【バウンティラッシュ】バランス調整の対象キャラと変更点(2026年2月18日実施)
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【Wiki更新情報】

バウンティラッシュにて2026年2月18日に実施されるバランス調整の内容をまとめています。「ワノ国 将軍跡目 光月おでん」「大海賊 エドワード・ニューゲート」の2体の調整内容について記載しています。
目次 (キャラのバランス調整(2026年2月18日実施))
バランス調整の対象キャラと開催日
| バランス調整の実施日 | 2026年2月18日(水)~ |
|---|
バランス調整の対象キャラ
ワノ国 将軍跡目 光月おでん

通常攻撃
| 1~2段目 | 攻撃範囲を広くしました、前進する距離を伸ばしました |
|---|---|
| 3段目 | 攻撃範囲を広くしました、より当たりやすいように調整しました |
スキル1
| クールタイム | 34秒 |
|---|
| 攻撃範囲を広くしました、前進する距離を伸ばしました | |
| 1段目 | スキル威力 244 |
|---|---|
| 2段目 | スキル威力 581 |
| クールタイム | 34秒 |
|---|
| 1段目 | スキル威力 222 |
|---|---|
| 2段目 | スキル威力 529 |
スキル2
| クールタイム | 37秒 |
|---|
| 攻撃範囲を広くしました、前進する距離を伸ばしました | |
| 1段目 | スキル威力 170 |
|---|---|
| 回復不能(短)発動確率 100% | |
| 回復不能(短)発動時間 15秒 | |
| 2段目 | スキル威力 690 |
| クールタイム | 37秒 |
|---|
| 1段目 | スキル威力 170 |
|---|---|
| 回復不能(短)発動確率 100% | |
| 回復不能(短)発動時間 15秒 | |
| 2段目 | スキル威力 690 |
特性調整

キャラ特性
- お宝エリアにいるとき、K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐え続ける
かつ 与えるダメージが30%増加する - スキルで敵に攻撃したとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 敵の防御力増加を解除する
- スキルで敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する
- スキルで敵に攻撃したとき、与えたダメージの75%回復する(最大15000まで)かつ 敵の回避のクールタイムを30%追加する
- 体力が10%以下のとき、スキル1のクールタイム短縮速度が200%増加する
- お宝エリアにいるとき、K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐え続ける
- スキル1で敵に攻撃したとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 敵の防御力増加を解除する
- スキル2で敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する
- スキルで敵に攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する(最大5000まで)かつ 敵の回避のクールタイムを30%追加する

特性1
- 敵からスキルで攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する
かつ 受けるダメージが50%減少する - お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、自分によろけ無効状態、状態異常無効状態を15秒間付与する
かつ 与えるダメージが30%増加する
- 体力が50%以下のとき、与えるダメージが30%増加する かつ 受けるダメージが50%減少する
- お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、自分によろけ無効(短)状態を6秒間付与する かつ 与えるダメージが30%増加する
特性2
- パラメーター増加中の敵に攻撃したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(無敵状態は除く)かつ スキル1のクールタイムを7%短縮する
- 自分の特性で敵のパラメーター増加を解除したとき、攻撃力が10秒間50%増加する(重複不可)
- パラメーター増加中の敵に攻撃したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(無敵状態は除く)かつ スキル1のクールタイムを7%短縮する
- 自分の特性で敵のパラメーター増加を解除したとき、攻撃力が3秒間50%増加する(重複不可)
大海賊 エドワード・ニューゲート

通常攻撃
| 1~3段目 | 攻撃範囲を広くしました |
|---|---|
| 3段目 | 前進する距離を伸ばしました |
| 2段目 (変化時) | 攻撃範囲を広くしました |
| ふっとばし効果を追加しました | |
| より当たりやすいように調整しました |
スキル1
| クールタイム | 25秒 |
|---|
| 攻撃範囲を広くしました | |
| 奪取中の自チームのお宝エリアに発生する攻撃の範囲を広くしました | |
| 1段目 | スキル威力 123(最大3連続ヒット、防御力無視) |
|---|---|
| 2段目 | スキル威力 144(防御力無視) |
| 振動発動確率 100% | |
| 振動効果時間 5秒 | |
| 移動速度 30%減少 | |
| 効果時間 20秒 | |
| 奪取中の自チームのお宝エリア | |
| 1段目 | スキル威力 57(最大3連続ヒット、防御力無視) |
| 2段目 | スキル威力 66(防御力無視) |
| 振動発動確率 100% | |
| 振動効果時間 5秒 | |
| 移動速度 30%減少 | |
| 効果時間 20秒 | |
| クールタイム | 27秒 |
|---|
| 1段目 | スキル威力 95(最大3連続ヒット、防御力無視) |
|---|---|
| 2段目 | スキル威力 111(防御力無視) |
| 振動発動確率 100% | |
| 振動効果時間 5秒 | |
| 移動速度 30%減少 | |
| 効果時間 20秒 | |
| 奪取中の自チームのお宝エリア | |
| 1段目 | スキル威力 44(最大3連続ヒット、防御力無視) |
| 2段目 | スキル威力 51(防御力無視) |
| 振動発動確率 100% | |
| 振動効果時間 5秒 | |
| 移動速度 30%減少 | |
| 効果時間 20秒 | |

スキル2
| クールタイム | 37秒 |
|---|
| 攻撃範囲を広くしました | |
| 自チームのお宝エリアに発生する攻撃の範囲を広くしました | |
| 1段目 | スキル威力 180(最大3連続ヒット) |
|---|---|
| 2段目 | スキル威力 214 |
| 振動発動確率 100% | |
| 振動効果時間 15秒 | |
| 自チームのお宝エリア | |
| 1段目 | スキル威力 90(最大3連続ヒット) |
| 2段目 | スキル威力 107 |
| 振動発動確率 100% | |
| 振動効果時間 15秒 | |
| シールド体力 最大HPの100% | |
| シールド効果時間 10秒 | |
| クールタイム | 41秒 |
|---|
| 1段目 | スキル威力 180(最大3連続ヒット) |
|---|---|
| 2段目 | スキル威力 214 |
| 振動発動確率 100% | |
| 振動効果時間 15秒 | |
| 自チームのお宝エリア | |
| 1段目 | スキル威力 90(最大3連続ヒット) |
| 2段目 | スキル威力 107 |
| 振動発動確率 100% | |
| 振動効果時間 15秒 | |
| シールド体力 最大HPの50% | |
| シールド効果時間 10秒 | |
特性調整

キャラ特性
- 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する かつ 振動状態を無効化する
- お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる
- 通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が連続ダメージ(最大3連続ヒット)に変化し、ダメージを与えたとき、敵をふっとばす
かつ 敵の攻撃力を20秒間30%減少する(重複不可) - 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率で振動(短)状態を3秒間付与する
- 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する かつ 振動状態を無効化する
- お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる
- 通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が連続ダメージ(最大3連続ヒット)に変化し、ダメージを与えたとき、敵の攻撃力を20秒間20%減少する(重複不可)
- 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率で振動(短)状態を3秒間付与する
キャラ特性2
- キャラタイプ「黒ひげ海賊団」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する
かつ 敵の攻撃力が10秒間30%減少する(重複不可) - スキル2で敵に攻撃したとき、体力が7%回復する
かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)
新たにキャラ特性2として2つの特性が追加されました。
ブースト特性

特性1
- パラメータ増加中の敵に攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する
かつ よろけず、ふっとばされない - 敵からスキルで攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少する
かつ スキル2のクールタイムを10%短縮する - 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する
- パラメータ増加中の敵に攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけなくなる
- 自チームのお宝エリア内で、お宝ゲージが80%以上のとき、ふっとばされず、ダウンになる かつ 受けるダメージが50%減少する
- 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する
特性2
- 敵から最大体力50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージを50%減少する
- 敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、攻撃力が10秒間50%増加する(重複不可)
かつ スキル2のクールタイムを30%短縮する - 振動状態の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを7%短縮する かつ 体力が15%回復する
- 敵から最大体力50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージを50%減少する
- 敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可)
- 振動状態の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを7%短縮する かつ 体力が15%回復する
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