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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ツインテールの風 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数144
  • 最終投稿日時 2024/02/05 17:38
    • 774P
    84
    2018/03/05 00:00 ID:nj4gi7tp

    >>83

    分割か…これもこれで両手共にそれなりに忙しいけど、左手5から1よりはマシか。

    右手は5タップ以降はしばらく離さなくても済みそうかな、左手はいったん離さないといけないけど。

    • 774P
    83
    2018/03/04 23:49 ID:k9nhht68

    >>80

    引用に殴り書きで申し訳ないんだけど、これでどうでしょう?

    • 774P
    82
    2018/03/04 23:44 ID:mm7zwno7

    >>32

    このやり方は手元のGalaxyのS5とS8では無理だった。

    S8だと更に反応ガクツキバグが発生してまともにプレイできなくなる。

    機種差がかなり大きいかもしれないので、リハーサルで一度確認されたし。

    • 774P
    81
    2018/03/04 23:41 ID:b7fmip0y

    すべては自分の力不足ということになるんだが

    ただでさえ3曲やるのダルいのにGrooveでこの手のクセの付きやすい譜面マジでやめて欲しい

    • 774P
    80
    2018/03/04 22:54 ID:nj4gi7tp

    ding-dongもそれなりには難しいけど、個人的にはその寸前の55小節目後半のほうが気になった。

    まぐれで1回つながったものの、ほぼつながらないんで譜面図見たら

    スライド終点+4タップ(スライド左手、タップ右手)

    →5タップ+2→5フリック(フリック左手、タップ右手?)

    →1と5からスライド(1を左手、5を右手だよね)

    って、これもどう見ても親指というか2本指殺しじゃねえか…5から1に瞬時に戻す必要あるとかきつすぎ。

    • 774P
    79
    2018/03/04 21:26 ID:s5sac5pt

    ding-dong ding-dong ヒノノニトン!

    アウトロあとちょっとなんですよ…

    でもどうしても右手が美嘉姉の中の人みたいなポンコツ具合になるんですよ…

    • 774P
    78
    2018/03/04 07:42 ID:i8ar2354

    >>66

    導線的には正解の方の指で取らせる動きになってるから昔の譜面に比べたら全然許容範囲なレベルだと思う

    桜の頃とかススメオトメCuとかミラクルテレパシーとか露骨な初見殺しとは違う

    • 774P
    77
    2018/03/04 04:42 ID:e0h462ff

    >>74

    PCだからID変わってたけど、木主です。

    • 774P
    76
    2018/03/04 04:38 ID:e0h462ff

    >>74

    音に合わせてですか。

    ちょっとそれを念頭において今日頑張ってみます。

    • 774P
    75
    2018/03/04 02:09 ID:s4bt7rm4

    >>71

    「無理な人は」って言ってんだろ

    読めないの?

    • 774P
    74
    2018/03/04 00:37 ID:i60u73yo

    >>73

    そこはノーツを見て合わせようとするとうまくいかないから音に合わせて機械的に叩いているな

    • 774P
    73
    2018/03/04 00:20 ID:al3y8xwl

    master、信長のところはいけるねん、

    繋がらないのはラストの部分やねん。

    どうしてもここが繋げられないで、最後に6comboとか7komboとかの表示で終わってる画面はもう見飽きました…。

    なんかコツがあるのかなあ?

    • 774P
    72
    2018/03/03 23:56 ID:a8ge28oj

    >>70

    夕映えも確かにそうだな。あとは、こいかぜ花葉のラスト付近と桜の頃の前半にも似たようなのあるね。

    • 774P
    71
    2018/03/03 23:42 ID:r6a3af4u

    >>55

    親指で普通にフルコン出来たので遠慮しときます

    • 774P
    70
    2018/03/03 23:40 ID:r6a3af4u

    >>66

    どっちかっていうと夕映えプレゼントじゃね?

    ニュアンス伝わるかな

    • 774P
    69
    2018/03/03 16:03 ID:aiwu4em9

    >>67

    この先はマスプラ練習に費やすのも手だぜ。

    自分もMasフルコン取ったけど若干燃え尽きた上にどうあがいても銅トロにしかならなそうだからモチベが上がらずイベ回すのやめようとおもったが、イベ限定逃すの勿体ないのでマスプラひたすらやってる。

    最初50missだったのが今は20miss前後まで行けるようになって成長を感じてます。回復は流石にまだまだ必須ですね。

    • 774P
    68
    2018/03/03 14:58 ID:opqiy4q0

    マスプラのラストやっと繋がった

    初見時のインパクトが凄くて苦手意識ついてたけど意識を譜面から曲に変えたら面白いように繋がるようになったよ

    俺みたいにラストが近づくにつれて力んじゃうような人はいっそのこと全部繋げようとするよりも最初の半分だけでも繋げようて思う方が肩の力抜けていいかも。半分繋げれたら全部接続もすぐ

    • 774P
    67
    2018/03/03 12:49 ID:trdfb297

    やっとこさMASフルコンできたよ。

    んでも、何でコンボ繋がったのかよく分からず、奇跡の1回扱い。

    そして燃え尽き症候群。イベントやるのがピッタリ止まってしまった…

    • 774P
    66
    2018/03/03 11:23 ID:en4thp07

    [MAS]

    「3(真ん中)のノーツを右手で取るか左手で取るか間違えると詰む」箇所が2か所あるのが本当嫌。密室事件と同様の嫌なタイプ。

    • 774P
    65
    2018/03/03 11:04 ID:eltue5ux

    ラストは置きならひとまず何も考えずにチョキでやることを勧める。

    スライドを人差し指で取ることだけ考えてれば中指が勝手に残りのフリック取ってくれるので、慣れればいけるはず。

    • 774P
    64
    2018/03/03 10:39 ID:gh7munh7

    >>7

    曲の中盤までいつもより画面の上の方(ノーツが降ってくる所)を凝視して対策したわ。

    密室みたいにあからさまじゃないけど、しばらく置いてやったらフルコン逃すだろうな。

    • 774P
    63
    2018/03/03 08:56 ID:hle6463r

    >>42

    全くその通り(個人の感想です)今回の密度というかフリックとスライドコンボでひとつ抜けるとあとすべて抜けるから困る。ライフ回復入れて200%満タンだったのに一気に黄色や赤ゾーンになることもあるんだよね...。

    • 774P
    62
    2018/03/03 06:44 ID:i2oqyqi0

    >>34

    多指向けの対策だから、5のスライド始点を人差し指でサクサク拾えるような運指の人向きではないだろうね(多指派の場合、5は中指or薬指が基本の指配置だから)

    あとこの地帯は端末の大きさにも左右されるはず

    10インチ近い画面サイズだと横幅が広くなって要求ハンドスピードがえげつなくなるから、ラストよりここの方が対策ゲーになりかねない

    • 774P
    61
    2018/03/03 03:21 ID:or430gx7

    >>46

    ほっぺた熱いんだの次が絶対切れるわ

    • 774P
    60
    2018/03/03 02:11 ID:fv8n7sre

    MAS+、ノートスピード落として右手ガン見しながらやったらフルコンできた

    スピード下げたって言っても9.1→8.8だけど

    視認性上げるだけでだいぶ違う感じがした

    • 774P
    59
    2018/03/03 01:55 ID:daesow9v

    うぬぅ…Mas+ラス以外はディンドン含めてそこそこ打てるんだがラスだけどうしても無理だ

    あそこだけで8割以上持ってかれるのもザラでどうしても繋げられるビジョンが見えんorz

    • 774P
    58
    2018/03/03 00:16 ID:lbpmxnwg

    >>46

    信長のところあたりまではなんとかいけるようになってきたんだけど、

    その先が安定しない…フリックがどこかで切れるかどっかでnice打つかやらかしてしまう。

    • 774P
    57
    2018/03/02 23:59 ID:bs96c0tu

    >>51

    自分は左手側の単ノーツたちに意識を向けるようにしたら、信長の後のとこは安定感が増した。

    • 774P
    56
    2018/03/02 23:37 ID:ova5l9hu

    >>54

    後、マスプラのラストの部分

    ここは僕も全然安定しないけど、

    譜面としてはすごく好き!

    メロディラインのバイオリン?かなんかの音に合わせてるんだよね?

    バイオリン弾いてる人の気分で

    手動かしてたら、なんか繋がった !

    Jttfもそうだったけど、

    こういう楽器に音だけじゃなくて動きまで合わせた譜面っていいよね〜

    • 774P
    55
    2018/03/02 23:36 ID:bch23e8t

    Masterの信長付近が無理な人はこの機会に四本指に転向しよう!

    • 774P
    54
    2018/03/02 23:34 ID:ova5l9hu

    マスプラのリンドン地帯

    嫌いな人結構いるんだなー

    僕は大好きです!

    ノリノリになって、

    首振りながら押してたら、

    結構つながるし、

    譜面自体がぴょんぴょん跳ねてるように感じれて、

    すごい気持ちいい!

    • 774P
    53
    2018/03/02 22:29 ID:trdfb297

    >>51

    わかるわ。

    信長からサビ手前まで無傷でいけない。

    曲としても丁度真ん中あたりだから、MAXコンボも毎回300も行かずにスコアは伸びず。

    イライラ止まらんわ…

    • 774P
    52
    2018/03/02 22:13 ID:ci93ccqq

    >>42

    1年ぐらい前の変更で「同レーンのノートが順番どおりにしか反応しなくなった」のと

    最新verの変更で「見逃しミスが本来の判定時間で発生するようになった」 (従来はスクロール速度依存で、たいてい本来より短くなってた)

    というのの合わせ技で、「高密度地帯で1個抜けると後続が連鎖して壊滅する」傾向が強まってるな

    • 774P
    51
    2018/03/02 21:35 ID:lpl9a1w0

    >>46

    メガネかけた信長の後の部分が鬼門ですわ・・・

    • 774P
    50
    2018/03/02 20:38 ID:ef270exb

    >>32

    この譜面見るからに凶悪だ一本指で取れる気がしない

    • 774P
    49
    2018/03/02 20:36 ID:dn2beelg

    >>39

    秋風に手を振ってのジャケットと微妙に寄せてる感じで好印象

    秋風が作文用紙に万年筆、ツインテールがノートに鉛筆

    • 774P
    48
    2018/03/02 19:53 ID:q1t9shn2

    >>40

    わかるわ

    • 774P
    47
    2018/03/02 19:52 ID:i8ar2354

    masほっぺた~寒い日のとこのジグザグフリック終わりで左に振らせるとことかエグイ

    • 774P
    46
    2018/03/02 19:12 ID:peq36vnc

    マスプラばかり話題になってるな。MAS譜面も26にしてはエグい配置あってフルコンが見えないんだが…

    • 774P
    45
    2018/03/02 18:19 ID:r4oujhm8

    親指勢は地獄絵図になりそう

    • 774P
    44
    2018/03/02 14:03 ID:r7rtkfw9

    >>34

    普通に人差し指でとったほうが安定した

    • 774P
    43
    2018/03/02 13:17 ID:k9nhht68

    >>34

    左右反復の横幅が1ボタン分減らせるでしょ、って話

    俺は右手側指3本使って横移動無しにしてるわ

    • 774P
    42
    2018/03/02 12:34 ID:d52hu7j7

    mas+ラストのスライドフリック地帯いつかの仕様変更でフリックの判定確定するか通過して一定時間経つまで後続のノーツ反応しないように変えたの忘れてるんじゃないか?

    • 774P
    41
    2018/03/02 12:10 ID:nv7z4x85

    >>17

    わかるわ

    30フルコン埋めてるレベルなのに初見ラストだけで死にかけたし(ゲージ赤)、かなりの地雷だと思う

    • 774P
    40
    2018/03/02 10:16 ID:nurz05y9

    知ってたけどさ、おまえどんくさいよって突きつけられんの辛いね

    • 774P
    39
    2018/03/02 10:07 ID:fgfzf11b

    >>36

    秋から始めて思い出を振り返る構成と考えると悪くないかな

    MASも微妙にやりにくい要素が多いよね…

    • 774P
    38
    2018/03/02 09:53 ID:rj7x711b

    >>34

    チョキのままこれを2回やるだけだよ

    シンプルでしょ

    • 774P
    37
    2018/03/02 08:54 ID:f3qyer6p

    master+もかなりキツイ配置多くてやばいけど、masterの方も個人的にはフリックからの同時が見辛いのとホールドの拘束配置が多くてかなり苦手。フルコンまでかなり時間を食ってしまった。

    • 774P
    36
    2018/03/02 06:36 ID:dn2beelg

    前々回のLIVE Grooveイベント曲"秋風に手を振って"の歌詞にでてくる男女二人の子供の頃(小学5年生)を描いた連作シリーズ

    だからこそ、初デートを描いた"銀とイルカと熱い風"を夏にできなかった(やれなかった?)のは残念…

    mas+ばかりいわれてるけど、何気にmas譜面も26にしてはなかなか難しいしフルコン難度も高めだとおもう。

    • 774P
    35
    2018/03/02 03:48 ID:fv8n7sre

    サビとアウトロばかり言われてるけど、Aメロがロングと単推しが重なって降ってくるのが見づらくて仕方ない

    反射的に指放してしまう

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
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