SOTG-2019.11.13
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今日のポイント
- ゲームの現状
- 今後のSOTGについて
冒頭
メンテナンスのスケジュール変更
- ディビジョン2のメンテ:火曜に変更
- ディビジョン1のメンテ:木曜に変更(1週間おきの場合もある)
ケンリー大学
チャペルの修正は完了した。
- エクスペディションが終わっていてもチャペルにアクセスできない問題は修正されている
- 今週のメンテで修正したが、もし昨日クリアしていたらもう一度やり直さないといけないので注意しておいてください
ディビジョン2のメンテ(11/13)
既に実施済みの11/13のメンテでの修正内容は以下:
- フレアを打ち上げたときにエージェントのモーションを中断されるとフレアがエージェントの身体にはまって止まってしまう問題を修正。
- PERKが解除されていても「作戦基地でダークゾーンPERKが解除可能」の通知が表示される問題を修正。
- カットシーン後にキャラクターの顔が変形されて表示されるバグを修正。
- グループにいてダウン状態ではソーシャルメニューがきちんと機能しない問題を修正。
- ギアMODをシェアできない問題を修正。
- Year 1 パスを購入したプレイヤーがテクニシャンのスペシャリゼーションをどのワールドクラスでも解除できない問題を修正。
- ギアアイテムを必要とするプロジェクトのドネーションのタブで正しいギアアイテムが表示されない問題を修正。
- リンカーン記念堂のチャレンジモードをグループでやった場合、NPCとの戦闘開始時にクラッシュする問題を修正。
今後の修正内容・修正検討項目
ケンリー大学へトランスポートするメッセージ
- ケンリー大学へのトランスポートするメッセージが流れる問題があることは分かっている。今後対応するように進めている。
ネゴシエーション・ジレンマの今後の修正
ネゴシエーション・ジレンマを今後修正する
- ブローバックタレントを修正する
- グレネードは着弾で即座爆発しなくなる
- グレネードは2秒のフューズタイマーが追加される(地面に落ちても2秒)
- グレネードが発射されるとUIで通知表示される
- これらの修正でグレネードを回避しやすくなる。飛んでくるのが分かるのとヒューズタイマーで反応する時間ができる。
- フィードバックがあればフォーラムにてお願いします
占領DZでの特殊弾
- 今回のメンテナンスでは対応していないが対応項目の一つとして上げている
見えない壁
- 開発側でもこの課題を見ている。敵がはまったりしているところもその一つ。動画やスクリーンショットがあればフォーラムにポストしてください。特定の場所が分かれば再現して修正しやすくなる。
Xboxの音声が収録されない問題
- Xboxでの音声が録音されない問題がある。これは次のアプデで修正される。
衣料品アイテム
- 衣料品アイテムがオープンワールドでドロップされなくなっていると報告が上がっている。
- 再現しにくく現象がどうなっているか見極めにくい。
- 今は衣料品アイテムは72個ドロップするはずなので、今後の変更では72個がドロップするようにする。
レイドのリーダーボード
- PC版でレイドを4分でクリアしたという記録がある。
- 現在、この4分がどうやって出されたのか調査している。レイドのエリアを完走するだけでこれくらいの時間がかかってしまうので調査したい。
- 調査したいということであってプレイヤーがチート行為で記録を出したと疑っているわけではない。もしかしたらチームにいたけど1人だけ何かの減少で切断されて再開した結果こういった時間になったのかもしれない。これがもしこういった特殊な現象で出た記録であればリーダーボードから記録を消したいと思っている。ただし他の人のデータが消えないように慎重にやらなくてはならい。
今後のSOTGについて
- アンケートを取ったばかり。
- SOTGは新しいコンテンツなどがあったときだけにやるべきか悩んでいる。
- よって何も新しいことがないときに何をやるべきかという話をした。例えば開発側の裏の話など。
- 但し、SOTGをやる前にはその日には新しいことはないなど予め伝えておきたい。
コメント (SOTG-2019.11.13)
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