夢想の絵描き
| 型 | 魔撃 | 推奨 | SSSS | ![]() |
|---|---|---|---|---|
| 戦力 | 374,904 | |||
| 攻撃 | 69,974 | |||
| 生命 | 487,739 | |||
| 防御 | 4,623 | |||
| 速度 | 3,927 | |||
| 技概要 | 回復・ダメ軽減・行動制限 | |||
| 入手 | イベント 2025/12/19-2026/1/8 | |||
2026/9/1
おすすめ点内訳[投票3:攻撃2+防御4+支援3.3]
| みんなの声 | |
|---|---|
| POSITIVE | NEGATIVE |
| ・スキル構成上、編成の選択肢が非常に幅広い ・【絵描き魂】により味方全体の生存性を大幅に向上 ・先制こそないが速度が高く、ルーン/覚醒スキルにより行動制限付与や回復強化なども狙える ・【ドロー・ネイチャー】は行動制限下でも発動可能 | ・サポートゆえ自身の火力は期待できない |

![]() | ドロー・サンダー アクティブ 敵全体に100%の魔法ダメージを与える。 追加でランダムな敵3体にリームの最大HP10%の固定ダメージを与える。 ランダムな敵に【攻撃力-1%】【最終ダメージ-5%】【ダメージ軽減-5%】【会心ダメージ-5%】【会心率-5%】の中から2個を解除不可で付与する(加算上限5個、3T)。 50%の確率で対象に【トーン】を付与する。 |
| 【トーン】 [累積:5]2ターンの間、対象に【防御:-8%】、【リームへの最終ダメージ:-16%】解除された時、リームは【回復:最大生命*20%】を得る。 冷却2ターン、1ターン目に発動 | |
![]() | 魔法のインク パッシブ 自身の生命+60%、攻撃+20%、回復効果+10%。 味方が行動制限効果を受けた場合、10%の確率でリームがその行動制限効果を解除する。 敵が行動制限効果を受けた場合、耐性発動確率-10%。 自身が行動制限を受けた場合、耐性発動確率+10%。 任意の美闘士が行動終了後、40%の確率でランダムな敵1体に【キャンバス】を付与する(毎ターン最大5回)。 |
| 【トーン】 [累積:5]2ターンの間、対象に【防御:-8%】、【リームへの最終ダメージ:-16%】解除された時、リームは【回復:最大生命*20%】を得る。 【キャンバス】 [行動制限]1ターンの間、対象に【行動不可】 | |
![]() | ドロー・ネイチャー アクティブ 【行動制限】状態で発動可能。 敵全体に100%の魔法ダメージを与える。 ランダムな敵に【攻撃力-1%】【最終ダメージ-5%】【最終ダメージ軽減-5%】【会心ダメージ-5%】【会心率-5%】のうち2個を付与(解除不可、最大5個まで加算可、3T)。 50%の確率で対象に【トーン】を1個付与する。 味方全体の最大HP40%分の生命を回復する。 その後、自身および攻撃が最も高い味方から行動制限効果を1個解除する(解除不可を含む)。 行動制限効果が存在しなかった場合、【パレット】を1個獲得する。 |
| 【パレット】 [行動制限]2ターンの間、対象に【行動制限無効:1回】(加算不可) 冷却4ターン、2ターン目に発動 | |
![]() | デッサン パッシブ 戦闘開始時に味方全体の最終ダメージ軽減と命中率を+30%。 自身が【パース】を獲得し、味方全体が【絵描き魂】を獲得する。 偶数ターン開始前にパーティ全体に【絵描き魂】を1個追加する。 任意の味方が【絵描き魂】を発動した後、100%の確率でさらに【絵描き魂】を1個追加で獲得する(各美闘士ごとに1回)。 |
| 【パース】 [解除不可]戦闘終了までの間、自身に【盾:最大生命*100%】(加算不可)。 【絵描き魂】 [解除不可]残りの戦闘中、自身に【致命ダメージ無効:1回】(加算不可)。 致命ダメージを受けた時に自身は【デバフ解除】、【回復:最大生命*50%】を得る。 発動後、この効果は消失する。 | |
![]() | スケッチ ★LR+スキル ターン終了時に敵全体に40%の心属性ダメージを与える。 対象がデバフを2個以上所持している場合、ダメージが2倍になる。 |
| 【威圧】 攻撃+5%、生命+5%。 自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+3%、攻撃を受けると-3% |
![]() | 夢想の絵筆 | |
| Lv.20 | リームの行動終了後、攻撃が一番高い敵と生命が一番高い敵に追加で【テレピン】を付与する: 最終ダメージ軽減、受ける回復効果、回避率-30%、2ターン継続。加算不可、解除不可。 | |
|---|---|---|
| Lv.50 | レベル3【デッサン】の【絵描き魂】効果増強、発動時に最大生命の100%を回復する。 | |
| Lv.75 | 戦闘開始時、リームと攻撃が一番高い味方が【インクバリア】を獲得: 【インクバリア】[解除不可]対象に【生命上限+40%】、【攻撃+40%】(永続)。 美闘士スキルのダメージを受ける時に、対象は30%の確率でダメージ無効状態(2ターン)。 行動制限を受けている敵にさらに【テレピン】を1個追加する。 | |
| Lv.100 | レベル3【デッサン】の【絵描き魂】の効果が増強。 5回受けるダメージを無効にし、発動後最終ダメージ軽減+20%、1ターン継続。 毎ターン開始時、敵全体の美闘士に【トーン】を2個付与し、さらにランダムな敵1体に【キャンバス】を1個付与する。 | |
| 覚醒 | 戦闘中、最終ダメージ軽減+20%。 | |
Memo
2026/1/29 登場->〖SSS+〗
2025/12/19-2026/1/8 登場
| 登場 2025/12/19-2026/1/8 | ![]() |
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ななしの投稿者
466カ月まえ ID:e2jcqlb1初の再臨、前回☆10まで育っててよかった…
今回の『美闘士試練の塔』、編成と陣形は
LR+アリシア
アラネア リーム ヴルコ
シアラ
にて無事St.50までノンストップ!
…所で、戦闘開始時、「ヴルコの頭上」に「赤黒い円盤渦巻」出るのって、前からだったっけ??
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
447カ月まえ ID:e2jcqlb1早々と、リーム専用EXスキン『バレンタイン』が課金アイテムとして出たけど…
追加効果、強くないかこれ??
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ななしの投稿者
438カ月まえ ID:s8ckrhmiバグで上方修正とか嫌な予感もあったのは確か
想定以上に強くなり過ぎたのは今回のナーフでも分かる事だし、目利きに自信持って良いんじゃないかな
車はマイナーチェンジと同時に色々修正されてるから最初は買っちゃいけないって言われてるけど、初回の降臨は同じ様に買うのは危険なのが分かる事案かもね
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ななしの投稿者
428カ月まえ ID:ki6omy94被害者だけどあぁまたかって気持ちの方が強い
どうせクレームつけても返金対応しないんだろうなって
この運営に信用なんてものは存在しないって分かりきってるのになんで武器買っちゃったかなって過去の自分が理解出来んわ
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ななしの投稿者
418カ月まえ ID:s8ckrhmiスレの伸び具合から被害者は少ないんだろうけど、10万近くかけてこの仕打ちはちょい可哀想だよな
それとも、どうせ買う事になる程リームが強いから良いだろ的な考えか?
被害者には悪いけど、今回の一件でリームの評価は俺の中では更に上がった感じ
まぁ上位層はメイメイの速度アップの方が今は大事なんだろう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
398カ月まえ ID:e2jcqlb1やはりリームは『アトリエシリーズ』から異世界転生してきた美闘士説が微レ存…
まぁ、ネタは放置するとして、一部イベントすら改悪される羽目になった「LRティーナ」に比べれば、マシなナーフ…
な訳無いな、ゲームバランス考えて、クイリミ運営!
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ななしの投稿者
388カ月まえ ID:sp4d2iia召喚1500回で武器欠片が合計250個手に入るからLR降臨書の備蓄量によってはもうちょい安くなるか?
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ななしの投稿者
378カ月まえ ID:sp4d2iiaかなりどころか武器Lv75は専用素材消費でのランクアップが最終段階終了しており、あとは汎用素材消費でLv100に到達できる状態で不味いってレベルじゃないね
武器欠片だけでも1200個必要で100個は本体のランクアップで手に入るけど残り1100枚は課金が必要
リームは初回なので現時点で武器Lv100を持っている人は94100円課金して速攻でナーフされたことになる(強化素材として本体も10体必要)
・・・エグイな
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