火球
忍術「火球」についての情報をまとめています
目次 (火球)
基本情報
![]() | 火遁系列投げ術。火球は最初に的中した際に爆発し、対象を後ろに押しのけます。 |
| 解放レベル | 属性 | 種類 |
|---|---|---|
| 初期 | 火遁 | 投射 |
初期習得キャラクター
| キャラ名 | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
![]() | クールタイム-25% | - |
![]() | クールタイム-25% 火球術使用回数+1 | 秘技発動で「炎爆術」および「火炎崩石」習得 |
![]() | [火炎一文字] ・火球術の効果を継承 ・投射体遮断効果を無視 ・攻撃範囲拡大、貫通+1 ・専用装飾品を持つ | ・通常火球とは見た目や当たった際のダメージの与え方が変わる ・攻撃範囲拡大、貫通+1は明記なし |
レベル強化
レベル別基本性能
- 攻撃力はレベルを上げた時の値から算出しています
- キャラクターの特性や装飾品の強化分は含まれません
| Lv | 攻撃力 | 範囲攻撃力 | 範囲 | クールタイム |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 135 | 100 | 100 | 6.2 |
| 1 | 145.8 | 108 | 100 | 6.2 |
| 2 | 151.6 | 116 | 100 | 6.2 |
| 3 | 162.4 | 124 | 100 | 6.2 |
| 4 | 162.4 | 124 | 120 | 6.2 |
| 5 | 173.2 | 132 | 120 | 6.2 |
| 6 | 184 | 140 | 120 | 6.2 |
| 7 | 194.8 | 148 | 120 | 6.2 |
| 8 | 205.6 | 156 | 120 | 6.2 |
| 9 | 216.4 | 164 | 120 | 6.2 |
| 10 | 216.4 | 164 | 120 | 5.9 |
| 11 | 227.2 | 172 | 120 | 5.9 |
| 12 | 238 | 180 | 120 | 5.9 |
| 13 | 248.8 | 188 | 120 | 5.9 |
| 14 | 259.6 | 196 | 120 | 5.9 |
| 15 | 259.6 | 196 | 140 | 5.9 |
| 16 | 270.4 | 204 | 140 | 5.9 |
| 17 | 281.2 | 212 | 140 | 5.9 |
| 18 | 292 | 220 | 140 | 5.9 |
| 19 | 302.8 | 228 | 140 | 5.9 |
| 20 | 302.8 | 228 | 140 | 5.6 |
| 21 | 313.6 | 236 | 140 | 5.6 |
| 22 | 324.4 | 244 | 140 | 5.6 |
| 23 | 335.2 | 252 | 140 | 5.6 |
| 24 | 346 | 260 | 140 | 5.6 |
| 25 | 356.8 | 268 | 140 | 5.6 |
| 26 | 378.4 | 284 | 140 | 5.6 |
| 27 | 400 | 300 | 140 | 5.6 |
| 28 | 421.6 | 316 | 140 | 5.6 |
| 29 | 443.2 | 332 | 140 | 5.6 |
| 30 | 464.8 | 348 | 140 | 5.6 |
レベルによる特殊性能強化
| Lv | 説明 | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | 「炎」選択肢ロック解除 | - |
| 4 | 火球術の爆発範囲+20% | - |
| 5 | 「伝火」選択肢ロック解除 | - |
| 9 | 火球術を連発する際、攻撃力が減少しません | 「「連続火球」から「連続火球+」に変更 |
| 10 | 火球術のクールタイム-5% | - |
| 13 | 「炎爆術」選択肢ロック解除 | - |
| 15 | 火球術の爆発範囲+20% | - |
| 17 | 火球術の衝撃で攻撃された敵は20%の確率で1秒間気絶します | - |
| 20 | 火球術のクールタイム-20% | - |
| 21 | 火球の爆発で攻撃された敵は2秒間点火状態が続きます | 火球点火を取らなくても【点火】を付与できるが、業火等の強化は解放されない |
| 25 | 「炎爆術」の先行条件と習得上限を解除します | 火球術習得直後から出現可能。また「連続火球」との共存も可能に |
火球強化派生
- 強化の選択を出すには前提条件があるものが存在する
- 前提条件のLvは猫屋敷で上げられる忍法レベルのことを指す
- 前提条件自体にさらに前提条件があるものは記載しない(例:連発クナイが条件の時のクナイ強化等)
- 基本的にランダムで同程度の出現確率だが、一部に出現が低確率なものが存在する
- 色分けされているものは、同じ色のものと共存できない。取得順を変えることで同時に効果を発揮できるものもある
- 特殊強化(進化)するものは取得することで他の忍術の特殊強化の出現に干渉することがある
| スキル名(取得可能数)/説明 | 前提条件 |
|---|---|
| 火球術習得(1) 火遁:火球術を習得します。 | 忍術枠に空きあり |
| 爆発強化(3) 爆発攻撃力+80% | - |
| 衝撃強化(3) 衝撃攻撃力+80% | - |
| 爆発火球術(1) 爆発範囲+80% | 爆発強化 |
| 炎(1) 火球の爆発後、炎が三つ発動されます | Lv.1 爆発強化 衝撃強化 |
| 火球点火(1) 【点火】効果付与(6秒持続) | 爆発強化 |
| 業火(1) 【点火】効果は現在のHP3%の追加ダメージを与えます | 火球点火 |
| 燃え広がる炎(1) 【点火】状態の妖魔が倒されると、爆発します | Lv.5 火球点火 |
| 炎爆術(1)【特殊強化】 火球術を炎爆術に変更、貫通力+2 | 爆発強化 爆発火球術 Lv.25未満は「連続火球」未取得 |
| 連続火球(2) 1回追加使用、攻撃力-20% | - |
| 連続火球+(2) 1回追加使用 | Lv.9 「連続火球」と差し替え |
| 連続火球II(1) 2回追加使用、攻撃力-30% | 連続火球×2 |
| 火球術修練(1) 火球術の攻撃力+20%、クールタイム-10% | 衝撃強化×1 爆発強化×1 |
強化派生備考
| スキル名 | 備考 |
|---|---|
| 炎爆術 | Lv.25からは最初から選択肢に出現する。攻撃・爆発範囲が非常に大きくなる。また、命中時追加発射の装飾品は同時に複数の敵に当たるとその数だけ発射されるため1発の攻撃で2~3の追加が出ることがある。 クールタイム5.0、攻撃力150に強化 |
おすすめ強化
- 点火割合ダメージ関連の装飾品の所持が前提(スカーレットエコーでも可)
衝撃強化や爆発強化を初めに取ると強化候補が増えて、連続火球が選択肢に出にくくなるので最初のうちは取らないことを推奨します。 - 火球術Lv25未満:連続火球(+)→連続火球(+)→連続火球Ⅱ→爆発強化→業火
- 火球術Lv25以上:炎爆術と連続火球の習得は順不同
おすすめ同時習得忍術
| 忍術名 | 理由 |
|---|---|
秘遁・クナイ | クナイから爆発クナイおよび火炎のクナイへ特殊強化の前提条件の一つ |
土遁・木輪術 | 木輪術が火炎の木輪へ特殊強化する際の前提条件の一つ |
土遁・崩石術 | 崩石が火炎崩石への特殊強化の前提条件の一つ |
雷遁・雷雲術 | 特装レオナ用かつ気絶割合ダメージ所持が前提。 点火が効かない相手の為のサブウェポン。 火球術も崩石術も気絶を取れるので相性がいい。 |
火球関連装飾品(工事中)
| 装飾品効果 | レアリティ別 効果値 | 装備 部位 | |
|---|---|---|---|
| 【極・忍法珠】 戦闘開始時に、ダメージが❶%減少した火球術を習得。 (基本所持している忍びは除く) | - ↗ - - - - | 上のみ |
おすすめ装飾品
火球関連
汎用
攻略メモ
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匿名H
122カ月まえ ID:utgk91yoほぼデイリー消化状態でたまに関門攻略して生きてます。
極意に火球使い3人で出撃させると大体この画面になりますが、見た目が凄いだけでダメージが足りなくて失敗することがよくあります。
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ななしの投稿者
112カ月まえ ID:h0jr3gji18万・・・。
大魔王バーンのメラのようだ。
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ななしの投稿者
102カ月まえ ID:c7qixjtj火球の伝道師匿名Hさん…未だやってたんだね。
どうなるか分からないけど、特装中忍で火球持ちが出れば
火球オンリークリアも夢では無い様な気がします
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匿名H
92カ月まえ ID:utgk91yo暇ができたので止まってる情報の更新をしましょう。
・火球貫通時の爆発しない現象はフメツ後半辺りに修正されました。
・上の修正によりシャイ専用火球の貫通時に爆発と点火がつくようになりました。
・さらに火球に貫通力増加の装飾品効果が適用されるようになりました。(かなりデカいバフ)
・今更な話ですが、火球術修練を取るには爆発強化と衝撃強化は1つだけで足りているそうです。
限界突破要素が追加された今、通常レオナにレオナマス、メガホン、突破効果により最初から4つ打てるようになりましたね。クールタイムが3秒よりも短いと最大8つ打つときに途切れることなく打ち続けるようになります。
強化無し火球を組み合わせると手数が倍以上に増えます。
カゼハの印象とは相性最悪です。
レオナ、特装レオナ、シャイで極意に挑戦できますが、wave20に行ったところでダメージが足りず失敗になることが多いのでテレポートなしで勝てるほどのダメージがあれば攻略が可能です。私は火球ダメ18万まで増えましたが、これでも足りないようです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
74カ月まえ ID:c7qixjtj仕様だと思います。
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ななしの投稿者
64カ月まえ ID:m5bth9lkすみません。教えてください。
雑魚敵すら、瞬殺でしか倒せない弱さなのですが、点火でボスのジョロウグモとかが一瞬で倒せるのはバグですか? 仕様ですか?
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ななしの投稿者
57カ月まえ ID:tqnzpo59炎爆術がサイレントナーフか仕様なのか分かりませんが、貫通時の爆発が無くなりました。特レオナのみかと思いましたか火球術全体の様です。orz
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管理人
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匿名H
38カ月まえ ID:id6bllixいいですよ!!
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