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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201804 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数712
  • 最終投稿日時 2018/04/11 22:59
    • 774P
    702
    2018/04/10 00:16 ID:gi824zpj

    >>628

    はぇ~…そういやPRP目的でフルコンチャレンジしてるとき、

    失敗時はどこで途切れたか関係なくだいたい似たようなスコアになるもんなぁ。

    • 774P
    701
    2018/04/09 23:49 ID:d2jpg44f

    >>693

    時間のあるお金持ちが多そう(痛車を見て思ったけど)

    • 774P
    700
    2018/04/09 23:47 ID:ifxlgxu3

    >>628

    計算式見てexcelとか使って計算すればわかるけど

    ・コンボ倍率は〇%以上のコンボ到達後のノーツひとつひとつに掛算

    ・倍率の上昇はコンボ80%までは緩やか

    つまり、非フルコン時のスコアはコンボ数の多少であまり左右されない

    コンボ率80%~でスコアがフルコン時の90%くらい

    コンボ率70%~30%はフルコン時の85%~80%

    スコア80%未満の場合は、コンボを逃すからというよりも

    多数のmissなどでスコア加算機会自体を逃してることのほうが原因

    • 774P
    699
    2018/04/09 22:54 ID:gi824zpj

    >>628

    や、5か所でとぎってみたけどそんなかわらんかった。ゲストは茄子さんね。

    • 774P
    698
    2018/04/09 22:10 ID:nj4gi7tp

    >>678

    観客動員数気にしない程度の人には役に立つのかな。

    今回は200万人までやったけど、いつも通り5万以上のイベントpt入ってるから、10時間のでもらえるアイテム以外特に意味なかったし、そういう意味では早めに完了してないとアイテムが使えなくなって意味なくなる。

    普通にLIVEやるよりは効率悪いんだし、素直に時間待つこと考えると、特に最終日に4つ目のを使おうと思うとギリギリだし、確実に10%のがもらえるわけでもないし、計算がしにくい意味でも使い辛いわ。

    • 774P
    697
    2018/04/09 22:03 ID:nj4gi7tp

    >>628

    1回切れただけなら確かにそんなものか、2回以上切れてたらもっと落ちるけど。

    • 774P
    696
    2018/04/09 22:01 ID:t038o9mi

    初参加でここまでできたから満足だけど滋賀公演クリアしたかったな...

    • 774P
    695
    2018/04/09 22:01 ID:h97a5qaj

    皆様やみのまー

    ポテ解頑張るーなんて張り切って、期間中1000万をとりあえずの目標で走ったけれど

    体調崩したりなんだりで結局910万止まり。

    ファン数効率が良いとはいえ、流石に1000万は別次元でしたんw

    ポテ30到達を4人増やすことが出来たし、とりあえず満足の行くパレードとなり申した。

    • 774P
    694
    2018/04/09 21:59 ID:gauepjha

    10で廻してファン活3000万人ほどでございます

    • 774P
    693
    2018/04/09 21:53 ID:rubxi3vx

    >>687

    走ってみて解ったけど上位は人生かけてんのな。本業と呼ばれてる訳がわかったわ。

    • 774P
    692
    2018/04/09 21:46 ID:dslqztne

    自然回復と配布ドリンク(ミッション含む)+営業-寝落ち分(たくさん)でちょうど下位☆15になったけど良いバランスなのかな?

    • 774P
    691
    2018/04/09 21:46 ID:rr9rspd8

    >>690

    本当は9時前に営業短縮で14000行けるはずでしたがお空に行っていたので過ごしました()実測値なのでオールオッケー(適当)

    同日程であれば、1日だけ通常ライブと営業をしっかりやれば、イベSR2種は取れる、という感じでした。1日縮むと1日増える感じですかねざっとですが

    よっぽど忙しい人でも取れるので営業追加は良かったと思いました、以上!

    • 774P
    690
    2018/04/09 21:42 ID:rr9rspd8

    >>512

    イベ終了したので報告

    営業のみの最終ポイントは13975、1日辺り約1746となりました

    小梅ちゃんが目の前だったので不足分はライブしましたが営業分に影響はありません(スタミナ145分、1738ポイント稼いだ)

    プロモ個数はそれぞれ7個、10個、15個となりました

    • 774P
    689
    2018/04/09 21:41 ID:h6vlor28

    >>682

    おしらせが読めないPもヘルプは読もうな

    • 774P
    688
    2018/04/09 21:37 ID:k3jcyt6y

    >>662

    そもそも営業は回数限定あるからなあ。

    とはいえ機種負担軽減には役に立ったはず。

    • 774P
    687
    2018/04/09 21:37 ID:lg3sfqc7

    初めてライパレを本気で走りましたが、エリア動員数200万人超えたあたりからファン数の増え方がえげつなくて恐怖すら感じるレベルでした…。

    まさかデレステ始めてから2年半で稼いだファン数の10分の1をたったの8日間で稼ぐことになるとは思いもよらなかった…。

    皆様やみのまでした…。

    • 774P
    686
    2018/04/09 21:35 ID:k3jcyt6y

    今回営業が加わってもっと楽になるかなと思ったが

    リアルライブ土日入ったからか

    ぎりぎりスカチケ。

    動員も90万止まり。

    とはいえあんまり石割らずに行けたのでまあ納得してる。

    • 774P
    685
    2018/04/09 21:34 ID:r7i53qxh

    >>683

    これはツライ・・・

    • 774P
    684
    2018/04/09 21:34 ID:r7i53qxh

    >>608

    ここの掲示板で話題になってたから知ってはいたものの、どうせ自分には関係ないだろうとたかをくくっていたら20時に3万ポイント到達。え、ちえりが14人もいる!?しかし今からでは頑張っても35000は無理。☆14でやみのましてライパ報酬待ちすることに・・・いけそうなことにもっと早く気づけばよかった

    • 774P
    683
    2018/04/09 21:32 ID:ec0w51et

    余裕かましてたらこの通りだOTL

    • 774P
    682
    2018/04/09 21:30 ID:t8us0ldd

    やっちまった。

    イベント営業のptあてにしてたが、終了後15分までだった。☆15逃した。。。

    • 774P
    681
    2018/04/09 21:26 ID:kuvmmf2q

    やみのまー

    330万目指すつもりだったけど、約半分の170万しか稼げなかった。

    残念・・・

    • 774P
    680
    2018/04/09 21:24 ID:gi824zpj

    >>628

    フルコンも別に必要ない。フルコンと途中でミスと比べてもイメージほどスコアは落ちない。85%くらい?

    スコア72万以上でる曲2回なら両方フルコン逃してもなんとかなるんじゃないのかね。

    GOINならたぶんアピール21~22万あれば72万点はいくだろうからSSR1枚あれば(1枚もない人がどんくらいいるかは知らん)他がSRでもフルコンの必要なくなるんじゃないの。

    • 774P
    679
    2018/04/09 21:21 ID:foi5y69e

    やみのま。

    スタドリ使用せずに営業とライブをしっかり走って3万ポイント、100万まで行けたんで

    残り2時間、スタドリ使って、智絵里を全部集めたわ。

    サボってた時間はあったけどここまで伸びるとは思わなかった。

    • 774P
    678
    2018/04/09 21:19 ID:jck9uu00

    やみのまです。

    今回は営業と通常プレイの同時進行でしたね。

    イベント終了前に送り出したイベント営業を21:00以降にスタミナ消費して完了させてみたんですが

    ちゃんと達成ptが加算されました。

    獲得に有効な時間はわかりませんが(最終日の23:59?)今後も活用していけそうなありがたいシステムですね

    • 774P
    677
    2018/04/09 21:19 ID:ntihuwij

    >>675

    最終日はボーダーが70万とか上がることがあるから差はもっと余裕を持たせるといいよ

    まあ現時点でそれだけあればあとは自然回復でもたぶん大丈夫だと思うけど

    • 774P
    676
    2018/04/09 21:15 ID:piltajr6

    下位☆15間に合った…!

    59分に開始した3曲講演も、最後までやらせてくれるんだね。残り5.5時間のイベント営業はどうなるんだろう…。

    • 774P
    675
    2018/04/09 21:13 ID:eg81ckwp

    初めてSSS狙ってファン640万稼いだ

    溜め込んだスタドリをMAX換算50本と1000ジュエル砕いたけど

    あとは追いつかれないように最低100万以上の差を確保していこう

    • 774P
    674
    2018/04/09 21:08 ID:stpaj3yt

    やみのま!

    ファン数600万いけたので、このまま今月は走り続けます!

    • 774P
    673
    2018/04/09 21:08 ID:fqubjiyn

    やみのまー

    ・・・GOIN'の練習に明け暮れていた所為で

    イベント曲がさっぱりまったく思い出せないけど

    とにかくやみのま・・・

    • 774P
    672
    2018/04/09 21:04 ID:s53rdyj9

    >>669

    因みに最大獲得ファン数はこんな感じでした

    フェス志希いないのにまさか2700人超えるとは思わんかった

    • 774P
    671
    2018/04/09 21:00 ID:f0zll11v

    >>662

    そりゃそうだよw

    もし営業のイベントpt、観客動員の効率が、楽曲プレイ以上だったら

    SSS狙い以外は、トロフィー圏内スコアと全課題を達成したら誰も走らなくなるだろうしw

    • 774P
    670
    2018/04/09 21:00 ID:d0jwhiir

    >>661

    やみのまでした。

    32,000pts / 1,000,000人 / 900,000点 で終了です。

    あと 3,000pts で智絵里ちゃん☆15だったけど、1年後の Parade で...

    • 774P
    669
    2018/04/09 21:00 ID:s53rdyj9

    皆さまやみのま!

    今回ファン稼ぎのためにまず首都エリア330万まで動員するぞ!と意気込んだものの、リアルスタミナが尽きたため断念しました...

    SSS走ってる人って凄い(畏怖)

    • 774P
    668
    2018/04/09 21:00 ID:p0rudeoj

    20:57 勝った…第3部 完

    • 774P
    667
    2018/04/09 20:57 ID:t2b2dnk8

    3000ptのジュエル50をもらって撤退、ありがとうございました

    • 774P
    666
    2018/04/09 20:51 ID:b3lzje1i

    15:30に110万達成し、理論上行けると判断して5時間半…

    1セット分の余裕残してギリギリ間に合った~。

    やみのま~。

    • 774P
    665
    2018/04/09 20:40 ID:ifxlgxu3

    >>549

    それだけはよく分かる(キリッ

    分かってないよ…何回救済措置あるからって言わせるの…

    何が何でもイベント期間中に☆15作らないといけないの?

    自分やみんなが書いてることの繰り返しになるけど

    期間中に☆15作りたければ課金なり腕前磨くなりで突破してねってのがParadeでしょ?

    というか、一般的に期間中の☆15完成への一番の難関は動員人数じゃないの?

    社会人だと200万人稼ぐのは時間的にキツイ、でもなんとかするって人がほとんどなわけで…

    みんな何がしかの犠牲払って頑張ってるのに課金も努力も時間もかけたくないの。でも報酬は努力した人と同じものをいますぐちょうだい?って傲慢すぎるよ

    • 774P
    664
    2018/04/09 20:16 ID:l767pxos

    >>602

    同じような方がいて安心しました。

    私はさっき気が付きました。

    2度同じ轍を踏まぬよう次回から気を付けていきましょ~

    • 774P
    663
    2018/04/09 20:10 ID:f0zll11v

    元ミスターコンボAですw

    160万人達成したので(智恵里ちゃん☆15、小梅ちゃん☆12)でやみのま

    (ポイントは42000pt、スコアは903000点)

    今日流行曲になったので、久しぶりにVast WorldのMASをやったら

    あれだけ苦労してたはずなのに、スコア艦隊で3回連続でフルコン・・・

    慣れれば慣れるほどコンボがつながるタイプの曲だと思うので、まだトロフィー圏外の方がんばりましょう。

    • 774P
    662
    2018/04/09 20:07 ID:rr9rspd8

    >>656

    後でまた別に書き込むけど、この日程(約8日)を営業メインで回すとあとスタミナ約150分ライブすればイベSR両方取れるってくらいだから、営業自体はメインじゃなくて補助扱いやね(短縮せずにライブはやるって感じ)

    イベSRだけ取れればいいって人には手抜き出来るけど、普通にプレイする分には手抜きは出来んね

    • 774P
    661
    2018/04/09 19:51 ID:d0jwhiir

    MAS フルコンできた。。。

    全エリア制覇したのに MAS フルコンできなかったら心残りだったので、やっと安心。今回は手間取ったなぁ。

    • 774P
    660
    2018/04/09 19:25 ID:stpaj3yt

    やっと目標のファン集め終わった・・・

    今からハイスコア狙っていきます!

    • 774P
    659
    2018/04/09 19:13 ID:ro2rguoh

    >>656

    営業もお仕事もはっきりスタミナ効率が落ちるからねぇ。

    石割りまくる覚悟ないなら

    どうしてもLIVEできないときしか使わないと自分を律しないとダメだね。

     

    お隣のスコアランキングは基本無視してるなぁ。

    手持ち・腕前の問題もあるけど、あっちはトロフィーが無いので狙う意義に欠ける。

    • 木主
    658
    2018/04/09 17:26 ID:hcw0o6uz

    >>624

    まさにその通り確認不足ですまんかった

    • 774P
    657
    2018/04/09 16:52 ID:grvpwcir

    >>627

    いまいち使い道の微妙なチラシだけが大量に残ってしまったw

    チラシはスタ30位からバシバシ使っちゃえば良かったなぁ

    • 774P
    656
    2018/04/09 16:43 ID:bny0tv92

    わかっていたんだ、こうなるってことは。

    営業が実装されたら忙しさを理由にしてスタミナを営業に回し、曲を回す回数が減るだろうことは…

    ・最終日なのにEX4、5まだ残してる(今までこんなギリまで公演が終わってないなんてことはなかった)

    ・MAS+詰めるほどプレイできてない(MAS銀トロで保険確定したらモチベ上がらず)

    ヤバい、営業っていう手抜きが恐ろしい…

    なお、お隣でも仕事ばっかりして、イベ曲をあんまりプレイしないという悪循環に陥ってたり(あっちはMAS+ないからユニットでほぼハイスコアランキング決まるので気合入れ様が無い)。

    • 774P
    655
    2018/04/09 16:35 ID:q2ob8p9h

    担当の為に走れるイベントっていいな

    • 774P
    654
    2018/04/09 15:55 ID:nj4gi7tp

    >>623

    67万点出るのはサポメン・ポテ解MAX(たぶんまだポテ解が非現実的)の場合のみだったわ。

    ポテ解0だとおねシンじゃ61万台まで落ちるし、ウィアフレ以上が必要だね。

    • 774P
    653
    2018/04/09 15:16 ID:rlsi3ahc

    >>635

    押したけりゃ押せばいいと思うが。

    ネットで誤字にめくじらたてても仕方ないとは思うがね。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

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