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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】
白夜極光
白夜極光

【イベント】LIVE Carnival 202008 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数745
  • 最終投稿日時 2020/09/17 11:01
    • 774P
    335
    2020/09/04 19:53 ID:b80hmngl

    SSS目指し中(SSプレイ中)

    ユニゾンはPaしかいないのにPa曲ボーナスのブースだけなかったり

    うちの戦力がDaに偏り過ぎててSSRトリコロールステップ一人余ってるのに

    他のステ特化ブースは全部SRトリコロールだったり

    Grandのイベ参加者の手持ちのSSRがとにかく編成組みにくいくらい噛み合ってなかったり

    そもそも特技強化のSSRが手持ちには二人しかいなかったりと

    踏んだり蹴ったりで心折れそうだ…

    まあやっていくしかないけど…

    • 774P
    334
    2020/09/04 19:42 ID:rqvyfgl9

    初めてガチの底引きを経験した…まさか本当に最後の最後までしゅがはが出てきてくれないなんて思わなかった、299回目で外した時は乾いた笑いが出たわね

    これなら明日の無料10連でフェス限りあむと肇ちゃんを2枚抜きするくらいの揺り戻しは期待できますよね、ちひろさん!

    • 774P
    333
    2020/09/04 19:37 ID:er0xszmn

    >>327

    それよほどのゴリラじゃないと無理っしょ・・・

    • 774P
    332
    2020/09/04 19:27 ID:lncmkvtz

    >>307

    無課金縛りプレイしてる人で虹とってる人いるんかな?

    • 774P
    331
    2020/09/04 19:26 ID:ip0olowc

    >>328

    曲との相性というより、ユニゾンが11秒なので、コーディネイトも11秒の方が圧倒的に相性が良い。

    あとコーディネイト11秒は9秒よりカバー率が若干高いので、それも効いてるのかも知れない。

    • 774P
    330
    2020/09/04 19:23 ID:lncmkvtz

    >>327

    すみませんが、ゲスト3枚の内訳と、平均のプレイ楽曲レベルを教えてくださいませ…

    • 774P
    329
    2020/09/04 19:05 ID:dpwv8488

    >>242

    おめでとうございます!

    私は[ステージオブマジック]渋谷凛が出た頃から始めたのですが未だにSS止まりです…(泣)

    • 774P
    328
    2020/09/04 18:57 ID:ootap7vg

    花簪MASって11秒曲なのか……

    Daレゾ編成で9秒コーディネイト卯月Daを11秒コーディネイトゆかりVoに変えてもスコア4万近く伸びるとは……

    • 774P
    327
    2020/09/04 18:56 ID:t17pqge8

    トリコプリンセスシンフォオルタを1枚も持ってなくてもSSSには到達できるぞ

    ソースは俺

    • 774P
    326
    2020/09/04 18:28 ID:c2auo3bf

    >>322

    むちゃくちゃ便利ですね

    誰か作ってくれないかなー(チラッ

    • 774P
    325
    2020/09/04 18:21 ID:npqdnciu

    >>324

    同じように、Booth3とBooth4だと(1+3.2)×1.95=8.19と(1+2.9)×2.2=8.58でBooth4のほうが高くなると思います。

    このwikiのスコア計算見てきましたが、あまり自信ないので計算方法間違ってたら有識者指摘をお願いします。

    • 774P
    324
    2020/09/04 18:20 ID:npqdnciu

    >>315

    選択する曲や組める編成(特にアクト系やレゾの場合秒数)によって大きくかわるとおもいますが、

    曲係数とアピールボーナスの差だけで考えると、

    Booth1は最大楽曲レベルが26(曲係数1.9)でボーナス380%UP、Booth2は最大楽曲レベルが30(曲係数2.2)でボーナス330%UP

    他の値が一緒ならかかる倍率は(1+3.8)×1.9=9.12と(1+3.3)×2.2=9.46でBooth2のほうが高くなるのではないかなと思います。

    • 774P
    323
    2020/09/04 17:27 ID:h3e4rgk9

    >>299

    スタランって35まで上げられるようになったんだー、へー知らなかった

    • 774P
    322
    2020/09/04 16:51 ID:pl3s71n7

    >>313

    楽曲詳細一覧のフリック、ロング、スライド率と一緒に

    秒数適正があると便利なのか?

    • 774P
    321
    2020/09/04 16:31 ID:ip0olowc

    >>313

    7秒との相性の話、この木ですね。

    • 774P
    320
    2020/09/04 16:25 ID:r3wf600w

    自分にとって前回が難し過ぎたためか今回あっさり終わって拍子抜けした

    限あかり引いたのとスカチケでフェス由美補強したのがデカいんだけどね

    • 774P
    319
    2020/09/04 16:21 ID:guepnn48

    >>314

    7秒Viレゾ揃え(紗枝、ありす、肇、桃華、唯)でのmas計算だと

    27ができるのであれば比較的やりやすいと言われているエバモアが7秒最強になるのかな?

    次いでゴーインも7秒と相性がいい

    26だとコミコズやエンドリ、SWやイベ曲のゴージャスも相性良し

    25以下だと恋が咲く、Star!!、キミボク、SBS、あとtmtyが24では一つ抜けてここに並ぶようです(26でよく名が出るSWNもこのライン)

    計算機でポンと出した結果なので実際手持ちでどうなるかはそれぞれ確認をお願いします

    ブースリセットや編成を変えず、曲を変更しただけならブース最高VPは保たれるので

    • 774P
    318
    2020/09/04 15:26 ID:b9b32e28

    >>317

    レシピは既に使いました。時計も残り少なく...如何せん手持ちがバラエティーに乏しく、新戦力なしにひっくり返せる状況じゃないですね

    • 774P
    317
    2020/09/04 15:18 ID:f9d340n2

    >>312

    カーニバルメダルガシャ10回目のレシピと魔法の時計のポテ振り直し( No.104999588 参照)はまだ使えますか?

    • 774P
    316
    2020/09/04 15:07 ID:sukp2pdm

    >>200

    4高コンボナ楓さん使いたいけど、Viのブースに回してるわ……

    仕方なく7秒コンボナのアーニャにしてるけど楓さん使ったほうがいいのかな

    • 774P
    315
    2020/09/04 14:58 ID:ohp287qn

    sssのブース1,2と3,4ってフルコン取れる前提だとしたら、どっちにスコア取れる編成置くのがVP高くなりますか?

    • 774P
    314
    2020/09/04 14:42 ID:kds2mrpi

    >>313

    そういえば7秒が強い曲のまとめ?みたいなのがあるかな

    今まではランキングを見て9秒が強い曲を把握したけど、せっかく7秒も組めるようになったから知りたいね

    • 774P
    313
    2020/09/04 14:31 ID:qkn07jju

    前回、7秒がめちゃくちゃ強くて26楽曲よりスコア出た報告あったのってtmtyでしたっけ?

    mas勢でギリギリ目標ランクに届かなくて7秒揃ってるなら試してみるといいのかも。

    • 105000319を励ました105000473
    312
    2020/09/04 14:13 ID:b9b32e28

    あそこから決死のmas+特攻とユニット配置替えで3000程度ほ上乗せしたが...最早これまでか

    • 774P
    311
    2020/09/04 14:12 ID:skvlei3a

    >>307

    やっとこさ21.5万まで来たんだが無理か~。。。

    虹欲しかったなぁ。。

    • 774P
    310
    2020/09/04 13:00 ID:en7ntuwp

    >>265

    前回はPa特化が足りずに苦労したけど、今回はVi特化がそろってるから簡単だった

    GRANDがイベ曲限定だけどフルコン簡単

    あと、どこにゲスト使うのが効果的なのか、GRANDの編成順番でスコアが変わる、とかを前回で経験したのも大きい。

    • 774P
    309
    2020/09/04 12:22 ID:tjqmy5az

    >>241

    トリコロールメイクでちゃんと三色揃ってたのに全然スコア伸びねーと思ってたらボーカルアップのとこでライブしてたことならあったよ…

    • 774P
    308
    2020/09/04 12:05 ID:akwy46m8

    >>306

    なるほど…… ご意見ありがとうございます

    エールに変えておきます!

    • 774P
    307
    2020/09/04 12:03 ID:of29y9tm

    前回の虹トロボーダーって228,700らしいけど今回どこまでいくかな……

    前回から2ヶ月しか経ってない、オルタやフェス限は増えている、指定曲ブースが多め(楽曲Lvで稼げない)といろんな要素がある分逆に予想つかねえや……

    • 774P
    306
    2020/09/04 11:51 ID:q43jvmpq

    >>304

    レゾは確かにセンター以外でも強いけど

    ☆20やポテ35じゃない限り借りるほどじゃないからエールのほうが喜ばれると思う

    • 774P
    305
    2020/09/04 11:49 ID:q43jvmpq

    >>270

    編成が強い人類よりはずっと高得点取れているじゃないか

    • 774P
    304
    2020/09/04 11:48 ID:akwy46m8

    かなり今更な感じはありますが、ゲストに設定しておいた方がいいキャラや特技ってありますか?

    今はレゾナンス(モチーフ)とチャーム(シナジー)を置いていますが、エール(シンフォニー)とかの方がいいのでしょうか

    • 774P
    303
    2020/09/04 11:02 ID:sukp2pdm

    >>151

    木主です何とかSSS到達できました。ありがとうございます

    • 774P
    302
    2020/09/04 10:52 ID:t4rqlxt4

    >>295

    なるほど、一人ずつでしたか。boothの説明だけでは総合だと思いました。ならスターランも個別適用ですね。

    有難うございます!

    一人くらいはポテンシャルが低くても問題ないようですね。

    • 774P
    301
    2020/09/04 10:35 ID:o31ihwj8

    S→SSに3000も足りないときはどうしようかと思ったけど、ここのコメントを参考にしたらなんとか行けました。

    ありがとうございます!

    • 774P
    300
    2020/09/04 10:17 ID:s3zm7ekt

    >>282

    半年無課金貫いた初心者Pだけどスカチケ買おうか悩んでる。カーニバルってストレスも快感もハンパないって

    • 774P
    299
    2020/09/04 09:43 ID:er0xszmn

    >>295

    なんか勘違いしてるな。

    ポテ1につき13%upだぞ。ブース効果の書き方が分かりづらいからかもしれんが。あと発揮値が上がるのはユニット全員じゃなくて一人ひとり個別。

    13*35=455%、だいたいポテ35のうち25をステ振り(役10.10.5)でアイドル一人あたり総発揮値が16000ほどとして

    16000*4.55*5(人数)にセンター効果(ユニゾンの場合は1.55)とするとだいたい56万。

    スタラン35*4、31が一人の俺の編成で53万くらいの合計アピールになってるから厳密な計算式は違うだろうけどおおよそあってるはず。

    • 774P
    298
    2020/09/04 09:39 ID:kt2f49ae

    >>295

    ちゃんとブースの説明を読んでないみたいだけどブース9でボーナスが付くのは「プロデュースpt」

    プロデュースptは35が最大でポテンシャル開放画面から確認可能

    • 774P
    297
    2020/09/04 09:33 ID:il2yua0d

    >>295

    1人ずつ個別に適応です。

    平均260%として、残りはセンター効果、属性一致、ルームアイテムの分ではないでしょうか。

    • 774P
    296
    2020/09/04 09:31 ID:er0xszmn

    >>270

    そこまでのゴリラだったのか・・・・

    今回ブース1,2がmas+のレベル上限低いのもあるし、ゴリラほど不利よな・・・

    • 774P
    295
    2020/09/04 09:27 ID:t4rqlxt4

    9th boothの効果が分かりません。ユニットメンバーのポテンシャルの総合に付き13%アップだと思います。

    なら全員のポテンシャル総合が100なら1300%なのでは?

    でも実際には330%くらいでした。

    センターのポテンシャルとも違うようですし。

    • 774P
    294
    2020/09/04 08:14 ID:ihr669j5

    >>270

    前回もレゾ、オルタ全部持ってたのでGRANDにレゾとCuちとせを除くユニ全員使っても8,9にレゾ残せたこともあって

    今回純粋なマイナスが結構大きいです。前回28万強だけど27万台後半でおわりそう

    • 774P
    293
    2020/09/04 04:02 ID:pmjw9yiv

    >>278

    2つでも結構スコア差でるからね

    ただ不利ってのは、今までと比べたらって事だろうと思う

    腕がまぁまぁの課金者も戦えそうなこの位が丁度いい

    • 774P
    292
    2020/09/04 03:32 ID:d2qc3ab3

    >>223

    序盤は底引きして良いと思う。

    スタージュエル、Sレアスカウトチケット、イベント限定アイドルスカウトチケットあたりは確保したいし。

    初心者からイベントSRは一種一枚取れれば十分。

    • 774P
    291
    2020/09/04 03:27 ID:d2qc3ab3

    >>222

    イベントでカーニバルランクを上げられるところまで上げきったら、Live Party(以下ライパ)回した方が効率いいかもしれない。ライパでもカーニバルメダルもらえるしね。

    イベント開催してるときはできるだけ参加した方がいいよ。このゲームはレアリティが全てみたいなところあるんだけど(SSR>SR>R>N)、SSRはガシャからしか出ないからイベントSRは集めておいて損はない。

    通常Liveはこのイベントの後にやる機会が山ほどあるから心配いらない。

    あとライパから貰えるSR(過去イベのSR)もあるからチェックね!

    • 774P
    290
    2020/09/04 03:14 ID:sa7h5hkt

    >>260

    みんなありがとう。

    頑張ってみるよ。

    • 774P
    289
    2020/09/04 02:27 ID:s4kplw3m

    >>260

    俺P「SSで10ステージ終えて36,000pt足りん」

    「とりあえず全曲Sクリア目指そう」→残り8000pt

    「編成見直そう」→残り6000pt

    「楽曲変えてみよう」→残り800pt

    「ガシャ回そう」→チャーム佐藤が奇跡的に降臨し特訓前後揃えられる、トリコ楓さん3枚目、しかしカニバへは無影響、新規が出ない

    「フルコンスコアタ頑張ろう」→10数回挑み40~100pt前後づつ詰めて、どうにかSSS到達……今回すげぇ厳しかった

    木主も諦めずチャレンジングするんだわ、道は開ける筈

    • 774P
    288
    2020/09/04 01:25 ID:ie976vx9

    >>260

    私もあと9000くらいのところから編成見直してSSS行けたから頑張れ!

    パッションブースならおんなの道は星の道のmas+をスラアク入れてやってみるとスコア出るかも

    • 774P
    287
    2020/09/04 00:58 ID:a9rtoaqe

    >>286

    編成はこんな感じ

    • 774P
    286
    2020/09/04 00:54 ID:a9rtoaqe

    思ったよりフルコンで埋めないままSSS行けた(この後薄荷フルコンしてSSS到達)

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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