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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Parade【34th Parade/2023-04-02】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数116
  • 最終投稿日時 2023/04/12 14:38
    • ななしの投稿者
    106
    2023/04/11 20:23 ID:if6r2vr5

    >>62

    前の事務所をやめたきっかけが「キリンアイドルに変更を迫られたから」というこじつけもできる。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    105
    2023/04/11 19:24 ID:n091ww6u

    今回のハイスコアランキング参加者数です。

    Touchの最下位は57244位、Keyの最下位は1560位でした。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    104
    2023/04/11 19:07 ID:p7sxo3hr

    >>102

    ほぼ最高カバー率のズルコンで74万出るからスコアと判定は割と両立できる

    (ブレス レゾ スキブ10 シンフォ11 チュニ11中)

    とは言え俺の腕じゃLv27の500コンボとか出たら詰むけど。

    でも実力的に出来る課題でも3曲公演の時点で結構きついと思う

    1曲目で失敗確定するとがっくりくるし、かと言って3曲目に成否がかかるとプレッシャーが凄い

    • Good累計500 ななしの投稿者
    103
    2023/04/11 18:28 ID:dm2x6pkn

    >>101

    7-1,2,3のスコア条件も緩和されているようです

    • Good累計100 ななしの投稿者
    102
    2023/04/11 18:00 ID:dsf38fb1

    >>101

    LV+スコア+MissBad数もしくはFC

    LV+スコア+コンボ数

    LV28以上+コンボ数


    このあたりでないときつくはならないんじゃないの

    判定強化はブレスで、スコアはインフレで、アイコン数はメドレーで

    昔より温いからね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    101
    2023/04/11 11:19 ID:t2v3ff4x

    前回と比較して、明確に違った部分を挙げていくと

    ・今回はフルコンボ課題無し。

    ・前回はLv27でBADMISS5スコア7400000だったけど、今回は他の条件同じでBADMISS2まで。

    ・MAXコンボ4桁の課題はなし

    体感的に、BADMISSの制限が前回より厳しい代わりにコンボ数はあまり要求されない・・・って感じかな。

    • ななしの投稿者
    100
    2023/04/11 10:57 ID:ajj1fdon

    >>99

    前回とあまり変わっていないぞ

    • ななしの投稿者
    99
    2023/04/11 03:12 ID:q1bol91r

    やみのま

    今回、ステージの課題も譜面も簡単めに設定されてた気がする

    とくに課題は「コンボxxx以上」がほとんどない


    先月でモバが終了して、嫌々ながらステに来たモバ専Pチャンに配慮したのかなって

    • ななしの投稿者
    98
    2023/04/10 22:10 ID:mr4q84us

    >>93

    今回はmas+のフルコン難易度が過去最低って言ってもいいくらいだったからだろうね

    初日から高スコアが出ちゃってるせいで伸びしろが少なかったのだと思う

    • ななしの投稿者
    97
    2023/04/10 21:05 ID:ffpogafk

    >>93

    最終結果157万前後ぐらいかなあ


    Parade特有というなら、Grooveとは少し違うけどやっぱりサポメンの比重が重いから、そのあたりだろうか

    ブレスレゾだと下手すると10万ぐらい変わってくるし、ミューチャルもそこまでではないけどかなり影響があるから

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    96
    2023/04/10 19:48 ID:g0y9g7kb

    >>90

    単純に「Snow Wingsと間違えた」説を唱えたい

    • ななしの投稿者
    95
    2023/04/10 18:52 ID:bb83y5x0

    イベ曲ちょっと練習したMas+の方がMasよりつながることに気づいた

    それと編成見なおしたら10万くらいハイスコア上がって安全圏かなと思える範囲にも入れた!久しぶりに心に余裕のあるイベント最終日を迎えられた…

    • ななしの投稿者
    94
    2023/04/10 17:34 ID:h1f560b4

    >>89

    静岡出身だからSBS、つまり静岡放送テレビの略称を出した


    という無理やりなこじつけをしてみる

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    93
    2023/04/10 13:03 ID:ielntpk5

    昨日までMASで特化違いブレスレゾ154ちょいだったんだけど、偶然ちょっとだけつながったMAS+で156万まで伸ばせた!

    4900位とかに引っかかってくれないかナー、ナー...


    てか思ってたほどには伸びてないよね。 Parade だからか?

    • ななしの投稿者
    92
    2023/04/10 01:56 ID:c90mmpk0

    >>91

    さらに考えたらイベント最終日だからStage Bye Stageか

    • ななしの投稿者
    91
    2023/04/10 01:25 ID:c90mmpk0

    >>90

    よく考えたらSnow Wingsも全タイプ曲でした。やっぱり意味あるかも…

    • ななしの投稿者
    90
    2023/04/10 01:22 ID:c90mmpk0

    >>89

    と思ったら単純に全タイプ曲を一曲入れるだけかもしれない

    • ななしの投稿者
    89
    2023/04/10 00:50 ID:c90mmpk0

    4/10の流行曲(上条春菜の誕生日)


    上段 (か) (み) (じょう) (春) (Na)


    下段1、2,5は上条春菜の歌唱曲

    3はイベ曲

    4のStage Bye Stageはよくわかりません...

    • Good累計100 ななしの投稿者
    88
    2023/04/09 23:34 ID:dsf38fb1

    >>87

    個人的にはアップルパイは大の苦手w ライ楽の方がいい。

    まあ50万だし今回のイベ曲のPro(LV16)でも自分の場合

    センターブレスPa、パフェサポCu、スキブSRCo、シナジー9秒Cu、チューニング11中CuもしくはオバロSR7中Cu

    これで60万、55万超えていくからね

    放置の編成試せるなら同じような編成組めるはずだと思う

    メドレーPROは怪しい人でもMAS23以上ならポテやサポ面足りなくてもなんとかなりそうな気はするんだよね

    いざとなったら27でGOINに

    • ななしの投稿者
    87
    2023/04/09 22:15 ID:dr3x8hjb

    >>86

    あー…すみません、自分で挙げてて何だけどアップルパイ・プリンセスは今じゃまず通じないかも。当時(フォカもスキブも無かった頃)の公演は今よりかなり敷居が低かった筈だし

    多分、Lv23以下でノート500越えの曲がこれだけだったから挙げてたのかなと

    • Good累計100 ななしの投稿者
    86
    2023/04/09 11:46 ID:dsf38fb1

    >>81

    アイコン数でソートして考えてみたけど

    アップルパイ→この曲は面倒なほうだが本当にしんどいのは350過ぎてからなのでそこまでズルだろうがなんだろうが繋がれば

    GOIN→LV27だが、ズルコンが効く。中盤の片手拘束が難所だがここをズルでスルー出来るからそれ以外は大したことがない。レベルが高く全タイプだから点が高くガチズル編成でも楽に50万超えられる

    lilac time→24多アイコンの定番

    ミライコンパス→右利きなら反転で。

    きゅんきゅんまっくす、オタク is LOVE!→700近いアイコンだが難所がない純粋な物量曲なんでズル頼みで。700は真ん中で切ってもクリアできる余地があるともいえる


    正攻法で突破目指すならこの辺を推奨


    自分はその日の流行曲だったオレンジタイムを

    ブレス(マジック)、スキブ10、チュニ11中、パフェ15、コーデ11のCu染めで突破してましたね

    まあ割とガチ目な「ズル」ですねw

    • Good累計100 ななしの投稿者
    85
    2023/04/09 11:18 ID:dsf38fb1

    >>82

    いきなりは感覚がついていかないよ

    自分はProに上げた時点で7、Mas始めた時点で8だった

    そこから0.2ずつ上げて慣らした。

    個人的には9を超えると目で追えなくなり完全暗記が必要になるから9止まり

    • ななしの投稿者
    84
    2023/04/09 11:01 ID:mr4q84us

    >>82

    人によって適切な値が異なるからそれでやりやすいなら問題ないよ

    急に変えても感覚が変わりすぎて上手くいかないし変えるなら少しずつね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    83
    2023/04/09 10:14 ID:p7sxo3hr

    >>82

    速すぎると駄目かも知れんけど

    デレステの場合判定ラインの近くで減速する(速度1にして観察すると後から来たノーツが前のノーツに追いついて重なるのが見える)から

    少し押し遅れるくらいの速度が有利ってのはある

    • Good累計500 ななしの投稿者
    82
    2023/04/09 09:39 ID:qf054ff2

    >>80

    ごめんなさい。

    これが限界です。

    試しに9を試してみたら、全くついて行けませんでした……

    • Good累計500 ななしの投稿者
    81
    2023/04/09 08:21 ID:qf054ff2

    >>75

    >>78


    >>79

    アドバイスありがとうございます。

    ただ問題なのは、放置編成は持っているのですが、ポテがMAXになっているのは特技だけです。

    取りあえずやってみて、結果をご報告しますね。

    • ななしの投稿者
    80
    2023/04/09 08:19 ID:oieqqg33

    >>70

    下見てみたらノーツ7.6の人か………


    できれば9.5、それが無理ならせめて9まで上げない?


    7.6は相当タイミング取りづらいと思うぞ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    79
    2023/04/09 06:55 ID:p7sxo3hr

    >>70

    既にPROメドレーでやってたか見落としてた…

    そう言やマジック パフェサポ9 スキブ9 アンコール15 ダメガ7 でMAS+のGreatJourneyが372コンボ確定ってのがあった

    開幕だけ叩いて放置でいい(開幕でコンティニューすることになりそうな気もするがリハーサルで試してみて)

    N.O.R.でも試したら354コンボになった

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    78
    2023/04/09 05:59 ID:p7sxo3hr

    >>70

    パフェグレ550があるからREGメドレーとかMOTTO!のPROが使えないやつか

    PROメドレーのアイコン700超えのどっちかが一番行ける可能性高いと思う

    • ななしの投稿者
    77
    2023/04/09 05:37 ID:rc6fr9d5

    >>69

    練習したらkeyの方がやり易くなる人ってのは確実にいるでしょうねー。

    自分はスマホで音ゲーやるのはデレステが初めてだった訳ですけど、フリックもさる事ながら判定ラインが自分の手指で隠れるっていうのに慣れるまで滅茶苦茶苦労した覚えありますし。

    今となってはtouchの方のプレイに慣れ過ぎて試しにやったkeyじゃPROもまともに叩けなかったですけど。

    • ななしの投稿者
    76
    2023/04/09 00:17 ID:c90mmpk0

    4/9の流行曲(荒木比奈の誕生日)


    上段 (あ) (ら) (き) (ひ) (な)


    下段 荒木先生の歌唱曲

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    75
    2023/04/08 23:16 ID:plgyhn33

    >>70

    もしかしたら、ブレス・9秒パフェサポ・9秒スキブ・9秒シナジー・15秒or18秒アンコール(必ずブレスの左隣にパフェサポを配置)ってやればマスターで行けるかもしれませんので、試してみてください

    • Good累計100 ななしの投稿者
    74
    2023/04/08 22:25 ID:dsf38fb1

    >>70

    SRのオバロ(SSRあればなおいいが)とシナジーいれてメドレーのpro

    • ななしの投稿者
    73
    2023/04/08 22:20 ID:jou0m28d

    >>71

    埼玉(Lv81)越えて次の千葉(コンボ350)で詰まってるって話ですよ

    • ななしの投稿者
    72
    2023/04/08 21:51 ID:g0y9g7kb

    >>70

    ちなみに曲は何を選んでます?

    • ななしの投稿者
    71
    2023/04/08 21:37 ID:r7vau9qr

    >>70

    放置組めるなら、極端な話31+31+19もlv81だから、2曲は高難易度で放置、1曲は簡単でコンボとスコアを稼ぐという手もあり

    • Good累計500 ななしの投稿者
    70
    2023/04/08 21:12 ID:qf054ff2

    編成力で「合計楽曲Lv81以上」の壁を乗り越えたと思ったら

    今度は「MAXコンボが合計350以上」という新たな敵が登場しました。

    コンボを繋げる子を入れて必死に抵抗しましたが、どうがんばってもコンボは150前後止まり。

    うーん もっと練習して場数を経験しないとダメだなあ……

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    69
    2023/04/08 20:37 ID:p7sxo3hr

    >>68

    慣れたらフリック処理の差でkey有利なことが多いと思うんだがなあ

    俺はkeyじゃないとLv27のBAD/MISS2以下とか絶対無理

    • ななしの投稿者
    68
    2023/04/08 20:22 ID:j6j902ry

    >>67

    なら個人的にはですがランキングも一緒で良かったと思いますね

    現に少数ではあるけどTouchに含めても金トロ境内の人はいますから

    Keyでもイベントを遊べるようになった、でも別にKeyだからってパレードのお題は緩和されない

    ぶっちゃけ一部の超常的なユーザー以外はKeyでパレードは満足に遊べないでしょう


    いっそクリアからやり直させてくれればね〜

    石回収とかあれば既存のユーザーも流れるでしょうし

    トロフィーの件も含めて運営的には触ってくれたら程度であんま力は入れてない感じですよね

    • ななしの投稿者
    67
    2023/04/08 17:39 ID:hg9rbhja

    >>66

    DMM版で出来ない事は極力無くしていきましょう、くらいじゃないですかね?

    流石にランキング戦が出来るようになったから、でプレイヤーが激増するような見込みではやってないと思います。

    DMM版触るきっかけになってくれたら、くらいはあるかもしれないですけど。

    • ななしの投稿者
    66
    2023/04/08 15:13 ID:j6j902ry

    Touchが安全圏だからKeyでもお試しでガード編成にしてワンノーツ叩いたスコアを出してみたら1080位くらいだった

    最下位の人は1085位

    運営の目論見ではどこまで読んでたのかな

    • ななしの投稿者
    65
    2023/04/08 14:27 ID:j6j902ry

    >>64

    ここまでくると座学だよね

    ブレスレゾが主流になるまでは属性曲でもレゾチャームスキブ(エール)がスコアタでも使われてたし

    あんまりスコアを突き詰めないなら全タイプ編成(レゾナンス編成)でゴリ押すのが回復もできて楽

    さらに3色ブレス編成にすることで回復頻度を高めつつファン活も出来てお得なんてことも

    まあ興味があったらYouTubeで解説動画を見るに限る

    • Good累計100 ななしの投稿者
    64
    2023/04/08 13:05 ID:dsf38fb1

    >>43

    ・属性曲もブレス+シナジー+スキブでごり押す(ブレスがスキブのセンタ効果を使うので問題ない)

    ・ダメガ+スキブ(シンフォニー)は回復1

    ・オルランは弱いがブレスがコピるから高い回復効果はある

    ・オバドラを入れる。コンボがつながりにくい問題は出るけど死なない目的ならコンボ切れたところで問題ない。コンボ切りたくないならチューニングなどをかぶせることになるが


    好きなので。


    ブレス(のマジック)+シナジー+スキブ(シンフォニー)がゲロ強いのは

    ただでなくても回復効果がスキブで+2になるのに、それをすべてコピーしたマジックが発動するだけで回復+2発動するんで

    2系統で回復持っちゃうことですね

    • Good累計500 ななしの投稿者
    63
    2023/04/08 10:36 ID:qf054ff2

    >>48

    アドバイスありがとうございます。

    さっそく試してみました。

    ブレス(センター)・スキブ・オルタ・チューニング・ダメガ


    確かに最後までプレイできましたが、コンボが続かないですね。

    もっともっと腕を上げないと……(溜息)

    • Good累計50 ななしの投稿者
    62
    2023/04/08 01:50 ID:lkqm0jh3

    >>61

    あー「No」で考えればよかったのか。

    ずっときリNで止まっててなんでや前川関係ないやろってなってたわ……。

    • ななしの投稿者
    61
    2023/04/08 01:08 ID:c90mmpk0

    4/8の流行曲(3人お誕生日ネタ)

    上段 (蘭子) (蘭子) (き) (り) (NO)

    下段 (桃華) (桃華) (A) (Y) (A)

    • ななしの投稿者
    60
    2023/04/08 00:50 ID:bbjlg19h

    >>28

    参加賞金トロなんて押し付けられてもフレイザードじゃないから別に嬉しくないしなぁ

    それならTouchだけやって銅トロ貰ってる方がマシ

    • ななしの投稿者
    59
    2023/04/08 00:15 ID:f3z2taa9

    >>28

    金トロコレクターだけど、最近課金で環境編成に追いつかなくてしんどくなってきたから、このkeyランキング制は継続してほしいな

    無課金でも1週間に1回DMMするだけでいいし

    • ななしの投稿者
    58
    2023/04/07 23:57 ID:tr7l2ta7

    >>49

    appStore版には出来ない、シリアルコード入力という役割&受皿があるので、意地でも生かすと思いますよ

    • ななしの投稿者
    57
    2023/04/07 23:11 ID:rmgcvxqh

    >>51

    虹トロはあくまでも新設した上で遡っての配布やったからな

    今回だとTouchとKeyをひと括りに金トロとしてるから

    仮に別けるんならいったん配った金トロを破棄させた上でそれぞれ配んないといけないから現実的ではないわね

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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