冬の魔王
| 型 | 物理 | 推奨 | A | ![]() |
|---|---|---|---|---|
| 戦力 | 160,253 | |||
| 攻撃 | 33,457 | |||
| 生命 | 184,570 | |||
| 防御 | 2,094 | |||
| 速度 | 1,848 | |||
| 技概要 | 吸収・会心・追撃 | |||
| 入手 | イベント 2023.3 | |||
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| みんなの声 | |
|---|---|
| POSITIVE | NEGATIVE |
| - | - |

![]() | アイシクル・シュート アクティブ 敵前列単体に2回攻撃を行い、計攻撃260%の物理ダメージを与え、ダメージ量30%の生命を回復。敵に敵自身の生命上限6%の防御無視ダメージを与える(シンデレラの攻撃300%を超えない) |
| - 冷却2ターン、1ターン目に発動 | |
![]() | 氷壁 パッシブ 攻撃+45%、生命+25%、会心+15%。 |
| - | |
![]() | アイシクル・ダイブ パッシブ 通常攻撃が自身に1ターン継続する【冬至】を付与、且つ通常攻撃倍率が135%まで上昇。 自身以外の味方が行動制限を敵に付与した場合(銘品とルーンの行動制限以外)、通常攻撃を1回発動して、更に追加で対象の最大生命4%のダメージを与える。自身の攻撃150%を超過しない、毎ターン最大で3回発動。 |
| 【冬至】 会心率+25%、会心耐性+15%、1ターン継続、重複不可、解除不可 - | |
![]() | 冬のダイヤモンド パッシブ 自身のターン終了時、【アイシクル・シュート】と通常攻撃をすでに使用している場合、【魔王の怒り】が発動。その後【アイシクル・シュート】と通常攻撃の使用記録をリセットする。 【魔王の怒り】は4ターンごとに最大で1回発動可能、冷却時間中は【アイシクル・シュート】と通常攻撃の使用回数をカウントしない。 |
| 【魔王の怒り】 前方横一列に計攻撃450%の物理ダメージを与える。ダメージは対象数に応じて分散され、単体が受けるダメージは攻撃300%を超えない。このダメージは対象の30%の防御を無視する。 | |
![]() | - ★SPスキル - |
| - |
![]() | アイス・ハルバード | |
| Lv.20 | - | |
|---|---|---|
| Lv.50 | - | |
| Lv.75 | - | |
| Lv.100 | - | |
| 覚醒 | - | |
Memo
2023/11/14 〖S〗->〖A〗 Sは一律Aへ
2020/8/6 〖SS〗->〖S〗
2023/7/27 〖S〗->〖SS〗
2023/5 〖A〗->〖S〗
2023/3PvP〖A〗
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ななしの投稿者
11年まえ ID:p92dsuvf実戦に投入したことがないから何とも言えないけど。
個人的に「冬の魔王」という異名なのに、別に凍結を使うわけでもないし、凍結を扱う美闘士たちと特段シナジーがあるわけでもないスキル構成なのが、個人的にいちばん気になったキャラ。
まあ僕がコメント書くまで、このキャラの記事のコメント数0の時点で、少なくともこのウィキにいる人達は誰も真剣に気にしていない疑問かもしれないが……
LR新キャラの告知で、彼女を想起させるキーワードがあったので、そっちに期待することにしよう。
商店に追加されたフレッサやフィリアと違って、この子は入手手段も拡充される様子が今のところないので「シナジーがないのに異名の雰囲気だけでブルーメやルミスと組ませる初心者が出る」ということもあまり起きなさそうだし。
(ルミスはともかく、ブルーメはそもそもどんな美闘士と組み合わせても強いが……)
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