夢想の絵描き
★LR+ [心.] サポート
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![]() | ドロー・サンダー 【アクティブ】 敵全体に100%の魔法ダメージを与える。 追加でランダムな敵3体にリームの最大HP10%の固定ダメージを与える。 ランダムな敵に【攻撃力-1%】【最終ダメージ-5%】【ダメージ軽減-5%】 【会心ダメージ-5%】【会心率-5%】の中から2個を解除不可で付与する (加算上限5個、3T)。 50%の確率で対象に【トーン】を付与する。 ●トーン [累積:5]2ターンの間、対象に【防御:-8%】、 【リームへの最終ダメージ:-16%】解除された時、 リームは【回復:最大生命*20%】を得る。 ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | 魔法のインク 【パッシブ】 自身の生命+60%、攻撃+20%、回復効果+10%。 味方が行動制限効果を受けた場合、 10%の確率でリームがその行動制限効果を解除する。 敵が行動制限効果を受けた場合、耐性発動確率-10%。 自身が行動制限を受けた場合、耐性発動確率+10%。 任意の美闘士が行動終了後、 40%の確率でランダムな敵1体に【キャンバス】を付与する(毎ターン最大5回)。 ●トーン [累積:5]2ターンの間、対象に【防御:-8%】、 【リームへの最終ダメージ:-16%】解除された時、 リームは【回復:最大生命*20%】を得る。 ●キャンバス [行動制限]1ターンの間、対象に【行動不可】 |
![]() | ドロー・ネイチャー 【アクティブ】 【行動制限】状態で発動可能。 敵全体に100%の魔法ダメージを与える。 ランダムな敵に【攻撃力-1%】【最終ダメージ-5%】 【最終ダメージ軽減-5%】【会心ダメージ-5%】 【会心率-5%】のうち2個を付与 (解除不可、最大5個まで加算可、3T)。 50%の確率で対象に【トーン】を1個付与する。 味方全体の最大HP40%分の生命を回復する。 その後、自身および攻撃が最も高い味方から 行動制限効果を1個解除する(解除不可を含む)。 行動制限効果が存在しなかった場合、 【パレット】を1個獲得する。 ●パレット [行動制限]2ターンの間、 対象に【行動制限無効:1回】(加算不可) ●冷却4ターン、2ターン目に発動 |
![]() | デッサン 【パッシブ】 戦闘開始時に味方全体の最終ダメージ軽減と命中率を+30%。 自身が【パース】を獲得し、 味方全体が【絵描き魂】を獲得する。 偶数ターン開始前にパーティ全体に【絵描き魂】を1個追加する。 任意の味方が【絵描き魂】を発動した後、 100%の確率でさらに【絵描き魂】を1個追加で獲得する(各美闘士ごとに1回)。 ●パース [解除不可]戦闘終了までの間、 自身に【盾:最大生命*100%】(加算不可) ●絵描き魂 [解除不可]残りの戦闘中、 自身に【致命ダメージ無効:1回】(加算不可) 致命ダメージを受けた時に自身は【デバフ解除】、 【回復:最大生命*50%】を得る。 発動後、この効果は消失する。 |
![]() | スケッチ ターン終了時に敵全体に40%の心属性ダメージを与える。 対象がデバフを2個以上所持している場合、ダメージが2倍になる。 ●威圧 攻撃+5%、生命+5%。 自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+3%、 攻撃を受けると-3% |
![]() | 専用装備:夢想の絵筆 |
Memo
2025/12/19-2026/1/8 登場
| 登場 2025/12/19-2026/1/8 | ![]() |
コメント
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ななしの投稿者
93日まえ ID:e2jcqlb1今週の『サーバ討伐』、『魔法無効』なのにリーム指定するって阿呆なの、クイリミ運営…?
…それともアレか、久々にLRティーナ持ち達による「1000G突破祭り」起きそうだから、リームを『回復限定』にさせたいのか??
※管理人様、美闘士名が変な事になってますよ…
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ななしの投稿者
83日まえ ID:hde80576LR+なんだから下位レアリティよりステータス高いのは当たり前じゃないのか?
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ななしの投稿者
73日まえ ID:e2jcqlb1『心属性の塔』とか相性良くってワロタ
…☆5を『訓練所』ブートして、『伝説ルーン』、『誓約の女神』銘品セット☆3(1つ目は全て『強襲』Lv.7に)にしたら、☆11で強化しまくった「LRティーナ」の隣りに並んでたわ、『美闘士』心属性タブの中でw>超強化☆12ブランウェン、LRティーナと並ぶ3番目で
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
54日まえ ID:sp4d2iia★8ブーストでst.60突破できました
編成は以下の通り
ブルーメ LR+アリシア
ヴルコ
ファロット LR+リーム
【キャンバス】が発動してくれるかどうかの運ゲー状態でしたが
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ななしの投稿者
44日まえ ID:sp4d2iia行動不能を与える【キャンバス】がリーム落ちた後も発動してるけどこれ仕様なのかな?
試練の塔で自部隊LR+アリシア、敵部隊SPレイナだけになったときに確認しました。
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ななしの投稿者
34日まえ ID:e2jcqlb1兎にも角にも、「リーム」は2ターン目でスキル3『ドロー・ネイチャー』を発動させ「敵全体攻撃&味方全体回復」が決まり、
こちらが一人も欠けないで済むとエグい事になる…
…最終的にリーム自身を含めた味方がほぼ退場して、敵味方が1vs1となっても、味方より敵が瀕死に近く、こっちが先攻になれば負けないわw
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ななしの投稿者
24日まえ ID:e2jcqlb1『ゲーム雑談』スレに貼ってたけどこちらに新ためて…
年末最後の新規追加美闘士、「LR+心『リーム』」の『美闘士試練の塔』は、未召喚でSt.50まで到達しましたよ!
攻略した基本的な陣形と編成は以下の通り
LR+アリシア
ファロット LR+リーム ヴルコ
アラネア
ただ、「『未所持』でノンストップ」かというとそうではなく、度々詰まったけれど、その時は『デフォ陣形』に戻すか、
それでも進まない際は「戦闘開始」後、そのまま表示してると先に進めたよ、何故か分からんけど…
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ななしの投稿者
14日まえ ID:e2jcqlb1年末前の忙しい中、更新お疲れ様です。>管理人さま
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