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工房

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: ななしの寄稿者

猫屋敷の施設「工房」についての情報をまとめています。

概要

  • 時間経過でコイン💰・装飾品・精錬石💎を生産してくれる設備です。(いわゆる放置報酬)
  • Lv15までは青猫石🔵、Lv16からは赤猫石🔴を消費してLvUPできます。(最大Lvは20)
  • LvUPすると生産の所要時間が短縮され、生産品をストックしておける枠も増えます。
    また、Lv16以降の追加枠上での生産品は、品質も大きく向上します。
    追加枠を活用するにはより長い放置期間が必要になるため、回収し忘れにはくれぐれもご注意ください。
  • 最終的な生産サイクルは、コイン・装飾品ではLv15で60分/Lv20で40分、精錬石ではLv15で10時間/Lv20で4時間になります。
  • コイン・装飾品の工房は、1日1回ずつ動画視聴で生産の残り時間をスキップできます。
    あくまで残り時間がスキップされるだけなので、残り時間が少ない時に使うと損になります。
  • コイン・装飾品の工房強化は長い目で見ればかなりお得なので、無課金・課金問わず青猫石🔵を優先的に投資してLv15まで強化することをオススメします。
  • 精錬石の工房は強化にかかる青猫石🔵がコイン・装飾品と比べて多く、土台となる良質な装飾品の入手に資源を回したいところでもあるため、強化の優先度は若干下がります。
  • Lv16以降の赤猫石🔴でのLvUPは、課金に問題が無ければ早々にLv20まで強化することをオススメします。
    一応、無課金でもWebストアの1日1ヶ配布の無償石を集めることで、少しずつLvUPできます。

LvUP表

コイン鋳造所

※解放条件は「下位任務○関門突破」を省略表記しています。

Lv時間
(分)
枠数代金解放条件
14801🔵100
24602🔵20011
34202🔵30014
44003🔵40017
53603🔵50020
63404🔵60023
73004🔵70026
82805🔵80029
92405🔵90032
102206🔵1,00035
111806🔵1,10038
121607🔵1,20041
131207🔵1,30044
141008🔵1,40047
15608🔵1,50050
16609🔴30
176010🔴40
186011🔴50
194011🔴70
204012🔴100
🔵12,000
🔴290

装飾品工房

※解放条件は「下位任務○関門突破」を省略表記しています

Lv時間
(分)
枠数代金条件
14801🔵10010
24602🔵20016
34202🔵30019
44003🔵40022
53603🔵50025
63404🔵60028
73004🔵70031
82805🔵80034
92405🔵90037
102206🔵1,00040
111806🔵1,10043
121607🔵1,20046
131207🔵1,30049
141008🔵1,40052
15608🔵1,50055
16609🔴30
176010🔴40
186011🔴50
194011🔴70
204012🔴100
🔵12,000
🔴290

精錬石工房

※条件では「下位任務○関門突破」を省略表記しています

Lv所要時間枠数代金条件
120h 00m1🔵50020
219h 20m2🔵60032
318h 40m2🔵700
418h 00m3🔵800
517h 20m3🔵900
616h 40m4🔵1,000
715h 20m4🔵1,200
814h 40m5🔵1,400
914h 00m5🔵1,600
1013h 20m6🔵1,800
1112h 40m6🔵2,000
1212h 00m7🔵2,500
1311h 20m7🔵3,000
1410h 40m8🔵3,500
1510h 00m8🔵4,000
168h 00m9🔴60
178h 00m10🔴80
188h 00m11🔴100
194h 00m11🔴140
204h 00m12🔴200
🔵25,500
🔴580

排出率

  • ゲーム内で工房ページ右上の <i> マークから公式のFAQ(韓国語表示)で確認できます
  • 公開された確率は、ゲーム法施行令により省略された値であり、合算値が100%にならない場合があります
  • 装飾品の同一品質内における各排出率は均等になっています

コイン鋳造所

  • 枚数は完成した時の枠の位置で決まります
    9枠目以降で生産中に回収すると、1枠目で完成した扱いにされて800コイン(倍化の期待値込みでは1,100~1,400コイン)損してしまうのでご注意を

生産枠別の基本獲得コイン枚数・倍化率・期待数

Lv枚数倍化率期待数
12000.0%200
22005.0%210
32006.0%212
42007.0%214
520010.0%220
620011.0%222
720012.0%224
820015.0%230
91,00030.0%1,300
101,00030.0%1,300
111,00035.0%1,350
121,00040.0%1,400

枠数ごとの回収サイクルと期待総額

全ての枠で完成後に回収する場合を想定しています

「1分毎」は「1分毎の収入額」のことを指しており、小数点以下7桁目を四捨五入で記載しています

Lv所要時間総額1分毎
11480 (8h 00m)2000.416667
22920 (15h 20m)4100.445652
3840 (14h 00m)0.488095
341,200 (20h 00m)6220.518333
51,080 (18h 00m)0.575926
461,360 (22h 40m)8360.614706
71,200 (20h 00m)0.696667
581,400 (23h 20m)1,0560.754286
91,200 (20h 00m)0.880000
6101,320 (22h 00m)1,2780.968182
111,080 (18h 00m)1.183333
7121,120 (18h 40m)1,5021.341071
13840 (14h 00m)1.788095
814800 (13h 20m)1,7322.165000
15480 (8h 00m)3.608333
916540 (9h 00m)3,0325.614815
1017600 (10h 00m)4,3327.220000
1118660 (11h 00m)5,6828.609091
19440 (7h 20m)12.913636
1220480 (8h 00m)7,08214.754167


装飾品工房

生産枠別の排出品質・発生率

Lv ノーマル ~
   ミスティック
基本型のの発生率
レジェンド ~
   ミスティック
豪華型の発生率
1100.0%0.0%
299.9%0.1%
399.9%0.1%
499.9%0.1%
599.8%0.2%
699.8%0.2%
799.8%0.2%
899.7%0.3%
999.5%0.5%
1099.5%0.5%
1199.2%0.8%
1299.0%1.0%

1 ~ 8 枠の基本型と豪華型の品質別確率

1 ~ 8 枠
品質基本豪華
  ノーマル92.570%0.00%
  アンコモン5.000%0.00%
  レア2.000%0.00%
  ユニーク0.330%0.00%
  レジェンド0.090%99.9%
  エピック0.009%0.09%
  ミスティック0.001%0.01%

1 ~ 8 枠上での品質別総合入手率 (%)
1 ~ 8 枠
192.570005.000002.000000.33000
2 - 492.477434.995001.998000.32967
5 - 792.384864.990001.996000.32934
892.292294.985001.994000.32901

10.090000.0090000.001000
2 - 40.189810.0090810.001009
5 - 70.289620.0091620.001018
80.389430.0092430.001027

9 ~ 12 枠の基本排出と豪華排出の品質別確率

9 ~ 12 枠
品質基本豪華
  ノーマル57.000%0.00%
  アンコモン25.000%0.00%
  レア16.350%0.00%
  ユニーク1.000%0.00%
  レジェンド0.399%80.0%
  エピック0.240%19.9%
  ミスティック0.011%0.1%

9 ~ 12 枠上での品質別総合入手率 (%)
9 ~ 12 枠
9 - 1056.71524.87516.268250.995
1156.54424.80016.219200.992
1256.43024.75016.186500.990

9 - 100.7970050.338300.011445
111.0358080.397280.011712
121.1950100.43660 0.011890

精練石工房

生産枠別の排出数・倍化率・期待数

個数倍化率期待数
110.0%1.00
215.0%1.05
316.0%1.06
417.0%1.07
5110.0%1.10
6111.0%1.11
7112.0%1.12
8115.0%1.15
9230.0%2.6
10230.0%2.6
11330.0%3.9
12340.0%4.2

ひと月あたりの入手量目安
  • ひと月を30日=720時間=43,200分として計算しています
  • 9枠目以降は、8枠目までの生産量を1ヶ・倍化15%、9・10枠目を2ヶ・倍化30%、11枠目を3ヶ・30%、12枠目を3ヶ・40%として、回収で生じる時間ロスを省いて計算しています
Lv完成回数倍化入手数
1136
余り 0/1,200分
0.0%36.00
2237
余り 280/1,160分
5.0%38.85
3238
余り 640/1,120分
5.0%39.90
4340
余り 0/1,080分
6.0%42.40
5341
余り 560/1,040分
6.0%43.46
6443
余り 200/1,000分
7.0%46.01
7445
余り 0/960分
7.0%48.15
8546
余り 880/920分
10.0%50.60
9549
余り 80/880分
10.0%53.90
10654
余り 0/800分
11.0%59.94
11656
余り 640/760分
11.0%62.16
12760
余り 0/720分
12.0%67.20
13763
余り 360/680分
12.0%70.56
14867
余り 320/640分
15.0%77.05
15872
余り 0/600分
15.0%82.8
169全 90
余り 0/480分
9枠 10
15.0%
30.0%
118.0
1710全 90
余り 0/480分
9枠 9、10枠 9
15.0%
30.0%
129.6
1811全 90
余り 0/480分
9枠 8、10枠 8、11枠 8
15.0%
30.0%
148.7
1911全 180
余り 0/240分
9枠 16、10枠 16、11枠 16
15.0%
30.0%
297.4
2012全 180
余り 0/240分
9枠 15、10枠 15、11枠 15
12枠 15
15.0%
30.0%
40.0%
337.5

  • 9枠以降の計算
Lv枠ごとの計算数量合計
169~8枠 80回 x 1ヶ x 1.15倍
9枠 10回 x 2ヶ x 1.3倍
92.0
26.0
118.0
1710~8枠 72回 x 1ヶ x 1.15倍
9枠 9回 x 2ヶ x 1.3倍
10枠 9回 x 2ヶ x 1.3倍
82.8
23.4
23.4
129.6
1811~8枠 66回 x 1ヶ x 1.15倍
9枠 8回 x 2ヶ x 1.3倍
10枠 8回 x 2ヶ x 1.3倍
11枠 8回 x 3ヶ x 1.3倍
75.9
20.8
20.8
31.2
148.7
1911~8枠 132回 x 1ヶ x 1.15倍
9枠 16回 x 2ヶ x 1.3倍
10枠 16回 x 2ヶ x 1.3倍
11枠 16回 x 3ヶ x 1.3倍
151.8
41.6
41.6
62.4
297.4
2012~8枠 120回 x 1ヶ x 1.15倍
9枠 15回 x 2ヶ x 1.3倍
10枠 15回 x 2ヶ x 1.3倍
11枠 15回 x 3ヶ x 1.3倍
12枠 15回 x 3ヶ x 1.4倍
138.0
39.0
39.0
58.5
63.0
337.5

枠数ごとの回収サイクルと期待総量

全ての枠で完成後に回収する場合を想定しています

「1ヶあたり」は「1ヶあたりの所要時間」のことを指しており、秒数の小数点以下を四捨五入で記載しています

Lv所要時間総数1ヶあたり
1120h 00m
(0d 20h 00m)
120h 00m 00s
2238h 40m
(1d 14h 40m)
2.0518h 51m 42s
337h 20m
(1d 13h 20m)
18h 12m 41s
3454h 00m
(2d 06h 00m)
3.1117h 21m 48s
552h 00m
(2d 04h 00m)
16h 43m 13s
4666h 40m
(2d 18h 40m)
4.1815h 56m 56s
761h 20m
(2d 13h 20m)
14h 40m 23s
5873h 20m
(3d 01h 20m)
5.2813h 53m 20s
970h 00m
(2d 22h 00m)
13h 15m 27s
61080h 00m
(3d 08h 00m)
6.3912h 31m 10s
1176h 00m
(3d 04h 00m)
11h 53m 37s
71284h 00m
(3d 12h 00m)
7.5111h 11m 06s
1379h 20m
(3d 07h 20m)
10h 33m 49s
81485h 20m
(3d 13h 20m)
8.669h 51m 13s
1580h 00m
(3d 08h 00m)
9h 14m 16s
91672h 00m
(3d 00h 00m)
11.266h 23m 40s
101780h 00m
(3d 08h 00m)
13.865h 46m 19s
111888h 00m
(3d 16h 00m)
17.764h 57m 18s
1944h 00m
(1d 20h 00m)
2h 28m 39s
122048h 00m
(2d 00h 00m)
21.962h 11m 09s
コメント (工房)
  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時 2026年03月30日 15:00
    • Good累計30 クーポン係
    9
    1カ月まえ ID:ulihp9og

    >>8

    おぉー渋いとは言え結構な数が手に入りますね。

    • Good累計30 ななしの寄稿者
    8
    1カ月まえ ID:u3xn7ar4

    むぅ、精錬石も「完成した場所」の法則に当てはまってました。渋

    丸2日サイクルなぶん8時間サイクルのコインたちよりはロスが少なくて済みそうですが、面倒は面倒ですよねえ。

    サブスク辺りに自動回収とか…右下から作り始めるとか…何か改善してくれるのを祈りましょう。

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:ikj9083u

    >>6

    長い目で見れば通常購入より得なので、

    最後まで上げてしまう方が良いです

    • ななしの投稿者
    6
    1カ月まえ ID:o1h6fgiz

    >>4

    結局のところ最後まで上げてしまっていいのでしょうか?

    • Good累計30 ななしの寄稿者
    5
    1カ月まえ ID:u3xn7ar4

    おおおっ! ご指摘ありがとうございます!

    精錬石の表そのものが抜けていましたね、ごめんなさい…

    早速、頂いた情報を反映させていただきます。

    • ななしの投稿者
    4
    1カ月まえ ID:ikj9083u

    Lv 19 での期待値 0.4036 個/h

    Lv 20 での期待値 0.4575 個/h

    だから、Lv19とLv20 では1日で 1.29個の差


    一番効率のいいパックでも精錬石1個に🔴8個以上必要っぽいから、

    20日もあれば🔴200の元は取れそう

    🔴580も2か月あればおつりがくる

    • ななしの投稿者
    3
    1カ月まえ ID:j6p24qjm

    「※ Lv19止めの計🔴380を強くオススメします」

    ↑11・12枠は確定で3個生成さらに35%・40%で2倍になるので誤情報では?

    あと青猫石の合計の桁がおかしいです。

    • Good累計30 ななしの寄稿者
    2
    1カ月まえ ID:u3xn7ar4

    >>1

    おーなるほど! それで精錬石では待ち時間が無かったのですね!

    情報ありがとうございます!

    • Good累計1 ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:pq67o8g1

    LVUPの待機時間は廃止されて今はないです

    (いつのアプデかは忘れました)

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ゲーム情報
タイトル にゃんにゃんシノビ
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  • iOS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 お好みで無限育成!簡単ディフェンスローグライクRPG、「にゃんにゃんシノビ」

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