妖魔/ヒョウレイ
図鑑説明
| 一般妖魔 | |
|---|---|
![]() | 堅い霜晶でできている。 趣味は雪だるまを壊すこと。 |
| 特徴 | 【絶対零度】ノックバックの抵抗効果上昇、投射体遮断、点火/麻痺/氷結免疫 |
弱点・耐性・特性
| 属性 | |||
|---|---|---|---|
| 秘遁 | 火遁 | 水遁 | |
| - | 200%▲ | - | |
| 雷遁 | 風遁 | 土遁 | |
| - | - | - | |
| 種類 | |||
| 投射体 | 光線 | 地上 | |
| 投射体遮断 | - | - | |
| 日光 | 月光 | ||
| - | - | ||
| 状態異常 | |||
| 氷結 | 麻痺 | 気絶 | |
| 免疫 | 免疫 | - | |
| 点火 | 凍傷 | ノックバック | |
| 免疫 | - | ▼ | |
| 瞬殺 | |||
| - | |||
| 特性 | |||
| 速度 | 回避 | シールド | |
| 下 | - | - | |
| 攻撃特性 | 召喚 | ワープ | |
| - | - | - | |
| その他 | |||
| - | |||
ゲーム内特性備考
下位20関門から登場し、幾度となく現れてはプレイヤーを苦しめてくる難敵の妖魔。
まだ始めて日も浅いのに行き詰まり体験を味わわせて暗雲を立ち込めさせてくる。
初登場の時点ではまだ忍術の選択肢が11種ほどと少ないにも関わらず、その中でもレベルを上げてきた初期の4種(実質的には3種)を妨害して大幅にダメージを減らしてくる。
さらに多くの足止め手段も通用しないときている厄介っぷり。
一方で、投射体ながらも火球には滅法弱く、まだ貫通を盛っている時期ではないことから使い心地としてもそこまで大きな差は出ない。
ここまでもコウモリのような特定の忍術に対するメタ持ちの妖魔は出てきたが、それよりも一層の対策「習得・強化の計画性」を求められる戦略チュートリアル的な存在として捉えると良いだろう。
そんな対策も一通り出来て余裕を感じ始めた頃に、今度はスリップダメージのアシスト役として再び立ちはだかってくることになる。
こちらでは元々の投射体遮断や点火免疫での粘り強さに加えて、今までは難易度を抑える方向に働いていた「速度:下」が牙を剥いてくる。
気絶が効く点に着目して、スタート戻しを控えめにしつつ、雷雲での気絶割合ダメージや砂爆での気絶ハメを狙うといった新たな対策を用意すると良いだろう。
また、協同作戦では厄介なことに全30層ある中で実に半分の15ヵ所、20層までに13ヵ所も出現してくる。
ここでは相方の使用する印章の「投射体遮断効果を無視」は無効化されてしまう。(幸運の飾り結び・ルナブラスター)
対策が整わない内は苦戦必至なため、出てこない層を選んで報酬を稼ぐようにしよう。


