雷網
忍術「雷網」についての情報をまとめています
目次 (雷網)
基本情報
![]() | 雷遁系列即発忍術。防壁前の広い範囲の敵に段階ダメージを与えます。 ※ 麻痺 (1.66秒間) の付与効果あり |
| 解放レベル | 属性 | 種類 | 射程 |
|---|---|---|---|
| Lv.9 | 雷遁 | 即発 | 下の下 曲線 |
初期習得キャラクター
| キャラ名 | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
![]() | ・使用数+2 ・ダメージ120%▲ ・発動時18%の確率で即座に再発動 | ・欠点の射程こそ変わらないが、攻撃回数の多さを活かした高い回復力で輝きを見せる |
![]() 如月セナ「シークレット・リヴィエール」 | ・発動回数+1 ・ダメージ+60% ※ ・【雷網拡張】を初期習得。(範囲+70%) ・【氷結】状態の敵を打撃時、防壁の耐久度を1%回復 (忍法発動ごとに、最大1回発動) ・【氷結】状態の敵を打撃時、9%で即座に再発動 ※強化の初期習得ではない | ・発動距離(射程)は短いままだが、「雷網拡張」を初期習得しているため、最初から網の攻撃範囲が大きくて多くの妖魔を巻き込める ・サブ忍術にも関わらず攻撃回数・回復・再発動まで付いていて強力 |
レベル強化
レベル別基本性能
- 攻撃力は使用キャラクターの✊🏻攻撃力に対して掛かる補正の%を表しています。
- レベルアップ時の「攻撃力+○%」表記に対し、実際の上昇値はレベル0での攻撃力を補正%として掛けた数値になります。
例)雷網 (補正120%):+8% → +9.6%分 - 忍術のレベルアップ画面にある「攻撃力」などの白い数値は現在値、横の黄色い +○○ の数値は次のレベルアップでの上昇予定値を指しています。(最大レベルのLv.30になると黄色い数値は無くなる)
- ここの「範囲攻撃力」「範囲」などの各項目をタップすると、数値の内訳を見ることができます。
- 各項目の表示にレベルアップ・装飾品・衣裳は含まれますが、キャラクターの特性・おみくじは含まれません。
| Lv | 範囲攻撃力 | 範囲 | クールタイム |
|---|---|---|---|
| 0 | 120.0 | 400 | 11.5 |
| 1 | 120.0 | 400 | 11.5 |
| 2 | 129.6 | 400 | 11.5 |
| 3 | 139.2 | 400 | 11.5 |
| 4 | 148.8 | 400 | 11.5 |
| 5 | 158.4 | 415 | 11.5 |
| 6 | 158.8 | 415 | 11.5 |
| 7 | 168.0 | 415 | 11.5 |
| 8 | 177.6 | 415 | 11.5 |
| 9 | 187.3 | 415 | 11.5 |
| 10 | 196.8 | 415 | 10.9 |
| 11 | 196.8 | 415 | 10.9 |
| 12 | 206.4 | 415 | 10.9 |
| 13 | 216.0 | 415 | 10.9 |
| 14 | 225.6 | 415 | 10.9 |
| 15 | 235.2 | 430 | 10.9 |
| 16 | 244.8 | 430 | 10.9 |
| 17 | 254.4 | 430 | 10.9 |
| 18 | 264.0 | 430 | 10.9 |
| 19 | 273.6 | 430 | 10.9 |
| 20 | 273.6 | 430 | 10.4 |
| 21 | 283.2 | 430 | 10.4 |
| 22 | 292.8 | 430 | 10.4 |
| 23 | 302.4 | 430 | 10.4 |
| 24 | 312.0 | 430 | 10.4 |
| 25 | 312.0 | 445 | 10.4 |
| 26 | 321.6 | 445 | 10.4 |
| 27 | 331.2 | 445 | 10.4 |
| 28 | 340.8 | 445 | 10.4 |
| 29 | 350.4 | 445 | 10.4 |
| 30 | 360.0 | 445 | 10.4 |
レベルによる特殊性能強化
| Lv | 説明 | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | 「電力網抵抗」選択肢ロック解除 | - |
| 5 | 「電力網充電」選択肢ロック解除 | 攻撃範囲+15% |
| 9 | 【点火】状態の妖魔に爆発ダメージを与えます。 | - |
| 10 | 雷網術のクールタイム-5% | - |
| 13 | 「高電圧網」選択肢ロック解除 | - |
| 15 | 雷網術の攻撃範囲+15% | - |
| 17 | 雷網術で攻撃された妖魔は周りの狭い範囲に被害を与え、牽引効果を引き起こします。 | |
| 20 | 雷網術のクールタイム-5% | - |
| 21 | 「電力網充電」を「オーバードライブ」に変更します。 | - |
| 25 | 妖魔を倒すと、狭い範囲内に雷電術が発動されます。 | 攻撃範囲+15% |
雷網強化派生
- 強化の選択を出すには前提条件があるものが存在します。
- 前提条件のLvは猫屋敷で上げられる忍法レベルのことを指します。
- 前提条件自体にさらに前提条件があるものは記載していません。
- 基本的にランダムで同程度の出現確率ですが、一部に出現が低確率なものが存在します。
- 色分けされているものは、同じ色のものと共存できません。取得順を変えることで同時に効果を発揮できるものもあります。
- 特殊強化するものは取得することで他の忍術の特殊強化の出現に干渉することがあります。
| スキル名(取得可能数)/説明 | 前提条件 |
|---|---|
| 雷網術習得 (1) 雷遁・雷網術を習得します。 | 忍術枠に空きあり |
| 雷網増幅 (2) 攻撃力+60% | - |
| 高電圧網 (1) 攻撃力+40%、【麻痺】の持続時間+1秒 | Lv.13 |
| 電力網抵抗 (1) 攻撃力+30%、ノックバック効果追加 | Lv.1 |
| 電力網抵抗+ (1) 攻撃力+40%、追加ノックバック効果+100% | 電力網抵抗 |
| 雷網術連射 (3) クールタイム-30% | 雷網増幅 |
| 雷網拡張 (1) 攻撃範囲+70% | - |
| 高周波電力網 (1) 使用回数+1、攻撃力-40% | - |
| 電力網充電 (1) 攻撃力+30%、使用回数+1、クールタイム+30% | Lv.5 高周波電力網 |
| オーバードライブ (1) 2回追加使用、攻撃力+80%、クールタイム+40% | Lv21 高周波電力網 |
| 高電圧ネット (1) 攻撃力+180%、クールタイム+50% | オーバードライブ |
| 持続感電 (1) 雷網の術で攻撃された妖魔の数だけ鎖電を放ちます | ★鎖電術習得 |
| 戦慄の網 (1) 持続感電で生成された鎖電が2回反射されます | 持続感電 |
強化派生備考
おすすめ強化
- 持続感電,戦慄の網(攻撃時に追加で鎖電術が発動)
攻撃範囲内の敵の数で発動数が増えるため範囲強化や使用回数増加との相性が非常に良い。例えば、攻撃範囲内に妖魔が10体いる状態で6ヒットすれば60回発動するため、追加ダメージ類の割合ダメージもヒット毎に抽選されて、思いのほか与ダメージが伸びる。
- 雷網拡張(攻撃範囲+)
表示される発動距離に依存して攻撃範囲に倍率が掛かる特殊な仕様。装飾品も含めた最大時には最奥まで伸びるが発動距離は据え置きなので注意が必要。また、Lv.17からは牽引効果による巻き込みを狙いやすくなるため、余裕があれば習得を狙っていきたい。その反面、組み合わせによっては発動距離の短い忍術との相性が悪くなるが、射程距離を伸ばす装飾品の品質を変えてメイン運用の忍術に合わせることで対応できる。
- 高周波電力網,電力網充電,オーバードライブ(使用回数+)
印章「ふわふわの愛用クッション」での回復ねらいや、雷球放出の装飾品との相性が良い。雷球放出とスタート戻しの装飾品に加えて使用数+2を付けると、開幕から素早く接近してくるような難所では継戦能力が上がって戦況を安定させやすくなる。ただし、クールタイム増加に対しては装飾品や強化取得でカバーする必要がある。
- 電力網抵抗,電力網抵抗+(ノックバック付与&強化)
ノックバック効果によりスタート戻しの装飾品を付けない編成や高速移動する敵との相性が良い。ノックバック強化を入れても雷網術の射程限界から大幅には下がらないため霜獄術や砂爆術といった射程の短い忍術との相性も良い。敵にノックバック免疫がある場合はカゼハの魂石(ノックバック免疫効果無効)を付けると吉。
※ 高電圧ネット[攻撃力+180%、クールタイム+50%]はCT▲が痛すぎる割に効果が低いので取らない方が強い。
おすすめ同時習得忍術
| 忍術名 | 理由 |
|---|---|
![]() 雷遁・鎖電 | 初期習得: 「持続感電」の前提条件。 手数を大幅に増やせる。 クラッシュを誘発しやすいので注意。 |
関連装飾品
おすすめ装飾品
| エピック 【ふわふわの愛用クッション】 雷網術クールタイム15%▼ 雷網術を12回使用するごとに、防壁HPを12%回復 | ノーマル細工 細工職人の証5枚と交換 | |
| ・この回復が雷網の採用理由としては最も大きい。 | ||
![]() | エピック 【クリスタル・ディ・エテ】 [雷網術]系統の忍法で [麻痺]状態の敵を攻撃時、現在HPの1%のダメージを追加で与えます。雷網術のクールタイム30%▼、発動回数+1 | ピックアップ特装ガチャ「シークレット・リヴィエール」 |
| ・手数を増やす上で重要。CT▼付き強化を選びやすくなる。 | ||
関連装飾品
※ 対応装飾品一覧は「雷遁」のページをご覧ください。
おすすめ装飾品
- 頭巾:雷網術射程距離▲~▲▲▲



雷網術を使うなら必須。射程距離とあるが発動距離に加えて攻撃範囲も伸びる。▲ひとつで射程が9.5%伸び、▲▲▲で霜獄術と同等になる。メイン忍術に合わせて発動距離を調整できるように三つとも用意しておくと便利。
- 指輪:雷網術の使用数+2、ダメージ-n%


発動ごとの攻撃回数が増える。回復の条件「12回使用」を満たしやすくなる。
雷網術を使うなら必須級。品質はエピックでも充分。
- 頭巾,上着,指輪:雷網術のクールタイム40%▼



ミスティックの40%▼を3部位に付けると、CTは 0.6×0.6×0.6 = 0.216 倍。
(11.5秒 → 2.484、10.9 → 2.360、10.4 → 2.236)
射程内に敵がいる限り連射し続けるようになる。雷網術を使うなら必須。連射状態にしたい場合は2部位(64%▼分)、忍術強化でクールタイム増加を取るなら3部位(78.4%▼分)は欲しい。
例)Lv.20のCT10.4秒で50%▲・40%▲を取得時、
2部位:→ 7.825秒、3部位:→ 4.695秒
強化のクールタイム30%▼を取るには先に攻撃力60%▲を取る必要があるぶん強化取得回数が重くなるため、他の忍術との兼ね合いも考えて計画的に組み立てていこう。
- 上着:雷網術で雷球を1~3つ放出



電球ではなく電球と同じ大きさで未強化のミニ雷雲が、雷網術の発動1回ごとに発生する。
発生場所は画面中央の防壁から少し離れた位置で固定。(クサタマやユキオンナの攻撃開始距離)
なお、処理量が追い付かなくなると発生場所に留まり続ける球が出てくる。
雷雲なぶん投射体関連の妨害を受けない利点はあるものの、挙動が安定しないためダメージ期待での使い勝手は余り良くない。
とはいえ瞬殺やスタート戻し目的で使うなら非常に有効。
発生したミニ雷雲は未強化固定で、雷雲関係の装飾品は対象外。(割合ダメージや期間延長など)
印章を着けた特装セナで大量の妖魔を連打した際には画面がカク付くほどの処理量になるため、クラッシュには要注意!
上位や極意のスリップダメージ対策として非常に有用。
クールタイム減、使用数+2と組み合わせることで、
射程内に敵がいればスリップ死しなくなるほどの回復力が得られる。
最大限に活かせるように、射程の長い術の起用やスタート戻しの発動率は控えめにしておこう。
麻痺中の妖魔に割合ダメージを与えられるが、点火や気絶と比べて殆ど機能していない。
それでも雷網術のクールタイム30%▼、発動回数+1があるため非常に有用。
クールタイム増加の付いた回数+の強化も気軽に選びやすくなる。
攻略メモ
- 射程こそ短めながら、足止め・回復・広範囲攻撃と幅広く活躍できる忍術。
特に回復の効果は貴重な上に回復量も申し分なく、これを目当てに採用される場合が多い。
こうした大幅強化が来るまでの長い間、全忍術中で最弱な「取ってはいけないハズレ忍術」の扱いを受けていた歴史を持つ。
- 一方で、装飾品や印章を多分に用意しないと最弱の名残を見せることになる。
そのため、準備コストが他の忍術に比べて非常に高く、着用枠も多く求められることになる。
総じてハードルの高さから上級者向けの忍術と言えるが、揃え切った時の活躍度は他の追随を許さないほどの独自性を発揮する。
- 使用の際には最低でも「射程▲▲」「使用数+2」「クッション」の三種は揃えたい。
さらに欲を言えば「クールタイム40%▼」2部位や「クリスタル」も欲しいところ。(クールタイムは3部位の16%▼・28%▼組み合わせでも代用可)
このように優先順位を付けて少しずつ揃えていくようにしよう。
- 戦闘中の強化は、使用回数を伸ばすように「高周波電力網」から「オーバードライブ」(電力網充電) へと進めていきたい。
CT▲が気になるなら「雷網増幅」から「雷網術連射」でCT▼を狙うことになるが、そのぶん強化の取得回数が増えてしまうため、他の忍術強化も考えながら計画的に立ち回るようにしておこう。
- スリップダメージに対して回復を期待する場合は、射程やスタート戻し率の調整に注意。
特に、装飾品での初期習得には同じ回復役の木輪がライバルで、あちらは長い射程を持つぶん長射程の忍術とも共闘しやすく、必要な装飾品類も[本数+1・CT▼・印章]の三つと少ない。その一方、雷網では長射程の忍術でスタート戻しやノックバックを繰り返していると発動できないまま防壁が削られ続ける事態に陥ってしまう。
そんな雷網との相性が良いのは、同じ中程度の射程を持つ霜獄・月光・砂爆といった忍術。(月光・砂爆は各自にも射程調整の必要性あり)
こうした展開を見据えてバランス良く構成を組み立てていくと、より一層の活躍を見せてくれるだろう。
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ななしの投稿者
141カ月まえ ID:immapnhw実際のところ、一番おすすめなのは攻撃60%→ CD複数回な気がしている
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
121カ月まえ ID:ojkes8bt戦闘中の強化は、使用回数を伸ばすように「高周波電力網」から「オーバードライブ」(電力網充電) へと進めていきたい。
CT▼が気になるなら「雷網増幅」から「雷網術連射」でCT▲を狙うことになるが、そのぶん強化の取得回数が増えてしまうため、他の忍術強化も考えながら計画的に立ち回るようにしておこう。
▼と▲の使い方が逆かと思います。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの寄稿者
92カ月まえ ID:u3xn7ar4あう、ごめんなさい。
特装セナさんの特性に「雷網拡張を初期習得」の表記が抜けていましたね。
早速、加筆させて頂きましたよう。
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ななしの投稿者
82カ月まえ ID:los9is8jLv0の事情がわからないので推測ですが、特装セナを使っていませんか?
そうなら特装セナは雷網範囲+を初期習得しているので、雷網術Lvに関係なく強化選択肢には出てこないです
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ななしの投稿者
72カ月まえ ID:tkrpan8jLv0だと雷網拡張(攻撃範囲+)が出てこないのですが出現条件知っている方いませんか?
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ななしの寄稿者
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ななしの投稿者
52カ月まえ ID:m0aiuotb※ 高電圧ネット[攻撃力+180%、クールタイム+50%]はCT▼が痛すぎる割に効果が低いので取らない方が強い。
ここだけCTが長くなる事を▼で表示しています。
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