日光
忍術「日光」についての情報をまとめています
目次 (日光)
基本情報
![]() | 秘遁系列光線忍術。強力な日光を射出して経路上の敵に持続ダメージを与えます。持続時間終了後、クールタイムが適用されます。 |
| 解放レベル | 属性 | 種類 |
|---|---|---|
| Lv.3 | 秘遁 | 光線 |
初期習得キャラクター
| キャラ名 | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
![]() | ・クールタイム-25% ・使用回数+1 ・【日光増幅】習得 | ・陽電子砲に必要な日光増幅を初期習得しているため、早くに特殊強化することができる ・衣装により本数をさらに増やすこともできる ・秘技で割合ダメージを与えることもできるが、日光が効かない相手には効果なし? ・霜獄と日光は初期習得の装備部位が被っているため、両方を安定して使うにはセナかマドカか特装メイを使う必要がある |
陽野マドカ「チェリー・ビート」 | [チェリッシュライト] ・クールタイム-30% ・発動数+1 ・【拡散日光】を初期習得 <拡散日光:攻撃範囲+150%> | |
![]() | 【サンセットレガート】 ・【日光術】に代わって習得 | ・鎖電の中庸な射程を手軽に補うことができ、鎖電の手数で複数体をスタートに戻した後も攻撃の手が緩みにくい ・特に☆3狙いの20wave目に大きな活躍が期待できる ・一方で、マドカと違って特性ボーナスはないため、装飾品を揃えないと攻撃対象の狭さや回転率の悪さから返って足を引っ張ることにもなり兼ねない ・雷雲で気絶中の敵に割合ダメージを与える装飾品を使って、鎖電で点火を、日光で気絶を狙いながら、初期氷槍と初期霜獄で激しい霜を狙うと言った欲張り割合セットも可能 ・七災戦でマドカと組んで上位入賞を果たしている事例も複数あり、今後の活躍が期待される |
レベル強化
レベル別基本性能
- 攻撃力はレベルを上げた時の値から算出しています
- キャラクター攻撃力を100として計算しています
- キャラクターの特性や装飾品の強化分は含まれません
- Lv0時点での攻撃力の1%×キャラクターの攻撃力が基本効果です
- Lv30時に攻撃力は基本効果に〇〇%加算します
| Lv | 持続攻撃力 | 攻撃回数 | 攻撃間隔 | 範囲 | クールタイム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 50.0 | 10 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 1 | 54.0 | 10 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 2 | 58.0 | 10 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 3 | 62.0 | 10 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 4 | 66.0 | 10 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 5 | 68.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 6 | 70.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 7 | 74.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 8 | 78.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 9 | 82.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.6 |
| 10 | 82.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 11 | 86.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 12 | 90.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 13 | 94.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 14 | 98.0 | 11 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 15 | 98.0 | 12 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 16 | 102.0 | 12 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 17 | 106.0 | 12 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 18 | 110.0 | 12 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 19 | 114.0 | 12 | 0.2 | 20 | 9.12 |
| 20 | 114.0 | 12 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 21 | 118.0 | 12 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 22 | 122.0 | 12 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 23 | 126.0 | 12 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 24 | 130.0 | 12 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 25 | 130.0 | 13 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 26 | 138.0 | 13 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 27 | 146.0 | 13 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 28 | 154.0 | 13 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 29 | 162.0 | 13 | 0.2 | 20 | 8.64 |
| 30 | 170.0 | 13 | 0.2 | 20 | 8.64 |
レベルによる特殊性能強化
| Lv | 説明 | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | 同一の対象に与えるダメージ量が時間に比例して上昇します。 | 1HITごとに攻撃力の5%ずつダメージ増加 |
| 5 | 日光術で倒した妖魔は分裂されません。 | - |
| 9 | 「陽電子砲」選択肢ロック解除 | 【特殊強化】 |
| 10 | 日光術のクールタイム-5% | - |
| 13 | 日光術にノックバック効果を追加します | - |
| 15 | 日光術の攻撃回数+1 | - |
| 17 | 「光線乱射」選択肢ロック解除 | 出現率は極低 |
| 20 | 日光術のクールタイム-5% | - |
| 21 | 「光線乱射」が戦場を往復します | - |
| 25 | 妖魔を倒すと光線を1回追加に放ちます。 | 補助日光程度の細さが1体倒すごとに、1打撃分出現 |
日光強化派生
- 強化の選択を出すには前提条件があるものが存在する
- 前提条件のLvは猫屋敷で上げられる忍法レベルのことを指す
- 前提条件自体にさらに前提条件があるものは記載しない(例:日光拡散が前提条件の時の日光増幅等)
- 基本的にランダムで同程度の出現確率だが、一部に出現が低確率なものが存在する
- 色分けされているものは、同じ色のものと共存できない。取得順を変えることで同時に効果を発揮できるものもある
- 特殊強化するものは取得することで他の忍術の特殊強化の出現に干渉することがある
| スキル名(取得可能数)/説明 | 前提条件 |
|---|---|
| 日光術習得(1) 秘遁・日光術を習得します。 | 忍術枠に空きあり |
| 日光増幅(4) 攻撃力+60% | - |
| 安定した光線(2) 攻撃回数+5 | - |
| 日光拡散(1) 攻撃範囲+150% | 日光増幅 |
| 光線過負荷(1) 攻撃回数+100%、クールタイム+50% | - |
| 光線発射(1) 補助日光が一緒に発動されます | 日光増幅 光線過負荷 |
| 陽電子砲(1)【特殊強化】 日光術を陽電子砲に変換します | Lv.9 日光増幅 日光拡散 光線過負荷 |
| 光線乱射(1) いくつかの日光を戦場内に乱射します。 (一つ当たりの攻撃力-50%) ※左右に薙ぎ払う光線 | 日光増幅 日光拡散 光線過負荷 衰弱光線 ※極低確率で出現 ※陽電子砲を取ると出なくなる |
| 衰弱光線(1) 攻撃された妖魔の移動速度-80%(1秒持続) | - |
| 日光拡散(1) 攻撃された妖魔が受けるダメージ量+25%(5秒持続、重複不可) | - |
| 派手な光線(1) 【気絶】効果付与(5%の確率、1秒持続) | - |
| 氷結光線(1) 【氷結】効果付与(0.5秒持続) | ★極限の氷槍術(氷槍術) |
| 秘遁術増幅・甲(1) クナイ&日光術攻撃力+50% | ★クナイ習得 |
| 秘遁術増幅・丙(1) 日光術&月光術攻撃力+60% | ★月光術習得 |
強化派生備考
| スキル名 | 備考 |
|---|---|
| 陽電子砲 | メイン光線の範囲が広がる。本数や範囲によっては画面全体を攻撃できるようになる。射程が少し伸びる。(クールタイム15秒、基本攻撃力70、攻撃範囲50) |
| 光線発射 | メイン光線とは別にランダムな敵を目掛けて細い光線が出る。メインとは違い1Hitで消えてしまうが、メインの攻撃で当たっていない敵に当てられる。攻撃回数を増やすに連れて本数も増える。 |
| 光線乱射 | 装飾品の連発光線と同じように左から右に薙ぎ払う光線が出る。出現率が低い割に弱い。 |
おすすめ強化
・ 日光増幅・光線過負荷 → 光線発射
・ 日光増幅・光線過負荷・日光拡散 → 陽電子砲
・ 日光拡散 (ダメージ量+25%):ボスを集中攻撃する際に倒しやすくなる




