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クルセイダー

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作成者: ゲストユーザー
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クレリック二次職の一つ。

「ハンマー」特化。

ハンマースキルが増えるのと、天恵の値次第で攻撃を無効にできるようになる。

依り代による自衛力が魅力。

また異能が非常に優秀でクールタイムと出血の異能を持つ。

PRIと違い転職時にEpが増えずにLpが約600増える。

習得可能なスキルは

※スキルポイントを3振ると取得。Lv2からは2振りずつ。

グランドクロス

自分を中心とした十字範囲攻撃(ほぼ周囲)。さりげに4ヒット。

天恵Lvに応じて威力が上がる。天恵Lv1にするだけで大幅に威力が上がる。

隙が大きいがトールハンマーほどではなく、バリアキャンセルによる硬直消しも少し可能。

習得Lv:55(二次職になってから)

範囲:敵/十字

効果:槌を地面に叩きつけ十字状の光を照らし敵への攻撃。自身の天恵レベルに応じて威力が増加。

武器:槌

レベル威力Ep詠唱時間クールタイム(sec)効果
11750190モーション50.00天恵Lvに応じて威力が上がる
4回ヒット
21800天恵Lv5で攻撃力が上昇
31850ヒット回数1回増加
41900天恵Lv4で攻撃力が上昇
51950170Lv3+さらにヒット回数1回増加

聖遁・スケープゴート

発動時に天恵を消費し敵の攻撃を一定回数無効化することができる。

クルセイダーの生命線。

発動時の天恵Lvよって無効化回数が変化。持続は60秒。

攻撃は完全無効化なのでよろけや吹き飛ばしも受けない。

当然状態異常も受けない。

AGI回避できている物理攻撃によって無効化回数が減ることはない。

依り代がついている間の自身にかかっているフルバリアは性能が変化する。

当たると通常と同じく1のダメージが入るが、吹き飛ばしや状態異常を受けない。(よろけはあり)

また、フルバリアが先に消費され依り代の無効化回数が減らない。

つまり事実上の無効化回数+1である。

習得Lv:65(二次職になってから)

範囲:自分/単体

効果:天恵を消費して依り代を発生させる。依り代が代わりにダメージを受ける。天恵のレベルに応じて身代わりの回数が変化。

武器:槌

レベル効果時間(sec)Ep詠唱時間クールタイム(sec)効果
160.00?2002.00110.00天恵を消費して「依り代」が発生
265.00?「依り代」の効果時間延長
370.00Lv2よりさらに「依り代」の効果時間延長
42%の確率で天恵を消費しない
55%の確率で天恵を消費しない

依り代の天恵Lv毎の無効化回数表

天恵Lv無効化回数
天恵無し1
天恵Lv11
天恵Lv22
天恵Lv33
天恵Lv44
天恵Lv55

輪廻転生

11月のアプデにより追加されました。

~試された方の感想~

クール無だとクールタイムが600秒。つまり10分かかるので人によっては使いにくいスキルになります。

術発動後3分間のみ死んでも蘇ります。(1回のみ)

蘇った後はプリーストのサンクチュアリと同じく無敵状態。敵のタゲから外れるので絶対領域等蘇生スキルが安全に行えます。


習得Lv:75(二次職になってから)

範囲:自分/単体

効果:自分に対して「1UP」を与える。1UPの付与中は死亡しても最大LPの10%~を回復した状態で一度だけ復活することができる。

武器:ALL

レベル効果時間EP詠唱時間クールタイム(sec)効果
1180.00(3分)4505.00600.00(10分)3分間のみ死んでも蘇ります
2190.00(3分10秒)595.00「1UP」の効果時間延長
3200.00(3分20秒)590.00Lv2よりさらに「1UP」の効果時間延長
4Lv3+LPが30%の状態で復活
5Lv3+LPが50%の状態で復活

情報提供お待ちしております<(_ _)>

コメント (クルセイダー)
  • 総コメント数20
  • 最終投稿日時 2016年05月17日 09:18
    • のろのろ中級
    20
    2016年05月17日 09:18 ID:egatc4tc

    >>19

    情報をありがとうございます!(↓も合わせて感謝ですw)

    早速追加させていただきました。

    • 774@gamerch
    19
    2016年05月16日 21:33 ID:d9vu373o

    グランドクロスLV5

    • 774@gamerch
    18
    2016年05月16日 21:24 ID:d9vu373o

    輪廻転生(LV3)効果時間のスクショです。

    効果時間3分20秒

    • 774@gamerch
    17
    2016年03月23日 11:41 ID:d9vu373o

    二次職スキルの情報頂ければ編集します(`·ω·´)

    よろしくお願いします

    • AGIMAG
    16
    2015年12月29日 02:15 ID:h6hhcl4h

    輪廻転生Lv2: 効果時間3分10秒、Lv3: 3分20秒でした。クールタイムはLv1up毎に5秒短縮されます。

    依り代Lv3: 効果時間70秒でした。たぶんLv2は中間の65秒のような気がします(未確認)。依り代のクールタイムはLvが変わっても変化なしです。

    • 通りすがりの暇人
    15
    2015年11月11日 19:33 ID:h2xabfm5

    >>14

    1up

    • 通りすがりの暇人
    14
    2015年11月11日 19:33 ID:h2xabfm5

    輪廻転生

    • 通りすがりの暇人
    13
    2015年01月10日 11:46 ID:h2xabfm5

    >>12

    検証してきました!

    スケープゴート後仙人眼したら依り代は消えましたが白ケルの毒はmissになりました!

    • 通りすがりの暇人
    12
    2015年01月09日 15:24 ID:d6jmckca

    >>9

    もうすぐ自分のサブクルセが68になるので68になった時点で

    * スケープゴート中に仙人眼をかけると依り代が消えるが、スケープゴートのアイコンはステータスバーの下に表示される(この場合、スケープゴートが有効なのか無効なのかわからない、検証求む)

    これを検証してみますね!

    • AGIMAG
    11
    2015年01月09日 14:35 ID:ilocnl1i

    >>10

    さらにわかったこと。

    * 天恵1,2の場合はステ上昇が維持される

    * 天恵3以降は仙人眼を含めた場合ステ上昇が維持される

    * 絶対領域を使うと維持されない

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ゲーム情報
タイトル 【超爽快忍者アクションMMORPG】イザナギオンライン
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月21日
    • Android
    • リリース日:2013年12月23日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 3Dグラフィックで描く本格国産オンラインアクションニンジャRPG あの岡崎能士氏がキャラクターデザインを担当 大迫力の忍者アクションの世界を楽しもう!

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