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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Visual burst 202206 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数93
  • 最終投稿日時 2022/07/11 04:36
    • 774P
    35
    2022/07/04 01:39 ID:e3htymzy

    >>18

    この編成の詳細を教えて下さい。

    • 774P
    34
    2022/07/04 01:38 ID:e3htymzy

    >>19

    この編成の詳細を教えて下さい。

    • 774P
    33
    2022/07/03 17:21 ID:mnwebtap

    やったぜ、Grooveで初のMasフルコン

    • 774P
    32
    2022/07/03 15:10 ID:hfcza5h6

    >>15

    7/3 15:05ハイスコアボーダー

    1位 2,957,634

    5001位 2,166,394

    10001位 1,870,908

    50001位 877,257

    • 774P
    31
    2022/07/03 12:53 ID:fai1wso4

    >>29

    ありがとう!

    • 774P
    30
    2022/07/03 07:02 ID:hednwafh

    >>22

    基本的にはハコユレが伸びる=スコアが稼げる=イベ曲スコアタ向けですけど。

    そりゃ秒数との相性とかあるから多少の違いはありますが。

    なんか比較がおかしな印象がある。

    「アピール値低い&特技最強」と「アピール値高い&特技強い」をアピール値で比較して楽曲レベルの影響と言っていたり。

    「悪い場合」と「良い場合」で比較していたり。

    ユニットの強さを比較したいのに別の要素を必ず一つ加えるのはなんでなの?

    • 774P
    29
    2022/07/03 01:26 ID:i5pc53x1

    >>8

    次は自力で・・・と書こうとしたら自力で達成か

    おめでとう

    • 774P
    28
    2022/07/03 01:26 ID:a51q88ao

    >>22

    なるほど。ハコユレLvが上がりやすい編成=イベ曲のスコアタ向けとは限らんのですな…

    オルミューだとうっかりすると2曲目で99.9行ってくれるけど、レゾブレスは下手すると3曲目の後半でギリギリ届いてくれる感じだったんで

    • 774P
    27
    2022/07/02 23:43 ID:bssp6yee

    オート切り忘れてガッツポーズした後のやるせなさ

    • 774P
    26
    2022/07/02 19:55 ID:q906deyd

    >>22

    手持ちだとda特化で

    卯月、智絵里、響子、幸子(6中)で組めるから

    コンセを羽衣小町さえはんかマイアイドルで揃えられることに気がついた

    DaGrooveでもやっぱり強くないかねこれ

    • 774P
    25
    2022/07/02 18:58 ID:don3nt1u

    >>22

    ブレスレゾはアピール値にマイナス補正がある代わりに特技倍率が極めて高くできるようになってる

    ミューオルタは特技も強いがアピール値も大幅に上げることで強さを出してる

    スコアの上げ方が全く違うのでこの2つをアピール値で比較しても意味がないです

    • 774P
    24
    2022/07/02 15:11 ID:hfcza5h6

    >>15

    7/2 15:05ハイスコアボーダー

    1位 2,957,634

    5001位 2,124,535

    10001位 1,826,069

    50001位 822,371

    • 774P
    23
    2022/07/02 14:59 ID:a51q88ao

    >>22

    まあ、その辺突き詰めるほどやり込んでない輩の感想なんでご容赦を。単純にアピ値十万以上も差があってこれはなー…と思った訳です。はい

    ついでに言えばオルミューは中確率2種+コンセという不安定さガッツリの構成なんで神経擦り減りまくりなの対し、クールクロス入りレゾブレスは全員発動確定まで持って来れてる上コンセも無いというのが、ヘタには実に有難い(千奈美さんと藍子ちゃんが同時発動してる間はミスを踏み倒せるし)

    • 774P
    22
    2022/07/02 12:20 ID:nhieoasr

    >>19

    単純にグルーブではオルミューが弱いだけだぞ。

    • 774P
    21
    2022/07/02 08:41 ID:sg1dajvi

    >>20

    リザルトちゃんと見てなかったけどアンコール分のポイントって別になってたんですね…ちゃんと見てこれだ!ってなりました

    ありがとうございます

    • 774P
    20
    2022/07/02 00:30 ID:l2xf3wtj

    >>14

    話から推測するとアンコール後のリザルト画面の事だと思うんですが、そこは

    「獲得イベントpt」=Groove3曲分のみのpt

    「アンコールボーナス」=アンコール分の追加pt

    が分かれて表記されています。実際はこの2つを合計したptが入りますが、

    そこの画面ではこの実際に入る合計されたptの表記がなくわかりにくいです。

    昨日の話はリザルト画面の「累計イベントpt」が0→3000ptくらいになったのを見ての記憶で、

    その後の2400pt云々の部分は「獲得イベントpt」の方を見ていたと考えるとどっちもおかしくはないのですがどうでしょうか。

    • 774P
    19
    2022/07/02 00:18 ID:a51q88ao

    初のmas+フルコン…ではなくクールクロス千奈美さん入れた三色レゾブレスなんで実はズルコン

    アピ値445000の単色オルミュー編成でmasやるよりアピ値338000の三色レゾブレス編成でmas+やった方が全然スコア高いのね…楽曲のレベル差って怖い

    • 774P
    18
    2022/07/01 22:28 ID:g2a8focn

    やはりサポメン……サポメンは全てを解決する…!

    あとは期間中にMAS+をフルコン出来たらいいなぁ。一曲もフルコンしたことないけど今回は頑張ればいけなくもないような気がする

    • 774P
    17
    2022/07/01 15:11 ID:hfcza5h6

    >>15

    7/1 15:05ハイスコアボーダー

    1位 2,957,634

    5001位 2,065,084

    10001位 1,760,644

    50001位 733,717

    • 774P
    16
    2022/06/30 22:21 ID:gv7elbuq

    >>14

    GROOVE部分(3曲部分)で得られるイベントptとアンコールボーナスって別に計上されるのでアンコールをオートでやっても獲得イベントptの項目は変わらないでは。

    オートを自分は使わないのでこのページの情報だけで計算させてもらいましたが・・・。

    難易度がMAS以上、ハコユレがカンスト前提で505pt、オート6枚で3030ptからオートの補正(8割)を受けて2424ptが正常な値のはずです。

    オートチケット7枚使えるようなスタミナ/スタミナ軽減がある場合なら2828ptになるとは思います。

    6枚使用で2400くらい、なら何もおかしい所は無いと思われますが・・・。

    • 774P
    15
    2022/06/30 15:11 ID:hfcza5h6

    6/30 15:05ハイスコアボーダー

    1位 2,952,816

    5001位 1,960,811

    10001位 1,629,433

    50001位 331,069

    • 774P
    14
    2022/06/30 12:51 ID:sg1dajvi

    昨日オート6枚でやってアンコール手動でやってたら3000くらい貰えてた気がしたけど今日やったら2400くらいになってるし間違えてアンコールオートでやっても2400だった…もしかして修正された?

    • 774P
    13
    2022/06/30 02:13 ID:jtyluaps

    >>5

    まぁオートでハコユレ99出る程度のスコア編成で死ななきゃ十分なんでね。

    • 774P
    10
    2022/06/29 21:00 ID:qg2kj38z

    >>9

    自分も同じように見てる

    最終日前日あたりからの伸びには影響するかもしれないけど、全期間で消化しきる人はそんなに多くないと思う

    • 774P
    9
    2022/06/29 19:59 ID:kelp6lun

    >>1

    前回1万位がオート10枚消費+10時間営業全消化ラインの7~8000pt下だから今回どうなるか

    New bright starsの結果は10枚でも全部は使い切れない(人が多数)って事だと思ってるけど

    • 774P
    8
    2022/06/29 18:30 ID:fai1wso4

    Mas自力でスコア1000万出せた!

    期間中に出来たら嬉しいなぁくらいだったけど初日にクリア出来て良かった。

    セトリはNUDIE★、HNY!、絶権でした。

    • 774P
    7
    2022/06/29 18:08 ID:fg82euqn

    >>5

    左の負荷がキツイと感じる時はミラー推奨

    • 774P
    6
    2022/06/29 17:36 ID:lj9sya7d

    >>3

    後半戦廃止、2倍デメリット無しもオートと同時実装だから何とも言えんなぁ。

    • 774P
    5
    2022/06/29 17:14 ID:q7f1c9fz

    >>2

    28にしては左の負荷がすごいと思うけどまだ人間用

    • 774P
    4
    2022/06/29 16:44 ID:ik9ezgyb

    >>3

    オート実装後1万位ボーダーも2万ptぐらいは伸びてるけど?

    • 774P
    3
    2022/06/29 15:56 ID:c8999q1f

    >>1

    結局自然回復分をオートするだけだから最上位層や2000位ぐらいしか変わらないよ

    • 774P
    2
    2022/06/29 15:23 ID:jtyluaps

    MAS+随分人間向きで助かる

    • 774P
    1
    2022/06/29 14:46 ID:ktxny3f4

    オートチケット増えたしまたポイントボーダー上がりそうだなぁ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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