ダメージ無効・カット・回避持ちのキャラ一覧
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ロマンシングサガリユニバース(ロマサガRS)でダメージ無効・カット・回避持ちのキャラ一覧です。
目次 (ダメージ無効・カット・回避持ちのキャラ一覧)
ダメージ無効・カット・回避とは
敵からの攻撃を無効にすることや、受けた際にダメージを0にする(ダメージ100%カット)、または回避することができる技・アビリティがあります。
ダメージ無効
技
味方生存者全体
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 斧 | 火術結界 | 属性:熱威力:-コスト:BP12/LP1種類:補助覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「属性ダメージ無効(熱)」を付与する(効果2ターン)味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果2ターン) |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 体術 | あさぼらけ | 属性:-威力:-コスト:BP9-12/LP1種類:補助覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「属性ダメージ無効(陰)」を付与する(効果2ターン)味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果2ターン) |
アビリティ
自身
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 魔炎長の風格 | 攻撃を受けた時、熱属性を含むダメージを無効化するCritical攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 銀の英雄 | Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)攻撃を受けた時、陰属性を含むダメージを無効化する |
ダメージ100%カット
技
味方生存者全体
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 杖 | 龍嵐墜葬雅 | 属性:斬+打威力:SSコスト:12-15種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 (斬+打) 風術で攻撃する味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 斧 | ブロックコマンド | 属性:-威力:-コスト:4-6種類:補助覚醒段階:◇◇/覚醒素材:補助/ファスト/味方全体 [使用回数制限:バトル中2回]味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
味方一人
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 棍棒 | ロックシールド | 属性:-威力:-コスト:9-12種類:補助覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:補助/味方単体対象に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)対象に「防御態勢(術/中)」を付与する(効果3ターン)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動)防御態勢(術/中)術による攻撃を受けた時。被ダメージを軽減する |
自身
*攻撃
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 剣 | 盾の響き | 属性:斬威力:Aコスト:8種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 (斬) 剣で攻撃する自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回)※攻撃が命中した時のみ発動 |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 体術 | ハイドラキャノン | 属性:打+冷威力:SSSコスト:10-13種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵単体 (打+冷) 体術で攻撃する自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 槍 | ワラスボ大渦 | 属性:冷威力:Dコスト:8-11種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (冷) 槍で全体攻撃する攻撃後、自身を防御カウンター状態(効果1ターン)にし、さらに、自身に「ダメージ無効(間接)」(効果1ターン)を付与する反撃技:トライデントフォール槍技/攻撃/威力SSS/間接/敵単体 (突+冷)槍で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)(ワラスボ大渦の技Rankで発動)ダメージ無効(間接)間接攻撃を受けた時、被ダメージを100%カットする |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 槍 | ガーディアンダイヴ | 属性:突威力:Sコスト:10-13種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (突) 槍で攻撃する自身に「防御強化」を付与する(効果大/効果4ターン)自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 弓 | 青風の刃 | 属性:斬+冷威力:Dコスト:3-4種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+冷) 風術で攻撃する自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(確率中/効果ターン数制限なし)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数1回※攻撃が命中した時の発動) |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 杖 | グレイシアスイクレー | 属性:冷+陽威力:SSSコスト:11-14/LP1種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体 (冷+陽) 水術で攻撃する自身に「ダメージブロック」を付与する(効果2ターン)ダメージブロック被ダメージを100%カットする |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 杖 | ローズペタル | 属性:陰威力:SSコスト:8-11種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
*補助
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 杖 | 回魂の願い | 属性:-威力:-コスト:0-1種類:補助覚醒段階:◇/覚醒素材:補助/ディレイ/自身 自身のBPを回復する(+10)自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小)自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果小)ただし、自身を気絶させるダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動)ヒートアップ攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)ディフェンスアップ被ダメージを軽減する(効果バトル中永続) |
アビリティ
バトル開始時
*確定
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 王子の覚悟 | HP満タン時、与ダメージが上昇する(効果極大)バトル開始時、自身に「ダメージブロック(5回)」を付与する(効果ターン数制限なし)ダメージブロック(5回)被ダメージを100%カットする(上限回数:5回※攻撃が命中した時のみ発動) |
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| 烈氷の武装 | 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)[バトル開始時]自身に「追撃(フローズンチェイサー)」を付与する(効果バトル中永続)自身に「ダメージブロック」を付与する(効果1ターン)※ただし、自身が代償LPダメージを1受けるダメージブロック被ダメージを100%カットする |
ターン開始時
*確定
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| お忍びサンタ | [ターン開始時]自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)自身をステルス状態にする(効果中/効果1ターン)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| エンペラートラスト | [ターン開始時]自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)自身のBPを回復する(+1)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動)ディフェンスアップ被ダメージを軽減する(効果バトル中永続) |
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| てんさいエスパー | [ターン開始時]自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)自身のBPを回復する(+1)[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]「ねんどうりき」が発動する(確率特大)(技Rank1で発動)※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まないねんどうりき火術/攻撃/威力B/間接/敵単体 (熱+陰)味方生存者全員のHPを回復する(効果極小)(技Rank1で発動) |
*確率大
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| ふわふわガード | [ターン開始時]一定の確率で(確率大)ダメージブロック(効果1ターン)を付与するダメージブロック被ダメージを100%カットする |
*確率中
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 安全確保Ⅱ | [ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身に「ダメージブロック(効果1ターン)」を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBP(+2)を回復するダメージブロック被ダメージを100%カットする |
*確率小
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| 安全確保Ⅰ | [ターン開始時]一定の確率で(確率小)自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与し、さらに、自身のHPを回復(効果小)し、自身のBPを回復(+2)するダメージブロック被ダメージを100%カットする |
攻撃命中時
*確率特大
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| エスカータの意思 | 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)HP満タン時、さらに与ダメージが上昇する(効果極大)攻撃命中時、自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(確率特大/効果ターン数制限なし)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 危機管理Ⅴ | 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)攻撃命中時、自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(確率特大/効果ターン数制限なし)ダメージブロック(1回)被ダメージを100%カットする(上限回数:1回 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
単体攻撃を命中させた時
*確率中
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| 夕闇のマドンナ | ターン終了時、自身のODゲージを上昇させる(効果小)単体攻撃(※)を命中させた時、「青風の刃」が発動する(確率特大)(技Rank1で発動)※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない青風の刃風術/攻撃/遠/間接/威力D/敵単体 (斬+冷) 自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(確率中/効果ターン数制限なし) |
攻撃を受けた時
*確定
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 霊銀の壁 | 攻撃を受けた時 被ダメージを100%カットする(上限回数:3 ※攻撃が命中した時のみ発動) |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 銀の壁 | 攻撃を受けた時 被ダメージを100%カットする(上限回数:2) |
*確率大
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 堅塞固塁 | 攻撃を受けた時被ダメージを100%カットする(確率大) |
*確率中
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 練気防壁Ⅲ | 攻撃を受けた時、被ダメージを100%カットする(確率中)攻撃を受けた時、自身のBPを回復する(確率中/+3) |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 堅城鉄壁 | 攻撃を受けた時 被ダメージを100%カットする(確率中) |
回避
技
味方生存者全体
*攻撃
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 杖 | クロノドライヴ | 属性:陰威力:SSコスト:BP13-16/LP1種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) |
*補助
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 槍 | 聖護の詩 | 属性:-威力:-コスト:BP7/LP2種類:補助覚醒段階:◇◇/覚醒素材:補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) |
自身
*攻撃
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 棍棒 | 瞬速撃旋墜 | 属性:打威力:SSコスト:9-12種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (打) [使用回数制限:バトル中5回]棍棒で攻撃する攻撃後、自身を回避状態にする(効果1ターン) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 銃 | ビット射出 | 属性:打+熱威力:Aコスト:8種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵単体 (打+熱) 銃で攻撃する攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が、1回限り「サラウンドビット」となる溜め技:サラウンドビット攻撃/威力SS/遠/間接/敵単体 (打+熱) 銃で攻撃する攻撃後、自身のBPを回復(+3)し、さらに、自身を回避状態(効果1ターン)にする(ビット射出の技Rankで発動) |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 小剣 | ムーランクラルテ | 属性:突+斬威力:SSコスト:BP13/LP1種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (突+斬) 小剣で攻撃する攻撃後、自身を回避状態にする(効果1ターン) |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 槍 | ミラクルパレード | 属性:突威力:SSSコスト:BP12/LP1種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (突) 槍で攻撃する攻撃後、自身を回避状態にする(効果1ターン) |
*補助
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 斧 | ラッキーコイン | 属性:-威力:-コスト:BP5-7/LP2種類:補助覚醒段階:◇◇/覚醒素材:補助/ファスト/自身自身を回避状態にする(効果2ターン) |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 体術 | クワトロパンプキンのたて | 属性:打威力:-コスト:10-13種類:補助覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中5回]自身を回避状態にする(効果1ターン)自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)ヒートアップ攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 銃 | 加速装置 | 属性:打威力:-コスト:BP0-1/LP2種類:補助覚醒段階:◇/覚醒素材:補助/ファスト/自身自身に「回避(2回)」を付与する(効果ターン数制限なし)自身の素早さを上昇させる(効果大)回避(2回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:2回) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 銃 | ステルスバリア | 属性:打威力:-コスト:BP5/LP1種類:補助覚醒段階:◇/覚醒素材:補助/ファスト/自身自身に「回避(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)自身をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 体術 | ロマンシングときめきカスタム | 属性:-威力:-コスト:12-15種類:補助覚醒段階:◇/覚醒素材:補助/ファスト/自身 自身を回避状態にする(効果1ターン)自身の腕力・素早さを上昇させる(効果特大)自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)ただし、自身に「ガードダウン(中)」を付与する(効果3ターン)ヒートアップ攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 小剣 | ミラーシェイド | 属性:-威力:-コスト:BP4/LP2種類:補助覚醒段階:◇/覚醒素材:補助/ファスト/自身自身に「回避(3回)」を付与する(効果ターン数制限なし)自身をステルス状態にする(効果大/効果4ターン)回避(3回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:3回) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 小剣 | 陽炎 | 属性:威力:-コスト:BP3/LP1種類:補助覚醒段階:◇/覚醒素材:補助/ファスト/自身自身を回避状態にする(効果1ターン) |
*防御
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 剣 | パリイ | 属性:斬威力:-コスト:7種類:防御覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黄防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン) |
アビリティ
ラウンド開始時
*確定
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| シノビムーブ | [ラウンド開始時]自身の腕力と素早さを上昇(効果中)させ、自身を回避状態(効果1ターン)にする |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| プリンセスホープ | [ラウンド開始時]自身の器用さと知力を上昇(効果中)し、自身を回避状態(効果1ターン)にする |
ターン開始時
*確率中
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 生存本能Ⅱ | [ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身を回避状態(効果1ターン)にし、さらに、自身のHPを回復(効果中)する |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 直観Ⅱ(器用さ) | [ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身を回避状態(効果1ターン)にし、さらに、自身の器用さを上昇(効果中)させる |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 直観Ⅱ(知力) | [ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身を回避状態(効果1ターン)にし、さらに、自身の知力を上昇(効果中)させる |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 神楽舞 | [ターン開始時] 一定の確率で(確率中)自身を回避状態(効果1ターン)にし、さらに、自身の素早さを上昇(効果中)させる |
味方が全員生存している時
*確率特大
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| ハイドアンドシーク | ターン終了時、自身の状態異常を全て解除する(確率大)味方が全員生存している時、自身への攻撃を回避する(確率特大) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 潜伏 | 味方が全員生存している時自身への攻撃を回避する(確率特大) |
HP満タン時
*確率特大
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| 勇健の構えⅤ | [HP満タン時]与ダメージが上昇(効果極大)し、かつ、攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避(確率特大)する |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 勇健の構えⅣ | [HP満タン時]攻撃の与ダメージが上昇(効果特大)し、かつ、攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避(確率特大)する |
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| 勇健の構えⅢ | [HP満タン時]攻撃の与ダメージが上昇(効果大)し、かつ、攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避(確率特大)する |
*確率中
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| 達人の構え | HPが満タンの時、自身への攻撃を回避(確率中)するHPが満タンではない時、与ダメージが上昇(効果特大)し、かつ、被ダメージを軽減(効果大)する |
攻撃を受けた時
*確率大
| アビリティ2 | アビリティ2詳細 |
| 夢幻の薔薇 | 攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「ローズヒット」が発動する※「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まないローズヒット小剣技/攻撃/威力A/直接/敵単体 (突) 小剣で攻撃する(技Rank1で発動) |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| ドグラの呪縛 | 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)ただしバトル開始時、自身を狂戦士状態にする(効果4ターン) |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 夢幻 | 攻撃を受けた時 敵の攻撃を回避する(確率大) |
*確率中
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 幻影苛烈Ⅴ | 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率中) |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 回避練気Ⅰ | 攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率中)ターン終了時、自身のBPを回復する(+1) |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 幻影 | 攻撃を受けた時敵の攻撃を回避する(確率中) |
*確率小
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 転身 | 攻撃を受けた時 敵の攻撃を回避する(確率小) |
Resist攻撃を受けた時
*確率大
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 剣の天稟Ⅳ | 剣装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 大剣の天稟Ⅳ | 大剣装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 斧の天稟Ⅳ | 斧装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 体術の天稟Ⅳ | 体術装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 棍棒の天稟Ⅳ | 棍棒装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 銃の天稟Ⅳ | 銃装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 小剣の天稟Ⅳ | 小剣装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 槍の天稟Ⅳ | 槍装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
| アビリティ3 | アビリティ3詳細 |
| 杖の天稟Ⅳ | 杖装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
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