オウラン
キャラクター:オウラン詳細
基本情報
キャラ名 | オウラン |
---|---|
レア度 | UR |
職業 | ゴースト |
勢力 | 連合議会 |
特性 | 闇 |
入手方法 | アクセス |
ステータス詳細
ステータス
星1レベル1(加入時) | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 攻撃 | 防御 | 抵抗 | 幸運 |
101 | 67 | 51 | 50 | 74 |
星1MAXレベル(Lv.50) | ||||
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HP | 攻撃 | 防御 | 抵抗 | 幸運 |
1156 | 769 | 584 | 578 | 845 |
星6MAXレベル(Lv.80) | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 攻撃 | 防御 | 抵抗 | 幸運 |
3000 | 1995 | 1516 | 1500 | 2192 |
スキル一覧
初期スキルはスキルの特性強化で強化できます。
特性強化には共感結晶・各特性カプセルを消費。
A・Bで追加効果が増える又は能力が変化します。
スキル1 | |
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弱点一撃(初期) | コスト:1 |
指定の敵に通常*100%+55の物理ダメージ 【決意】効果獲得 | |
弱点一撃A | コスト:1 |
【鋭敏】:【決意】効果獲得 | |
弱点一撃B | コスト:1 |
【衝動】:毎ターン【決意】追加 |
スキル2 | |
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粒子刀(初期) | コスト:1 |
【ブロック】無視 指定の敵に通常*100%+55の物理ダメージ | |
粒子刀A | コスト:1 |
【補強】無視 | |
粒子刀B | コスト:1 |
【破甲】 |
君臨スキルはスキルの君臨強化で強化できます。
君臨スキル | |
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暗影舞踏 | コスト:0 |
指定の敵に通常*140%+65の物理ダメージ 【決意】段階数によって追加ダメージ 同時に【決意】効果消失 | |
君臨強化 | |
君臨省エネ: 君臨エナジー上限10%低下 | |
潜在活性: ダメージ10%上昇 | |
抑制強化: 特性相性効果15%上昇 | |
三縁刃: 【裂裁】效果付与 | |
真空管: 目標に吸血効果 | |
爆破手: 会心ダメージ+30% |
パッシブスキル | |
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鬼影: 攻撃時、移動マス数によってダメージ上昇 | |
奇襲: 敵の正面にいない時、攻撃時ダメージ上昇 | |
暗蝕・技・己: スキル攻撃で【呪詛】效果付与 | |
暗黒強撃Ⅱ・隊: 闇特性キャラ攻撃+9% リーダーの場合:闇特性キャラ攻撃+12% | |
暗闇・生・己: 自身のHP30%未満時、普通攻撃必ず会心 |
専用記憶装置
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ななしの投稿者
22021年11月19日 14:43 ID:t0d641n3オウランは様々な条件が噛みあえば爆発力を持つゴーストである。「粒子刀」のブロック無視と「粒子刀B」での破甲による防御低下、「弱点一撃」による”決意”貯め、そして満を持しての君臨スキル「暗影舞踏」(決意の量でで追加ダメージ)が綺麗に決まれば1体に対しかなりの大ダメージを与えることができる。闇属性であるので属性による減弱がなく、スキル・君臨強化やパッシブスキルも攻撃力upが多いため、攻撃力だけなら非常に高い。ゴーストとしての移動力とセットで突撃要員としては有用であろう。が、防御力は低いのも宿命で、さらに君臨は「必ず相手の正面(左から攻める場合、敵の左側のマス)に移動する」という行動とセットのため、どの方向から仕掛ける場合でも「相手の正面が空きマス」でないと使えないことが地味にウザい(例えばリンやモクシヒは相手の四方が進入禁止でも穴であっても、ダメージを与えたあと何事もなく元のマスに戻ってくるが、オウランは使用不可もしくは穴に落ちる)。敵味方が対峙してると君臨をしかけられない、というのはかなりのストレスである。専用記憶装置によるステルスも発動する条件がキツく、なかなか生かせないキャラである。
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ななしの投稿者
12021年03月27日 14:43 ID:d97x2h8p一部スキル効果の上昇量
鬼影:攻撃時、移動1マス毎にダメージ10%上昇
奇襲:敵の正面にいない時、攻撃時ダメージ20%上昇
鬼影は移動毎に効果が上書きされる
どちらも反撃時には効果無し
【決意】は1段階毎に25%上昇
鬼影とは重複する
正面に移動するので奇襲は効果無し