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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 202111 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数307
  • 最終投稿日時 2021/12/09 23:32
    • 774P
    298
    2021/12/07 16:01 ID:aj43olyr

    >>284

    自分はサクッと全クリしてファン活に勤しみたいからライトな感じで十分。

    縛りプレイは個人でやって頂戴。

    • 774P
    297
    2021/12/07 15:55 ID:pfhaa668

    >>292

    ブレス入りズルコン編成と放置編成あれば簡単

    まあつまり戦力が揃ってるか次第だよ

    • 774P
    296
    2021/12/07 15:05 ID:l53auung

    念のため16時以降のハイスコアランキングをコメントでもいいので残していただけたら

    • 774P
    295
    2021/12/07 15:03 ID:kl4wjh3a

    >>284

    憶測ですが、公演目標はあくまで自分との戦いであってそれが他人と競い合う為の物になってはいけない。って縛りでもあるんじゃないかと

    だからやり込みに片足突っ込むような目標や一定水準以上のアイドルの顔ぶれを要求するような事はしないと。でそうなると毎回似たようなお題になると

    • 774P
    294
    2021/12/07 14:55 ID:hem4zry5

    >>292

    全クリを易しいと言うなら上手いんだろうけど

    判定強化無しだとPROもほぼフルコン出来ない腕でも

    編成に助けられて残り公演4までは行けた(無理だったのは鳥取と千葉)

    • 774P
    293
    2021/12/07 14:25 ID:b5vyy9q1

    >>284

    特技・スキル無関係の「判定倍率」だけのスコアで競うモードがあっても面白いと思う。

    課題曲&譜面固定+パフェ○個以上(譜面の70%前後の個数)で条件をつければ似たような感じになるかな

    • 774P
    292
    2021/12/07 14:04 ID:pp93vah4

    >>283

    今回が易しいって思える人は滅茶苦茶音ゲー上手そう

    (公演12個未クリア並感)

    • 774P
    291
    2021/12/07 13:39 ID:m43z7hlw

    >>284

    ブレスレゾというド安定編成が出たのは最近の話だし

    その編成を揃えられていない人は今でも悩みながら遊んでいるよ

    上級者や古参に合わせて難易度調整すると酷いことになるのは初期パレードではっきりしてたでしょ

    • 774P
    290
    2021/12/07 13:13 ID:o79d1ejy

    >>284

    他ゲームでもあるような(公式大会ルールみたいな)

    全員が同じ条件で挑むお題があってもいいと思った

    • 774P
    289
    2021/12/07 13:01 ID:hvjgv9ni

    >>284

    それならスコア○○以下、コンボ○○以上とか制限かければいくらでも作れそうだけど、地獄にしかならないから遠慮するわ

    • 774P
    288
    2021/12/07 12:45 ID:ch7dkrok

    >>284

    Cu曲Cu編成でスコア○○以上、とかの属性縛り

    • 774P
    287
    2021/12/07 11:44 ID:oe0jbr01

    >>284

    残りライフ〇〇以下

    • 774P
    286
    2021/12/07 11:31 ID:imsu1g65

    >>284

    SSR使うな←ゲームの目玉たる最高レアの使用制限とか何の旨味があるのか

    スタラン合計50以上←言うほど頭使ってるか?

    • 774P
    285
    2021/12/07 11:25 ID:pj0e2g6c

    >>254

    自分も片手拘束苦手なのでGOINの個別ページにあったコメントのパクリですが15秒アンコールにスキブをコピーさせ15秒SSRパフェサポと合わせて難所をある程度カバーして突破しました

    ただこの編成だとスコア目標を達成するために強いサポメンやそれなりのポテンシャル解放が必要そうでそもそもSSRパフェサポが必要なので初心者には難しそうだと思うました

    • 774P
    284
    2021/12/07 11:07 ID:ghqestlz

    どうしても公演目標が似通ってしまうのは致し方ないが、毎回ブレスレゾで安牌曲を殴り倒して終わりってのは味気ない。(いや、自分で楽してるだけなんだが)

    少し頭を使うぐらいの条件が欲しい。例えば、SSR使っちゃダメとかスタラン合計50以上とか

    • 774P
    283
    2021/12/07 09:32 ID:ltl2j0jr

    最終ステージがMAS+必須でビビったけど終わってみれば意外と易しいPARADEだった

    • 774P
    282
    2021/12/07 07:03 ID:hem4zry5

    >>277

    ええ!?放置で74万って出るのか…

    ミラーボール(ゲスト有りだけど)みたいにダメガ抜いてもokな曲があるってわけでもないんだよな?

    • 774P
    281
    2021/12/07 06:49 ID:hem4zry5

    >>269

    普通に回復とガード入れたらスコアが足りなくなるから妥協編成なんじゃないのかな

    MISS95%をPERFCETに変えりゃ大丈夫と思ったら残り5%であっさりライフ尽きたりするんだよな

    生き残れそうかどうかは通常ライブのリハーサルで事前検証しておく手もある

    (MAS+の場合出てこない曲があるって問題もあるんだけど)

    フリックアクトがあるならTreasureのMAS+が大半フリックだから回復ガード入れてもそっちのがスコア出るかも

    • 774P
    280
    2021/12/07 02:46 ID:pemxio76

    >>279

    と思ったら下で秋田でいいとか書いてあって泣いてる

    脳死って怖い

    • 774P
    279
    2021/12/07 02:40 ID:pemxio76

    流行曲30なくて山形で流行3積みできないから、一応三重のビヨスタ3連と動員数比較してみたけど、ビヨスタサマカニサマカニならちゃんと三重よりも稼げた(サマカニ3連だとスタミナ効率で劣る)

    • 774P
    278
    2021/12/07 02:27 ID:hrp1t6h8

    >>277

    書いてから秋田で放置すりゃいいのに気付いた。忘れてくれ。1000人損して既に困ってるけど(10飲めばいいだけ)

    • 774P
    277
    2021/12/07 02:23 ID:hrp1t6h8

    >>275

    最終日なのにLv30のMAS+がなくて流行曲×3で山形放置ができないじゃないか。計算が狂って困ってる。

    面倒だから昨日のあんきらのまま放置

    • 774P
    276
    2021/12/07 00:40 ID:s0p085xm

    >>275

    わーお

    • 774P
    275
    2021/12/07 00:29 ID:s1b4m00e

    今日の流行曲

    BEYOND THE STARLIGHTがきてデレステ周年曲コンプ

    歴代CGソロも蘭子と愛梨でコンプ

    上段中央3曲は「おねシン(最初の曲)」「→」「キセキの証(現時点での最新曲)」って感じかな?

    残りの曲もdiary・歴史・futureからのCan't Stopときて、「The clock of the cinderella never stop」みたいな感じだな

    • 774P
    274
    2021/12/07 00:00 ID:o6mmuehz

    これを最終着地点としよう。

    • 774P
    273
    2021/12/06 22:47 ID:deoekl1c

    >>269

    スマン30云々の前に回復無しのズルコンで山形に挑む意味がわからんのだが…

    • 774P
    272
    2021/12/06 22:42 ID:dtmmi43a

    >>269

    何故コンボ指定の無い公演をズルコン編成で挑んだのかという疑問

    • 774P
    271
    2021/12/06 22:37 ID:nai1whgy

    >>268

    EVERLASTINGとEVERMOREが同格にはとても感じられないが・・

    どちらも27だが、実質1レベル程度の差あると思う。5年たって27の基準が上がっている

    今の基準ならEVERMOREは26になったかも、EVERLASTINGの27は今なら妥当、5年前なら28だったかも

    • 774P
    270
    2021/12/06 22:26 ID:oe0jbr01

    >>253

    エバラちゃんはエバモアちゃんが入社三年目ですこしスレちゃった感なので上位互換という認識

    フレッシュ時代の素直さが時々顔を出す

    • 774P
    269
    2021/12/06 22:17 ID:e3rlerml

    Ex山形でズルコン編成を組んで挑戦したところ、回復系がゼロだったせいで途中で失敗した

    しかもまだ序盤だったから、ジュエル10払ってもまだ2回、3回と死ぬだろうと思ってリタイアした

    ズルコン編成でも回復なければ死ぬ、レベル30って怖いわ

    • 774P
    268
    2021/12/06 21:52 ID:h6wfsb8t

    >>253

    だれもEVERLASTINGを書かないから不思議に思って難易度リスト見にいっらたら「強」になってた。

    EVERMOREと同レベル、Great Journeyより若干やりやすいぐらいだと思ってたけど

    • 774P
    267
    2021/12/06 21:18 ID:nai1whgy

    >>253

    左手雑魚すぎだからEVERMOREはフルコンしたことあるがGoinは未フルコン。

    Goinはミラーでの逃げ道がないからな・・

    それかスマイリングMAS+かな。27でフルコンしたのはこの2曲だけ

    • 774P
    266
    2021/12/06 21:18 ID:fqyfkiqh

    >>253

    いつもはゴーインで突破を狙うんだけど、今回はサンハイにしてみたらなんとLv27初のフルコン達成で群馬クリア。

    まあズルコン編成なんですが(汗

    • 774P
    265
    2021/12/06 20:34 ID:oe0jbr01

    >>256

    2難所が左手親指むーりーなGOINよりかは

    エバモアの方が5%くらいはフルコン拾えるだけ勝ち目ある感じ

    • 774P
    264
    2021/12/06 15:33 ID:i0ukeylt

    >>254

    GOINは片手拘束次第。サンハイはいけそうな気がする。他は無理。

    • 774P
    263
    2021/12/06 13:43 ID:e145e6kn

    >>254

    自分もスタゴラとかゴシクラのほうがフルコン楽だと思うけど、MAS+ありならあいくるしいMAS+が段違いに楽だと思う

    • 774P
    262
    2021/12/06 12:35 ID:otc8ujha

    >>254

    親指でも人差し指出張させれば片手拘束部分安定するよ

    サビ前の部分だとロングを右人差し指で取るもよしロングは右親指で取って残りを非左親指と右人差し指で取るもよし

    左親指6個→右人差し指1個→左親指3個みたいに指を休ませるところがノーツ一つ分できるだけで安定感が一気に出てくる

    速すぎて押せない部分を人差し指で緩和する練習になるから入門だよー

    • 774P
    261
    2021/12/06 09:26 ID:ltl2j0jr

    >>256

    適正Lv26の糞雑魚Pだけどエバモアはフルコン出来てゴーインは未だにフルコン未達成だわ

    先輩Pにもゴーイン簡単だよって勧められたけど頭に?が浮かんだ

    • 774P
    260
    2021/12/06 06:38 ID:er1k6qd8

    本日の流行曲

    歴代CGから周子

    デレステ周年曲からイリュージョニスタ!

    周年曲はあとBEYOND THE STARLIGHTでコンプ。

    • 774P
    259
    2021/12/06 06:27 ID:m1tusxua

    >>256

    自分はゴーインよりエバモア先にフルコンしたな

    レベル27全体だとSmilingマスプラが最初

    なお現在でも27フルコンできたのは一桁

    • 774P
    258
    2021/12/06 05:06 ID:m43z7hlw

    >>256

    比較的局所難なごーいんより全体的な難しさのエバモアの方が安定感はあるかな

    個人的にはサンハイやゴシクラの方がずっと簡単だと思うけど

    • 774P
    257
    2021/12/06 04:55 ID:a54kk2pe

    >>254

    置きプレイならロング拘束を中指で押して

    フリーになった人差し指で乱打の中央よりをカバーすれば

    めちゃくちゃ簡単になるのよね

    そこ以外は26並の譜面だからコツ掴むと長時間安定してフルコンできるようになる

    持ち親指や置きでも人差し指だけのプレイだとかなりキツイんで

    エバモアやサンハイやスタゴラの方が簡単になると思う

    • 774P
    256
    2021/12/06 03:37 ID:hem4zry5

    >>253

    確かにGOIN'!!!は付いて行ける区間があるけどEVERMOREは全体的に難所のイメージだな

    地力があるとあれ安定するのか

    • 774P
    255
    2021/12/06 02:47 ID:h4l1b77h

    >>254

    GOIN'!!!は難所が片手拘束2箇所だけなんでそこさえ運良く突発出来ればフルコンが見えるので、27に挑む段階の人がワンチャン狙うのに向いてる

    実力がついて27、28をフルコン出来るようになるとエバモアスタゴラサンハイのような総合譜面の方が安定させやすい気がする

    • 774P
    254
    2021/12/05 21:58 ID:mglbtf5z

    >>253

    お疲れさまでしたー

    あとはファン活に勤しむなりのんびり休むなりご随意に...

    自分はSGRかサンハイゴールドの方が気楽だな...なんでだろ...

    • 774P
    253
    2021/12/05 20:44 ID:p8je2wak

    先輩方がゴーインとよくここでおっしゃる訳が判った。ようやく群馬突破で全公演達成

    • 774P
    252
    2021/12/05 17:35 ID:a8zt1w3d

    >>208

    アドバイスありがとう

    SSRを増やしてフルコンLvを上げて行くしかないないようですね

    100万ぐらいスコア出る編成ほしい

    • 774P
    251
    2021/12/05 16:16 ID:q906deyd

    >>233

    バンビのマスプラだと

    しょっぱながスライドなんで放置自体は楽だよね

    • 774P
    250
    2021/12/05 15:47 ID:rm0sdb3i

    >>226

    ありがとう!

    確かにスキブ枠をSRのセンター発動upにしても大丈夫そうですね!

    普段イベSRは倉庫に入れてるのでそこ気が付きませんでした…

    • 774P
    249
    2021/12/05 15:43 ID:rm0sdb3i

    >>225

    ありがとう!

    アビリティ/ダメガの子がいるの盲点でした…7秒ダメガしか見てなかったけど、サマカニMAS+なら11秒でも可能ですね!

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
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