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鎖電

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最終更新者: ななしの寄稿者

忍術「鎖電」についての情報をまとめています

基本情報

雷遁系列連鎖忍術。敵3匹に連鎖ダメージを与えます。

解放レベル属性種類射程
Lv.6雷遁連鎖中の上
曲線

基本の射程距離 (戦場の半分より少し上)

 ※ 大きいサイズはこちら (霊魂矢なし)



初期習得キャラクター

キャラ名特性備考
雷鳴メイ・使用回数+1
・クールタイム25%▼
・【高電圧電撃】初期習得

<高電圧電撃:攻撃力+30%、【麻痺】効果付与(1秒持続)>
・【高電圧電撃】は鎖電の強化派生の多くの前提条件なので手早く強化しやすい
雷鳴メイ「ナイト・サファイア」[ブルーコンチェルト]
・使用回数+2
・クールタイム25%▼
・マヒ状態の敵を攻撃した際のダメージ30%▲
・妖魔を倒すと5秒間の間10%のダメージを与える電磁場を地表に召喚
・直接的な火力アップが無いため、他の特装と比べて火力は控えめ

・サブ忍術の日光で気絶を付与できれば、自力で鎖電の追加ダメージを狙える (射程の差が厳しい)

レベル強化

レベル別基本性能

  • 攻撃力は使用キャラクターの✊🏻攻撃力に対して掛かる補正の%を表しています。
  • レベルアップ時の「攻撃力+○%」表記に対し、実際の上昇値はレベル0での攻撃力を補正%として掛けた数値になります。
    例)鎖電 (補正75%):+8% → +6%分
  • 忍術のレベルアップ画面にある「攻撃力」などの白い数値は現在値、横の黄色い +○○ の数値は次のレベルアップでの上昇予定値を指しています。(最大レベルのLv.30になると黄色い数値は無くなる)
  • ここの「攻撃力」「跳弾回数」などの各項目をタップすると、数値の内訳を見ることができます。
  • 各項目の表示にレベルアップ・装飾品・衣裳は含まれますが、キャラクターの特性・おみくじは含まれません。
Lv攻撃力跳弾回数クールタイム
075.036.1
181.036.1
287.036.1
393.036.1
499.036.1
599.046.1
6105.046.1
7111.046.1
8117.046.1
9117.046.1
10123.045.8
11129.045.8
12135.045.8
13141.045.8
14147.045.8
15147.055.8
16153.055.8
17159.055.8
18165.055.8
19171.055.8
20171.055.5
21177.055.5
22183.055.5
23189.055.5
24195.055.5
25195.065.5
26207.065.5
27219.065.5
28231.065.5
29243.065.5
30255.065.5

レベルによる特殊性能強化

Lv説明備考
1「イオン爆破」選択肢ロック解除-
5「交感電撃」選択肢ロック解除跳弾回数+1
9交差雷電を使用する際、攻撃力が減少しません「交差雷電」から「交差雷電+」に変更
10鎖電術のクールタイム-5%-
13「雷遁術増幅」選択肢ロック解除。-
15鎖電術の跳弾回数+1-
17「電流伝導」選択肢ロック解除
20鎖電術のクールタイム-5%-
21気絶状態の妖魔を攻撃する際、50%の追加ダメージを与えます-
25鎖電術で攻撃された妖魔が周りの対象にダメージを与え、しばらく引き寄せます跳弾回数+1

鎖電強化派生

  • 強化の選択を出すには前提条件があるものが存在します。
  • 前提条件のLvは猫屋敷で上げられる忍法レベルのことを指します。
  • 前提条件自体にさらに前提条件があるものは記載しません。(※ 今回は該当なし)
  • 基本的にランダムで同程度の出現確率だが、一部に出現が低確率なものが存在します。
  • 色分けされているものは、同じ色のものと共存できない。取得順を変えることで同時に効果を発揮できるものもあります。
  • 特殊強化するものは取得することで他の忍術の特殊強化の出現に干渉することがあります。
    (本来は確定で出るタイミングに出なくなる)
スキル名(取得可能数)/説明前提条件
鎖電術習得 (1)
雷遁・鎖電術を習得します。
忍術枠に空きあり
ダメージ増幅 (2)
攻撃力+60%
-
雷電連続 (3)
攻撃力+30%、反射回数+2
-
交差雷電 (2)
攻撃対象+1、攻撃力-20%
-
交差雷電+ (2)
攻撃対象+1
Lv.9
高電圧電撃 (1)
攻撃力+30%、【麻痺】効果付与(1秒持続)
-
交感電撃 (1)
鎖電の術で麻痺された妖魔がダメージを受けると、狭い範囲内のランダムの対象に電気攻撃を与えます
高電圧電撃
イオン爆破 (1)
鎖電の術が反射されるたび、爆発ダメージを与えます
高電圧電撃
イオン拡散 (1)
イオン爆破攻撃範囲+100%
イオン爆破
イオン電圧 (1)
イオン爆破攻撃力+40%、【麻痺】効果付与(1秒持続)
イオン爆破
電流伝導 (1)
経路上の妖魔を攻撃します。攻撃力-6.25
射程-9.00% (※ 射程▼は未記載)
Lv.17
ダメージ増幅
雷電連続
高電圧電撃
雷遁術増幅 (1)
雷電術&鎖電術攻撃力+80%
Lv.13
★雷電術習得
雷遁術研磨 (1)
雷電術&鎖電術クールタイム-20%

★雷電術習得

(雷電側の強化)
持続感電 (1)
雷網の術で攻撃された妖魔の数だけ鎖電を放ちます

★雷網術習得

(雷網側の強化)
嵐の特異点 (1)
雷雲術の飛行中に、周りの妖魔1匹に電気攻撃を与えます

★雷雲術習得

(雷雲側の強化)
雷電の旋風 (1)【特殊強化】
旋風を電気属性の雷電の旋風に強化

★旋風術習得

(旋風側の強化)

強化派生備考

スキル名備考
イオン爆破跳弾回数や攻撃対象を増やし、「イオン拡散」も取ればかなりの敵にダメージを与えられる
電流伝導「イオン爆破」に似ているが、跳弾付近だけでなく攻撃エフェクトの出ているすべての敵にダメージを与え、ついでに麻痺も与えられる。Lv.25以上なら引き寄せ効果も全体に?

「電流伝導」取得時の射程▼比較

※ 上:元の射程、下:取得時 (9%▼)


おすすめ強化


おすすめ同時習得忍術

忍術名理由

雷遁・雷電
 初期習得: クナイ

鎖電との同時強化が2種類ある
(攻撃力80%▲・クールタイム20%▼)

雷遁・雷網
 初期習得: スカーフ

雷網側の手数増加

雷遁・雷雲
 初期習得: スカーフ

雷雲側の手数増加

鎖電の火力▲を狙って気絶させた敵に割合ダメージを与えられる

風遁・旋風
 初期習得: スカーフ

鎖電で点火した敵に割合ダメージを与えられる

 ※ 雷網・雷雲・旋風の初期習得部位はスカーフ。


関連装飾品

装飾品名品質ごとの数値部位
プリズム
【極・忍法珠】
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した鎖電術を習得します(基本所持している忍びは習得不可)
❶ 0


 
上枠のみ
❶ 20
❶ 40
❶ 60
❶ 80
×
×

おすすめ装飾品

【秘刀・雷光】

鎖電術の使用回数+1
・単純に手数と火力をアップできる
【サワーオレンジエイド】

鎖電術の射程距離▲ ※
ダメージ40%▲

※ 射程12%▲
・欠点の射程と火力を補える

鎖電関連

 ※ 対応装飾品一覧は「雷遁」のページをご覧ください。

装飾品名品質ごとの数値部位
プリズム
【雷遁珠】
鎖電術の跳弾回数❶▲
❶ 6


 
上下枠
❶ 5
❶ 4
❶ 3
×
×
×
【雷遁珠】
鎖電術に攻撃された対象を❶秒間点火させます

※ 点火:1.7%のダメージ (0.52秒ごとに再判定)
戦術の「割合ダメージ」とは別の基礎的ダメージ
❶ 3


 
上枠のみ
❶ 2
❶ 1
×
×
×
×
【雷遁珠】鎖電術で妖魔を倒すと❶秒間持続する電磁場を生成します

※ 電磁場:10%のダメージ (0.52秒ごとに再判定)
❶ 4


 
上下枠
❶ 3
❶ 2
❶ 1
×
×
×

汎用

※ デバフ系は麻痺・気絶が対象。点火は対象外。

【忍法珠】
デバフ状態の妖魔に与えるダメージ❶%▲
❶ 42


 
上下枠
❶ 36
❶ 30
❶ 24
❶ 18
❶ 12
❶ 6
 
【蜘蛛ノ絶姫の封印柱】

デバフ状態の妖魔に与えるダメージ42%▲
(七災封印戦では+10%)
 
【忍法珠】
妖魔に与えたデバフ状態の持続時間❶%▲
❶ 50


 
上下枠
❶ 40
❶ 30
❶ 20
❶ 10
×
×
 
【ボルテージソウル】

デバフの持続時間 +100%

日光術が与えるダメージ +50%
 
 
【パーカッション・スピリット】

デバフ持続時間 +100%
氷槍術ダメージ +50%
 
【ハーモニクス・コア】

デバフの持続時間100%▲

霊魂矢ダメージ 50%▲
 

 

【ミヅチの魂石】

攻撃を受けた妖魔の移動速度を10%の確率で大幅に減少させる
 
 

【封印されたアマツヌバタマの魂石】

攻撃時に10%の確率で2秒間 [気絶]状態を付与
 

攻略メモ

  • 攻撃を広範囲にばら撒く忍術。
    基礎補正値が低く集中攻撃は苦手なものの、範囲の広さからスタート戻し・瞬殺・減速 (ミヅチの魂石) とは相性が良い。
    時間あたりの火力は低く、射程は中途半端で、戦術的な特筆性にも乏しいため、忍術全体での評価は低クラスに留まる。
    初期習得の指輪には評価の高い鬼火や霜獄がいる点も向かい風。
  • 麻痺での足止めや、点火・気絶・電磁場での火力増強といった器用さを持つ。
    そのぶん、麻痺・気絶・点火が効かない妖魔、特にボスには苦戦しがち。
    そこを他の忍術で補っていくと、次第に主従関係が逆転しだしかねない。
    電磁場はダメージこそ破格の高さを持つものの、難しい関門ほど鎖電で妖魔を倒す条件の達成が厳しくなる。

  • 強化は麻痺を付与する「高電圧電撃」から派生してゆくため、まずはこれを狙っていこう。
  • 旋風と組むことで点火の割合ダメージが狙える。
    しかし、印章「カグツチの魂石」の登場で旋風単体でも点火が出来るようになったり、足が速く高い回避率を持つホコリメを捌くには物足りなくなったりと、その立場も危ぶまれてしまった。
  • 一方、自力で気絶を付与できる印章「封印されたアマツヌバタマの魂石」の登場で、僅かながら Lv.21の火力増加が狙いやすくなった。

  • かつて同じ不遇の扱いを受けていた雷網が射程▲と回復の魔改造を施されて一軍入りを果たしたように、鎖電にも大きな変革の波が訪れる未来に期待をしたい。
    (運営様へのお便りはこちらから、タイプ選択 → 提案)
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