LET’S GO HAPPY!! コメント一覧 (5ページ目)
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352016/02/04 11:40 ID:ackj490z間奏ラストの横断フリック2往復取り切った直後の1ロングがしっかり取ってるはずなのに始点落とした扱いになることがたまにある
他の曲では発生しない現象なんだがなぜだ・・・
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342016/01/26 07:16 ID:ialf2c2w乱打は(親指だと)交互で叩けない部分がちょこちょこあるのがいやらしい。
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332016/01/21 11:49 ID:nq3cvanc「やっほー 燃え尽きるくらい」あたりの縦連かな
あそこは確かに徐々にずれていくんだよね…
個人的に(少し早めに…少し早めに…)と考えながら押すと繋がる気がする
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322016/01/12 18:12 ID:rlzje64k最初の連打がわからぬ
それ以外は繋がるんだがなぁ
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312015/12/19 18:15 ID:cg6oeeqg遅くなりましたが、ページ名を変更しました。
一応チェックはしていますが、他のページでリンク切れが直っていないところがありましたら、その際は報告をお願いします。
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292015/12/18 00:32 ID:e9h90z5o苦節112回、ついに繋がった...!
フリック吸われなくなったので今ならある程度簡単に繋がる部類かも。
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282015/11/28 13:32 ID:g31hk942ページ名にエクスクラメーションマークが2つ無いのに今気づいた
直せる方よろしくお願いします…と言いたいけどリンクとかも全部貼り直さなきゃなんだろうか
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262015/11/23 17:40 ID:do38omjh「ハイ!ハイ!」のフリック部分なんだが、横に並べて指2本で拾うとフリックの取りこぼしが目に見えて少なくなる
置きプレー必須だが往復フリックが安定しない人はどうぞ
なお2往復のロングフリックは指1本でやることを推奨、2本だと間違いなく誤爆する
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252015/11/23 17:17 ID:do38omjhこのアドバイスを参考にしたらフリック部分全部クリアできた!
後は凡ミスや縦連打部分を何とかすればフルコンできる兆しが見えてきた
ありがとう!
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232015/11/16 04:07 ID:b4mwd5pmmaster5小節目の5、4→5のところが何だかすごく途切れやすい。焦りか判定吸われてるのか分からないけど、Ver.upで変な途切れ方が増えてかなり萎えてる。
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222015/11/13 10:42 ID:l71dt94u5→4→5(1→2→1)じゃなくて4→5→4(2→1→2)ではなくて?
つまり、要は4→5→4の場合
ハ(4左フリック)イ!(5右フリックで折り返し)ハイ!(4右フリック)
の16分フリックなら普通に間に合うんだよね?という話かと思われ
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212015/11/13 07:52 ID:tmwp4mn0物量譜面だけど、叩きにくいわけじゃないからやってて楽しい。
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202015/11/11 10:05 ID:a1561w4bハイハイ!のフリックは普段フリックを開始するタイミングより気持ち遅めに初めて、かつケツのタイミングが普段に間に合うように素早く行うと、
アプデで吸われるようになったフリックがギリギリコンボを切らない判定で拾えることがあるからオススメ
ただし、判定ラインよりやや通過したあたりから始めようと意識すると
フリックに意識を取られて直後の単押しのタイミングが遅れたりするので要注意
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192015/11/08 22:06 ID:bfofftf4何回もやってると疲れてコンボ安定しなくなるな
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182015/11/08 08:37 ID:ia2prlzxなんとかフルコンできた
サンキューユッキ
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172015/11/08 00:00 ID:do38omjh乱打部分は結構繋がって楽しいんだが
フリック取りこぼしすぎてどうもハッピーになれない
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162015/10/27 13:16 ID:fih44iim現環境ではフルコン狙いに行くのはおすすめしない
サビのくの字フリックが吸われてHAPPYにはなれない
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152015/10/27 00:24 ID:drs2jz5t乱打さえ処理できればとても楽しく押せますなこれ(´ーωー)
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132015/10/24 17:34 ID:q9ju7cpi22日のフリック判定変更後からフルコン及びAP難度が28に勝るとも劣らないレベルに…フリックの処理が適当だと多重反応が起きてグドになるかbadになっているように思える。
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122015/10/21 16:21 ID:p6anbnaxBPMが200近いだけあって初見難易度は高いけど
速度にさえ慣れちゃえば表記レベルよりは楽に感じるね
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112015/10/18 23:42 ID:g31hk942最初の「ふわふわふわふわ」直前の5番がすごい取りづらかった
意識しすぎると直後のフリック逃したりした
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102015/10/15 00:30 ID:jpj5gr8j繋がらないっていう難所らしい難所はないからフルコンはniceとの戦いだな。
特に攻略に書かれてる連続同時押しは焦ってスカったり多重押しにならずにしっかり位置を確認。
あとはサビの随所に両端に来る「ハイ!(←→)ハイ!(→)」のフリック3連で、折り返しが突き抜けずに浅かったり、最後の→が伸ばしきれずに気づいたらミスてパターンか。
いつの間にか落としてる事がよくあった(私感)
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92015/10/11 10:53 ID:p896r8cg圧倒的物量譜面
どうしてARM(IOSYS)が作曲する曲はこうなるのかw
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62015/09/27 17:43 ID:fu94k219一回目の「ハイ!」で要求されるのは5(1)から左(右)フリック
二回目の「ハイ!」で要求されるのは5(1)から右(左)フリック
その間に4(2)から右(左)フリックが入るので二回目の「ハイ!」から舵を逆に切ると間に合わずにこのフリックを取りこぼすってこと
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52015/09/27 12:54 ID:k2ko9pckMASTERの上から6つ目のコメントの"フリック3回「ハイ!(←→)ハイ!(→)」"がイメージできないので、親切な方に説明を頂きたい。普通に「ハイ!(←)ハイ!(→)」で繋がるのだが。
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42015/09/26 22:45 ID:f29oeq8b序盤の「燃え尽きるくらいテンションは」のとこで、3番縦連のあとがどうしてもniceに化けるからおかしいなと思ったら、縦連直後の5番が32分1個分?だけ奥にずれておる。
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32015/09/19 15:44 ID:at6kydjw初見は物量に戸惑うかもしれないが、慣れれば他のLv.26よりも易しく感じるかも。
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22015/09/13 01:29 ID:iebd9dpw現在最多総リズムアイコン数譜面(MASTER譜面 703icons)保有曲。
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12015/09/10 23:27 ID:cquq42uuBPM192
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