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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE PARTY!! 201704 コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数1160
  • 最終投稿日時 2017/09/08 12:14
    • 774P
    50
    2017/04/10 13:14 ID:gmf2pefa

    >>38

    そこまでするとライフも減るし、若干なりとも迷惑じゃないかな…。

    まあ、ライフが全員同じかつ他人のが影響する、というのが問題なのかもしれない気がしてきたが。

    • 774P
    49
    2017/04/10 13:13 ID:aph2u9b0

    デレステ始めてから日が浅いので、このタイプは初めてだ・・・

    協力って足引っ張りそうで怖い・・・

    • 774P
    48
    2017/04/10 13:11 ID:gmf2pefa

    >>18

    >別に特化とブリリアンスのアピール値に差は無いぞ

    ポテ解25やった前提で特化最上位とブリリアンス最上位が1%程度違うって話してるんだけどね。

    全然やらない前提でも計算機で出してみたが1~2%差はあるんで、少し差が縮まる、なら正しいかな。

    あと、アピール値に個々の差がほとんどない(乙倉さんだけ特化最上位と同レベルで、他より2%近く低いみたいだけど、他は1%も差がない)全アピと違い、特化アイドルは個々の差が最大で2.5~3%くらいはあるんで、もし全アピが同じ以上になってるなら、特化のアピール値低いアイドルと比較しているのが原因かと。

    • 774P
    47
    2017/04/10 12:49 ID:gmf2pefa

    >>33

    ここで聞くよりデレステ計算機なり使って出したほうが正確かつ早いかもよ。

    正直自分が真剣に検討するなら、今書いている情報だけじゃポテ解情報がわからないんで情報不足としか言いようないし、それ伝えるくらいなら計算機にデータ突っ込んだほうが早いと思うし。

    まあ、特技Lvがどう影響するかの正確なデータはどこにもないから、それに関して一言で言えば「入れるアイドルの特技レベルは全部10に上げろ」としか。

    • 774P
    46
    2017/04/10 12:35 ID:gjttf25c

    >>10

    こっちは最近出た音ゲーとは違って、相手が弱いということが有利にも不利にも働くようになってる。あっちみたいに安定するなら固定部屋一択なんてこともないし、そんなに心配することないと思う

    • 774P
    45
    2017/04/10 12:32 ID:rao8flgi

    >>36

    こういう「持ってます」アピールきらい。

    ガシャ報告で「これって運良いですか」と同じくらいきらい。

    • たぐぅ
    44
    2017/04/10 11:44 ID:pbh4970i

    待ってました!このライブ!!

    そろそろ、皆さんとワイワイとプレイしたかった。。と思ってました。

    まぁ、ウチはそんなにいいアイドルそろってないので迷惑かけるとは

    思いますけれど。。がんばりますっ!!

    • 774P
    43
    2017/04/10 09:52 ID:gkmbcyc0

    >>33

    特技、ポテ解放どれも同じ程度でやっている前提で書く

    まず限定李衣菜はライフにポテ8以上振っているなら全属性でリーダーに固定

    Cu:パフォーマー トリコ卯月、ボーカリスト トリコ菜々、ダンサー トリコ幸子 センターはお好みで

    Co:パフォーマー 美波、ボーカリスト 蘭子 ダンサートリコ周子 センターは凛、瑞樹、恒常周子からお好みで

    Pa:パフォーマー 莉嘉、ボーカリスト 限定愛梨、ダンサー 日菜子 センター恒常愛梨か未央

    全体曲は各属性から選抜

    基本トリコが強いけどポテ解放ロクにしていないより25解放している恒常の方が強かったりする

    あとフェス限奏はどうなるか始まるまで分からないので外した

    • 774P
    42
    2017/04/10 09:23 ID:ndpksdiv

    >>41

    センター効果はトリコ準拠で条件除外だろうけど、

    特技はどうだろうね。

    条件除外の代償に効果を下げる可能性はあるけど、

    デメリット追加はプレイ感が変わってしまうのでさすがにやらないとおもうな。

     

    まぁ、スコアランキングのないイベなので、

    単純に条件除外してはいおしまいという可能性も充分あるとおもうよ。

    一緒に組めたらラッキーだねぐらいの感じで。

    • 774P
    41
    2017/04/10 08:51 ID:lfe0xfp7

    乙倉ちゃん置きたいけど、1人でも違う属性置かれたらアウト?

    それともオバロ仕様でもあるのかな?

    • 774P
    40
    2017/04/10 08:36 ID:ndpksdiv

    >>34

    ☆15を目指そうが目指すまいがやり方は特に変わらないね。

    編成はどのみち組み合わせ運だから、個人ではどうしようもない。

    事前になるべくアピール値と特技LVを上げておいて、

    あとは好きな娘と一緒にスタミナ(予算)の許す限りLIVEしまくればいいよ。

     

    結局、☆15を狙うにしても「出るまでやる」しかない。

    狙わないなら程々で手仕舞いすればいいだけ。

    • 774P
    39
    2017/04/10 08:33 ID:fqvp4qsy

    >>3

    知り合いと出来るというメリットのために何がしかのデメリットを負う、んじゃないのか

    • 774P
    38
    2017/04/10 08:28 ID:a0h9u3n3

    >>34

    特訓前のLV1のN出してきたらさすがに引きはするが別に文句を言う奴はおらんでしょ

    担当使っていこうぜ

    • 774P
    37
    2017/04/10 08:25 ID:ndpksdiv

    >>33

    手持ちさらして聞くほど、難しい要素はPartyにはないよ。

    ポジション補正を含んだアピール値ベースでおすすめ編成されるから、効率重視ならそれをそのまま使うのが原則。

    ただし、

     

    ・センター>特化(VoDaVi)>リーダーの順に優先配置されるので、

    センター向き(プリリアンス)に手持ちがない場合は

    特化型の1番手がセンターにはいるので、その場合特化枠が2番手になる。

    それが気に入らないならセンターと特化枠の入れ替えが必要。

     

    ・おすすめ編成ではアピール値しか評価しない。

    このイベでは特技Lvも重要なので、アピール値に大きな差がない場合は、入れ替えを検討する。

    • 774P
    36
    2017/04/10 08:24 ID:a0h9u3n3

    >>33

    温泉りーなやら限定ちゃまやら持ってるなら協力何度もやってるだろうに・・・

    好きにつかえよ・・・

    • 774P
    35
    2017/04/10 08:15 ID:jpmjve97

    >>33

    初期配置はおまかせ設定があるのでそれでいい。

    あとはポジションに合わせて微調整すればOK

    • 774P
    34
    2017/04/10 07:59 ID:kb64oeam

    ☆15目指さないのであれば、正直好きなアイドル置いていいんだよね、ポイントで手に入るし。

    • 774P
    33
    2017/04/10 07:31 ID:t9e21ij4

    イベント編成に関して相談。所持SSRは下記の通りで意見聞かせて欲しいです。

    ・Cute

    恒常 杏,恒常 みく,限定 桃華

    恒常 智絵里,トリコ 卯月

    トリコ 幸子,トリコ 菜々

    ・Cool

    恒常 凛,恒常 蘭子,恒常 美波

    限定 李衣菜,瑞樹,恒常 奈緒

    恒常・トリコ 周子,トリコ 奏

    ・Passion

    限定・恒常 愛梨,雫

    恒常 未央,恒常 莉嘉

    仁奈,日菜子

    • 774P
    32
    2017/04/10 01:05 ID:ck8f5k6a

    >>18

    別に特化とブリリアンスのアピール値に差は無いぞ

    まあ特化項目にポテ10した辺りなら特化のほうが強いけど

    そこから更に上げていけば結局は大差無し、というか追い抜くまである

    ただまあフェス限だけは別格だね

    • 774P
    31
    2017/04/10 00:55 ID:a0h9u3n3

    やっと心置きなくスタンプ遊びできるようになるかな

    今まで暗黙の了解で即完了押してたけど本当はスタンプで遊びたかったんや!

    • 774P
    30
    2017/04/09 23:50 ID:kadlbwdm

    マッチングルームがガ〇パ仕様だと少し面倒な気がするけど、今回のマッチングルームの実装は良いと思う

    • 774P
    29
    2017/04/09 23:27 ID:p2jrkyrb

    パーティー楽しみッス

    • 774P
    28
    2017/04/09 23:19 ID:gmf2pefa

    >>18

    そのくらいだと他ポジの特化とトリコ程度になるのかな?

    まあ、ブリリアンスの69%でも、他ポジションの特化の一番アピール高いのと比べりゃ補正後アピール値で1%程度弱いしね…。

    そもそものセンター効果全アピ30%の弱さが原因だけど、そっち修正したらまずいのなら、全アピにもパーティのときだけでもあと3%(ポジション補正140%とセンター補正69%と曲タイプ補正30%とルームアイテム補正10%で既に349%になってるので、3/349で1%弱)積んで欲しいもんだ。

    センターなのに周りより弱いってのも変だしね。

    • 774P
    27
    2017/04/09 22:39 ID:ck8f5k6a

    >>18

    ブリリアンスですら69%なのに特化で全50%とか完全に雑魚じゃないですか

    スターティングデイズと同じ数値にするのに最低でも75%は必要

    まあ限定だしもうちょっと色を付けて79%ってとこかねぇ

    • 774P
    26
    2017/04/09 22:35 ID:fr8jy56v

    これまで磨き上げた自分の腕前と育成したアイドルの力を魅せる時が来たので、自信もって参加して美味い協力報酬の確率を上げて、節度をもって楽しませて頂くからな!

    • 774P
    25
    2017/04/09 22:07 ID:i431jvw1

    >>18

    ぶっ壊れた設定にしたらPARTYというイベントが成立しなくなるから体力が減らないオバロ扱いじゃなかろうか。

    Cuが揃ったときにのみ発動という条件なくなるだけだと思う。

     

    ブリリアンスの上位互換にするには50%ってさすがにデカすぎじゃねと。

    ただ運営はこの短期間でそこまで調整できるのかね

    • 774P
    24
    2017/04/09 22:06 ID:r453n6lr

    >>3

    突発的な事情(リアル予定、回線不調)で揃わないことはままあると思われるし

    加点ならまだしもペナルティまで付けたら使う人居るかなあ……

    • 774P
    23
    2017/04/09 21:54 ID:gmf2pefa

    >>4

    逆に6人以上入れたりするんだろうか?

    仕様不明点多すぎて心配も多いけど、純粋に気になる点も多い。

    • 774P
    22
    2017/04/09 21:53 ID:gmf2pefa

    >>13

    まあ、ランダムにすることに恩恵なきゃ、普通に選んだ方がいいだろうからね、よほど変な条件でもなきゃ。

    全然違うジャンルの他ゲーだけど、知り合いとも対戦できるもののランダムマッチングでしか報酬ない、ってのは見た。

    まあそっちは対戦なこともあるから故意の投了対策とか含め仕方ないのかと思う部分もあるし、そこまでは極端だとしても報酬半減くらいないと、みんながルームに籠る→新規参入者が遊べない→過疎化、すらありえるかも。

    • 774P
    21
    2017/04/09 21:47 ID:gmf2pefa

    >>17

    特技発動率アップでアピール値アップとかなければ、さすがにアピール値に万単位の差がついてしまって使えないんじゃないかな、と思っているんだけど。

    でもよく考えてみると、アピール値いくつで貢献度1上がるのかすら知らないよね…。

    検証ルームでも建てられて、その辺も検証されていくんだろうか?

    • 774P
    20
    2017/04/09 21:43 ID:gmf2pefa

    >>18

    プリンセスはまあ、少なくとも特技レベルポテ解が同条件では1位になるようするんじゃないかな。

    トリコロール同様、通常の全アピとは別補正になるだろうし、今までのトリコロール程度+αだろうか?

    特技レベルやスコア関係なしとか、そこまでぶっ壊れた設定にはしないことを祈ろう。

    • 774P
    19
    2017/04/09 21:42 ID:gmf2pefa

    >>18

    回復SSRってリーダーポジですらそんなにアピール値は強くなかったような。

    今までの補正だとライフポテ解のほうが重要で、回復SSRでも振らなきゃ弱いし、他のSSRでもライフ10振ってしまえば大差ないって計算だし。

    アピール値だけで見れば、他にも使い道ある普通のSSRにライフ振りさせてパーティのリーダーポジでしか活躍しないようにすることにリスクがあるだけで、回復SSRはリーダーポジでしか使えない下位互換に近い扱いかな、と。

    • 774P
    18
    2017/04/09 20:41 ID:j1jrnpgu

    >>16

    プリンセス系はトリコロールと同様の扱いをするだろうから、

    センターに限定乙倉を出せば、特技レベルやスコアを無視できるレベルで1位確定かもね。それが面白いかは置いといて。

    ライフアップSRの使えなさへの、テコ入れにはもう期待しない(したとこで回復SSRが更に強化されるし)

    • 774P
    17
    2017/04/09 20:27 ID:l55b85zs

    >>16

    センター効果の発動率アップは自身にしか効果ないだろうから

    今まで通りに貢献度に影響しないのではないだろうか?

    スキルブーストが全体に関わるのでこれをどの程度の強さにするのか気になるところ

    まあ弱ければトリコロしぶりんに頑張って貰うだけなんだけどね

    • 774P
    16
    2017/04/09 19:44 ID:gmf2pefa

    マッチングのことばかり話題になってるけど、ポジション補正、絶対変更来ると思ってるんだけど…。

    主に奏さん用に。

    今まで通りだと、特技発動率アップってどのポジションでも恩恵ないからね…。

    来るとしたらセンターかリーダーだとは思うけど、ついでに何人かの特技発動率アップ持ちSRも救われるんだろうか?

    どうなるかちょっと楽しみ。

    • 774P
    15
    2017/04/09 19:37 ID:ikaie7rr

    今までゲストの貸し借りしかできなかったのが一緒に遊べるようになるのは素直に嬉しい

    • 774P
    14
    2017/04/09 19:32 ID:aqeyflid

    >>13

    ランダム楽曲だがスタミナ効率、イベントの効率も良く+αアイテムのぴにゃリクを出した運営だしありえるよ…

    • 774P
    13
    2017/04/09 19:13 ID:gghh3j3p

    >>10

    なんで報酬とかそういう発想が出てくるのかさっぱり分からんのです

    ランダムメンバーより指定メンバーの方が有利なのは明らかなのに

    • 774P
    12
    2017/04/09 19:03 ID:g4k38unx

    マッチングルームかぁ...

    ぼっちPにツラい仕様にならないと良いけど...

    • 774P
    11
    2017/04/09 19:01 ID:aqeyflid

    >>10

    PRP1100以上でぶん回し部屋とかできるに決まってる

    • 774P
    10
    2017/04/09 18:59 ID:dv0ik6ix

    仮にマッチング報酬とやらがあったとして、

    さらにマッチングルームに「ルームID」ってのがあって、ルームIDの募集掲示板なんてもんができる流れとかはやめてほしい。

    • 774P
    9
    2017/04/09 18:51 ID:dv0ik6ix

    >>3

    ↑のやつ木主です

    • 774P
    8
    2017/04/09 18:50 ID:dv0ik6ix

    >>3

    ID勧誘で指定したリア友5人パーティとか同僚メンバーでの5人パーティで、ちゃんと5人揃ったら「何かしらのボーナス」が加算ってのを考えていたんだけど。

    飽くまでもちゃんと「5人」揃わないとダメ、みたいな。

    で、ちゃんと「5人」揃っていないと、ptが減算される、とか。

    • 774P
    7
    2017/04/09 17:57 ID:jlc2khtv

    >>6

    < い つ も の ( 2 ) >

    ・自分と他人は別の人間であり、使っている端末、おかれている環境等も違うことを心に刻む。

    ・スタンプを押すなら準備完了を押してから。相手には相手の都合・時間がある。

    ・コメント欄には様々な不満が繰り返し書かれるのでイベント中はコメントを見ないのもあり。

    ・BADするのも面倒なくらい同じ内容とテンプレの応酬がされるのでスルー推奨。無言BADやIDクリックで非表示をオススメする。

     

    < い つ も の ま と め > 

    他人や運営にいくら文句を言っても報酬がドロップするかは全く別問題。報酬が欲しいならグダグダ言わずにLIVEを繰り返す。

    • 774P
    6
    2017/04/09 17:55 ID:jlc2khtv

    < い つ も の ( 1 ) >

    ・マッチングルームや新スキル実装のお陰で、イベントの仕様変更の可能性があるので、運営からのお知らせには必ず目を通しておく。

    ・イベントページの説明は一通り目を通して理解する。特に貢献度システムとユニット編成は重要。

    ・貢献度とはスコアを出す過程に対するものであり、全体スコア(で自分が占める割合)という結果に対するものではない。

    ・ゆえにフルコンという"結果"は(仕様が変わらなければ)貢献度には関係がない。

    ・貢献度システムの仕様が変更されない限り、特技Lvの高さ(とポジション)が重要である。

    • 774P
    5
    2017/04/09 17:30 ID:i1arid0j

    >>1

    リア友とできるのはいいな

    • 774P
    4
    2017/04/09 17:23 ID:jf5n66xf

    マッチングルームに人数制限(5人以下でもいいのか)ってあるのかな。

    • 774P
    3
    2017/04/09 17:15 ID:gghh3j3p

    >>1

    むしろ逆だろ?

    ルームだとランダムマッチじゃない分スコア稼ぎ狙い易いんだから

    • 774P
    2
    2017/04/09 17:10 ID:jfjenc56

    寄生や晒しがでできそうで怖い

    マッチングにボーナスがないことを祈る

    • 774P
    1
    2017/04/09 16:19 ID:e4tr7795

    マッチングルームだと何かボーナス付いたりするのかな?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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