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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

桜の風 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数84
  • 最終投稿日時 2021/03/11 00:57
    • 774P
    74
    2018/05/17 17:17 ID:j9uno3rq

    ここのリザルトスクショの少なさがフルコン難易度の高さを明らかにしている…

    • 774P
    73
    2018/05/17 01:20 ID:j9uno3rq

    MASの方、イベ中は何度かフルコンしてたのに難所を意識した途端に出来なくなったわ

    • 774P
    72
    2018/05/10 23:12 ID:sgi9ecv8

    なんだろ全然難しく無いのにコンボが変なところで途切れるな・・・

    • 774P
    71
    2018/05/09 21:28 ID:cjrh2lgg

    やっぱ、デレステの譜面を難しくする3大要素のロングノーツ、2連フリック、3番ノーツがふんだんに含まれるこの曲はきついっすね。

    Heart Voiceの方がフルコン苦戦すると思ったけど、Heart Voiceフルコンした今でもこっちのフルコンは全く見えねえw

    • 774P
    70
    2018/05/08 00:58 ID:rfvjnntj

    >>47

    イリュージョニスタは直ってないし、今回みたいにいまだにやらかすし、譜面製作者の中にも認識してる奴としてない奴がいるんだろう

    • 774P
    69
    2018/05/07 16:46 ID:a6lmnm0o

    右スライドの終点右フリックが苦手な人は右フリックする前に一回左に反動つけるといいかも

    スライドの判定とフリックの判定を左への動きで区切れる

    • 774P
    68
    2018/05/06 16:18 ID:kp0h5ahb

    MAS+のサビ前半の右手が楽しくてすき

    なお後半

    • 774P
    67
    2018/05/06 06:12 ID:l6h3hh7e

    フルコンの難しさなら26でもかなり上位な感じ

    • 774P
    66
    2018/05/05 01:35 ID:p0h635dq

    >>10

    今さらだが、全体としては流石にMAS+の方が難しい。

    ただ、最初のサビに関しては、MASよりノリやすい譜面なのとノーツの降り方が素直なのもあって、一定以上の技量があればMAS+の方が簡単に感じると思う。

    • 774P
    65
    2018/05/04 20:18 ID:s8tbqj61

    masサビの、右手でLN〜フリック+左手で裏打ちが苦手すぎた。フルコンは遠い。

    • 774P
    64
    2018/05/04 06:54 ID:lkhkpcp0

    スライドとフリックの複合もコンボカッター

    • 774P
    63
    2018/05/03 23:58 ID:jrlmdsfl

    >>10

    Mas+が12回やってもフルコンできなくて試しにリハチケでMasやってみたが

    初見でフルコンできたしMas+の方が普通に難しいと思う

    • 774P
    62
    2018/05/03 21:51 ID:f0zll11v

    >>37

    わかるわ。

    適正25~26程度の俺でもMAS+の方がコンボ数が伸びたし。

    イベントが終わって通常楽曲に入ったら29初のフルコンが狙えそうだ

    • 774P
    61
    2018/05/03 21:43 ID:f0zll11v

    >>48

    わかるわ

    • 774P
    60
    2018/05/03 20:09 ID:hp649tyx

    >>59

    認識難と遅フリックについても注記が欲しいな

    特に「大人にね きっとなるから」「笑ってる 二人の笑顔見つめて」の部分の見辛さはかなり凶悪

    • 774P
    59
    2018/05/03 14:30 ID:ece3rigq

    MAS:LN+終点フリックが多く、これがフルコンの障害になりやすい

    特に直後にフリックの方向にノーツが落ちてくる場合が曲者、タイミングがずれると巻き込みが発生し、それを恐れすぎると逆にフリックが抜ける

    最近のイベント曲によくあるクリア難易度は普通だがフルコン難易度は高めな譜面

    Grooveの仕様上3曲やった後にプレイしなければならず回数もこなしにくいので実際のフルコン難易度よりも高く感じられる可能性あり

    • 774P
    58
    2018/05/03 14:04 ID:slskhkfq

    masやっとフルコンできた。ロングの後の短フリックが苦手すぎてだめだ。

    長いフリックは問題ないんだけど、短いのは見落としちゃうことが多い。

    • 774P
    57
    2018/05/03 12:44 ID:qgdzaost

    Masフルコンして初めて気がついたけど542ノーツしかないのか…

    後半にがっつりノーツ詰め込んでるのね

    • 774P
    56
    2018/05/03 10:38 ID:hqsps0pj

    Masの出だしとか最後とかはやっててたのしいのにコンボカッター部分がえげつなさすぎるのが残念

    せめてGrooveじゃないイベントだったら頑張れたのに

    • 774P
    55
    2018/05/03 00:44 ID:q70gnrxq

    マスプラやってたらなんか変な形のスライドあるなと思いつつ調べてみたら案の定ネタノーツっぽいのぶち込まれてたけど、これは...イルカかな?

    ???「そんなイルカ型のノーツ、要るか?...ふふっ」

    ...桜の風の寒さで風邪を引きました。

    • 774P
    54
    2018/05/02 21:41 ID:r4pb2pcd

    マスター見た後にマスプラのレベル表示29見てプレイすると思ったより簡単だったって感じになったけど、フルコン目指すと思ったほど簡単じゃなかったになる

    ロングやスライドの終点フリックの向きが少し嫌らしい

    • 774P
    53
    2018/05/02 19:45 ID:n6owtbaq

    コンボを繋げるのならmasterよりmaster+の方が繋がる(フルコン出来るとは言わない)よってmaster+をメインに回してる。

    • 774P
    52
    2018/05/02 15:42 ID:dm8ip14v

    >>41

    そのフリックの仕様に問題ありなんだよなあと言いたい

    エンジニアには悪いが一回作り直せって言いたい

    • 774P
    51
    2018/05/02 15:29 ID:k8hibk21

    ここ最近の譜面が小さいスマホ勢に厳しい傾向でつらい

    隣接フリックとか左右振りとか

    • 774P
    50
    2018/05/02 15:17 ID:kihnxcfr

    ワイこの譜面嫌い

    • 774P
    49
    2018/05/02 15:14 ID:m82h5lpa

    >>47

    仕様と割り切って問題ないと思うようにしたいけど、なんで判定変えないのか疑問ではある。

    フリックとか単ノーツの判定変えれるのに。

    • 774P
    48
    2018/05/02 13:12 ID:jsjzn1au

    MAS+よりMASの方が難しく感じる

    • 774P
    47
    2018/05/02 11:22 ID:mcyx1cv1

    >>40

    対策法は重々承知してる

    意外と仕様なので問題ないって人多いんだね、レーン中央から1ミリでもフリック方向にオーバーしたらダメとか自分は納得行かないわ

    同様なのでイベント時のギルティMAS+の「J」の形のスライドがあったけど、恒常MAS+実装時に終端フリックじゃなく一旦離してフリックに変更されてたので、運営もこのパターンの配置は問題だとは認識はしてると思うよ

    • 774P
    46
    2018/05/02 10:58 ID:qdrmn24p

    MもM+も曲に合った良い譜面だと思うけどMが視認難で攻めてる感あってそこだけなんだかなあって感じだ。

    • 774P
    45
    2018/05/02 09:03 ID:lhz5sm1m

    MAS+の理接は終わったけど毎回どこかで切る…

    Grooveはイベ曲に集中出来ないから辛いな

    • 774P
    44
    2018/05/02 08:46 ID:rj7x711b

    >>41

    なるほど、81/92小節がロング終端フリックみたいに取れないという事ですか

    ここは初回移動判定が使用済みなので指を内側にポジらないと中央通過判定が使えずにMISSになるという仕組みです

    対策は他の方が言われている通りでよいかと

    • 774P
    43
    2018/05/02 02:31 ID:g0jmc45w

    >>40

    逆方向に一旦指ずらしたら反応する

    解決済みで何の問題も無いな

    • 774P
    42
    2018/05/02 01:59 ID:h0rns2ha

    >>41

    多分2回ある右方向へのスライド→停止→右フリックのことを言ってるんじゃないかな

    (過去にイリュージョニスタでのみ同様のパターン有)

    これはスライド実装直後から言われてる終端フリック空振りとはちょっとニュアンスが違うかな

    まぁでもスライドはフリックと違って動きは小さくが基本なので、その基本に則ればこれは問題無い

    まして停止位置が5なので行き過ぎには特に注意するところ

    • 774P
    41
    2018/05/02 00:54 ID:rj7x711b

    >>40

    多段折り返しの時のみ判定が厳しいと感じるという事でしょうか?

    指一本の場合、スライド終端フリックは『初回折り返し判定』または『中央通過判定』でしか取れません

    道中で多段折り返しが入ると、初回折り返し判定は空振りで消費されてしまうので中央通過判定でしか取れないのですが、これは仕様通りの動作で不具合ではありません

    置きプレイなら外側に余ってる指を添えるだけで簡単に処理できるので試してみて下さい

    • 774P
    40
    2018/05/02 00:16 ID:mcyx1cv1

    MAS+譜面自体はべつにいいんだけど、スライド行ったり来たりした後停止→終端フリックを多発するならさすがにちゃんと反応するようにしてからにしてほしい

    スライド実装直後から言われてんのに直せない(直さない?)くせにこれは酷い

    現状確実に反応するようにするには、レーン中央から終端フリックの逆方向に一旦指ずらす必要があるので、よけいな気を使わないといけないからダルい

    • 774P
    39
    2018/05/01 23:48 ID:e9ntckdv

    余韻を味わわせたいのかもしれないけどMAS最後のロングは長すぎて逆にぶち壊してるように思えるね。

    • 774P
    38
    2018/05/01 23:23 ID:nn0oyhhz

    >>36

    追加しました。ありがとうございます。

    • 774P
    37
    2018/05/01 23:22 ID:cjrh2lgg

    デレステってほとんどの曲が前奏もしくは序盤が群を抜いて一番難しいんだけど、この曲は珍しく序盤がものすごく楽だね。

    しかも、MasどころかMas+も序盤(と言うか前半)がすごい楽。LV29でコンボBなんて今までなかったからちょっとびっくり。

    と言うか、スコアもコンボもMas+のほうがいいってどういうことだw今までそんなこと一度もなかったのに。

    マスプラ主戦場にしている人ならともかく、前回のイベMasフルコン全く歯が立たなかった程度の腕前でこうなるって相当だよな。

    • 774P
    36
    2018/05/01 23:08 ID:h0rns2ha

    MASTER譜面

    • 774P
    35
    2018/05/01 23:06 ID:f0zll11v

    >>23

    わかるわ

    • 774P
    34
    2018/05/01 22:38 ID:oi2uiy6w

    >>5

    掲載させていただきました、ありがとうございます

    • 774P
    33
    2018/05/01 22:36 ID:m9o78e83

    とりあえずフルコン記念にペタリ

    Grooveだといつもオバロ+オルラン入れてできるだけコンボつながるようにしているので、結果的にズルコンだけど、イベント中はいいよね!

    通常楽曲だったら自分でも許せないから初フルコンまでオバロ入れないけど(そしてフルコン達成が遅くなるw)

    個人的にはリズム難&認識難譜面で苦手ですわ・・・でも嫌いじゃない!

    ただこれからは全部MAS+でいくのでイベント終わるまでサヨナラ!

    • 774P
    32
    2018/05/01 22:26 ID:oi2uiy6w

    MAS+本当にいい譜面だな、こういう落ち着いた譜面が欲しかったんだ

    • 774P
    31
    2018/05/01 18:35 ID:kp0h5ahb

    MAS+譜面攻略、とりあえず手こずったサビ終盤だけ書いてみました

    何回も編集しちゃってすみません イルカに絵文字使おうとしたら対応してくれなかった…

    見にくかったりしたら追記ぜひぜひ

    • 774P
    30
    2018/05/01 18:25 ID:fm05q8ao

    マスよりもマスプラのほうフルコン難易度は簡単だと思った

    証拠ないから絶対信じろとは言わないけど、マスプラ既に2回フルコンしたけどマスはまだ1回もフルコンしてない

    • 774P
    29
    2018/05/01 12:27 ID:s7u0kkkd

    慣れるとフルコン楽だけど

    視認性の悪さで難しくするタイプの譜面は楽しくないねぇ。

    • 774P
    28
    2018/05/01 11:52 ID:dej95quo

    >>15

    ミラーにしてもええんやで

    • 774P
    27
    2018/04/30 23:52 ID:c5iormb5

    >>10

    皆さんご指摘ありがとうございます

    確かに簡単というよりはフルコン難易度と配置の問題でやりやすく感じるからだと思います

    • 774P
    26
    2018/04/30 23:48 ID:bqtn3akl

    なんか某入れ替わるアニメ映画思い出して辛くなる…

    • 774P
    25
    2018/04/30 23:35 ID:aq05bgfd

    >>24

    ごめん…スライドじゃなくてフリックだったわ…

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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