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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】
白夜極光
白夜極光

【イベント】LIVE Parade 201804 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数712
  • 最終投稿日時 2018/04/11 22:59
    • 774P
    402
    2018/04/06 17:31 ID:nj4gi7tp

    >>360

    難易度にまで手を出すべきかどうか自体怪しいしね。

    編成を完璧にして、サポメン要員のLv上げ、特技Lv上げとかの育成もした上でまだ足りないならともかく。

    • 774P
    401
    2018/04/06 17:28 ID:nj4gi7tp

    >>366

    6-3でこれなんだし、今後7-5とかで「3曲で250万点」みたいなのが出てきたらどうすんだよ…。

    第1回の「3曲で200万点」以来、スコアの高目標はあまり出てなかったから良かったけど、そんなことなったら課金云々のレベルじゃなくなるぞ?

    • 774P
    400
    2018/04/06 17:24 ID:nj4gi7tp

    >>394

    やりやすさと効果の大きさを考えて順序を並び替え、補足してみた。

    0.今回イベントの上位報酬SRをできるだけ回収・レベル70まで育成。サポメンに増えなくなるまで(戦力整ってない場合はものすごい差が出る)

    1.全タイプ曲を選ぶ(特に戦力整ってない場合はこれで大きな差が出る)

    2.センター効果(トリコ推奨)に特化を合わせる

    3.スコアアップ系(オバロはフルコン前提で1人推奨、コンセは×)とコンボナ系(オルラン、スパークルは△)を半々に入れる

    4.特技レベルを上げる

    5.同系統の特技の秒数はバラけさせる

    • 木主
    399
    2018/04/06 17:23 ID:t40nyitn

    >>389

    【補足】特技について

    特技Lvは全員10です

    詳細は左から

    桜の頃よしのん

    12%コンボナ11中

    STORY未央

    15%スコア7高

    満開スマイル卯月

    ライスパ(%詳細は知らない)9高

    限定SRしぶりん

    10%オルラン5高

    恒常SR久美子

    15%スコア6中

    • 774P
    398
    2018/04/06 17:12 ID:nj4gi7tp

    >>394

    普段の通常LIVEならともかく、Paradeのゲスト無しイベントLIVEでSRだけだと余裕は全然ないよ。

    Paradeだとゲストいないせいで、通常の7~8割程度しかスコア出ないから、普段100万出る人でも70万強には落ちる。

    普段85万~90万は出せてないと、65万は厳しいんじゃないかな。

    • 774P
    397
    2018/04/06 17:10 ID:qnri9tu9

    >>394

    その辺の基本全部知ったのはトロフィー意識するようになってからだったから

    知らん人も結構いそう

    特に下二つは分からん人多そう。

    • 774P
    396
    2018/04/06 17:08 ID:nj4gi7tp

    >>389

    あと、特技が見えないが、特技のスコアアップ効果はSRなので(スコアアップ15%+コンボナ12%)×発動割合(平均8割弱)≒21.6%。

    仮にこのスクショの編成が全員特技Lv10だとしても、普通にベテトレ中心でLvだけ上限まで育てた特技Lv3~4との差はこれの3~4割、スコア-10%未満で済むと考えられ、これでもぎりぎり達成できそう。

    奈緒、センター効果トリコロール自体は今回の上位SRにもあるが、その特化のSR(今回のでやるならボーカル特化)が他に4人、しかもスコアアップ2+コンボナ2、は、数週間だと厳しそう。

    • 774P
    395
    2018/04/06 17:04 ID:e2o919o1

    >>371

    どれか1属性でも2枚程度のSSRがあれば65万点はクリアできるという事か…

    ガチャを回させる為に今後も同様の足切りが採用される確率高そう

    • 774P
    394
    2018/04/06 16:58 ID:cnosx8oy

    ・センター効果に特化を合わせる

    ・特技レベルを上げる

    ・スコアアップ系(含オバロ、コンセも該当するけどあまりお勧めできない)とコンボナ系(含オルラン、スパークル)を半々に入れる

    ・同系統の特技の秒数はバラけさせる

    ・全タイプ曲を選ぶ(特に戦力整ってない場合はこれで大きな差が出る)

    このへんの基本を守ってればSRだけでも65万余裕だと思うんだけどな

    あと同属性で特化を固められない場合は、15000pt報酬の小梅ちゃんを手に入れて育てるのが良いかも

    • 774P
    393
    2018/04/06 16:57 ID:h9x1riec

    >>391

    如何に低いアピ、低レベル曲で65万を出すかを競う

    65万チキンレースアタックが流行る!(流行らない

    • 774P
    392
    2018/04/06 16:54 ID:h9x1riec

    >>389

    実は初心者に合わせているとは言っていないのだ・・・ 

    • 木主
    391
    2018/04/06 16:52 ID:t40nyitn

    >>386

    【補足】曲難易度について

    今回出たスコアと曲係数から単純に計算してみると、同じ編成,サポメンでやったとき65万出すにはLv20のおねシンだと微妙に足りず、Lv21のとどドルでぎりぎり足りる模様

    • 774P
    390
    2018/04/06 16:45 ID:h9x1riec

    >>382

    補足どうも。メイン/ゲストは一致が前提っぽかったので違いが出て目に付きづらいサポメンだけ書きました。イベ中にPRPと言うのは良くなかったかな。 パレードはスコアで結構ポイントが違ってくるのでわりと手が抜けなかったりするのがめんどくさい(育成しづらい)

    • 774P
    389
    2018/04/06 16:44 ID:nj4gi7tp

    >>386

    少なくとも初心者どころか、1年半やってきた自分でもここまで無理。

    ・さりげなくアピール値がSRにしては高すぎるサポメン

    →おそらくポテ解相当やってる。年単位でやればできるかもしれんけど、これはきつい

    現実的にはメイン・サポメン合わせてアピール値1万近くは下がる(スコア約-4%)

    ・M@GIC(MASTERLv28)フルコン

    →最近ようやくいけそうな気がしてきただけで、未だできないくらいはきつい

    現実的にはLv25~26(曲係数的にスコア-7.5%/-5%)かな、数週間~数か月で達せられそうなのは。

    まあそれでも足りそうな辺り、トリコロールで楽になったのかな? 感はある。

    • 774P
    388
    2018/04/06 16:36 ID:nj4gi7tp

    >>363

    >難易度の高いMasterフルコンできるようになったら

    いや、逆じゃないの?

    育成が進めば難易度の低い譜面でいける、という意味で。

    ちなみに、楽曲Lv高いのをやれば多少はスコア上がるが、既にLv25(曲係数1.85)をフルコンしてるなら、MASTER(曲係数1.6<Lv20>~2.0<Lv28>)の範囲じゃその差はアイドル育成に比べれば微々たるものかと。

    MASTER+のLv29(曲係数2.1)・Lv30(曲係数2.2)までいけば少しは変わるだろうけど、1年半やってきただけの自分にはむーりぃー…。

    • 774P
    387
    2018/04/06 16:35 ID:h9x1riec

    >>358

    SSRがスコアアップだとしたらSRx2をコンボボーナスにすれば 合計アピール値が23万近くあればLv25で十分可能。 ↑次の木主さんコメがちょうどそれくらいですね。 22万くらいでも何度もチャレンジしてスコアが上ブレすれば届くと思います。  たとえSSRでもスコアに影響しないようなスキルの場合はSRの方がスコアが伸びるので交代してください。 ぶっちゃけSR5人でも編成次第で65万出せます。

    • 774P
    386
    2018/04/06 16:34 ID:t40nyitn

    話題の神奈川で完全SR編成やってみた

    特技の組み合わせ等考えて編成できていて育成をちゃんとしていれば十分可能だね

    実際SRでここまでできる前にSSR引くだろうけど

    しかしこれは余談だがSSRをパーティー編成だけ外せばいいと思ったらライパやらゲストやらルームやらも関係してきて結構面倒だったわ

    • 774P
    385
    2018/04/06 16:31 ID:nj4gi7tp

    >>382

    似たようなこと一瞬前に書かれたか…。

    しかしおかしいところ多いので突っ込んでおくけど、補正かかるのはサポメンだけじゃなく、メイン・ゲストもかかるよ?

    まあ、メイン・ゲストはセンター効果の都合で全タイプ曲でもタイプとか特化とかが限られること多いけど…。

    あと、全タイプ曲のスコアは各タイプ曲以上にはなるけど、理論上も必ず上回るとは限らず、≒はありえる。

    PRPはParadeやGrooveのイベントLIVEやっても記録付かないので関係ないし、木主はファン数稼ぎでもやってるのだと推測する。

    • 774P
    384
    2018/04/06 16:25 ID:ifxlgxu3

    >>366

    そもそも神奈川チャレンジしてるあたりで15000Pの上位SRもらえてるだろうし

    クリアできないならパレード1回では上位SRを☆14にまでしかできないってだけで

    どうしても今回のイベントだけで☆15にしたい人にしか不都合な要素ないでしょ

    他の難関もクリアできないとしても、LiveParty登場まで待てば最大10枚までもらえるという救済措置もあるし

    「悔しい」とか「損した」とか「待つのだるい」っていう気分上の問題で声が上がってるだけであって

    調整が必要だ!とか運営に要望を!とかそんな深刻なことではないとおもう

    • 774P
    383
    2018/04/06 16:22 ID:nj4gi7tp

    >>379

    真面目にレスすると、

    ・キュート・クール・パッションの各タイプ(※よく「属性」って書かれるけど、正式には「タイプ」ね)曲は、そのタイプのアイドルのみアピール値・特技発動率に+30%補正がかかる

    ・全タイプ曲は全アイドルにアピール値・特技発動率に+30%補正がかかる

    なので、各タイプ曲で補正がかかるアイドルは全タイプ曲でも当然、同じだけ補正がかかる。

    よって、最低でも 全タイプ曲のスコア≧各タイプ曲のスコア になる。

    各タイプ曲は補正大きめとか、全タイプ曲のスコア≒各タイプ曲のスコアになるよう適当に調整されれば、少しは意味あるんだろうけどね…。

    • 774P
    382
    2018/04/06 16:21 ID:h9x1riec

    >>379

    全体曲は全タイプに対して一致。サポメンにタイプを問わなくなるので絶対に上回る。 各タイプ曲は一種の縛りプレイであって その状態で競い合う事に意味がある。なのでPRPを狙うだけなら優先度は低いのは確か。 タイプ曲対策をしていないとタイプ曲がイベ曲になったときスコアが出せなくなる。これもトロに興味が無ければそれまでのこと。

    • 774P
    381
    2018/04/06 16:17 ID:nj4gi7tp

    >>380

    理論上はそうだろうね。

    まあ、それすらあと数か月でトリコロール・シナジーが多数増えると、トリコロール構成が最強になって崩れそうだが…。

    • 774P
    380
    2018/04/06 16:12 ID:qnri9tu9

    >>379

    サポメンまでパッションで染められるなら

    多分同じぐらいスコアでるんじゃない?

    • 774P
    379
    2018/04/06 16:06 ID:dle4sxmm

    何で属性一致曲より全体曲のほうがスコア出るんだろう。イベント中ずっと全体曲のみプレイになっちゃうわw

    プリンセスセンターでオールパッションでも全体曲やった方がスコア出るならもう全体曲以外やる意味なくなっちゃう…

    • 774P
    378
    2018/04/06 16:04 ID:s1eg49kl

    >>366

    Live Paradeは初心者にユニット強化の必要性を感じさせて課金へ誘うイベントだと考えれば全然おかしいことだとは思わない

    デレステもボランティアじゃなくて商売なんで

    • 774P
    377
    2018/04/06 15:55 ID:ifxlgxu3

    >>367

    というかSR中最低値のクラリス10人でGOIN最低スコア658153ってことは

    スクショにあるLV90SSR達が混ざったらGOINの最低スコアもっと上がってるわ

    釣り確定ですわ

    • 774P
    376
    2018/04/06 15:51 ID:e2o919o1

    >>366

    課金有りなゲームで「初心者かつ無課金なプレイヤーが達成出来ない事がある」のは割と普通の事だと思うけど

    1年くらいやってれば画像と同じくらいにはなるんじゃないの?

    • 774P
    375
    2018/04/06 15:50 ID:h9x1riec

    >>367

    完璧なエビデンス乙

    • 774P
    374
    2018/04/06 15:50 ID:ifxlgxu3

    >>367

    ↑↑

    加奈ちゃんSSRだよ。そもそもレア度ソートは特訓後>特訓前っていうだけでレベルでは順番決まらない

    まあSSR最低32枚あって87/100ってことは相当いびつなことしてると思うけど

    • 774P
    373
    2018/04/06 15:45 ID:sia8tm76

    >>371

    ↑ミス Lv24~24 → Lv24~26

     

    しかし、とはいえMasterクラスをフルコンできない人、SSRが手元に全くない人にとって鬼門というのは確かだろうね。

    参考までに前回のパレード7-3の条件「残りライフが100%以上で全曲クリア/スコアが合計550000以上」と比べてもはるかに上。

    • 774P
    372
    2018/04/06 15:32 ID:ifxlgxu3

    >>367

    GOINも同様に658153が最低スコアだったので

    上にある「GOIN63万」もGREATが最低85回ないと640000以下にならない

    女子寮使ってわざとサポメンにRやNを混ぜた釣りか

    そもそも総ノーツの1/10がGREATでNICEひとつもなしってのはコンセ入れた編成だと思う

    • 774P
    371
    2018/04/06 15:32 ID:sia8tm76

    >>322

    SSR2枚+SR3枚(スコア2枚&コンボナ2枚+α、トリコプリンセスなし)とかの編成でバクメンもそれなりに揃っている状況で

    Lv24~24くらいの曲フルコンすればスコア740k以上出たりしてたからあまり難しさを感じなかったなぁ

    センター効果を考えて配置する、スコア系とコンボナ系を程よく混ぜる、スキルレベルを上げる、スキルの秒数を被らせない

    といった基本的なことさえしっかりやっておけば神奈川はクリアできると思う

    ※試しに今やってる他公演の画像をとってみた。オバロ珠美殿は神奈川公演では単体で使わない方がいいですね…w

    • 774P
    370
    2018/04/06 15:32 ID:bf72lao0

    >>366

    そうなんだよねぇ

    実際は無理な人より余裕な人の方が多いんだろうけど今回唐突に

    ex前にこんなのぶち込んできてるのがおかしいんじゃ?って話なんだよね

    • 774P
    369
    2018/04/06 15:28 ID:h9x1riec

    >>322

    これで65万だから

    • 774P
    368
    2018/04/06 15:26 ID:qnri9tu9

    >>367

    いやこれはあれだ右下のSRLv26だから

    本当の意味でサポメンが育ってないんだと思う

    属性曲じゃスコアでないわけだ

    • 774P
    367
    2018/04/06 15:17 ID:ifxlgxu3

    >>322

    いや、釣りでしょ

    コンボナいないから計算楽なんで計算してみたがありえんぞ

    スクショにあったCu編成で全員ポテ0、サポ値75910(最低値のSRクラリス×10)で合計アピ210008

    ラブレターフルコンで平均スコア653694、スコア下振れ分の最低値(下位0.01%)が642454

    GREAT1回でロスするスコア→基準値730.8×0.3=219.2

    スクショ貼られてるGREAT47回(スコア-10302点)で607687はありえん

    特技LVかなと思ったが、全員LV1→下位3.9%、LV3→下位0.02%の確率しかなかった

    • 774P
    366
    2018/04/06 14:24 ID:fi11nbj0

    >>356

    腕前とは「無関係に」クリア不可能となりえるのが今回の問題点。

    それはさておき、順番的には「後」のEX兵庫のほうが簡単で

    (回復特技持ちさえいれば、神奈川よりも遥かにハードルが低い)

    同じエリアの埼玉が3曲で20万としている点で、まあ設定ミスでしょう。

    beatmania IIDX 10thのアレのような初歩的な。

    • 774P
    365
    2018/04/06 14:22 ID:h9x1riec

    >>318

    まぁPROの方がフルコンし易いからってことでしょ Romantic Now PROの方が難しそうだけどw

    .

    Lv24の薄荷の方がとどレナアイドルよりオススメアイドル

    アピ22万超えてればたぶん65万は出せる。

    • 774P
    364
    2018/04/06 14:07 ID:fijn5wgu

    >>356

    トリコロールとプリンセス持ってない人もいるし初めて間もない人だとSSRじたい少ない人も多いから

    SSRを複数もっていてちゃんと育成もしてある程度の難易度をフルコンできる人に簡単なのは当たり前かと

    難しいと言ってる方たちは手持ちが無いか育成できてないか高難度の曲がフルコンできないかじゃないかな

    • 774P
    363
    2018/04/06 14:03 ID:t038o9mi

    神奈川やっとクリア

    始めて2ヶ月で育成中途半端だけど何とかなってよかった

    難易度の高いMasterフルコンできるようになったらもっと楽になるのかな?

    • 774P
    362
    2018/04/06 13:24 ID:thjuagy3

    >>356

    SSR全部女子寮に預けてみてSR以下縛りでやると難しさがわかると思うよ

    • 774P
    361
    2018/04/06 13:11 ID:m2kd1qj9

    >>356

    6-3という出現位置に対して初心者が難しいという(あなたにとっては)レベルが低い話をしているんですよ。

    やり込んでいる人にとっては簡単に決まっているでしょ。

    ちょっとPLvやPRPみせてみんしゃい。

    というかそれで非課金ですか?自慢したいならそう言えばいいのに。

    • 774P
    360
    2018/04/06 13:05 ID:qnri9tu9

    >>358

    編成とアピール値が分からんとなんとも

    できれば手持ちの子が見れればアドバイス貰いやすいと思うよ

    • 774P
    359
    2018/04/06 12:59 ID:mi5haou5

    >>322

    とりあえずGOINフルコンでクリアできました。助言くださった方、本当にありがとうございました!

    ちなみにパッションメンバーでクリアしました。

    釣りとか言われてるくらいメンバー編成無知ってことがよく分かりました。勉強します。

    ついでに特技レベルはSSRは全部10まで上げてたけどこのザマです。ポテンシャルはそこまででもないですが。

    • 774P
    358
    2018/04/06 12:55 ID:n2sja5sr

    3月から始めた初心者です

    クールダンスSSR3SR2、サポートSR10枚

    難易度25のMASTERフルコンで神奈川65万クリア出来ません

    ハイスコア58万くらい

    EX兵庫までクリア済

    難易度どれくらいまであげたらいいの…?

    • 木主
    357
    2018/04/06 12:42 ID:hcw0o6uz

    >>304

    無事本番フルコン達成してスコア90万乗りました

    ホントあるあるすぎて困ります(真顔)

    • 774P
    356
    2018/04/06 12:34 ID:r5xv40sc

    6-3難しいという声が多いが簡単じゃない?

    非課金でも余裕で公演目標達成できる

    • 774P
    355
    2018/04/06 12:30 ID:r1npo0y8

    ひのあいセットPFCの道は遠い…(FF+、ファンファン+は単体FC済み)

    • 774P
    354
    2018/04/06 11:34 ID:pl40sgxt

    >>322

    いやもうあきらかに釣りだろ…。

    • 774P
    353
    2018/04/06 11:34 ID:h9x1riec

    >>347

    イベント営業でも10時間耐久ミニライブ以外はポイントだけ 1日に4つしか取れない

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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