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旋風

最終更新日時 :
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最終更新者: ななしの寄稿者

忍術「旋風」についての情報をまとめています

基本情報

風遁系列持続忍術。旋風は攻撃範囲内の敵を引き寄せ、持続ダメージを与えます。持続時間終了後、クールタイムが適用されます。

解放レベル属性種類射程
Lv.8風遁持続中の下
直線

基本の射程距離 (戦場の中央から少し下)

 ※ 大きいサイズはこちら (霊魂矢・影爪なし)


※ 雷網は伸長前の旧射程 (26.01.29 変更)

※ 月光は Lv.9 以降の射程


初期習得キャラクター

キャラ名特性備考
与那覇ジュリ・旋風の持続時間+100%
・[二重旋風+]を初期習得

<二重旋風+:同時に旋風二つ発動>
・他キャラと違いクールタイムの恩恵はない

与那覇ジュリ「流星の少女」
・忍法吸収無効
・大きさ100%▲、吸引力150%▲、速度30%▼
・一定時間ごとに近くに小型旋風が3つ生成された後、回転しながらメイン旋風に合流
・旋風で妖魔を3体撃破するごとに、持続時間0.3秒増加
・旋風で打撃した敵に「スターダスト」の印を付与
・旋風終了時、その位置に[スター☆フォール]を発動
中津神リョウ
「サマーバイオレット」
--
砂岡ネネ「トワイライト・ルビー」・【旋風:吸引力強化】旋風の牽引力50%▲-

レベル強化

レベル別基本性能

  • 攻撃力は使用キャラクターの✊🏻攻撃力に対して掛かる補正の%を表しています。
  • レベルアップ時の「攻撃力+○%」表記に対し、実際の上昇値はレベル0での攻撃力を補正%として掛けた数値になります。
    例)旋風 (補正50%):+8% → +4%分
  • 忍術のレベルアップ画面にある「攻撃力」などの白い数値は現在値、横の黄色い +○○ の数値は次のレベルアップでの上昇予定値を指しています。(最大レベルのLv.30になると黄色い数値は無くなる)
  • ここの「持続攻撃力」「範囲」などの各項目をタップすると、数値の内訳を見ることができます。
    「クールタイム」は見えない位置に隠れていて、項目部分を上にスワイプすると出てきます。
  • 各項目の表示にレベルアップ・装飾品・衣裳は含まれますが、キャラクターの特性・おみくじは含まれません。

※ 表の「CT」は「クールタイム」の略です。

Lv持続攻撃力攻撃回数攻撃間隔範囲CT
050.0250.312017.1
154.0250.312017.1
258.0250.312017.1
362.0250.312017.1
466.0250.312017.1
566.0250.313517.1
670.0250.313517.1
774.0250.313517.1
878.0250.313517.1
982.0250.313517.1
1082.0250.313516.2
1186.0250.313516.2
1290.0250.313516.2
1394.0250.313516.2
1498.0250.313516.2
1598.0250.315616.2
16102.0250.315616.2
17106.0250.315616.2
18110.0250.315616.2
19114.0250.315616.2
20114.0250.315615.4
21118.0250.315615.4
22122.0250.315615.4
23126.0250.315615.4
24130.0250.315615.4
25130.0310.315615.4
26138.0310.315615.4
27146.0310.315615.4
28154.0310.315615.4
29162.0310.315615.4
30170.0310.215615.4

レベルによる特殊性能強化

Lv説明備考
1「集中旋風」選択肢ロック解除-
5旋風が引き寄せる力が向上されます範囲+15
9「雷電の旋風」選択肢ロック解除-
10旋風術のクールタイム-5%-
13「二重旋風」選択肢ロック解除-
15旋風術の大きさ+10%範囲+10%
17旋風術で攻撃された妖魔は10%の確率で2秒間氷結されます-
20旋風術のクールタイム-5%-
21「二重竜巻」を使用する際、持続時間が減少されません-
25同一の対象に与えるダメージが時間に比例して上昇します(最大50%)範囲+10%?

旋風強化派生

  • 強化の選択を出すには前提条件があるものが存在します。
  • 前提条件のLvは猫屋敷で上げられる忍法レベルのことを指します。
  • 前提条件自体にさらに前提条件があるものは記載しません。(例:旋風拡張が前提条件の時のダメージ増幅等)
  • 基本的にランダムで同程度の出現確率ですが、一部に出現が低確率なものが存在します。
  • 色分けされているものは、同じ色のものと共存できません。取得順を変えることで同時に効果を発揮できるものもあります。
  • 特殊強化するものは取得することで他の忍術の特殊強化の出現に干渉することがあります。
    (本来は確定で出るタイミングに出なくなる)
スキル名(取得可能数)/説明前提条件
旋風術習得 (1)
風遁・旋風術を習得します。
忍術枠に空きあり
ダメージ増幅 (2)
攻撃力+60%
-
旋風拡張 (1)
攻撃範囲+60%
ダメージ増幅
吸引力強化 (1)
牽引力+50%
-
連続旋風 (1)
持続時間+100%
-
二重旋風 (1)【特殊強化】
旋風の基本持続時間は半減し、同時に旋風二つ発動
・Lv.13
・旋風拡張
・連続旋風

※雷電の旋風を先に習得すると習得不可
二重旋風+ (1)【特殊強化】
同時に旋風二つ発動
・「二重旋風」から差し替え
・Lv.21
・旋風拡張
・連続旋風

※雷電の旋風を先に習得すると習得不可
激しい旋風 (1)
移動速度+40%、持続時間+30%
-
集中旋風 (1)
旋風の術が終了するところに、大型旋風一つが発動されます
・Lv.1
・連続旋風
・激しい旋風
雷電の旋風 (1)【特殊強化】
旋風を電気属性の雷電の旋風に強化
・Lv.9
・★鎖電術習得
・旋風拡張
・激しい旋風

※二重旋風(+)を先に習得しても習得可能

強化派生備考

スキル名備考
二重旋風クールタイム15.0、攻撃力60に強化

おすすめ強化


おすすめ同時習得忍術


関連装飾品

【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した旋風術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
❶ 0


 
上枠のみ
❶ 20
❶ 40
❶ 60
×
×
×

おすすめ装飾品


【~Le Jardin Clos~ 1巻】

[旋風術]系の忍法で気絶状態の敵を攻撃時、現在の体力1%のダメージを与えます。
[旋風術]の開始射程30%▲/持続時間50%▲

旋風術関連

 ※ 対応装飾品一覧は「風遁」のページをご覧ください。

装飾品名品質ごとの数値部位
プリズム
【風遁珠】
旋風術ダメージ❶%▲、牽引力❷%▲
❶ 30 ❷ 60


 
上下枠
❶ 20 ❷ 40
❶ 10 ❷ 20
×
×
×
×
【風遁珠】
旋風術で妖魔を倒すと、持続時間❶秒▲
❶ 1.2


 
上下枠
❶ 0.9
❶ 0.6
❶ 0.3
×
×
×
【風遁珠】
旋風術が点火状態の妖魔を対象に現在のHP❶%の追加ダメージを与えます
❶ 4


 
上枠のみ
❶ 2
×
×
×
×
×

汎用

【カグツチの魂石】

攻撃時10%の確率で3秒間、[点火]状態を付与

攻略メモ

コメント (旋風)
  • 総コメント数3
  • 最終投稿日時 2026年10月13日 07:10
    • Good累計100 ななしの投稿者
    3
    10日まえ ID:iiu6766w

    >>1

    そのお書込みがヒントになって七災戦で大きく順位を伸ばすことができました!

    お陰様でようやく自信を持ってミヅチExtremeの攻略情報をまとめることが出来ましたよう。

    とってもとってもありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    2
    17日まえ ID:pblix8oc

    封印中に終了すると、表示上は止まってた旋風の残り時間が経過してからCT入るから余計に長くなる

    一長一短

    • ななしの投稿者
    1
    25日まえ ID:h2r7cbp7

    特ジュリを使っていて気付いたが旋風は時間延長がうまく噛み合うと極意の封印を踏み倒せる

    敵の構成によっては有用な現象ですね

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タイトル にゃんにゃんシノビ
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  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 お好みで無限育成!簡単ディフェンスローグライクRPG、「にゃんにゃんシノビ」

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