【エグゾスヒーローズ】ユピルの迷路・空の道の攻略
エグゾスヒーローズのユピルの迷路・空の道について攻略しています。空の道の各Mazeの情報や難所の解説を掲載しているので攻略の参考にしてください。
目次 (ユピルの迷路・空の道の攻略)
空の道Maze1の攻略
消費飛行石 | 20 |
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クリア報酬 | 30ゼス |
ボス情報
攻撃力 | 防御力 | 体力 | |
---|---|---|---|
701 | 701 | 27170 | |
Aスキル1 | 最高の焼き入れ 必要マナ:2 [全体]味方全体の攻撃力が7ターンの間、自身の攻撃力の20%分上昇 | ||
Aスキル2 | 鍛冶屋流槌術 必要マナ:5 バースト [単体]敵1体に700%のダメージ | ||
特殊パッシブ | ダメージ免疫(12ターン) |
耐久を求められるが難しくはない
ボスのモーリスは最初の12ターンはダメージ免疫が付いてるので、一切ダメージが通りません。
最初の12ターンは耐久を強いられますが、ステータス自体も高いわけでもないので苦戦せずに耐久出来るはずです。
ダメージ免疫が外れてしまえば後は低体力を削るだけとなります。
空の道Maze2の攻略
消費飛行石 | 20 |
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クリア報酬 | 50ゼス |
ボス情報
攻撃力 | 防御力 | 体力 | |
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889 | 1235 | 68955 | |
Aスキル1 | 裂空槍 必要マナ:2 [単体]敵1体に150%のダメージ [状態異常]対象に4ターンの間、氷結付与 | ||
Aスキル2 | 白虹貫月 必要マナ:4 [単体]敵1体に600%のダメージ | ||
特殊パッシブ | 冷気属性免疫 |
冷気属性以外を編成
ボスのスピカは冷気属性の攻撃を免疫して来るので、冷気属性以外を編成すればダメージが通ります。
免疫以外に気を付けることもないので、しっかりとキャラが育っていれば問題なくクリアできるでしょう。
空の道Maze3の攻略(9月対応済み)
消費飛行石 | 20 |
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クリア報酬 | 100ゼス |
8月からギミック変更なし
ボス情報
攻撃力 | 防御力 | 体力 | |
---|---|---|---|
1471 | 1089 | 109480 | |
Aスキル1 | 慈愛の審判 必要マナ:0 [全体]敵全体に4%のダメージ [全体]攻撃が命中すると味方全体を自身の最大体力の3%分回復 [浄化]回復対象のデバフおよび持続ダメージを全て浄化 [持続]呪いを与え5ターンの間、ターンごとに対象の最大体力の20%のダメージ(解除不可) [特殊]対象に5ターンの間回復不可付与(解除不可) | ||
Aスキル2 | セリーヌの光 必要マナ:3 バースト [全体]味方全体を自身の最大体力の2%分回復 [浄化]対象のデバフおよび持続ダメージ全て浄化 [特殊]死亡した味方全体復活 | ||
特殊パッシブ |
強化された慈愛の審判に注意!
慈愛の審判自体のダメージ自体は大したことありませんが、最大体力20%の持続ダメージ(5ターン)が付与されます。
この持続ダメージが非常に痛いため、持続ダメージ解除を狙えるキャラを入れるのがおすすめです。
空の道Maze4の攻略(9月対応済み)
消費飛行石 | 20 |
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クリア報酬 | 200ゼス |
8月からギミック変更なし
ボス情報
攻撃力 | 防御力 | 体力 | |
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1743 | 1307 | 93500 | |
Aスキル1 | 白翼の審判 必要マナ:1 [単体]敵1体に240%のダメージ | ||
Aスキル2 | 天空の翼 必要マナ:5 バースト [全体]敵全体に285%のダメージ | ||
特殊パッシブ | 物理ダメージ免疫、機械属性以外免疫 |
ダメージは機械属性の魔法攻撃のみ
ボスのベンテンは免疫が厳しくダメージを与えられるのが機械属性の魔法攻撃のみとなっています。
機械属性の魔法攻撃自体の数も多くなく、なおかつアタッカーに耐えうるキャラとなるとデバしかいないと言ってもいい状況です。
ベンテンの全体攻撃はそこそこ威力も高く場合によっては死亡するキャラも出てくるため、その辺りのリカバーできるようにしておくのがいいです。
キャラ | 簡易評価 |
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デバ | ・基本こちらでも問題ない ・ラブアローシュートを軸に攻撃 |
FCデバ | ・持っているのであればこちらを使用 ・クリティカルが発動すれば大ダメージ ┗時短が狙いやすい ・ティキタイムボムを軸に戦う |
空の道Maze5の攻略(9月対応済み)
消費飛行石 | 20 |
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クリア報酬 | 250ゼス |
8月からギミック変更なし
ボス情報
攻撃力 | 防御力 | 体力 | |
---|---|---|---|
1307 | 1825 | 100340 | |
Aスキル1 | 双神雷撃 必要マナ:1 [全体]敵全体に102%のダメージ [自身]攻撃が命中すると自身に5ターンの間最大体力の15%のバリア付与 | ||
Aスキル2 | 鉄腕の双神剣 必要マナ:3 [単体]敵1体に262%のダメージ [状態異常]対象に5ターンの間、挑発付与 [自身]攻撃が命中すると自身に5ターンの間最大体力の15%のバリア付与 | ||
特殊パッシブ | こちらのFCパッシブ無効 火炎属性以外免疫→冷気属性以外免疫→機械属性以外免疫→闇属性以外免疫→自然属性以外免疫 |
体力で攻撃できる属性が変化
攻撃できる属性 | 残体力 |
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火炎属性 | 100%~80% |
冷気属性 | 80%~60% |
機械属性 | 60%~40% |
闇属性 | 40%~20% |
自然属性 | 20%~0% |
ボスのマハルの残体力によって攻撃できる属性がどんどん変わっていきます。
体力ゲージで言えば1ブロック=20%なので覚えておくと体力の確認がしやすくなります。
高火力で一気に飛ばす
真正面からクリアしようとすると5属性必要となりパーティ編成の難易度が一気に上がってしまいます。
バッソリーを所持しているのであれば、冷気属性が通るぎりぎりまで体力を減らし、そこからスキル2を撃つことで機械属性の区間を飛ばすことが可能です。
育成やクリティカル次第では闇属性の区間まで飛ばすことができるので、編成に余裕が生まれます。
Maze5のおすすめキャラ
キャラ | 簡易評価 |
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FCバッソリー バッソリー | ・所持の有無で難易度が変わるキャラその1 ・攻撃力、スキル倍率が高く大ダメージが狙える ・FCの有無はあまり関係ないので通常でもOK |
FCアイリス | ・所持の有無で難易度が変わるキャラその2 ・味方全体にマナ+2をするマナ付与要員 ┗マナ付与で耐久するターンが減らせる |