)とは言え1000コンボをMASで達成できたのは嬉しい

    • 774P
    201
    2017/07/03 00:05 ID:te8cauqp

    マスターフルコンできた!

    これで育成に集中できる。

    • 木主
    200
    2017/07/02 23:13 ID:cnaol9ip

    >>181

    セクシーで可愛い志希ちゃんの姿見ながらプレイしたいじゃない

    ちなみにメンバーはこれです

    • 774P
    199
    2017/07/02 18:32 ID:sj5zrknt

    >>192

    個人的には飛鳥が杏の説得に同行してたのがなぜか印象的だったなー。

    • 774P
    198
    2017/07/02 18:10 ID:j5sgjmg0

    もう無理。なぜコンボCに乗るくらいつながったのかわからん。

    ガシャにプリンセス2種来たからボーダーぐっと上がるね。

    • 774P
    197
    2017/07/02 18:10 ID:m1ekztv2

    >>188

    Groove初参加ってことはスタミナ最大値がまだ低いんじゃない

    消費スタミナ50は人によって長所でもあり、短所でもあるから

    スタミナ漏れが出ちゃうときついんじゃない。

    • 774P
    196
    2017/07/02 18:01 ID:ls0sjj93

    >>194

    ただ走ればいいだけだから楽じゃない?

    曲も勝手に選んでくれるし。

    • 774P
    195
    2017/07/02 18:00 ID:j5sgjmg0

    >>194

    1時間におおよそ3600ptくらい稼げるから大体28時間プレイしていれば100000pt超えるぞ

    • 774P
    194
    2017/07/02 17:36 ID:nj4gi7tp

    >>188

    Grooveは一番時間かかるイベだよね…。

    4曲1セットで10分ちょっとはかかるし、その割に消費は最大50だから自然回復+当日ドリンクだけでも1日6周以上はいけるし、たいてい日数も10日くらいと多め。

    最低レベルですら毎日1時間強って考えると、なかなかにハード。

    アタポンと違って2倍4倍とかないし、ひたすら走るしかないのに、上位はよく10万ptとか行ってるなぁ、と。

    • 774P
    193
    2017/07/02 17:14 ID:s3pvhthk

    ワイP「マジか!もうちょっとでフルコンだぞ!」

    『バッテリー残量があと10%です』

    ワイP「あっ(BAD)」

    コンボ関係無いとはいえショックなんで次はちゃんと充電してからやろう…

    • 774P
    192
    2017/07/02 17:03 ID:j1pdw9oh

    今回のイベコミュおもろい

    曲でもついついMV見ちゃうよ

    飛鳥もいつになくかわええしw

    • 774P
    191
    2017/07/02 16:23 ID:dilum432

    >>188

    上位報酬(小梅ちゃん)を1枚入手するまでの労力の違い、という意味でしょうか?

    そういう意味でしたら、報酬キャラというよりイベント形式の違いが主な原因で、Live Partyよりも時間かかりますね。

    • 774P
    190
    2017/07/02 15:51 ID:jeo3stik

    130万で現在830位くらい

    金トロいけそうかな

    • 774P
    189
    2017/07/02 15:51 ID:ro2rguoh

    >>188

    ん?LivePartyの何と比較するんだろう?

    そもそもLivePartyに競争なんてものないが。

    • 774P
    188
    2017/07/02 15:39 ID:jbqd0otj

    grooveイベ初参加なんですが

    前回のlivepartyより競争激しくないですか?報酬キャラとかボーナス支給によってこんなに違うんですか?

    • 774P
    187
    2017/07/02 14:57 ID:pj05lupj

    >>181

    (何でオバロ入れてんだろ……と思ったけど黙っとこ)

    • 774P
    186
    2017/07/02 14:48 ID:dilum432

    >>182

    Regularで回した場合、毎回ハコユレLv.30、アンコールはスコアS評価と仮定して、1回回すと268pt貰えます。

    2万ptまでにおよそ75回演奏すれば届きます。今回はイベント期間が10日間なので、均等に割ったとして1日7~8回演奏すると小梅ちゃん確定でもらえます。時間効率を考えると厳しいのは否めませんが、絶対に可能です!

    ちなみにコツは、回せる時間があるときにはドリンク使用を躊躇わないことです。

    私自身もこのイベントでRegularを特訓してからProの世界に入っていったので、今後のイベントを回す効率も考えると、お時間が許すのであれば是非挑戦されることをお勧めします。

    • 774P
    185
    2017/07/02 14:29 ID:m9hdhqj0

    >>182

    今回のイベントは期間が長いのでレギュラーのみでも毎日やれば20000ptは取れると思います。

    特技が回復のキャラを必ず1人以上入れるようにすると良いと思います。

    余裕があればスコアアップ系特技も入れて、ハコユレ50を目指すと効率が良くなります。

    • 774P
    184
    2017/07/02 14:21 ID:b9thn9tp

    >>183

    わかりました。小梅ちゃんを迎えられるよう頑張ります!

    • 774P
    183
    2017/07/02 14:16 ID:fr6sp2ot

    >>182

    今はどっちもptで取れるから効率は落ちるけどひたすらやれば取れるから頑張れ

    • 774P
    182
    2017/07/02 14:10 ID:b9thn9tp

    質問板にするべきことかもしれませんが、このイベントのことなのでここで質問します。

    正直歴が浅く、今までのイベント限定キャラは1体もゲットできていないのですが、今回自分の担当である小梅ちゃんがイベント限定キャラになったのでどうしても欲しいです。

    確実にクリアできるのはレギュラーまで、プロだと曲によっては途中でライフ亡くなってしまいます。

    こんな自分でも小梅ちゃんゲットできますか?

    • 774P
    181
    2017/07/02 13:30 ID:drfpd4qe

    >>180

    挑んだ結果、、、

    • 774P
    180
    2017/07/02 13:29 ID:drfpd4qe

    Cuなのに容赦ない

    • 774P
    179
    2017/07/02 13:15 ID:mmynj0mb

    >>166

    28は意外と700以下が多い(28中の有属性とエンゲル)

    比較的攻略が現実的な(27詐称除く)Lv27以下にすると…

    Cu:2287=あんきら(785)+エンドリ(765)+NbY(737)

    Co:2281=ホテル(779)+エンドリ+NbY

    Pa:2283=絶権(777)+エンドリ+ギルティ(741)

    Lv26は幅広すぎて馬鹿にならない。Lv27以下を謳っておきながら(詐称除いて)27は2曲しか入れる隙がない。

    • 774P
    178
    2017/07/02 13:01 ID:b5yvzqgs

    >>154

    フリックメインに見えてもこいつら3つとも対処法が違うからねえ…

    誤魔化しが利きやすく、かつ上手く誤魔化せないと非常にめんどくさくなるってのが今回の曲のポイントだと感じた

    • 774P
    177
    2017/07/02 13:01 ID:nj4gi7tp

    >>166

    存在論もそうだけど、ホテムンが地味に多い…。

    それにしても、最多を挙げているはずなのにLv26とかLv27が普通に入ってくるのがすごいな、物量=難易度ではないとは言えど、案外ノーツ少ないLv28勢。

    • 774P
    176
    2017/07/02 12:57 ID:nj4gi7tp

    >>167

    MAS+アンコールがスコアBでもMASアンコールにするより上なのか…。

    スコアランクAやBでもMAS+でライフ0になることなく回れるなら特攻すべきなんだね。

    ハコユレLv21を切ることがあるとMAS+アンコール自体出ないので、あまりにギリギリな人はそこだけ注意かな。

    まあ、そんなスコアしか出ない状態でMAS+B以上出せる気もあまりしないけど。

    • 774P
    175
    2017/07/02 12:55 ID:mmynj0mb

    >>166

    しかしMASでは逆にCoが最多という事実

    Cu:2325=あんきら(785)+トワレ(773)+M@GIC(767)

    Co:2361=存在論(815)+ホテル(779)+M@GIC(767)

    Pa:2344=TOKIMEKI(800)+絶権(777)+M@GIC(767)

    存在論が強すぎるな

    • 774P
    174
    2017/07/02 12:48 ID:mmynj0mb

    >>144

    逆にフルコン/ズルコン狙い(判定強化+オバロ+スキブ)のユニットで取れなくて、

    スコアタ編成にしたとたんに繋がることも…

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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